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SpringBoot 实战:国际化组件 MessageSource 的执行逻辑与源码

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-08-15
前文介绍了 SpringBoot 中的国际化组件 ​​MessageSource​​​ 的使用,本章我们一起看下 ​​ResourceBundleMessageSource​​​ 和 ​​ReloadableResourceBundleMessageSource​​ 的执行逻辑。SpringBoot

前文介绍了 SpringBoot 中的国际化组件 ​​MessageSource​​​ 的使用,本章我们一起看下 ​​ResourceBundleMessageSource​​​ 和 ​​ReloadableResourceBundleMessageSource​​ 的执行逻辑。SpringBoot 的 MessageSource 组件有很多抽象化,源码看起来比较分散,所以本文会通过流程图的方式进行讲解。

配置文件

配置文件是基础,会影响执行逻辑,我们先来看下配置项:

  • basename:加载资源的文件名,可以多个资源名称,通过逗号隔开,默认是“messages”;
  • encoding:加载文件的字符集,默认是 UTF-8,这个不多说;
  • cacheDuration:文件加载到内存后缓存时间,默认单位是秒。如果没有设置,只会加载一次缓存,不会自动更新。这个参数在 ResourceBundleMessageSource、ReloadableResourceBundleMessageSource 稍微有些差异,会具体说下。
  • fallbackToSystemLocale:这是一个兜底开关。默认情况下,如果在指定语言中找不到对应的值,会从 basename 参数(默认是 messages.properties)中查找,如果再找不到可能直接返回或抛错。该参数设置为 true 的话,还会再走一步兜底逻辑,从当前系统语言对应配置文件中查找。该参数默认是 true;
  • alwaysUseMessageFormat:MessageSource 组件通过MessageFormat.format 函数对国际化信息格式化,如果注入参数,输出结果是经过格式化的。比如 MessageFormat.format("Hello, {0}!", "Kanshan") 输出结果是“Hello, Kanshan!”。该参数控制的是,当输入参数为空时,是否还是使用 MessageFormat.format 函数对结果进行格式化,默认是 false;
  • useCodeAsDefaultMessage:当没有找到对应信息的时候,是否返回 code。也就是当找了所有能找的配置文件后,还是没有找到对应的信息,是否直接返回 code 值。默认是 false,即不返回 code,抛出NoSuchMessageException 异常。

这些配置参数都有各自的默认值。如果没有特殊的需求,可以直接直接按照默认约定使用。

执行逻辑

接下来我们看下流程图,下面的流程图绿色部分是 cacheDuration 没有配置的情况。对于 ResourceBundleMessageSource 是只加载一次配置文件,ReloadableResourceBundleMessageSource 会根据文件修改时间判断是否需要重新加载。

ResourceBundleMessageSource 的流程图

SpringBoot 实战:国际化组件 MessageSource 的执行逻辑与源码_配置文件

ReloadableResourceBundleMessageSource 的流程图

SpringBoot 实战:国际化组件 MessageSource 的执行逻辑与源码_Java_02

AbstractMessageSource 的几个 getMessage 方法源码

@Override
public final String getMessage(String code, @Nullable Object[] args, @Nullable String defaultMessage, Locale locale) {
String msg = getMessageInternal(code, args, locale);
if (msg != null) {
return msg;
}
if (defaultMessage == null) {
return getDefaultMessage(code);
}
return renderDefaultMessage(defaultMessage, args, locale);
}

@Override
public final String getMessage(String code, @Nullable Object[] args, Locale locale) throws NoSuchMessageException {
String msg = getMessageInternal(code, args, locale);
if (msg != null) {
return msg;
}
String fallback = getDefaultMessage(code);
if (fallback != null) {
return fallback;
}
throw new NoSuchMessageException(code, locale);
}

@Override
public final String getMessage(MessageSourceResolvable resolvable, Locale locale) throws NoSuchMessageException {
String[] codes = resolvable.getCodes();
if (codes != null) {
for (String code : codes) {
String message = getMessageInternal(code, resolvable.getArguments(), locale);
if (message != null) {
return message;
}
}
}
String defaultMessage = getDefaultMessage(resolvable, locale);
if (defaultMessage != null) {
return defaultMessage;
}
throw new NoSuchMessageException(!ObjectUtils.isEmpty(codes) ? codes[codes.length - 1] : "", locale);
}

第一个 ​​getMessage​​ 方法,是可以传入默认值 ​​defaultMessage​​ 的,也就是当所有 basename 的配置文件中不存在 code 指定的值,就会使用 ​​defaultMessage​​ 值进行格式化返回。

第二个 ​​getMessage​​ 方法,是通过判断 ​​useCodeAsDefaultMessage​​ 配置,如果设置了 true,在所有 basename 的配置文件中不存在 code 指定的值的情况下,会返回 code 作为返回值。但是当设置为 false 时,code 不存在的情况下,会抛出 ​​NoSuchMessageException​​ 异常。

