RTX的诞生可谓是打破了NVIDIA的一个新的里程碑,记得上一次NVIDIA的命名方式改变还是在9800GTX+之后,他们将GT、GTS以及GTX挪到了前边,于是GTX 260以及GTS 250等显卡就这样诞生了。
而在GTX 10系列之后,并非大家想想的GTX 11或者GTX 20,而是采用了全新的称谓——RTX,当然,首发上市的有2款显卡RTX 2080 Ti以及RTX 2080,随后NVIDIA又发布了RTX 2070显卡和顶级显卡RTX TITAN,算是乘着2018年末的风,把4款高端产品给补齐了。
当然,相比高高在上的RTX TITAN和RTX 2080 Ti,RTX 2080以及RTX 2070价格相对比的话还是比较亲民的。
那么作为首批发布的,RTX 2080 Ti弟弟级别的RTX 2080究竟玩游戏会有怎样的发挥?让我们一起来感受下吧!
这次的评测主角是来自耕升的一块显卡,全称是G魂 RTX 2080 极客版-8G其定位在G魂 RTX 2080 OC-8G之上,算是耕升目前最强的RTX 2080了(虽然仍赶不上RTX 2080 Ti)。和绝大多数非公版一样,G魂 RTX 2080 极客版-8G是带有RGB灯光效果的,其灯光主要在顶部的GAME SOUL英文标识以及中间白色边框的风扇上。
当然,为了加强的散热效果,G魂 RTX 2080 极客版-8G也是带有一个4CM风扇的。
这个风扇可以装在显卡的顶部位置,GEFORCE英文标识的左边或是RTX标识的右边。当然,为了提升颜值,这个风扇同样也是带有RGB灯光效果的,在正面的4个角落。
新一代的Geforce 20系列显卡不再是普通的SLI接口,而是改为了之前计算卡才用到的NVLink新的互联方式能够带来更好的计算效果,同时也显得档次更高了一些。
不过比较遗憾的是只有RTX TITAN、RTX 2080 Ti以及RTX 2080才支持。而我们的主角恰恰也支持NVLink功能。
G魂 RTX 2080 极客版-8G的显卡辅助供电为双8Pin,不过接口不在显卡的顶端,而是在后边的位置。
背面有一体式的支撑板,当然由于里边不含导热垫,所以它仅仅起到支撑和保护作用,并不能辅助散热。
同样的,在背部可以看到一个RGB灯光调节控制开关,由1234来实现不同颜色的灯光组合。
拆掉背板,可以看到里边密密麻麻的电子元器件,值得一提的是,G魂 RTX 2080 极客版-8G并不是标准的公版PCB板。为了让供电变得更加稳定,G魂 RTX 2080 极客版-8G的PCB要在NVLink的金手指右边开始凸起一部分。
拆掉背部GPU附近4个角的弹簧螺丝即可直接取下散热器部分(其实这步无需取下背板)。
3风扇,超密集的散热鳍片以及6根热管加纯铜一体式散热底座构成了整个显卡的主要散热系统。热管均匀分布在左右两侧区域,能够让GPU传出的热量更加迅速的传递到散热鳍片上。
除了3个风扇外,显卡还支持RGB灯光光能以及附加的风扇供电孔位,所以整个散热鳍片共有4个接头,看起来跟简洁是绝对无缘的了。
仅拆下散热器后,仍然可以在PCB上看到一层覆盖着的“装甲”,这是显卡的第二散热部分,同时这是一层非常坚硬的金属板,不仅辅助散热,也能起到加固显卡的作用。
拆下后即可看到内部整个PCB板了。比较正常的设计,左边I/O,中间则是被显存围着的GPU,右边是供电系统及辅助供电接口。
TU104-400A-A1,为超频版,相较于普通公版的RTX 2080有小幅度的提升。
显存则是来自三星的K4Z80325BC-HC14,共计8颗,构成了8GB-GDDR6显存以及256bit的位宽。
供电为8+2,给GPU的是8相,给显存的则是2相。
8相GPU核心供电中,每相配有一个一体式封装的Mosfet,来自IR。
2相显存供电同样是一体式封装的Mosfet,来自MPS。
同时,为了可以方便用户对显卡进行更加深度的超频,显卡的PCB顶部供电旁边还有一个专门的电压测量口,用于方便用户在极限超频时电压的检测。
最后,输出接口部分,非常标准的1个Type-C、一个HDMI以及3个DP接口。另外还有一个双BIOS的切换控制器,用于超频使用。
以上便是本次的整体测试平台,本次测试共分为基准测试以及游戏测试2个部分,其中基准测试为3DMark的DX12以及DX11性能。游戏测试则分为7款热门大作。
