花席介绍几个赵云的标准用法与非标准用法吧,看看你见过几种不一样的玩法。
各种玩法,各有道理
一:赵云简介
游戏中最高的属性
武力成长2.62、统帅成长2.06、智力成长0.96、速度成长1.11
骑兵与枪兵是S属性,盾兵与弓箭兵是A属性,良好的兵种适应性加上超高的四维属性,让他可以与任何武将搭配组成队伍,堪称全能武将。
二:战法简介
【一身是胆】:战斗中获得洞察,并且提高自己武力、智力、统帅、速度各40点。是主将则提高50点。
【战法典故】:《蜀书·赵云传》中裴松之引用《云别传》内容"先主明旦自来,至云营围视作战处。曰:'子龙一身都是胆也!'"
由于史书中的记载,赵云一身是胆的名声就传播开了。
靠着洞察这个特效,技穷、缴械、震慑、虚弱都无法阻止他输出。还获得40×4=160点属性,让他能文能武、能先手打人,还能抗打。
正是因为洞察这个特性,让他可以开发出各种各样的玩法。
注:S3赛季后增加的【当锋摧决】战法可以封印赵云的洞察和属性。
三:几种不一样的玩法
1:常规玩法
高爆发搭配
【破阵摧坚】+【所向披靡】
赵云不怕控制,需要准备一回合的战法都让赵云携带,只要发动就能打敌人。没有洞察的武将刚准备战法,就被技穷这是最难受的事情。
最适合携带所向披靡的武将非他莫属,也许赵云一次战斗只触发一次所向披靡,但是发动一次就能造成4000-5000伤害,发动两次能造成7000-10000伤害就赚了。
【破阵摧坚】+【横扫千军/卧薪尝胆】
横扫千军是瞬发战法,赵云在前3回合打出1-2次横扫,打到有盛气凌敌的敌人就有概率震慑他,盛气凌敌虽然只持续2回合,但是第3回合敌人身上的缴械状态并没有消失,所以第3回合赵云速度快仍然有机会震慑敌人。
注:赵云携带横扫千军和卧薪尝胆都可以,也有带纵兵劫掠的
优点:爆发高
缺点:无
2:控制型赵云
控制敌人2回合
在S1赛季有个玩法,赵云携带【黄天泰平】技穷敌人的输出,让他发不出技能。
牺牲赵云一部分输出,达到控制敌人的目的,有时有奇效,大部分没什么用,因为敌人不一定都是带主动战法的,还有很多突击流的队伍。
尤其到了第二赛季,张辽、孙尚香、司马懿的出现,赵云携带黄天泰平成为了历史。有的玩家没有黄天泰平,会带乘敌不虞/搓志怒袭这样的战法。
优点:可以针对性控制某些队伍
缺点:队伍容易伤害不足
3:伤害延后型
延后一回合增加伤害
【适合于没有破阵摧坚和所向披靡的玩家】
在S2赛季花席的小号由于没有破阵摧坚和所向披靡,所以伤害不理想。于是用了【谋定后动】兵书,让瞬发的战法变成准备一回合,让伤害提高了80%。
很多玩家觉得,瞬发战法多好,我可以瞬间造成伤害,运气好我可以打8次战法。
花席比较相信游戏的概率,既然这个战法的概率是40%那么他1000回合触发400次的概率是很大的,不可能触发800-1000次战法。
打2次伤害就很足
优点:在你没S战法的情况下,可以用这个办法打出媲美S战法的输出
缺点:没有在第一回合打出战法,敌人就会打掉你的血量。
弥补这个缺点的办法是,队伍有治疗,战斗越久对你就更有利。
短兵相见/轻勇飞燕/屠几上肉这一类的都可以用。
所向披靡:触发一次4000-5500之间,一次战斗触发一次不亏,触发2次就赚了。
横扫千军:触发一次伤害2000左右,一场战斗一般触发2-3次,触发4次就能赚。
将横扫千军转变为准备战法后,一次伤害3000+,触发2次能保本,触发3次能赚到。
打穿PK赛季的10级大戟士2只队伍
赵云是使用瞬发战法更稳定,还是使用准备战法更稳定呢?
其实不太好判断,不过自从用了横扫千军+轻勇飞燕后,S4赛季的10级大戟士经常可以一次打穿2只部队。
优点:提高伤害
缺点:爆发看运气
4:法系赵云
这个玩法只有极少数人用过,S2赛季藤甲兵崛起后,没有破阵摧坚和所向披靡,让赵云带机略纵横/诱敌深入战法。
这种赵云与面板智力200的法师造成的伤害接近,好处是不怕法师爆头,节约了武力战法。
比如五虎枪兵,可以让赵云带诱敌深入,先手打出状态,增加敌人受到的物理伤害。五虎将速度都很高,可以在诱敌深入的状态消失前,再进攻一次,一次触发享受3回合增伤。
优点:赵云受到法系伤害减少,使用诱敌深入可以增加队友伤害
缺点:自身伤害降低了
注:不加智力也行,赵云带一个诱敌深入、一个武力战法。
四:PK赛季新玩法
PK赛季出现了一个新战法【裸衣血战】,大部分给孙尚香、马超、张辽这样的武将用,有一部分玩家让赵云用这个战法效果不错。
携带【裸衣血战】化身炮台
赵云变成突击武将,自带洞察的他在黄月英+锋矢阵+横戈跃马各种增伤后,一个普攻就能打出2000伤害,有西凉铁骑暴击伤害就更高了。
优点:伤害稳定爆发很
缺点:怕藤甲兵与闪避流队伍
总结:赵云这个武将因为自带洞察并且属性好,在游戏中出现了各种各样的玩法,可以根据不同的队伍搭配出不一样的玩法,只要你敢想就能发现不一样的赵云。
战略版三国志赵云战法