当前位置 : 主页 > 网络编程 > JavaScript >

JS前端千万级弹幕数据循环优化示例

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-01-17
目录 引言 1、如何删除数组中的元素 2、10000,000条消息如何优化? 场景 常规思路: 产生的问题 优化策略 代码实现 效果展示 小结 游标法代替splice 二分查找 完结 引言 最近做了直播相
目录
  • 引言
  • 1、如何删除数组中的元素
  • 2、10000,000条消息如何优化?
    • 场景
    • 常规思路:
    • 产生的问题
    • 优化策略
    • 代码实现
    • 效果展示
    • 小结
    • 游标法代替splice
    • 二分查找
  • 完结

    引言

    最近做了直播相关的业务,然后对于大数据相关的优化做了一下复盘。

    为了了解我是怎么做这个优化的,我们先从如何按照特定的条件删除一个数组说起。

    1、如何删除数组中的元素

    场景:有一个数组,需要删除满足条件的数组。

    示例

    const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]
    

    删除小于5的元素,删除后的元素为

    const arr2 = [5, 6, 7, 8]
    

    代码实现:

    const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]
    for(let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
    	if(arr[i] < 5) {
    		arr.splice(i, 1)
    	}
    }
    

    结果如下

    arr = [2, 4, 5, 6, 7, 8

    不是我们预期的结果

    分析原因:删除操作会使得对应索引值位上的元素清空,整个数组中的元素向前移动一位,补位的元素会填充到执行删除操作的索引值位置上,移位之后如果不进行任何操作继续下一个循环,会导致补位元素跳过遍历,为了防止这种补位元素跳过遍历现象,应该在删除操作后将索引值减1,对执行删除操作的索引值位置再进行一次遍历 。

    改进:

    const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]
    for(let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
    	if(arr[i] < 5) {
    		arr.splice(i, 1)
        i--;
    	}
    }
    // arr = [5, 6, 7, 8] 符合预期
    

    这个是做了正序循环删除,也可以使用倒序循环删除:

    const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]
    for(let i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
    	if(arr[i] < 5) {
    		arr.splice(i, 1)
    	}
    }
    // arr = [5, 6, 7, 8] 符合预期
    

    2、10000,000条消息如何优化?

    场景

    弹幕消息发送场景模拟(伪直播形式,没有进度条):假设我们有10000,000条消息,根据视频播放的进度展示对应的消息,不展示历史消息。

    常规思路:

    循环遍历整个消息列表,时刻监听视频播放的进度,根据视频播放的时间戳和消息发送的时间戳先相等,然后展示消息,依次循环。

    产生的问题

    每次视频进度变化都会循环整个消息列表,当循环还没完成,下一个播放进度监听触发了,又开始下一个循环,这样就会造成性能的损耗。

    优化策略

    我们从上面的分析可以看出,当消息发送了一条,就可以从原始数据删除这条消息,然后跳出循环,这样循环的次数始终控制在几次(或者几十次)的范围(有可能同一个时间段同时有几条消息甚至几十条消息)等下一个播放进度监听触发,开始循环原始数据,这是之前以后发送过得数据删除了,就不会再循环删除过的数据,始终循环需要发送的那几条,找到了就直接跳出循环。

    代码实现

    // 模拟原始消息列表,
    const newList = new Array(10000000).fill(1).map((item, index) => {
      return {
        time: (index + 1) * 1000,       // 消息发送的时间,一秒一个
        content: `这是第${index + 1}s发送的消息` // 消息发送的内容
      }
    })
    // 发送的消息列表
    const sendList = [];
    function getMessage(time) {
      let j = 0; // 循环次数
      for(let i = 0, len = newList.length; i < len; i++) {
        const item = newList[i];
        j++;
        // 这里的time如果不是1000、2000,而是1234、1214这种,就需要取一个浮动范围
        // 我这里就是简单用了定时器,所以比较简单
        if(item.time === time) {
          sendList.push(newList[i])
          newList.splice(i, 1)
          i--;
        } else if(sendList.length > 0) {
            break;
        }
      }
      console.log('播放进度', time)
      console.log('循环的次数', j);
      console.log('接收的消息的长度', sendList.length, sendList);
      console.log('原始消息的长度', newList.length);
    }
    let time = 0;
    // 定时器,1s触发一次
    setInterval(() => {
      time += 1000;
      getMessage(time);
    }, 1000)
    
