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理解JavaScript中window对象的一些用途

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-01-20
目录 前言 浏览器对象模型 浏览器环境 深入全局变量 对话框 谨慎使用原生对话框 浏览器信息 Navigator对象 URL 浏览器历史 控制窗口 烦人的弹框 屏幕信息 更适用于移动平台 谨慎使用
目录
  • 前言
  • 浏览器对象模型
    • 浏览器环境
    • 深入全局变量
    • 对话框
    • 谨慎使用原生对话框
  • 浏览器信息
    • Navigator对象
    • URL
  • 浏览器历史
    • 控制窗口
      • 烦人的弹框
    • 屏幕信息
      • 更适用于移动平台
      • 谨慎使用
    • 文档对象
      • document.write()
    • 总结

      前言

      每个JavaScript环境都有一个全局对象(global object)。在全局范围内创建的任何变量实际上都是这个对象的属性,而任何函数都是它的方法。在浏览器环境中,全局对象是window对象,它代表了包含网页的浏览器窗口。

      在这篇文章中,我们将介绍Window对象的一些重要用途:

      • 浏览器对象模型(Browser Object Model)
      • 获取浏览器信息
      • 获取并使用浏览器history对象
      • 创建并控制浏览器窗口
      • 获取屏幕尺寸以及显示细节

      浏览器对象模型

      浏览器对象模型(简称BOM)是一个属性和方法的集合,包含了关于浏览器和计算机屏幕的信息。比如说,我们可以找出哪个浏览器正在被用来浏览一个页面,尽管这种办法不可靠。我们还可以找出它被浏览的屏幕尺寸,以及在当前页面之前已经访问过哪些页面。它还可以用于创建弹出式窗口这种相当可疑的做法,如果你喜欢惹恼你的用户的话。

      BOM没有官方的标准,尽管所有主流浏览器都支持许多属性和方法,但这已经成为了一种事实上的标准。这些属性和方法是通过window对象提供的,每一个浏览器窗口,tab页,弹窗,frame以及iframe都具有window对象。

      浏览器环境

      请记住,JavaScript可以在不同的环境上运行。BOM只在浏览器环境中有意义。这意味着其他环境可能没有window对象,尽管他们仍有全局对象。比如说,Node.js拥有一个称为global的对象。

      如果你不知道全局对象的名称,你可以在全局作用域中使用关键字this来引用全局对象。下面的代码提供了一种将变量global赋值给全局对象的快捷方式:

      const global = this;

      深入全局变量

      全局变量是不使用constletvar关键字创建的变量。全局变量可以在整个程序中进行访问。

      全局变量是全局对象的属性。在浏览器环境中,全局对象就是window对象。这意味着任何创建的全局变量都是window对象的属性,可以从如下示例中看出:

      x = 6;  // 创建的全局变量
      >> 6
      window.x // 同一个变量可以作为window对象的一个属性被访问
      >> 6
      // window.x === x
      >> true

      通常情况下,你应该在不使用window对象的情况下引用全局变量。这样可以减少字符输入,并且你的代码在不同的环境中也更容易移植。如果你需要检查一个全局变量是否已经被定义,则是一个例外。比如说,如果x没有被定义,下面的代码将会抛出ReferenceError错误:

      if (x) {
          // do something
      }

      然而,如果变量作为window对象的属性进行访问,那么代码仍然可以正常运行,window.x会直接返回false,意味着代码块将不会被执行:

      if (window.x) {
          // do something
      }

      有些函数比如说parseInt()isNaN() ,就是全局对象的方法。在浏览器环境中,它们就是window对象的方法。与变量一样,习惯上省略通过window对象而直接访问它们。

      对话框

      在浏览器中,有三个函数用来生成对话框:alert()confirm()以及prompt()。这些都不是ECMAScript标准的一部分,尽管所有主流浏览器都支持它们作为window对象的方法。

      Alert Dialog

      window.alert()会暂停程序的执行,并在对话框中显示消息。消息被作为参数提供给方法,方法总是返回undefined

      window.alert('Hello');
      >> undefined

      Confirm dialog

      window.confirm()方法会停止程序的执行,并显示一个确认对话框。展示作为参数提供的信息,并给出确定或取消的选项。如果用户点击确定,则返回布尔值true,如果用户点击取消,则返回布尔值false

      window.confirm('Do you wish to continue?');
      >> undefined

      Prompt dialog

      window.prompt() 方法会停止程序的执行,并显示一个对话框。展示作为参数提供的信息,以及一个允许用户输入文本的输入字段。当用户点击确定时,该文本会作为字符串进行返回。如果用户点击取消时,将会返回null

      window.prompt('Please enter your name:');

