实验1.游戏引擎搭建三维场景一、实验要求二、软件核心代码(算法+代码文本)三、游戏运行效果(截图)四、实验心得 上个学期选修了学院里开设的游戏程序设计这门课,学完以后感觉自
实验1.游戏引擎搭建三维场景一、实验要求二、软件核心代码(算法+代码文本)三、游戏运行效果(截图)四、实验心得
上个学期选修了学院里开设的游戏程序设计这门课,学完以后感觉自己脱了一层皮orz,隔了大半年开始整理自己的实验报告,总感觉做了这么些东西,(虽然菜)总得留下点什么,希望再以后一点看到文档还能回忆起一点什么(网络备份),或许有学弟学妹看到了还能起一点参考作用。
这个实验是我们刚刚接触unity时,老师布置下来让我们熟悉坐标系统还有unity界面的。
一、实验要求
目的: 熟悉游戏引擎的场景构建功能。