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手把手带你入门 API 开发

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-10-26
引言 在本文中,您将学习如何使用​​ Flask​​​、​​SQLite 3​​(轻易数据库)和 JSON 创建用于数据通信的 REST API。 本文使用 4 个最常用的 HTTP 动词:GET、POST、PUT 和 DELETE,对应数

手把手带你入门 API 开发_sqlite

引言

在本文中,您将学习如何使用​​ Flask​​​、​​SQLite 3​​(轻易数据库)和 JSON 创建用于数据通信的 REST API。

本文使用 4 个最常用的 HTTP 动词:GET、POST、PUT 和 DELETE,对应数据库的 CRUD 操作。

比如管理的是一个游戏数据库 ​​games.db​​,其中包含名称(name)、价格(price) 和等级(rate)。

我们还将通过使用 Flask 创建的 API 公开几个操作:

  • 获取所有游戏
  • 创建一个新游戏
  • 更新游戏
  • 删除游戏
  • 通过 ID 获取游戏

首先,我们将使用 Python 创建与数据库相关的 CRUD,然后我们将在 API 中使用 Flask 公开所有这些函数,编码格式为 JSON。

安装 SQLite

  • 点击​​此处​​,下载你的系统对应的 SQLite 版本,本文以 Windows 为例:
  • 手把手带你入门 API 开发_flask_02

  • 下载后将这两个压缩包内的文件 解压到 C 盘的某个目录下:
  • 手把手带你入门 API 开发_json_03

  • 并将该目录添加至环境变量:
  • 手把手带你入门 API 开发_flask_04

  • 查看 SQLite3 版本:
  • λ sqlite3
    SQLite version 3.38.5 2022-05-06 15:25:27
    Enter ".help" for usage hints.
    Connected to a transient in-memory database.
    Use ".open FILENAME" to reopen on a persistent database.
    sqlite>

    创建数据库

    使用 ​​sqlite3 databaseName.db​​​ 命令来创建一个 SQLite 数据库,本文创建一个 ​​games.db​​ 数据库:

    λ sqlite3 games.db
    SQLite version 3.38.5 2022-05-06 15:25:27
    Enter ".help" for usage hints.
    sqlite> .databases
    main: C:\Program Files\cmder\games.db r/w

    创建表

    CREATE TABLE IF NOT EXISTS games(
    id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
    name TEXT NOT NULL,
    price REAL NOT NULL,
    rate INTEGER NOT NULL
    )

    创建 ​​db.py​​

    我们上个步骤中看到数据库将被称为 ​​games.db​​​ 。新建 Python 的 SQLite3 连接文件 ​​db.py​​:

    import sqlite3

    DATABASE_NAME = "games.db"


    # 获取数据库连接
    def get_db():
    conn = sqlite3.connect(DATABASE_NAME)
    return conn

    # 创建数据库表
    def create_tables():
    tables = [
    """
    CREATE TABLE IF NOT EXISTS games (
    id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
    name TEXT NOT NULL,
    price REAL NOT NULL,
    rate INTEGER NOT NULL
    )
    """
    ]

    db = get_db()
    cursor = db.cursor()
    for table in tables:
    cursor.execute(table)

    中,此外,我们有两个功能:

    • 其中之一是​​get_db()​​:用于获得数据库连接
    • 另一个功能​​create_tables()​​​:是当​​games​​ 数据库表不存在的情况下创建数据库表。

    现在我们已经定义了数据库,让我们看看使用 SQLite3 数据库的游戏的 CRUD 操作。

    创建 game_controller.py

    在 API 中公开数据库之前,我们将创建一个游戏控制器,它将负责保存、更新、删除和获取游戏数据的所有操作。

    所有这些函数都在一个名为 ​​game_controller.py​​ 的文件中,它看起来像这样:

    from db import get_db


    def insert_game(name, price, rate):
    db = get_db()
    cursor = db.cursor()
    statement = "INSERT INTO games(name, price, rate) VALUES (?, ?, ?)"
    cursor.execute(statement, [name, price, rate])
    db.commit()
    return True


    def update_game(id, name, price, rate):
    db = get_db()
    cursor = db.cursor()
    statement = "UPDATE games SET name = ?, price = ?, rate = ? WHERE id = ?"
    cursor.execute(statement, [name, price, rate, id])
    db.commit()
    return True


    def delete_game(id):
    db = get_db()
    cursor = db.cursor()
    statement = "DELETE FROM games WHERE id = ?"
    cursor.execute(statement, [id])
    db.commit()
    return True


    def get_by_id(id):
    db = get_db()
    cursor = db.cursor()
    statement = "SELECT id, name, price, rate FROM games WHERE id = ?"
    cursor.execute(statement, [id])
    return cursor.fetchone()


    def get_games():
    db = get_db()
    cursor = db.cursor()
    query = "SELECT id, name, price, rate FROM games"
    cursor.execute(query)
    return cursor.fetchall()