耕升G魂 RTX 2080 极客版-8G的GPU-Z截图,该显卡为8GB GDDR6的设计,共计256bit的位宽,其中GPU核心频率为1515MHz,Boost可达1875MHz,显存频率则是1750MHz。显卡带宽为448GB/s。
3DMark基准性能测试:
3DMark测试成绩,在Time Spy(DX12,2K)模式下,整体得分为10754分,显卡得分为11396分。
在Time Spy Extreme模式下,整体得分为4921分,显卡得分则是5207分。
最后DX12模式下的2K及4K分辨率跑分对比,2K性能下表现要高一倍以上。
3DMark的Fire Strike Extreme(DX11 2K)测试,得分为12638分,其中显卡得分为13303分。
3DMark的Fire Strike Ultra(DX11 4K)测试,得分为666分,其中显卡得分为6537分。
最后DX11模式下的2K及4K分辨率跑分对比,两者相差不到50%。
《孤岛惊魂5》游戏性能测试:
《孤岛惊魂5》是一款由Ubisoft制作的第一人称射击游戏。玩家将进入一个混乱、未知并且无比凶险的世界。游戏首次将背景设定在美国的蒙大拿州,玩家能够以单人或双人合作的模式完全自由地探索这个看似平静,实则深深扭曲的世界。
游戏发生在蒙大拿州虚构的“希望镇”上,而玩家将扮演新到任的年轻警长。很快玩家们就会发现自己的到来加速了一场沉寂一年之久无声变革,而幕后的黑手是一个狂热的邪教组织。他们的“伊甸之门”计划所引发的暴力接管了整个城镇。在猝不及防的情况下卷入权利斗争的玩家必须阻止这个精心布设的计划,生起反抗的烈焰让“希望镇”获得解放,重燃希望。
游戏自带Benchmark测试程序,测试中我们仅调整画质为“极高”,其它选项不变,测试分辨率为2K及4K。
2K测试结果,游戏的平均帧为104帧,其中最低帧数为87帧,最高帧数为123帧。
4K测试结果,游戏的平均帧数为59帧,其中最低帧数为53帧,最高帧数为68帧。
最后2K及4K画质帧数对比,2K画质为绝对流畅,4K下平均帧保持在了59帧,距离绝对流畅还差一丝,其中最低帧数为53帧,但基本保持在了流畅(30帧)的及格线以上。
《刺客信条:奥德赛》游戏性能测试:
《刺客信条:奥德赛》是由育碧制作并发行的动作游戏。本作的游戏背景设定在古希腊,视角聚焦在了斯巴达战士身上,玩家可以选择男性与女性两个全新的主角,并且加入了对话选项。游戏内容可以称作《刺客信条:起源》“某种意义上的续作”,还包括“起源”神魔大战风格的希腊神话角色战斗。
游戏自带Benchmark测试程序,测试中我们仅调整画质为“极高”,其它选项不变,测试分辨率为2K及4K。
2K测试结果,游戏的平均帧为66帧,其中最低帧数为26帧,最高帧数为119帧。
4K测试结果,游戏的平均帧数为42帧,其中最低帧数为30帧,最高帧数为67帧。
最后2K及4K画质帧数对比,2K画质为绝对流畅,但最低帧也有达到26帧的程度,猜测可能与优化有关,4K下平均帧保持在了42帧,距离绝对流畅相差有点大,其中最低帧数为30帧,但基本保持在了流畅(30帧)的及格线以上。
《古墓丽影:暗影》游戏性能测试:
《古墓丽影:暗影》是由《杀出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal制作的动作冒险游戏,本作是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。本作古墓的风格将与之前的作品完全不同,劳拉也将会实现自我的蜕变,迎来关键性的时刻,用尽所有的力量,成为真正的“探险家”。
游戏自带Benchmark测试程序,测试中我们仅调整画质为“最高”,其它选项不变,测试分辨率为2K及4K。
2K测试结果,游戏的平均帧为86帧。
4K测试结果,游戏的平均帧数为46帧。
最后2K及4K画质帧数对比,2K画质达到了86帧,为绝对流畅(60帧)。4K下平均帧保持在了46帧,距离绝对流畅还是有一点差距的。
《古墓丽影:崛起》游戏性能测试:
《古墓丽影:崛起》沿用了系列成功的模式和游戏特色。游戏中的动作场景更加的让人着迷。本作中会包括世界上的多个地点,丰富的谜题和强大的反派角色也让人惊艳,特别是游戏可探寻的场所将比前作大三倍,各种既优美和有致命的场景等待着玩家去探寻。
