本文实例为大家分享了C++实现图的邻接矩阵表示代码,供大家参考,具体内容如下 1.遇到的问题:教材中写着子类Graphmtx(我用GrapMatrix)继承基类Graph 但是我在子类GraphMatrix中使用父类Gr
本文实例为大家分享了C++实现图的邻接矩阵表示代码,供大家参考,具体内容如下
1.遇到的问题:教材中写着子类Graphmtx(我用GrapMatrix)继承基类Graph
但是我在子类GraphMatrix中使用父类Graph的保护成员属性:maxVertices 显示没有声明(如下图)。
原来,c++中声明一个模板类及子类,在子类中如果需要访问父类的protected变量,需要使用父类的类作用域限定符,否则会报“identifier not found”错误。如果不是模板类,可以直接访问。
例如:要如下这样使用父类的保护成员属性,太麻烦了。
所以,我就不用继承基类的方法了。直接把Graph父类的保护成员属性放到GrapMatrix类中。
2.实现程序:
(1)GraphMatrix.h
#ifndef GraphMatrix_h #define GraphMatrix_h #include <iostream> using namespace std; const int DefaultVertices = 30; // 默认最大顶点数 template <class T, class E> class GraphMatrix { public: const E maxWeight = 100000; // 代表无穷大的值(=∞) GraphMatrix(int sz=DefaultVertices); // 构造函数 ~GraphMatrix(); // 析构函数 void inputGraph(); // 创建基于邻接矩阵的图 void outputGraph(); // 输出图的所有顶点和边信息 T getValue(int i); // 取顶点i的值,i不合理返回0 E getWeight(int v1, int v2); // 取边(v1, v2)上的权值 int getFirstNeighbor(int v); // 取顶点v的第一个邻接顶点 int getNextNeighbor(int v, int w); // 取v的邻接顶点w的下一个邻接顶点 bool insertVertex(const T& vertex); // 插入顶点vertice bool insertEdge(int v1, int v2, E cost); // 插入边(v1, v2)权值为cost bool removeVertex(int v); // 删去顶点v和所有与它相关联的边 bool removeEdge(int v1, int v2); // 在图中删去边(v1, v2) int getVertexPos(T vertex); // 给出顶点vertice在图中的位置 private: int maxVertices; // 图中最大的顶点数 int numEdges; // 当前边数 int numVertices; // 当前顶点数 T *VerticesList; // 顶点表 E **Edge; // 邻接矩阵 }; // 构造函数 template <class T, class E> GraphMatrix<T, E>::GraphMatrix(int sz) { int i, j; maxVertices = sz; numVertices = 0; numEdges = 0; VerticesList = new T[maxVertices]; // 创建顶点表数组 Edge = new E*[maxVertices]; // 创建邻接矩阵数组 for(i = 0; i < maxVertices; i++) Edge[i] = new E[maxVertices]; for(i = 0; i < maxVertices; i++) { // 邻接矩阵初始化 for(j = 0; j < maxVertices; j++) { if(i == j) // 矩阵对角处,即为同一顶点 Edge[i][j] = 0; else // 不是同一顶点的,即两顶点一开始没有边相连,为无穷大∞ Edge[i][j] = maxWeight; } } } // 析构函数 template <class T, class E> GraphMatrix<T, E>::~GraphMatrix() { delete []VerticesList; // 释放动态分配的空间 delete []Edge; } // 创建基于邻接矩阵的图 template <class T, class E> void GraphMatrix<T, E>::inputGraph() { int i, j, k; int n, m; // 要输入的顶点数和边数 T e1, e2; // 边的两端顶点 E weight; // 边对应的权值 cout << "请输入顶点数和边数:" << endl; cin >> n >> m; cout << "请输入顶点:" << endl; for(i = 0; i < n; i++) { // 建立顶点表数据 cin >> e1; insertVertex(e1); // 插入 } cout << "请输入边的两端顶点和权值:" << endl; i = 0; while(i < m){ // 输入边 cin >> e1 >> e2 >> weight; // 输入端点信息 j = getVertexPos(e1); // 查顶点号 k = getVertexPos(e2); if(j == -1 || k == -1) cout << "边两端点信息有误,重新输入!" << endl; else { insertEdge(j, k, weight); i++; } } // for结束 } // 输出图的所有顶点和边信息 template <class T, class E> void GraphMatrix<T, E>::outputGraph() { int i, j, n, m; T e1, e2; E w; n = numVertices; m = numEdges; cout << "顶点数为:" << n << ",边数为:" << m << endl; for(i = 0; i < n; i++) { for(j = i+1; j < n; j++) { w = getWeight(i, j); // 取边上权值 if(w > 0 && w < maxWeight) { // 有效,即这两顶点存在边 e1 = getValue(i); e2 = getValue(j); cout << "(" << e1 << "," << e2 << "," << w << ")" << endl; } } } // for } // 给出顶点vertice在图中的位置 template <class T, class E> int GraphMatrix<T, E>::getVertexPos(T vertex) { for(int i = 0; i < numVertices; i++) if(VerticesList[i] == vertex) return i; return -1; } // 取顶点i的值,i不合理返回NULL template <class T, class E> T GraphMatrix<T, E>::getValue(int i) { if(i >= 0 && i < numVertices) return VerticesList[i]; return NULL; } // 取边(v1, v2)上的权值 template <class T, class E> E GraphMatrix<T, E>::getWeight(int v1, int v2) { if(v1 != -1 && v2 != -1) // 存在这两个顶点 return Edge[v1][v2]; return 0; } // 取顶点v的第一个邻接顶点 template <class T, class E> int GraphMatrix<T, E>::getFirstNeighbor(int v) { if(v != -1) { for(int col = 0; col < numVertices; col++) if(Edge[v][col] > 0 && Edge[v][col] <maxWeight) return col; } return -1; } // 取v的邻接顶点w的下一个邻接顶点 template <class T, class E> int GraphMatrix<T, E>::getNextNeighbor(int v, int w) { if(v != -1 && w != -1) { for(int col = w+1; col < numVertices; col++) { if(Edge[v][col] > 0 && Edge[v][col] < maxWeight) return col; } } return -1; } // 插入顶点vertice template <class T, class E> bool GraphMatrix<T, E>::insertVertex(const T& vertex) { if(numVertices == maxVertices) // 顶点表满 return false; VerticesList[numVertices++] = vertex; return true; } // 插入边(v1, v2)权值为cost template <class T, class E> bool GraphMatrix<T, E>::GraphMatrix<T, E>::insertEdge(int v1, int v2, E cost) { if(v1 > -1 && v1 < numVertices && v2 > -1 && v2 < numVertices && Edge[v1][v2] == maxWeight) { // 顶点v1,v2都存在,并且v1,v2没有边 Edge[v1][v2] = Edge[v2][v1] = cost; numEdges++; return true; } return false; } // 删去顶点v和所有与它相关联的边 template <class T, class E> bool GraphMatrix<T, E>::removeVertex(int v) { if(v < 0 && v > numVertices) // v不在图中,不删除 return false; if(numVertices == 1) // 只剩一个顶点,不删除 return false; int i, j; VerticesList[v] = VerticesList[numVertices-1]; // 用最后一个顶点替代当前要删的顶点 // 删除与v相关联边数 for(i = 0; i < numVertices; i++) { if(Edge[i][v] > 0 && Edge[i][v] < maxWeight) numEdges--; } // 用最后一列,填补第v列 for(i = 0; i < numVertices; i++) Edge[i][v] = Edge[i][numVertices-1]; numVertices--; // 顶点数减1 // 用最后一行,填补第v行 for(j = 0; j < numVertices; j++) Edge[v][j] = Edge[numVertices][j]; return true; } // 在图中删去边(v1, v2) template <class T, class E> bool GraphMatrix<T, E>::removeEdge(int v1, int v2) { if(v1 > -1 && v1 < numVertices && v2 > -1 && v2 < numVertices && Edge[v1][v2] < maxWeight) { Edge[v1][v2] = Edge[v2][v1] = maxWeight; numEdges--; // 边数减1 return true; } return false; } #endif /* GraphMatrix_h */
(2)main.cpp
// 测试数据: /* 5 7 A B C D E A B 24 A C 46 B C 15 B E 67 C B 37 C D 53 E D 31 */ #include "GraphMatrix.h" int main(int argc, const char * argv[]) { GraphMatrix<char, int> st; // 声明对象 bool finished = false; int choice; char e1, e2, next; int weight; while(!finished) { cout << "[1]创建基于邻接矩阵的图" << endl; cout << "[2]输出图的所有顶点和边信息" << endl; cout << "[3]取顶点v的第一个邻接顶点" << endl; cout << "[4]取v的邻接顶点w的下一个邻接顶点" << endl; cout << "[5]插入顶点" << endl; cout << "[6]插入边" << endl; cout << "[7]删除顶点" << endl; cout << "[8]删除边" << endl; cout << "[9]退出" << endl; cout << "请输入选择[1-9]:"; cin >> choice; switch(choice) { case 1: st.inputGraph(); break; case 2: st.outputGraph(); break; case 3: cout << "请输入顶点:"; cin >> e1; e2 = st.getValue(st.getFirstNeighbor(st.getVertexPos(e1))); if(e2) cout << "顶点" << e1 << "的第一个邻接顶点为:" << e2 << endl; else cout << "顶点" << e1 << "没有邻接顶点!" << endl; break; case 4: cout << "请输入顶点v和邻接顶点w:"; cin >> e1 >> e2; next = st.getValue(st.getNextNeighbor(st.getVertexPos(e1), st.getVertexPos(e2))); if(next) cout << "顶点" << e1 << "的邻接顶点" << e2 << "的下一个邻接顶点为:" << next << endl; else cout << "顶点" << e1 << "的邻接顶点" << e2 << "没有下一个邻接顶点!" << endl; break; case 5: cout << "请输入要插入的顶点:"; cin >> e1; if(st.insertVertex(e1)) cout << "插入成功!" << endl; else cout << "表已满,插入失败!" << endl; break; case 6: cout << "请输入要插入的边的信息:" << endl; cin >> e1 >> e2 >> weight; st.insertEdge(st.getVertexPos(e1), st.getVertexPos(e2), weight); break; case 7: cout << "请输入要删除的顶点:"; cin >> e1; if(st.removeVertex(st.getVertexPos(e1))) cout << "顶点" << e1 << "已删除!" << endl; else cout << "顶点" << e1 << "不在图中!" << endl; break; case 8: cout << "请输入要删除的边的两个端点:" << endl; cin >> e1 >> e2; st.removeEdge(st.getVertexPos(e1), st.getVertexPos(e2)); break; case 9: finished = true; break; default: cout << "选择输入错误,请重新输入!" << endl; } } return 0; }
测试结果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。