    在文件中,我们看到了几个函数。 ​​insert_game​​ 函数接收游戏数据并将其插入数据库(INSERT);所有这些都使用准备好的语句来避免我们使用 Python 和 Flask 创建的这个 API 中的 SQL 注入。

    我们还看到其他方法,例如 ​​update_game​​​ 执行 UPDATE 操作以更新游戏,​​delete_game​​​ 从其 id 删除游戏 (DELETE),​​get_by_id​​ 从其 id 返回游戏(使用 SELECT 操作)。

    最后我们看看返回所有现有游戏的 ​​get_games​​ 函数。

    请注意,所有函数都使用数据库和游标来执行所有操作。 现在我们有了数据库操作的 CRUD,是时候用 Flask 公开 API 中的所有内容了

    创建 ​​main.py​​

    手把手带你入门 API 开发_sqlite_05

    安装 flask

    手把手带你入门 API 开发_flask_06

    可以查看官方​​安装帮助​​:

    $ pip install Flask

    我们在 API 中做的第一件事是创建 Flask 应用程序并导入游戏控制器。我们还从数据库中导入了一个函数,因为我们需要在启动应用程序时创建表:

    from flask import Flask, jsonify, request
    import game_controller
    from db import create_tables

    app = Flask(__name__)

    然后使用 GET、PUT、POST 和 DELETE http 动词定义路由:

    @app.route('/games', methods=["GET"])
    def get_games():
    games = game_controller.get_games()
    return jsonify(games)


    @app.route("/game", methods=["POST"])
    def insert_game():
    game_details = request.get_json()
    name = game_details["name"]
    price = game_details["price"]
    rate = game_details["rate"]
    result = game_controller.insert_game(name, price, rate)
    return jsonify(result)


    @app.route("/game", methods=["PUT"])
    def update_game():
    game_details = request.get_json()
    id = game_details["id"]
    name = game_details["name"]
    price = game_details["price"]
    rate = game_details["rate"]
    result = game_controller.update_game(id, name, price, rate)
    return jsonify(result)


    @app.route("/game/<id>", methods=["DELETE"])
    def delete_game(id):
    result = game_controller.delete_game(id)
    return jsonify(result)


    @app.route("/game/<id>", methods=["GET"])
    def get_game_by_id(id):
    game = game_controller.get_by_id(id)
    return jsonify(game)

    每条路由都对应了我们之前创建的游戏控制器功能,从而与 SQLite3 数据库进行交互。

    • 在更新和插入游戏时,我们使用​​get_json​​ 阅读了请求的 JSON ,然后访问字典:
    game_details = request.get_json()
    • 在删除或通过 ID 获取的情况下,我们从路由中读取 id 变量作为 并在方法中接收它:
    game = game_controller.get_by_id(id)
    • 此 Python API 通过 JSON 进行通信,因此所有响应都是根据 jsonify 函数返回的内容进行的:
    return jsonify(result)
    • 最后,我们创建 Flask 应用程序来启动服务器并监听请求:
    if __name__ == "__main__":
    create_tables()
    """
    Here you can change debug and port
    Remember that, in order to make this API functional, you must set debug in False
    """
    app.run(host='0.0.0.0', port=8000, debug=False)

    至此,我们完整的 ​​main.py​​ 函数如下:

    from flask import Flask, jsonify, request, json
    import game_controller
    from db import create_tables

    app = Flask(__name__)


    @app.route('/games', methods=["GET"])
    def get_games():
    games = game_controller.get_games()
    return jsonify(games)


    @app.route("/game", methods=["POST"])
    def insert_game():

    game_details = json.loads(request.get_data())
    name = game_details["name"]
    price = game_details["price"]
    rate = game_details["rate"]
    result = game_controller.insert_game(name, price, rate)
    return jsonify(result)


    @app.route("/game", methods=["PUT"])
    def update_game():
    game_details = request.get_json()
    id = game_details["id"]
    name = game_details["name"]
    price = game_details["price"]
    rate = game_details["rate"]
    result = game_controller.update_game(id, name, price, rate)
    return jsonify(result)


    @app.route("/game/<id>", methods=["DELETE"])
    def delete_game(id):
    result = game_controller.delete_game(id)
    return jsonify(result)


    @app.route("/game/<id>", methods=["GET"])
    def get_game_by_id(id):
    game = game_controller.get_by_id(id)
    return jsonify(game)

