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iOS中利用CAGradientLayer绘制渐变色的方法实例

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-05-10
前言 以前不用自己切图,现在要自己切图,看到设计稿有好多不同规格的渐变色的背景,一个一个切的话好麻烦,没有想到iOS本来就可以实现渐变色。也就是今天的主角CAGradientLayer。

前言

以前不用自己切图,现在要自己切图,看到设计稿有好多不同规格的渐变色的背景,一个一个切的话好麻烦,没有想到iOS本来就可以实现渐变色。也就是今天的主角CAGradientLayer。

渐变色使用的类是CAGradientLayer,有两个要素,渐变颜色的起点和终点、渐变的颜色集合

简单示例:

//设置渐变颜色 
CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; 
gradientLayer.frame = view.bounds; 
[gradientLayer setColors:[NSArray arrayWithObjects:(id)[RGB(139, 48, 164) CGColor],(id)[RGB(61, 189, 255) CGColor],(id)[RGB(37, 182, 82) CGColor], nil nil]]; 
[view.layer addSublayer:gradientLayer]; 

效果如下图左:

原理详解

1、CAGradientLayer是CALayer图层类的子类,用于处理渐变色的层结构。

2、CAGradientLayer的坐标系统是从坐标(0,0)到(1,1)绘制的矩形。


3、CAGradientLayer的frame值的size不为正方形的话,坐标系统会被拉伸。

4、CAGradientLayer的startPoint与endPoint会直接影响颜色的绘制方向。

5、CAGradientLayer的颜色分割点是以0~1的比例来计算的,颜色分割点为渐变色开始或终止的地方。

CAGradientLayer属性介绍

  • colors:渐变颜色数组
  • locations:渐变颜色的区间分布(分割点),locations的数组长度和colors一致。这个属性可不设,默认是nil,系统会平均分布颜色如果有特定需要可设置,数组设置为0 ~ 1之间单调递增。
  • startPoint:映射locations中起始位置,用单位向量表示。比如(0, 0)表示从左上角开始变化。默认值是:(0.5, 0.0)。
  • endPoint:映射locations中结束位置,用单位向量表示。比如(1, 1)表示到右下角变化结束。默认值是:(0.5, 1.0)。
  • type:默认值是kCAGradientLayerAxial,表示按像素均匀变化。

CAGradientLayer例子

最简单的三原色渐变例子

效果展示


代码示例

 UIView * myView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];
 [self.view addSubview:myView];
 
 CAGradientLayer * gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
 gradientLayer.frame = myView.bounds;
// 设置渐变颜色数组
 gradientLayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor redColor].CGColor,(__bridge id)[UIColor greenColor].CGColor,(__bridge id)[UIColor blueColor].CGColor];
// 渐变颜色的区间分布
 gradientLayer.locations = @[@0.25,@0.5,@0.75];
// 起始位置
 gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0);
// 结束位置
 gradientLayer.endPoint = CGPointMake(0, 1);
 [myView.layer addSublayer:gradientLayer];

当然,实际使用的肯定比这个颜值高很多的,效果展示:

代码如下:

#define FHCColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0]

 UIView * myView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];
 [self.view addSubview:myView];

 CAGradientLayer * gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
 gradientLayer.frame = myView.bounds;
 gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
 gradientLayer.colors = @[(__bridge id)FHCColorFromRGB(0x01b6ff).CGColor, (__bridge id)FHCColorFromRGB(0x4392f6).CGColor];
 gradientLayer.locations = @[@0.1, @1.0];
 gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0);
 gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1.0, 0);
 [myView.layer addSublayer:gradientLayer];

是不是美美哒?当然你可以把它封装成一个类别,以便下次使用.

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对自由互联的支持。

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