当前位置 : 主页 > 编程语言 > python >

Python 包

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-08-10
简述 通常情况下,在使用电脑的过程中,我们不会把所有的文件都存储在同一个位置,因为这样不便于管理和访问。因此,使用一个组织良好的目录层次结构很有必要。 所谓组织良好


简述

通常情况下,在使用电脑的过程中,我们不会把所有的文件都存储在同一个位置,因为这样不便于管理和访问。因此,使用一个组织良好的目录层次结构很有必要。

所谓组织良好,就是将类似的文件保存在同一个目录中。例如,将所有歌曲保存在“音乐”目录中,将所有电影、电视保存在“视频”目录中。。。与此类似,Python 中提供了包和模块的概念,包用于目录,模块用于文件(.py)。

| 版权声明:一去、二三里,未经博主允许不得转载。

包的管理

在开发项目的过程中,随着应用程序的规模越来越大,会有很多模块。这时,需要将类似的模块放在一个包中,并且不同的模块放在不同的包中,这不仅使项目更易于管理,而且在概念上更加清晰。

一个目录可以包含子目录和文件,类似地,一个 Python 包也可以有子包和模块。

为了能让 Python 将目录视为一个包,该目录必须包含一个名为 ​​__init__.py​​ 的文件。该文件可以是空的,也可以包含有效的 Python 代码,这些代码将会在包被导入的时候执行,所以它可以用来初始化一个包,例如:确保其他模块被导入或设置一些值。

来创建一个 ​​Sound​​​ 包,其中包含两个模块 ​​play.py​​​ 和 ​​pause.py​​,目录结构如下:

[wang@localhost Game]$ tree Sound
Sound
├── __init__.py
├── pause.py
└── play.py

0 directories, 3

模块 ​​play.py​​ 的内容为:

def func():
print('play...')

模块 ​​pause.py​​ 的内容为:

def func():
print('pause...')

​​__init__.py​​ 文件暂时为空,下面有专门介绍。

包的访问

假设,目录 ​​Sound​​​ 位于调用 shell 的目录中,或者包含在搜索路径或环境变量 ​​PYTHONPATH​​ 中。

当从交互式的 Python shell 中导入 ​​Sound​​ 时,看看会发生了什么?

>>> import Sound
>>>
>>> Sound
<module 'Sound' from '/home/wang/workspace/Game/Sound/__init__.py'>
>>>
>>> Sound/play
...
NameError: name 'play' is not defined
>>>
>>> Sound/pause
...
NameError: name 'pause'

可以看到包 ​​Sound​​​ 已经被加载了,但是模块 ​​play​​​ 和 ​​pause​​ 并没有。

所以,不能仅通过导入 ​​Sound​​ 来访问它们,可以使用下述导入方式:

>>> from Sound import play, pause
>>>
>>> play.func()
play...
>>>
>>> pause.func()
pause...

__init__.py 文件

目前为止,​​__init__.py​​ 依然为空,那么这个文件究竟是干什么的?

为该文件添加一行简单的代码:

print('Sound is imported...')

导入 ​​Sound​​,看看会发生什么?

>>> import Sound
Sound is

没错,​​__init__.py​​​ 中的代码被执行了。也就是说,在包导入的时候,会自动执行其包含的 ​​__init__.py​​ 的所有代码。

这样以来,上面的问题又多了一种解决方案,可以使用 ​​__init__.py​​ 自动加载这些模块,将下面的代码添加到该文件中进行初始化:

import Sound.play
import

再次访问 ​​play​​​ 和 ​​pause​​:

>>> import Sound
>>>
>>> Sound.play.func()
play...
>>>
>>> Sound.pause.func()
pause...

OK,完美运行!


上一篇:Python 模块搜索路径
下一篇:没有了
网友评论