目录 一、效果截图 二、注意事项 三、源码实现 1、html 2、css 3、js 一、效果截图 二、注意事项 1、html结构上,分为三个部分:显示区、按钮区、底部白条 2、css样式上 需要解决外边距
目录
- 一、效果截图
- 二、注意事项
- 三、源码实现
- 1、html
- 2、css
- 3、js
一、效果截图
二、注意事项
1、html结构上,分为三个部分:显示区、按钮区、底部白条
2、css样式上
- 需要解决外边距重叠的问题,可用overflow: hidden;
- 点击高亮效果,可用 filter: brightness(160%)
3、js
- 绑定点击事件的时候,用事件委托,提高整体性能,如果点击的不是按钮,则return(具体看代码)
- 用switch···case···处理功能按钮处理方法
- flag表示输入是否输入首次输入
- 转化位百分比的按钮因为需要涉及到小数,所以要用parseFloat方法来将innerHTML转化为浮点数再来进行计算
- eval函数的使用
三、源码实现
1、html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>计算器案例</title> <link rel="stylesheet" href="./index.css" rel="external nofollow" /> </head> <body> <div id="calculator"> <!-- 显示区 --> <div class="screen"> <h1>0</h1> </div> <!-- 按钮区 --> <div class="buttons"> <button class="btn btn1" data-type="handel">AC</button> <button class="btn btn1" data-type="handel">+/-</button> <button class="btn btn1" data-type="handel">%</button> <button class="btn btn2" data-type="handel">÷</button> <button class="btn btn3">7</button> <button class="btn btn3">8</button> <button class="btn btn3">9</button> <button class="btn btn2" data-type="handel">×</button> <button class="btn btn3">4</button> <button class="btn btn3">5</button> <button class="btn btn3">6</button> <button class="btn btn2" data-type="handel">-</button> <button class="btn btn3">1</button> <button class="btn btn3">2</button> <button class="btn btn3">3</button> <button class="btn btn2" data-type="handel">+</button> <button class="btn btn3 btn0">0</button> <button class="btn btn3" data-type="handel">.</button> <button class="btn btn3" data-type="handel">=</button> </div> <!-- 底部白条 --> <div class="bar"></div> </div> <script src="./index.js"></script> </body> </html>
2、css
* { padding: 0; margin: 0; } /* 设置计算器的整体样式 */ #calculator { width: 330px; /* height: 590px; */ background-color: black; margin: 30px auto; border-radius: 40px; /*解决外边距重叠问题 */ overflow: hidden; } /* 设置显示区 */ .screen { height: 200px; width: 100%; color: white; position: relative; } .screen>h1 { position: absolute; bottom: 10px; right: 35px; font-size: 42px; } /* 设置按钮 */ .buttons { width: 100%; padding: 0 10px; } .buttons>.btn { width: 60px; height: 60px; border-radius: 50%; background-color: #333333; border: none; margin: 10px 6px; color: #fff; font-size: 25px; font-weight: bold; } /* 设置点击高亮效果 */ .buttons>.btn:active { filter: brightness(160%); } .buttons>.btn1 { background-color: #ccc; color: black; } .buttons>.btn2 { background-color: #d6b040; } .buttons>.btn0 { width: 130px; border-radius: 26px; } /* 设置白条 */ .bar { width: 110px; height: 3px; background-color: white; border-radius: 1px; margin: 20px auto 15px; }
3、js
const buttons = document.querySelector(".buttons"); const screen = document.querySelector(".screen h1"); var flag = 1; //设置标志性,表示第一次输入 buttons.addEventListener("click", (e) => { const text = e.target.innerHTML; // 如果点击的不是按钮,则return if (e.target.className == "buttons") return; handel(text); }); // 操作符 function handel(text) { switch (text) { case "AC": //清除 screen.innerHTML = "0"; flag = 1; break; case "+/-": //取正反值 if (screen.innerHTML[0] == "-") { screen.innerHTML = screen.innerHTML.slice(1); } else { screen.innerHTML = "-" + screen.innerHTML; } break; case "%": //取百分比 screen.innerHTML = parseFloat(screen.innerHTML) / 100; break; case "÷": //除法 if (flag) { screen.innerHTML = "/"; flag = 0; break; } else { screen.innerHTML += "/"; flag = 0; break; } case "×": //乘法 if (flag) { screen.innerHTML = "*"; flag = 0; break; } else { screen.innerHTML += "*"; flag = 0; break; } case "-": //减法 if (flag) { screen.innerHTML = "-"; flag = 0; break; } else { screen.innerHTML += "-"; flag = 0; break; } case "+": //加法 if (flag) { screen.innerHTML = "+"; flag = 0; break; } else { screen.innerHTML += "+"; flag = 0; break; } case "=": //等于 if (flag) { screen.innerHTML = screen.innerHTML; flag = 1; break; } else { screen.innerHTML = eval(screen.innerHTML); flag = 1; break; } default: if (flag) { screen.innerHTML = text; flag = 0; break; } else { if (screen.innerHTML.length < 8) { screen.innerHTML += text; } else { return; } flag = 0; } } }
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