在16位的Windows中,要防止出现多个实例是很简单的,因为系统变量hPrevInst可以被用来判断是否有其他的实例存在。当hPrevInst变量不为0时,表示已经有别的应用程序实例在运行。
然而,在Win32系统中每个进程之间有R32绝缘层来彼此隔绝。因此,在Win32系统中变量hPrevInst的值总为0。另一种既适合Win32系统又适合于16位的Windows的技术,是调用FindWindow()API函数去搜索一个已激活的程序窗口。
Windows API 提供了函数FindWindow,可以是应用程序在启动时检查自己是否已经存在。 该函数在Delphi中的语法为:
其中,参数lpCalssName 是要查找的窗口的类的名称,参数lpWindowName是要查找的窗口的标题(Caption)。 如果找到了相应的窗口实例,将返回一个非0 的该窗口句柄的整型值,否则返回0 。因此,只要判断应用程序的主窗口(或者伴随着应用程序存在而存在的窗口)是否存在就可以判断是否已经有实例存在了。
例如:
if H = 0 then begin
ShowMessage('没有发现相同的应用程序实例。');
//加入加载应用程序的语句
//...
end else begin
ShowMessage('应用程序已经加载。');
SetActiveWindow(H);
end;
其中,参数lpWindowName的位置以Delphi保留字nil 代替,是因为窗口的标题可能在应用程序中是变化的。Windows API 函数SetActiveWindow 用于指定活动窗口。
但是,这种方法有两个缺陷:一是它只能基于窗口类名或标题来搜索窗口,但是在整个系统中窗口很可能会重复。所以,这样做是不可靠的。而利用窗口的标题的 方法也有问题,因为窗口的标题有可能发生变化(以Delphi和Word为例,每次打开不同文件,它们的标题都会变化),所以这种方法不可取。另一个缺陷 是它每次搜索都要遍历所有窗口,这样执行进来非常慢。
因此,在Win32系统中最好的解决方案是利用那些不依赖于进程的API对象, 并且它们的使用也很简单,互斥对象就可以解决这个问题。当一个应用程序首次运行时,我们就使一个互斥对象被API函数CreateMutex()创建。这 个函数的参数lpName是一个唯一标识互斥对象的字符串。当应用程序的实例要运行前,它首先要用OpenMutex()来打开互斥对象,如果已经有一个 CreateMutex()创建的互斥对象则返回非零值。另外,当试图运行另一个程序实例时,使第一个实例被激活。
对于这个问题,最好的解决方法是在首次运行时,利用RegisterWindowMessage()函数注册一个消息,并在应用程序中创建唯一的消息标识符。然后,利用第一个实例对这个消息的响应使它被第二个实例激活。
下面介绍两种实现方法,均在Delphi7,Win2000/XP下测试通过。
1 、这种方法阻止新实例的产生,但不能提前,不过较简便。我就是采用这种方法:)
在Project的Program文件中
program KS_Kd_Srv;
uses
Windows,
Forms,
ShellApi,
SysUtils,
.....;
{$R *.TLB}
{$R *.res}
var
HMutex:Hwnd;
Ret:Integer;
begin
Application.Initialize;
aTitle := '考场应用服务器';
//Application.Title := aTitle; //Application.Title不能接受变量的值,怪了
Application.Title := '考场应用服务器';
HMutex:=CreateMutex(nil,False,Pchar(aTitle)); //建立互斥对象,名字为aTitle--'考场应用服务器'
Ret:=GetLastError;
If Ret<>ERROR_ALREADY_EXISTS Then
begin
... //做我们正常该做的事情
end else
ReleaseMutex(hMutex); //防止创建多个程序实例 有人在此用 Halt(0);结束应用程序,明显不好!
Application.Run;
end.
2 、在《Delphi 5 开发人员指南》中第13章中有一篇“防止同时出现多个应用程序实例”,代码中给出了一个MultInst.pas单元,工程引用此单元就能防止同时出现多个实例,
但实际应用中发现, 如果应用程序并没有最小化,第二个实例不能把第一个实例提到最前。
下面是我改写的MultInst.pas单元,能解决这个小问题。这里参考了ysai的代码。
// Unit Name: MultInst
// Author : xieyunc
// Date : 2003-05-20
// Purpose : 解决应用程序多实例问题
// History :
//==============================================================================
//==============================================================================
// 工作流程
// 程序运行先取代原有向所有消息处理过程,然后广播一个消息.
// 如果有其它实例运行,收到广播消息会回发消息给发送程序,并传回它自己的句柄
// 发送程序接收到此消息,激活收到消息的程序,然后关闭自己
//==============================================================================
unit MultInst;
interface
uses
Windows ,Messages, SysUtils, Classes, Forms;
implementation
const
STR_UNIQUE = '{2BE6D96E-827F-4BF9-B33E-8740412CDE96}';
MI_ACTIVEAPP = 1; //激活应用程序
MI_GETHANDLE = 2; //取得句柄
var
iMessageID : Integer;
OldWProc : TFNWndProc;
MutHandle : THandle;
BSMRecipients : DWORD;
function NewWndProc(Handle: HWND; Msg: Integer; wParam, lParam: Longint):
Longint; stdcall;
begin
Result := 0;
if Msg = iMessageID then
begin
case wParam of
MI_ACTIVEAPP: //激活应用程序
if lParam<>0 then
begin
//收到消息的激活前一个实例
//为什么要在另一个程序中激活?
//因为在同一个进程中SetForegroundWindow并不能把窗体提到最前
if IsIconic(lParam) then
OpenIcon(lParam)
else
SetForegroundWindow(lParam);
//终止本实例
Application.Terminate;
end;
MI_GETHANDLE: //取得程序句柄
begin
PostMessage(HWND(lParam), iMessageID, MI_ACTIVEAPP,
Application.Handle);
end;
end;
end
else
Result := CallWindowProc(OldWProc, Handle, Msg, wParam, lParam);
end;
procedure InitInstance;
begin
//取代应用程序的消息处理
OldWProc := TFNWndProc(SetWindowLong(Application.Handle, GWL_WNDPROC,
Longint(@NewWndProc)));
//打开互斥对象
MutHandle := OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS, False, STR_UNIQUE);
if MutHandle = 0 then
begin
//建立互斥对象
MutHandle := CreateMutex(nil, False, STR_UNIQUE);
end
else begin
Application.ShowMainForm := False;
//已经有程序实例,广播消息取得实例句柄
BSMRecipients := BSM_APPLICATIONS;
BroadCastSystemMessage(BSF_IGNORECURRENTTASK or BSF_POSTMESSAGE,
@BSMRecipients, iMessageID, MI_GETHANDLE,Application.Handle);
end;
end;
initialization
//注册消息
iMessageID := RegisterWindowMessage(STR_UNIQUE);
InitInstance;
finalization
//还原消息处理过程
if OldWProc <> Nil then
SetWindowLong(Application.Handle, GWL_WNDPROC, LongInt(OldWProc));
//关闭互斥对象
if MutHandle <> 0 then CloseHandle(MutHandle);
end.
//使用方法很简单,只要把此单元加入工程就可以了。
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但是这种方法由于是在新的实例MainForm.create后中止新实例,同时把旧实例提前,故还存在两点不足:
1、假设我们的Application.ShowMainForm设为FALSE,但是如果在MainForm.Create之前调用了其他如Flash界面,仍然会短暂的显示出来。
2、如果在同一工程组的中的多个应用程序都包含了此文件的话,那么不同的应用程序也会互斥!