游戏自带Benchmark测试程序,测试中我们仅调整画质为“非常高”,其它选项不变,测试分辨率为2K及4K。
2K测试结果,游戏的平均帧为112.87帧。
4K测试结果,游戏的平均帧数为56.19帧。
最后2K及4K画质帧数对比,2K画质达到了112.87帧,为绝对流畅(60帧)。4K下平均帧保持在了56.19帧,距离绝对流畅相差了一点。
《幽灵行动:荒野》游戏性能测试:
《幽灵行动:荒野》由育碧巴黎工作室开发,是一款支持4人合作或单人游戏的第三人称军事射击游戏。是《幽灵行动》系列游戏的第六部,游戏于2017年3月7日发行。 [1
《幽灵行动:荒野》是根据美国军事作家汤姆·克兰西的小说《幽灵行动》改编而成。美国陆军开发了可部署的“全能战士系统”,可让单兵变成终极战斗武力组合计划,并建立了名叫幽灵的小队。游戏中幽灵小队将深入南美,粉碎崛起的玻利维亚毒品王国的罪恶意向。
游戏自带Benchmark测试程序,测试中我们仅调整画质为“极高”,其它选项不变,测试分辨率为2K及4K。
2K测试结果,游戏的平均帧为62.5帧。
4K测试结果,游戏的平均帧数为39.72帧。
最后2K及4K画质帧数对比,2K画质达到了62.5帧,但因为该作是TPS类游戏,所以60帧仅为流畅并不算绝对流畅。而4K下平均帧保持在了39.72帧,距离流畅相差还是比较多。
《战锤:末世鼠疫2》游戏性能测试:
《战锤:末世鼠疫2》是由Fatshark制作和发行的《战锤:末世鼠疫》的续作。本作的剧情发生在《战锤》宇宙中,玩家需要与其它3位角色组成一个小队,消灭来袭的敌人。游戏共有十三个不同的关卡,怪物均为随机生成,整个第一人称的战斗充满张力,每场战斗都爽快无比。
游戏自带Benchmark测试程序,测试中我们仅调整画质为“极度”,其它选项不变,测试分辨率为2K及4K。
2K测试结果,游戏的平均帧为125帧。
4K测试结果,游戏的平均帧数为65帧。
最后2K及4K画质帧数对比,2K画质达到了125帧,为绝对流畅(60帧)。4K下平均帧保持在了65帧,也完全达到了绝对流畅的程度。
《最终幻想15》游戏性能测试:
《最终幻想15》是史克威尔艾尼克斯全球知名RPG《最终幻想》系列最新作,游戏由跳票许久的作品《最终幻想V13》重新制作而来,类型也由最初的回合制变更为即时战斗,但是最终证实SE的改变是正确的。
游戏的画面借助次世代主机的性能达到了令人惊叹的水准,战斗刺激爽快,玩家可以驾驶轿车在世界里冒险,还可以与巨大的boss、怪物进行战斗。游戏整体水准对得起玩家十年的等待,是款绝对的神作,广阔的环境和无缝的可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。
游戏自带Benchmark测试程序,测试中我们仅调整画质为“High Quality”,其它选项不变,测试分辨率为2K及4K。
2K测试结果,游戏总得分为8168分。
4K测试结果,游戏总得分为4816分。
最后2K及4K画质得分对比,2K画质达到了8168分,评价为High(绿色),为绝对流畅(60帧)。4K下平均帧保持在了65帧,也完全达到了绝对流畅的程度。
灯光效果:
G魂 RTX 2080 极客版-8G整体灯光效果展示
G魂 RTX 2080 极客版-8G整体灯光效果展示
G魂 RTX 2080 极客版-8G风扇GAME SOUL灯光细节效果
G魂 RTX 2080 极客版-8G风扇附加风扇灯光效果
测试总结:
耕升的G魂 RTX 2080 极客版-8G定位是RTX 2080的超频版,得益于图灵104核心的强大性能以及8GB的GDDR6显存,使这块显卡能够游刃有余的在2K分辨率下以最高画质的效果来应对市面绝大多数3A级大作。而多数的大作在4K分辨率下也能达到非常流畅的效果,虽然距RTX 2080 Ti还有一定距离,但该卡无论在性能、稳定性还是在颜值方面都要高于普通的GTX 1080 Ti显卡,若用户手头资金不是非常充沛,放弃高级的RTX 2080 Ti,选择次一级的RTX 2080也不失为一个非常明智的选择。
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