    """
    Enable CORS. Disable it if you don't need CORS
    """
    @app.after_request
    def after_request(response):
    response.headers["Access-Control-Allow-Origin"] = "*" # <- You can change "*" for a domain for example "http://localhost"
    response.headers["Access-Control-Allow-Credentials"] = "true"
    response.headers["Access-Control-Allow-Methods"] = "POST, GET, OPTIONS, PUT, DELETE"
    response.headers["Access-Control-Allow-Headers"] = "Accept, Content-Type, Content-Length, Accept-Encoding, X-CSRF-Token, Authorization"
    return response


    if __name__ == "__main__":
    create_tables()
    """
    Here you can change debug and port
    Remember that, in order to make this API functional, you must set debug in False
    """
    app.run(host='0.0.0.0', port=8000, debug=False)

    值得注意的是,这里我们添加 CORS,如果您要从与 API 本身不同的域使用此 API,则需要启用 CORS。只需将以下代码片段添加到 API(在存储库中,您会发现已添加的代码,您可以根据需要将其删除):

    """
    Enable CORS. Disable it if you don't need CORS
    """
    @app.after_request
    def after_request(response):
    response.headers["Access-Control-Allow-Origin"] = "*" # <- You can change "*" for a domain for example "http://localhost"
    response.headers["Access-Control-Allow-Credentials"] = "true"
    response.headers["Access-Control-Allow-Methods"] = "POST, GET, OPTIONS, PUT, DELETE"
    response.headers["Access-Control-Allow-Headers"] = "Accept, Content-Type, Content-Length, Accept-Encoding, X-CSRF-Token, Authorization"
    return response

    启动程序并测试

    使用 ​​python3 main.py​​,运行我们的服务器和 API :

    * Serving Flask app 'main' (lazy loading)
    * Environment: production
    WARNING: This is a development server. Do not use it in a production deployment.
    Use a production WSGI server instead.
    * Debug mode: off
    * Running on all addresses (0.0.0.0)
    WARNING: This is a development server. Do not use it in a production deployment.
    * Running on http://127.0.0.1:8000
    * Running on http://10.26.4.188:8000 (Press CTRL+C to quit)

    为了方便本文创建的所有 API 的测试,使用到 ​​Apifox​​ 作为接口测试工具:

    手把手带你入门 API 开发_sqlite_07

    GET 获取所有游戏测试

    访问 ​​http://127.0.0.1:8000/games​​。返回 200 OK,但是目前数据库中没有游戏,所以返回空 JSON 字符串:

    手把手带你入门 API 开发_flask_08

    POST 新增一个游戏测试

    因为游戏 id 是自增的,所以只需要往外面的服务器传入 name, price 和 rate:

    手把手带你入门 API 开发_sqlite_09

    服务器后台显示如下:

    127.0.0.1 - - [16/Jun/2022 14:51:05] "POST /game HTTP/1.1" 200 -

    PUT 修改游戏内容测试

    查看我们当前的所有的游戏内容:

    手把手带你入门 API 开发_sqlite_10

    然后将 LOL 的名字改为 英雄联盟, 此时我们需要传入四个参数:id,name, price, rate,因为要根据 id 来找到我们想要更改的那个游戏:

    {
    "id": 2,
    "name": "英雄联盟",
    "price": 1,
    "rate": 99
    }

    测试成功如下:

    手把手带你入门 API 开发_flask_11

    GET 获取单个游戏内容测试

    为了检查刚刚针对 id 为 2 的游戏是否更名成功,我们可以传入​​http://127.0.0.1:8000/game/2​​ 路径:

    手把手带你入门 API 开发_flask_12

    可以看到,PUT 和当前的 GET 请求都是 OK 的。

    DELETE 删除游戏测试

    最后,就来到我们的删除环节,把 id 为 3 的游戏内容删除:

    手把手带你入门 API 开发_sqlite_13

    可以看到删除成功,我们的 API 测试是完全 OK 的

    手把手带你入门 API 开发_json_14

    总结

    最后,又到了本文需要做总结的时候了。

    本篇教程利用 Python、SQLite3、Flask 实现了一个简单的**游戏 Rest API **功能,通过在 Flask 中处理传入的 HTTP 的四大请求:GET、POST、PUT、DELETE,实现了最基本的增删改查功能。

    最后利用 Apifox 作为我们的接口测试工具,完整的体验了一个简易 API 开发的流程。


    希望本文能对你有所帮助,如果喜欢本文,可以点个关注.下一篇文章见!

    宇宙古今无有穷期,一生不过须臾,当思奋争。

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