    // 消息格式
    newList = [
      {time: 1000, content: '这是第1s发送的消息'},
      {time: 2000, content: '这是第2s发送的消息'},
      ...
    ]
    

    效果展示

    小结

    上面优化策略只有两条

    发送过的消息删除,下次少循环。

    当找到满足条件的数据,直接跳出循环,后面的数据不再循环。

    缺点:使用slice也会消耗性能,不可取,并且操作繁琐。

    游标法代替splice

    我们这里不再使用slice的方案,设置一个游标,记录循环的初始位置,下次循环直接从游标记录的位置开始循环,然后满足查找的条件就break,这样既不破坏原来的数组,也能有效的减少循环的次数。

      let index = 0, sendList =[];
      function getMessage(time) {
        for(let i = 0, len = newList.length; i < len; i++) {
            const item = newList[i];
            // 这里的time如果不是1000、2000,而是1234、1214这种,就需要取一个浮动范围
            // 我这里就是简单用了定时器,所以比较简单
            if(item.time === time) {
              index = i;
              sendList.push(newList[i])
            } else if(sendList.length > 0) {
                // 这里的查询结束条件为,对应的时间范围之外没有消息了,并且需要发送的消息列表有消息,才break
            // 这里的结束条件想不到什么更好的方案了
            break;
        }
      }
    }
    

    上面我们只对视频播放的时候做了优化,如果下次用户进来进度直接接近尾声了,这时候首次查找尾部消息的时候,就需要把前面所有的消息都循环一遍,所以还需要继续优化。

    二分查找

    当首次加载的时候,采用二分法查找到消息开始的位置,当视频播放的时候再根据查找到的index去循环消息体。

    function binarySearch(arr, time) {
        let upperBound = arr.length - 1; // 记录长度
        let lowerBound = 0; // 记录上次二分的位置
        let mid;
        // 切半分的位置 小于或等于 1就停止循环了
        while (lowerBound <= upperBound) {
          // (当前总长度 + 当前中间点位置长度) / 2 = 实际的中间点位置
          mid = Math.floor((upperBound + lowerBound) / 2);
          const item = arr[mid];
          const maxTime = time + 500;
          const minTime = time + 500;
          // 当输入的值大于中间值时,向后移动一位
          if (time > maxTime) {
            lowerBound = mid + 1;
          } else if (time < minTime) {
            // 当输入值小于中间值时,向前移动一位
            upperBound = mid - 1;
          } else {
            return mid; // 找到指定数据位置
          }
        }
        return -1;
      }
    
    function findIndex(startPlayTime: number) {
        const searchIndex = binarySearch(this.messageList, time);
        // 赋值索引,用于快速发送消息
        if (searchIndex !== -1) {
          index = searchIndex;
        }
      }
    

    完结

    写到这里本篇文章就不再会更新了,从最开始的splice方法,然后到后面的游标法和二分法,做了逐渐的优化。

    这个也是在项目中每次迭代去做的优化(前提是给你的排期你能有时间去做)。本文涉及的知识点可能并不是很重要,在这里我要跟大家说的是,我们平时在写代码的时候,要善于发现代码的可优化空间,如果你发现了并且实事求是的去做了,你的能力就会有更大的提高,而且这个发现的过程你可以找同事,找leader去给你review代码,在业务中沉淀出来的代码比你自己平时写个小demo写的代码更能让你成长。

    更多关于JS前端数据循环优化的资料请关注自由互联其它相关文章!

    网友评论