      谨慎使用原生对话框

      值得再次强调的是,这些方法会在程序执行过程中让程序停止执行。这意味着在方法被调用的时刻,一切都将停止处理,直到用户点击确认或者取消。如果程序需要同时处理其他东西,或者程序在等待回调函数,那么这种方式就会造成问题。

      在一些场合,这种功能因具备一些优势从而可以使用。比如说,window.confirm()对话框可以被用来当做最终确认,检查用户是否想要删除资源。这将阻止程序继续进行并阻止删除资源,直到用户来决定如何处理。

      还值得注意的是,大多数浏览器允许用户禁用任意重复出现的对话框,这意味着该功能是不可靠的。

      浏览器信息

      window对象有一系列的属性和方法,这些属性和方法提供了有关用户浏览器的信息。

      Navigator对象

      window对象有一个属性叫做navigator,该属性返回Navigator对象的引用。Navigator对象包含有关正在使用的浏览器的信息。上面的userAgent属性将会返回有关正在使用的浏览器和操作系统的信息。比如说,如果运行下面的代码,它将显示我正在使用Mac OS上的Safari 10版本:

      window.navigator.userAgent
      >>"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_3) AppleWebKit/602.4.8 (KHTML, like Gecko) Version/10.0.3 Safari/602.4.8"

      不过,不要依赖这些信息,因为用户可以修改这些信息,从而伪装成其他浏览器。对返回的字符串也很难有任何意义,因为在某种程度上,所有的浏览器都会假装成其他浏览器。

      比如说,每个浏览器都会在其自身的userAgent属性上包含Mozilla字符串,因为遗留的Netscape兼容性的原因。userAgent已经从官方标准中废弃,但是它仍然在所有主流浏览器中得到很好的支持。

      URL

      window.location是一个对象,该对象包含有关当前页面URL的信息。它包含一些属性,提供关于URL的不同片段的信息。

      href属性将完整的URL作为字符串进行返回:

      window.location.href
      >> "<https://www.sitepoint.com/javascript-window-object/>"

      该属性(以及本节其他大多数属性)是可读/可写属性,这意味着可以通过赋值被更改。如果完成赋值操作,当前页面将会使用新的属性值进行重新加载。比如说,输入下面的代码到浏览器的控制台中,浏览器将会重定向到指定页面:

      window.location.href = '<https://www.sitepoint.com/>'
      >> "<https://www.sitepoint.com/>"

      protocol属性返回一个描述所使用的协议(比如http,https,pop2,ftp等等)的字符串。注意字符串的末尾有冒号:

      window.location.protocol
      >> "https:"

      host属性返回一个描述当前URL的域名以及端口号的字符串。如果使用的默认端口号80,那么端口号通常会被省略:

      window.location.host
      >> "www.sitepoint.com"

      hostname属性返回一个描述当前URL域名的字符串:

      window.location.hostname
      >> "www.sitepoint.com"

      port属性返回一个描述端口号的字符串,如果端口没有显式地在URL中声明,它将返回空字符串:

      window.location.port
      >> ""

      pathname属性返回域名后面的路径字符串:

      window.location.pathname
      >> "/javascript-window-object/"

      search属性返回一个以"?"开头的字符串,后面是查询字符串参数。如果没有查询字符串参数,将会返回空字符串:

      window.location.search
      >> ""

      hash属性返回一个以"#"开头的字符串,后面是片段标识符。如果没有片段标识符,将返回空字符串:

      window.location.hash
      >> ""

      origin属性返回一个字符串,展示当前页面来源的协议和域名。这个属性是只读的,所以不能被改变:

      window.location.origin
      >> "<https://www.sitepoint.com>"

      window.location还具有以下方法:

      reload()方法可以用来强制重新加载当前页面。如果传递参数true,会强制浏览器从服务端重新加载页面,而不是使用缓存的页面。

      assign()方法可以用来从参数提供的URL中加载另一个资源。比如说:

      window.location.assign('<https://www.sitepoint.com/>')

      replace()方法与assign()方法作用几乎相同,除了当前页面不会存储于浏览器历史记录中。所以用户不能使用返回按钮进行返回。

      toString()方法返回一个包含整个URL的字符串:

      window.location.toString();
      >> "<https://www.sitepoint.com/javascript/>"

