前言
2021年11月29日上午11点,网易与暴雪联手开发的手游《暗黑破坏神:不朽》开启了精英试炼测试模式。相比较之前国内的那次小范围内测,这一次的付费删档精英试炼测试无疑将会让更多的玩家参与进来,就算是没测试号的玩家朋友也不用着急,按照网易的路子,估计用不了多久就会公测了,完全没必要去某宝上花几百块买什么测试资格。如果真按捺不住想要了解本作游戏方面的信息,那就不妨好好看看本篇文章预先做做功课吧。
职业与玩法
本作的职业与玩法几乎是照搬了端游《暗黑3》,初看时确实会让人萌生出一种“换皮”游戏的错觉。但是不否认的是细节处还是做了相对应的删减调整与改动,玩起来后会发现其只是神似暗黑3而绝非是简单地照搬换皮,要知道这毕竟是一款手游,非要跟端游比较确实也有失偏颇。所以也没必要太较真,只要是游戏品质上乘,玩起来有那味儿,那么感觉自然也就上来,在这一点上来说暴雪做得还是不错的。笔者就很喜欢刷暗黑3,所以本作自然也是玩得挺欢乐的,能在手机上玩到这种品质的正统暗黑游戏还是挺不错的。
画面偏暗,粉丝向游戏
画面风格与怪物NPC几乎也都是参照着端游《暗黑3》来的,这里建议如果还没搞到手游号的玩家朋友不妨先去刷几天暗黑3来做个过渡适应下。如果您是一位追求华丽画面的颜值党,那么请不要期望过高,因为本作的画面恐怕会让您有些失望。在游戏过程中,画面绝大多时候都会是处于暗色调,技能方面也没有特别华丽的特效,就连剧情CG过场也都被改选为简笔画形式展现。所以严格意义上来讲,本作其实还是将目标定位在了暗黑粉丝向群体,这也是为何我建议还没有号的朋友先去试试暗黑3元的原因所在。
剧情故事
本作的剧情故事线是发生在端游正传系列的2代与3代中间,按照整个系列的时间点来算的话,《不朽》勉强可以算是暗黑2.5吧。
剧情故事内容方面可能会涉及剧透,为了不影响日后公测的玩家体验,所以在本文中就不多提了。能透漏的就是本作中的BOSS并不是我们暗黑玩家心中的“老朋友”迪亚波罗,就这一点上在笔者心中多多少少都会有那么点遗憾……
虽说新的反派BOSS也是挺强的,不过真要比起暗黑破坏神系列故事中的地狱三魔神来说,差的可就真不是一点半点。就连端游中3代最终BOSS马萨伊尔那也是至高天堂按格里斯议会五议员之一,反观手游版不朽故事中出现的最终BOSS只是迪亚波罗手下的一位副官-恐惧使者-斯卡恩。虽说本作BOSS的身份背景设定算是历代最弱鸡的角色,不过好在暴雪公司在讲故事与做CG方面是堪称业界标杆的,所以本作的剧情故事还是挺吸引人的,非常适合暗黑粉来剧情进行考古。
不吐不快,凭票入场,没钱请回
游戏大秘境的门票是要RMT购买的,如果有玩家选择去刷不朽秘境的话,就会诧异的发现这大秘境门票并不是刷怪掉落的,更加不是像端游《暗黑3》那样是通过普通秘境门票升级获得的,而是要玩家用真金白银去充值花钱买的!不朽门票最低配的算是3元起步价可刷,高配强化版则是要16元每次才可刷。这波操作简直是“秀的飞起”好吧…… 想想自己那微薄的工资,再回过头看了看手游《不朽》的秘境门票价格,无奈的也只能仰天长叹“有钱真好,可惜我没有”。
其他方面也有类似的情况存在,就比如传奇宝石合成与中后期的,如果不充值内购就无法正常体验相对的游戏内容,虽说商家以盈利为目的事实是无可厚非的,但是这种卡玩家脖子的操作设计也真的是让人痛恨。毕竟暗黑游戏中最本质的精神就是就是“肝”,不朽秘境本就应该是所有玩家不停肝时长提升自身装备与等级的重要场所之一,可如今却沦为了氪金流玩家的专属游乐场。
虽说手游与端游不是一回事,但是以端游的数据来讲,大秘每个赛季为了凑齐套装而刷个百八十次真的算是挺平常的了,如果同等数量换算成手游门票的话,基本每个赛季最基础的也都要来充值个648吧。笔者个人更希望商家可以将此类门票的价格再降低一些。毕竟大秘本就是每个玩家都要常去的一个场所,把单次付费的价格真正意义上降下来,好处是让所有的玩家也都可以参与其中,充值消费的人肯定会更多,商家本身其实也并没有少赚多少钱。真心希望《不朽》在公测时,将氪金“卡脖子”的这种设计及时改正,否则很容易因此让大量中低氪玩家与平民玩家离场,加速“鬼服”的进度。
结语
综合来讲,《暗黑破坏神:不朽》这款游戏的内容本身完整度与连续性都很高,在笔者整个游玩过程中几乎感觉不到什么撕裂感与维和感,堪称名副其实的精品手游。虽说暴雪这家游戏公司现在早已经不是以前那个巅峰存在了,但是其扎实深厚的游戏制作功底还是经得起考验的。
不过本作的问题也是特别突出,那就是在游戏中几乎处处都在暗示着玩家充值氪金,这就让人十分无奈。要知道情怀虽然无价,可玩家也不是韭菜,与其研究如何引导玩家氪金,倒不如踏踏实实的将游戏做好。要知道当年暗黑3刨除外挂问题外,可就是倒在没有更新上。如果万年无更,那么开赛季的意义何在?如果手游也是这个路数的话,那可就真的让人无语了。
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平民破坏神玩家