目录 前言 1.Constructor构造器模式 1.1基础Constructor构造器模式 1.2进阶 带原型的Constructor构造器模型 2. Module 模块模式 2.1对象字面量 2.2 Module(模块)模式 前言 首先我们要知道: 什么是模
目录
- 前言
- 1.Constructor构造器模式
- 1.1基础Constructor构造器模式
- 1.2进阶 带原型的Constructor构造器模型
- 2. Module 模块模式
- 2.1对象字面量
- 2.2 Module(模块)模式
前言
首先我们要知道:什么是模式?
模式,就是专门为某些常见问题开发的、优秀的解决方案。它通常经过一系列实践证明、针对某类问题具有可重用性的解决方案。 而设计模式,不同于编程模式,其与具体的语言无关。
1.Constructor构造器模式
1.1基础Constructor构造器模式
// 使用函数来模拟一个Car类 function Car(model,year,miles) { this.model = model ; this.year = year; this.miles = miles; this.toString = function () { return this.model + "已经行驶了" + this.miles + "米"; } } //调用 var honda = new Car("东风Honda",2009,20000);//实例化Car //输出结果 console.log(honda.toString());
缺陷:
- 继承困难;
- toString()是为每个使用Car构造器创建的新对象而分别重新定义的。这样不理想,因为这种函数应该在所有的Car类实力之间共享。
1.2进阶 带原型的Constructor构造器模型
function Car(model,year,miles) { this.model = model ; this.year = year; this.miles = miles; //每个对象都有构造器原型的所有属性。 Car.prototype.toString = function() { return this.model + "已经行驶了" + this.miles + "米"; } } //调用 var honda = new Car("东风Honda",2009,20000);//实例化Car console.log(honda.toString());
优点:
- toString()的单一实例能够在所有的Car对象之间共享。
2. Module 模块模式
模块能帮助我们清晰分离和组织项目中的代码单元。
在js中有几种实现模块的方法:
- 对象字面量表示法;
- Module模式
- AMD模块
- CommonJs模块
- ES Harmony模块
本篇中我们主要介绍“对象字面量”表示法。
2.1对象字面量
示例:
<script type="text/javascript"> const myObjectLiteral = { varibaleKey : varibaleValue, function: function () { //实现 } }; </script>
注意 :
- 对象字面量不需要使用 new 实例化;
- 不能用在一个语句的开头,否则可能会被解释为一个块的开始;
2.2 Module(模块)模式
JS中,Module模式用于进一步模拟类的概念。它能够使一个单独的对象拥有公有、私有方法和变量,从而屏蔽来自 全局作用域的特殊部分。进而降低了与其他脚本冲突的可能性。
其中,私有部分,主要利用了“闭包”。由于闭包的存在,声明的变量和方法只能在该模式内部可用。但在返回对象上 定义的变量和方法,外部使用者是能够调用的。
一个关于购物车的例子:
<script type="text/javascript"> const basketModule = (function() { //私有 let baskey = []; function doSomethingPrivate () { //实现 } function doSomethingElsePrivate() { //实现 } //返回一个暴露出的公有对象API return { //添加item到购物车 addItem: function (values) { basket.push(values); }, //获取购物车里的item数 getItemCount: function() { return basket.length; }, //私有函数的公有形式别名 doSomething: doSomethingPrivate, //获取购物车里所有item的价格总值 getTotal: function() { let itemCount = this.getItemCount(), total = 0; while (itemCount--) { total += basket[itemCount].price; } return total; } } })(); //交互 basketModule.addItem({ item: "bread", price: 0.5 }); basketModule.addItem({ item: "酱油", price: 1.5 }); //输出结果 console.log(basketModule.getItemCount());//2 console.log(basketModule.getTotal());//0.5+1.5 = 2 //注意 console.log(basketModule.basket);//underfined。因为basket没有暴露在公有的API中 </script>
优点:
- 整洁;
- 支持私有数据。在 Module 模式中,代码的公有部分能够接触到私有部分,而外部代码无法接触到类的私有部分。
缺点:
- 可见性需要改变时,需要修改每一处使用过该成员的地方;
- 无法访问之后在方法中添加的私有成员;
- 无法为私有成员创建自动化测试单元;
到此这篇关于Javascript Constructor构造器模式与Module模块模式的文章就介绍到这了,更多相关Javascript Constructor 内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!