@TOC
1. Spring 是什么?
- Spring 是一个主流的 Java Web 开发框架,该框架是一个轻量级的应用框架,具有很高的凝聚力和吸引力。
- 在实际开发中,通常服务器端采用三层体系架构,分别为表现层(web)、业务逻辑层(service)、持久层(dao)
- Spring 对每一层都提供了技术支持,在表现层提供了与 Struts2 框架的整合,在业务逻辑层可以管理事务和记录日志等,在持久层可以整合 Hibernate 和 JdbcTemplate 等技术
- 从设计上看,Spring 具有简单、可测试和松耦合等特点, 所以Spring 框架给予了 Java 程序员更高的自由度.
⽤⼀句话概括 Spring:
Spring 是包含了众多⼯具⽅法的 IoC 容器
2. 什么是容器?
容器是⽤来容纳某种物品的(基本)装置。
我们接触的容器有哪些?
- List/Map -> 数据存储容器
- Tomcat -> Web 容器
3. 什么是 IOC
Spring 也是⼀个容器,Spring 是什么容器呢?
Spring 是⼀个 IOC 容器
什么是 IOC?
IoC = Inversion of Control 翻译成中⽂是“控制反转”的意思,也就是说 Spring 是⼀个“控制反转”的容器
怎么理解这句话呢?我们先从以下示例开始
传统程序开发
假如,我们现在构建⼀辆“⻋”的程序,我们的实现思路是这样的:
构建⼀辆⻋(Car Class),然⽽⻋需要依赖⻋身(FrameWork Class),⽽⻋身需要依赖底盘(Bottom
Class),⽽底盘需要依赖轮胎(Tire Class)。
最终程序的实现代码如下:
public class NewCarExample { public static void main(String[] args) { Car car = new Car(); car.init(); } /** * 汽⻋对象 */ static class Car { public void init() { // 依赖⻋身 Framework framework = new Framework(); framework.init(); } } /** * ⻋身类 */ static class Framework { public void init() { // 依赖底盘 Bottom bottom = new Bottom(); bottom.init(); } } /** * 底盘类 */ static class Bottom { public void init() { // 依赖轮胎 Tire tire = new Tire(); tire.init(); } } /** * 轮胎类 */ static class Tire { // 尺⼨ private int size = 30;//固定 public void init() { System.out.println("轮胎尺⼨:" + size); } } }传统程序开发的缺陷:
以上程序中,轮胎的尺⼨的固定的,然⽽随着对的⻋的需求量越来越⼤,个性化需求也会越来越多,这 时
候,我们就需要加⼯多种尺⼨的轮胎,那这个时候就要对上⾯的程序进⾏修改了
修改后的代码如下所示:
public class NewCarUpdateExample { public static void main(String[] args) { Car car = new Car(20); car.run(); } /** * 汽⻋对象 */ static class Car { private Framework framework; public Car(int size) { framework = new Framework(size); } public void run() { // 依赖⻋身 framework.init(); } } /** * ⻋身类 */ static class Framework { private Bottom bottom; public Framework(int size) { bottom = new Bottom(size); } public void init() { // 依赖底盘 bottom.init(); } } /** * 底盘类 */ static class Bottom { private Tire tire; public Bottom(int size) { tire = new Tire(size); } public void init() { // 依赖轮胎 tire.init(); } } /** * 轮胎类 */ static class Tire { // 尺⼨ private int size; public Tire(int size) { this.size = size; } public void init() { System.out.println("轮胎尺⼨:" + size); } } }从以上代码可以看出,以上程序的问题是:当最底层代码改动之后,整个调⽤链上的所有代码都需要修 改。,耦合强
解决传统开发中的缺陷
如何解决上述问题呢?
