前情提要
上面对运行时数据区描述了很多,其实重点存储数据的是堆和方法区(非堆),所以内存的设计也着重从这两方面展开(注意这两块区域都是线程共享的)。对于虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器都是线程私有的。 可以这样理解,JVM运行时数据区是一种规范,而JVM内存模式是对该规范的实现
图形展示
一块是非堆区,一块是堆区。
堆区分为两大块,一个是Old区,一个是Young区。
Young区分为两大块,一个是Survivor区(S0+S1),一块是Eden区。
S0和S1一样大,也可以叫From和To
对象创建过程
一般情况下,新创建的对象都会被分配到Eden区,一些特殊的大的对象会直接分配到Old区。
我是一个普通的Java对象,我出生在Eden区,在Eden区我还看到和我长的很像的小兄弟,我们在Eden区中玩了挺长时间。有一天Eden区中的人实在是太多了,我就被迫去了Survivor区的“From”区,自从去了Survivor 区,我就开始漂了,有时候在Survivor的“From”区,有时候在Survivor的“To”区,居无定所。直到我18岁的时候,爸爸说我成人了,该去社会上闯闯了。于是我就去了年老代那边,年老代里,人很多,并且年龄都挺大的。
常见问题
- 如何理解Minor/Major/Full GC
Minor GC:新生代
Major GC:老年代
Full GC:新生代+老年代
- 为什么需要Survivor区?只有Eden不行吗?
如果没有Survivor,Eden区每进行一次Minor GC,存活的对象就会被送到老年代。这样一来,老年代很快被填满触发Major GC(因为Major GC一般伴随着Minor GC,也可以看做触发了Full GC)。
老年代的内存空间远大于新生代,进行一次Full GC消耗的时间比Minor GC长得多。
执行时间长有什么坏处?频发的Full GC消耗的时间很长,会影响大型程序的执行和响应速度。
可能你会说,那就对老年代的空间进行增加或者较少咯。
假如增加老年代空间,更多存活对象才能填满老年代。虽然降低Full GC频率,但是随着老年代空间加大,一旦发生Full GC,执行所需要的时间更长。
假如减少老年代空间,虽然Full GC所需时间减少,但是老年代很快被存活对象填满,Full GC频率增加。
所以Survivor的存在意义,就是减少被送到老年代的对象,进而减少Full GC的发生,Survivor的预筛选保证,只有经历16次Minor GC还能在新生代中存活的对象,才会被送到老年代。
- 为什么需要两个Survivor区?
最大的好处就是解决了碎片化。也就是说为什么一个Survivor区不行?第一部分中,我们知道了必须设置 Survivor区。假设现在只有一个Survivor区。
来模拟一下流程: 刚刚新建的对象在Eden中,一旦Eden满了,触发一次Minor GC,Eden中的存活对象就会被移动到Survivor区。这样继续循环下去,下一次Eden满了的时候,问题来了,此时进行Minor GC,Eden和Survivor各有一些存活对象,如果此时把Eden区的存活对象硬放到Survivor区,很明显这两部分对象所占有的内存是不连续的, 也就导致了内存碎片化。永远有一个Survivor space是空的,另一个非空的Survivor space无碎片。
- 新生代中Eden:S1:S2为什么是8:1:1?
新生代中的可用内存:复制算法用来担保的内存为9:1。
可用内存中Eden:S1区为8:1。
即新生代中Eden:S1:S2 = 8:1:1。
现代的商业虚拟机都采用这种收集算法来回收新生代,IBM公司的专门研究表明,新生代中的对象大概98%是 “朝生夕死”的
- 堆内存中都是线程共享的区域吗?
JVM默认为每个线程在Eden上开辟一个buffer区域,用来加速对象的分配,称之为TLAB,全称:Thread Local Allocation Buffer。
对象优先会在TLAB上分配,但是TLAB空间通常会比较小,如果对象比较大,那么还是在共享区域分配。
体验与验证
使用visualvm
visualgc插件下载链接 :visualvm.github.io/pluginscent…
选择对应JDK版本链接--->Tools--->Visual GC
堆内存溢出
- 代码
public class HeapController {
List<Person> list=new ArrayList<Person>();
@GetMapping("/heap")
public String heap(){
while(true){
list.add(new Person());
}
}
}
复制代码
项目启动时记得设置参数比如-Xmx20M -Xms20M
- 运行结果
访问 :http://localhost:8080/heap
Exception in thread "http-nio-8080-exec-2"java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
复制代码
方法区内存溢出
比如向方法区中添加Class的信息
- asm依赖和Class代码
<groupId>asm</groupId>
<artifactId>asm</artifactId>
<version>3.3.1</version>
</dependency>
复制代码public class MyMetaspace extends ClassLoader {
public static List<Class<?>> createClasses() {
List<Class<?>> classes = new ArrayList<Class<?>>();
for (int i = 0; i < 10000000; ++i) {
ClassWriter cw = new ClassWriter(0);
cw.visit(Opcodes.V1_1, Opcodes.ACC_PUBLIC, "Class" + i, null, "java/lang/Object", null);
MethodVisitor mw = cw.visitMethod(Opcodes.ACC_PUBLIC, "<init>","()V", null, null);
mw.visitVarInsn(Opcodes.ALOAD, 0);
mw.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESPECIAL, "java/lang/Object","<init>", "()V");
mw.visitInsn(Opcodes.RETURN);
mw.visitMaxs(1, 1);
mw.visitEnd();
Metaspace test = new Metaspace();
byte[] code = cw.toByteArray();
Class<?> exampleClass = test.defineClass("Class" + i, code, 0,code.length);
classes.add(exampleClass);
}
return classes;
}
}
复制代码@RestController
public class NonHeapController {
List<Class<?>> list=new ArrayList<Class<?>>();
@GetMapping("/nonheap")
public String nonheap(){
while(true){
list.addAll(MyMetaspace.createClasses());
}
}
}
复制代码
项目启动时设置Metaspace的大小,比如-XX:MetaspaceSize=50M -XX:MaxMetaspaceSize=50M
- 运行结果
访问->http://localhost:8080/nonheap
java.lang.OutOfMemoryError: Metaspaceat java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method) ~[na:1.8.0_191]
at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:763) ~[na:1.8.0_191]
复制代码
虚拟机栈
- 代码演示StackOverFlow
public static long count=0;
public static void method(long i){
System.out.println(count++);
method(i);
}
public static void main(String[] args) {
method(1);
}
}
复制代码
- 运行结果
at sun.nio.cs.UTF_8$Encoder.dncoderLoop(UTF_8.java:691)
.....
复制代码
- 说明
Stack Space用来做方法的递归调用时压入Stack Frame(栈帧)。所以当递归调用太深的时候,就有可能耗 尽Stack Space,爆出StackOverflow的错误。
-Xss128k:设置每个线程的堆栈大小。JDK 5以后每个线程堆栈大小为1M,以前每个线程堆栈大小为256K。根据应用的线程所需内存大小进行调整。在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程。但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,不能无限生成,经验值在3000~5000左右。
线程栈的大小是个双刃剑,如果设置过小,可能会出现栈溢出,特别是在该线程内有递归、大的循环时出现溢 出的可能性更大,如果该值设置过大,就有影响到创建栈的数量,如果是多线程的应用,就会出现内存溢出的 错误。