第三个 ​​getMessage​​ 方法,传入的是 ​​MessageSourceResolvable​​ 接口对象,查找的 code 更加多种多样。不过如果最后还是找不到,会抛出 ​​NoSuchMessageException​​ 异常。

缓存的使用

我们看源码不仅仅是为了看功能组件的实现,还是学习更加优秀的编程方式。比如下面这段内存缓存的使用,Spring 源码中很多地方都用到了这种内存缓存的使用方式:

// 两层 Map,第一层是 basename,第二层是 locale
private final Map<String, Map<Locale, ResourceBundle>> cachedResourceBundles =
new ConcurrentHashMap<>();

@Nullable
protected ResourceBundle getResourceBundle(String basename, Locale locale){
if (getCacheMillis() >= 0) {
// Fresh ResourceBundle.getBundle call in order to let ResourceBundle
// do its native caching, at the expense of more extensive lookup steps.
return doGetBundle(basename, locale);
}
else {
// Cache forever: prefer locale cache over repeated getBundle calls.
// 先从缓存中获取第一层 basename 的缓存
Map<Locale, ResourceBundle> localeMap = this.cachedResourceBundles.get(basename);
if (localeMap != null) {
// 如果命中第一层,在通过 locale 获取第二层的值
ResourceBundle bundle = localeMap.get(locale);
if (bundle != null) {
// 如果命中第二层缓存,直接返回
return bundle;
}
}
try {
// 走到这里,说明没有命中缓存,就根据 basename 和 locale 创建对象
ResourceBundle bundle = doGetBundle(basename, locale);
if (localeMap == null) {
// 如果 localeMap 为空,说明第一级就不存在,通过 Map 的 computeIfAbsent 方法初始化
localeMap = this.cachedResourceBundles.computeIfAbsent(basename, bn -> new ConcurrentHashMap<>());
}
// 将新建的 ResourceBundle 对象放入 localeMap 中
localeMap.put(locale, bundle);
return bundle;
}
catch (MissingResourceException ex) {
if (logger.isWarnEnabled()) {
logger.warn("ResourceBundle [" + basename + "] not found for MessageSource: " + ex.getMessage());
}
// Assume bundle not found
// -> do NOT throw the exception to allow for checking parent message source.
return null;
}
}
}

还有一种使用 Map 实现内存缓存的写法,比如我们就对上面的这个方法进行改写:

public class ResourceBundleMessageSourceExt extends ResourceBundleMessageSource{
private final Map<BasenameLocale, ResourceBundle> cachedResourceBundles = new ConcurrentHashMap<>();

@Override
protected ResourceBundle getResourceBundle(String basename, Locale locale){
if (getCacheMillis() >= 0) {
// Fresh ResourceBundle.getBundle call in order to let ResourceBundle
// do its native caching, at the expense of more extensive lookup steps.
return doGetBundle(basename, locale);
} else {
// Cache forever: prefer locale cache over repeated getBundle calls.
final BasenameLocale basenameLocale = new BasenameLocale(basename, locale);
ResourceBundle resourceBundle = this.cachedResourceBundles.get(basenameLocale);
if (resourceBundle != null) {
return resourceBundle;
}
try {
ResourceBundle bundle = doGetBundle(basename, locale);
this.cachedResourceBundles.put(basenameLocale, bundle);
return bundle;
} catch (MissingResourceException ex) {
if (logger.isWarnEnabled()) {
logger.warn("ResourceBundle [" + basename + "] not found for MessageSource: " + ex.getMessage());
}
// Assume bundle not found
// -> do NOT throw the exception to allow for checking parent message source.
return null;
}
}
}

public record BasenameLocale(String basename, Locale locale){
@Override
public boolean equals(Object o){
if (this == o) {
return true;
}
if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
return false;
}
BasenameLocale that = (BasenameLocale) o;
return basename.equals(that.basename) && locale.equals(that.locale);
}

@Override
public int hashCode(){
return

我们可以利用 Map 是通过 ​​equals​​ 判断 key 是否一致的原理,创建一个包含 basename、locale 的对象 ​​BasenameLocale​​ ,然后改写 ​​cachedResourceBundles​​ 为一层 Map,会简化一些判断逻辑。

此处的 ​​BasenameLocale​​ 是 ​​record​​ 类型,具体语法可以参考Java16 的新特性 中的 Record 类型一节。

文末总结

本文先介绍了 MessageSource 的配置项,然后通过流程图的方式介绍了 ​​ResourceBundleMessageSource​​ 和 ​​ReloadableResourceBundleMessageSource​​ 的执行逻辑,最后分享了两个使用 Map 实现内存缓存的方式。

下一节我们将扩展 MessageSource,实现从 Nacos 加载配置内容,同时实现动态修改配置内容的功能。

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