我们可以尝试不在每个类中⾃⼰创建下级类,如果⾃⼰创建下级类就会出现当下级类发⽣改变操作,⾃
⼰也要跟着修改。
此时,我们只需要将原来由⾃⼰创建的下级类,改为传递的⽅式(也就是注⼊的⽅式),因为我们不需
要在当前类中创建下级类了,所以下级类即使发⽣变化(创建或减少参数),当前类本身也⽆需修改任
何代码,这样就完成了程序的解耦。
PS:解耦指的是解决了代码的耦合性,耦合性也可以换⼀种叫法叫程序相关性。好的程序代码的耦合
性(代码之间的相关性)是很低的,也就是代码之间要实现解耦。
这就好⽐我们打造⼀辆完整的汽⻋,如果所有的配件都是⾃⼰造,那么当客户需求发⽣改变的时候,
⽐如轮胎的尺⼨不再是原来的尺⼨了,那我们要⾃⼰动⼿来改了,但如果我们是把轮胎外包出去,那 么
即使是轮胎的尺⼨发⽣变变了,我们只需要向代理⼯⼚下订单就⾏了,我们⾃身是不需要出⼒的。
控制反转式(IOC)程序开发
基于以上思路,我们把调⽤汽⻋的程序示例改造⼀下,把创建⼦类的⽅式,改为注⼊传递的⽅式。
具体 实现代码如下:
public class IocCarExample { public static void main(String[] args) { Tire tire = new Tire(20); Bottom bottom = new Bottom(tire); Framework framework = new Framework(bottom); Car car = new Car(framework); car.run(); } static class Car { private Framework framework; public Car(Framework framework) { this.framework = framework; } public void run() { framework.init(); } } static class Framework { private Bottom bottom; public Framework(Bottom bottom) { this.bottom = bottom; } public void init() { bottom.init(); } } static class Bottom { private Tire tire; public Bottom(Tire tire) { this.tire = tire; } public void init() { tire.init(); } } static class Tire { private int size; public Tire(int size) { this.size = size; } public void init() { System.out.println("轮胎:" + size); } } }代码经过以上调整,⽆论底层类如何变化,整个调⽤链是不⽤做任何改变的,这样就完成了代码之间的
解耦,从⽽实现了更加灵活、通⽤的程序设计了。
对⽐总结规律
-
在传统的代码中对象创建顺序是:Car -> Framework -> Bottom -> Tire
- 改进之后 IOC解耦 的代码的对象创建顺序是:Tire -> Bottom -> Framework -> Car
我们发现了⼀个规律:
通⽤程序的实现代码,类的创建顺序是反的,
传统代码是 Car 控制并创建了Framework,Framework 创建并创建了 Bottom,依次往下。
⽽改进之后的控制权发⽣的反转,不再是上级对象创建并控制下级对象了,⽽是下级对象把注⼊
将当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制 了,这样即使下级类发⽣任何改变,当前类都是不受
影响的,这就是典型的控制反转,也就是 IoC 的实现思想
4. 理解 Spring IOC
回到我们的主题:Spring,刚开始咱们就讲:Spring 是包含了多个⼯具⽅法的 IoC 容器,这就是对 Spring 最核⼼的总结。
“集成多个⼯具⽅法”这事咱们以后慢慢再讲。
如何理解“Spring 是⼀个 IoC容器”这句话呢?
既然 Spring 是⼀个 IoC(控制反转)容器,重点还在“容器”⼆字上
那么它就具备两个最基础的功能:
-
将对象存⼊到容器;
- 从容器中取出对象。
也就是说学 Spring 最核⼼的功能,就是学如何将对象存⼊到 Spring 中,再从 Spring 中获取对象的过程。
将对象存放到容器中的好处:
-
将对象存储在 IoC 容器相当于将以后可能⽤的所有⼯具制作好都放到仓库中,
需要的时候直接取就⾏了,⽤完再把它放回到仓库。
-
new 对象的⽅式相当于,每次需要⼯具了,才现做
⽤完就扔掉了也不会保存,下次再⽤的时候还得重新做,这就是 IoC 容器和普通程序开发的区别。
总结:
Spring 是⼀个 IoC 容器,说的是对象的创建和销毁的权利都交给 Spring 来管理了,它本
身⼜具备了存储对象和获取对象的能⼒。
5. DI (依赖注入)
DI 是 Dependency Injection 的缩写,翻译成中⽂是“依赖注⼊”的意思。
依赖注入是什么?
就是由 IoC 容器在运⾏期间,动态地将某种依赖关系注⼊到对象之中。
依赖注⼊(DI)和控制反转(IoC)是从不同的⻆度的描述的同⼀件事情
就是指通过引⼊ IoC 容器,利⽤依赖注⼊的⽅式,实现对象之间的解耦
-
IoC 是“⽬标”也是⼀种思想,⽽⽬标和思想只是⼀种指导原则,最终还是要有可⾏的落地⽅案。
- DI 就属于具体的实现。
举例
⽐如说我今天⼼情⽐较好,吃⼀顿好的犒劳犒劳⾃⼰,那么“吃⼀顿好的”是思想和⽬标(是 IoC)。
但最后我是吃海底捞还是杨国福?这就是具体的实现,就是 DI。
6. 总结
总结:
- Spring 是什么?如何理解 Spring?
- IoC 和 DI 是啥?有什么区别?
- Spring 最核⼼的功能是啥?