之一你导出的视频文件 清晰度是不是很高如果是,不慢就有鬼了 如果不是,看看储存空间是不是很小了 macbook pro 讲道理配置不高,都考系统 你有没有换系统如果不是自带的苹果系统一点优势都没有,要是你换了WIN。
苹果mac pro是可以渲染的,但是支持的渲染器比较少,且用自己的电脑渲染很耗费电脑资源,电脑折旧也比较快可以尝试一下呆猫云桌面,行业更高的cpu和gpu,极大的提高 *** 速率和渲染速率,且节省成本。
Macbook Pro 2015 的 CPU 支持 Intel 的 Quick Sync 硬件编码,但是 Mac Pro 2013 的 CPU 不支持所以才会有你现在的结果如果你渲染一下不受 Quick Sync 支持的视频格式,比如 prores , 你就会发现 Macbook Pro。
是的,我可以很负责的告诉你要好用的多就说在在显示效果上,我32寸的显示器,在win10上,高分辨率模式字体发胡,开缩放模式虽然有些好转但是在mac上由于显示机制是2缩1,打开pr字体不糊,清晰可见,好太多了流畅。
当然Final Cut会在变剪辑的过程中变渲染,这个也是为了更加快速的回放,而且每次你添加转场的时间也不会特别长,再加上Final Cut会非常智能的在后台选择在空闲时期为你渲染,所以慢点也不是特别重要了只有在最后导出的时候。
你需要的Macbook pro好用的3D渲染软件可以试试Twinmotion 2019中文激活版Twinmotion 2019由强大的图形引擎提供支持,是市场上唯一能够在几秒钟内生成高质量图像,全景图,标准或360°视频的解决方案,可实现完全沉浸式3D VR。
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然后选择文件另存为, 选择一个较大空间保存PR工程,这样缓存和工程就在一个文件夹下了,比较保险不易出错2菜单文件项目设置常规,渲染程序选择仅Mercury Playback Engine软件注意这样就禁用。
如果是加入了各种遮罩滤镜,利用多条轨道进行操作的话那估计至少得10分钟以上的时间,如果单纯是剪辑的视频,那么渲染速度可以控制在十分钟以内吧毕竟你选择的是超清的视频格式,码率都很高~速度不会太快的。
你这个是集成显卡,对于PR和AE这样的专业软件,相对于有独立显卡的Mac肯定是有点差距的,毕竟人家可以使用显卡加速但是如果你不 *** 三维建模之类的动画,其实感觉差不多,只是动画渲染的时候会比人家慢一点这一场Mac是i7。
直接在Mac系统上安装软件渲染也可以的 安装虚拟机的话同时运行两个系统,再渲染的话可能运行速度有影响,还是安装双系统好一点。
macbook pro 133寸,m2芯片,16g+512g,8核+10核图形处理器 性能强,速度快,轻薄,渲染不错的M2的GPU相较于M1提升了35%,从GPU核心数上看,M2的GPU核心数最多增加了2个核心,性能提升了,功耗也提升了,大概在。
那么哪个好用,主要看你习惯与剪辑内容好用流畅度操作流程用户习惯等等我只说大的差异吧fcpx与mac上的pr,在流畅度我没有体会到过分的顺畅,我的体验是流畅度无差别操作流程与用户习惯fcpx主要是以主。
mac的cpu是定制型号,比如八代,同体积轻薄的本子,其它几乎都是i5 8250u,mac是i5 8259我记得是不带u的,前者功率是15w,还要受限于轻薄本的功耗墙,后者功率是28w,且在温度控制上很激进,我在渲染pr视频的时候都。
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