      浏览器历史

      window.history属性可用于访问当前浏览器会话中任何先前访问过的页面的信息。避免将其与新的HTML5 History API混淆。

      window.history.length 属性显示在到达当前页面之前已经访问了多少个页面。

      window.history.go()方法可以用于跳转至指定页面,0表示跳转至当前页面:

      window.history.go(1); // 前进一个页面
      window.history.go(0); // 重新加载当前页面
      window.history.go(-1); // 后退一个页面

      还有window.history.forward()以及window.history.back() 方法,可分别用于前进或后退一个页面,就好像使用了浏览器的前进和后退按钮。

      控制窗口

      可以使用window.open()方法打开一个新的窗口。该方法接收将要打开的页面URL作为第一个参数,窗口的标题作为第二个参数,以及一系列属性作为第三个参数。这也可以赋值给一个变量,这样窗口就可以在以后的代码中被引用:

      const popup = window.open('<https://sitepoint.com>','SitePoint','width=700,height=700,resizable=yes');
      

      close()方法可用于关闭一个窗口,假设你有一个窗口引用:

      popup.close();

      也可以使用window.moveTo()方法移动窗口。该方法接收两个参数,分别是窗口要移动到的屏幕的X轴和Y轴坐标:

      window.moveTo(0,0); 
      // 移动窗口到屏幕的左上角

      你可以使用window.resizeTo()方法来调整窗口大小。该方法接收两个参数,用来指定调整后的窗口尺寸的宽度和高度:

      window.resizeTo(600,400);

      烦人的弹框

      这些方法在很大程度上负责给JavaScript一个坏名声,因为它们被用来创建烦人的弹出式窗口,这些窗口通常包含侵入性的广告。从可用性的角度来看,调整或移动用户窗口的大小也是一个坏主意。

      许多浏览器阻止弹出式窗口,并在某些情况下不允许调用其中的一些方法。例如,如果有一个以上的标签打开,你就不能调整一个窗口的大小。你也不能移动或调整一个不是用window.open()创建的窗口的大小。

      尽量少的使用这些方法是明智的,所以在使用它们之前要仔细考虑。几乎总是会有一个更好的替代方案,而一个优秀程序员会努力找到它。

      屏幕信息

      window.screen对象包含了关于浏览器所显示的屏幕的信息。你可以分别使用heightwidth属性找出屏幕的高度和宽度,单位为像素:

      window.screen.height
      >> 1024
      window.screen.width
      >> 1280

      availHeightavailWidth可用于查找屏幕的高度和宽度,其中不包括任何操作系统的菜单:

      window.screen.availWidth
      >> 1280
      window.screen.availHeight
      >> 995
      

      colorDepth属性可用于查找用户显示器的颜色位深度,尽管除了收集用户统计数据外,很少有这样做的用例:

      window.screen.colorDepth;
      >> 24

      更适用于移动平台

      屏幕对象对移动设备有更多的用途。它还允许你做一些事情,如关闭设备的屏幕,检测其方向的变化或将其锁定在一个特定的方向。

      谨慎使用

      上一节中所涉及的许多方法和属性在过去被滥用于可疑的活动,如用户代理嗅探,或检测屏幕尺寸以决定是否显示某些元素。这些做法现在已经被更好的做法所取代了,比如媒体查询和特征检测。

      文档对象

      每个window对象包含一个document对象。该对象有一系列的属性和方法,用来处理已经加载到窗口的页面。document对象包含一些值得关注的方法。

      document.write()

      write() 方法只是将一串文本写到页面上。如果页面已经加载,它将彻底替换当前文档:

      document.write('Hello, world!');

      这将用字符串Hello, world!替换整个文档。可以在字符串中包含HTML,这将成为DOM树的一部分。例如,下面这段代码将创建一个<h1>标签节点和一个文本子节点:

      document.write('<h1>Hello, world!</h1>');

      document.write()方法也可以在文档中的<script>标签内使用,用于将字符串注入到标记中。这不会覆盖页面上的其他HTML。下面的例子将把文本 "Hello, world!"放在<h1>标签内,页面的其他部分将正常显示:

      <h1>
          <script>document.write("Hello, world!")</script>
      </h1>

      document.write()的使用是非常不受欢迎的,因为它只能通过在HTML文档中混合JavaScript来进行使用。仍然有一些极其罕见的合法用途,但一个出色的程序员几乎不需要使用它。

      总结

      以上就是有关window对象的所有主要内容,感谢你的阅读。

      到此这篇关于理解JavaScript中的window对象的文章就介绍到这了,更多相关js window对象内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!

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