键盘有机械键盘、普通薄膜键盘之分,其中机械键盘根据不同的轴体,又可以分为青轴、红轴、黑轴、白轴、茶轴等。不同的轴体适合不同的工作场景和不同的人群,其中有青轴适合打字,红轴适合游戏这样的初略之分。
那么鼠标我们怎么去分类?又该如何去挑选一款合适的自己的鼠标呢?不同于机械键盘有着轴体之分,游戏鼠标我们一般是用DPI来区分的,DPI越高,定位精度就越准确,鼠标就越好。
除了DPI,关于鼠标上面的参数还有刷新刷新率和回报率等,一般情况下,这些个数值是越大越好,但也不是绝对的。适合自己的才是最重要的。
DPI
首先我们来了解一下关于鼠标最重要的参数——DPI。根据百科的说法,鼠标的DPI是指鼠标的定位精度,指鼠标在移动过程中,每移动一英寸能准确定位的最大像素数量。
说到像素数量,就跟屏幕的分辨率有关了。一般1080p分辨率的屏幕,指的是纵向有1080个像素点,横向有1920个像素点,那么DPI的多少,指的就是一英寸的距离内能准确定位的像素点的数量,这么说大家是不是很好理解DPI是什么。
DPI的高的一个最明显的好处就是,移动的像素点就会越多,在移动速度够快的时候,鼠标指针的定位就会因为更多的像素点而更加的精准。DPI较低的时候,由于感应的像素点较少,就会很容易出现鼠标丢帧的情况,给到用户的感受就是,鼠标指针怎么一下跑到这边了?不流畅就是DPI过低的结果。
不过鼠标发展到现在,即使在DPI较低的情况下,鼠标也不会出现丢帧的问题,但是对于要求较高的用户来说,肯定是没有高DPI的好了。
DPI和鼠标加速度
那么,鼠标的DPI越高就一定越好吗?也不是,DPI太高有个明显的缺点就是在移动速度过快的情况下,鼠标过于灵敏,难以控制。这是因为,操作系统或者驱动程序为了鼠标能够更加易用,设计了一个鼠标加速的功能。
利润在Windows XP就默认每个用户使用的鼠标DPI都是400,为了方便使用,默认打开加速度功能。启动加速度后,移动鼠标的速度越快,活动就越大。但是现在的鼠标动不动都有好几千的DPI了,这样的功能反而成为了游戏玩家和对鼠标精度要求过高的玩家的困扰,鼠标移动过快,加上加速度过高,鼠标指针就越难控制。
对于高DPI鼠标的使用来说,在windows系统里面,我们可以关闭这个加速度的功能,在控制面板>硬件和声音>鼠标里面,有一个“提高指针精确度”的选项,关闭即可。
另外一些比较好的鼠标,自带驱动的那种,在驱动里面就可以关闭或者调节加速度大小。更有甚者,不仅能够调节鼠标的加速度,直接在鼠标的正面安排了DPI切换按钮,直接能够切换DPI,更加方便使用。
回报率
回报率指的是鼠标将玩家的移动信号处理好,发送给主机的频率。例如,回报率是125Hz的鼠标,可以简单的理解为在1S钟的时间里,鼠标发送了125次信号,换言之就是每8ms向电脑发送一次数据。
回报率是鼠标的一个非常重要的性能参数,理论上回报率这种东西是越多越好的,不像DPI是合适就好。更好的回报率更能发挥鼠标的性能,对于游戏玩家来说,有着明显的实际意义。
刷新率
至于刷新率,相比于DPI就显得没有那么重要了,主要还是这个东西的好坏,用户的感知并不是很明确。因为刷新率指的是光学引擎传输给鼠标的控制单元的参数,具体的就是鼠标的传感器每秒捕捉相片的次数,一般的光电鼠标能够达到3000帧每秒。