目录
- 1.前言
- 2.介绍
- 3.设置主机
- 4.选项
- 4.1关闭超时值
- 5.默认服务
- 6.主机配置
- 6.1ConfigureHostConfiguration
- 6.2ConfigureAppConfiguration
- 6.3ConfigureServices
- 6.4ConfigureLogging
- 6.4.1UseConsoleLifetime
- 7.容器配置
- 8.扩展性
- 9.管理主机
- 9.1Run
- 9.2RunAsync
- 9.3RunConsoleAsync
- 9.4Start和StopAsync
- 9.5StartAsync和StopAsync
- 9.6WaitForShutdown
- 9.7WaitForShutdownAsync
- 9.8External control(外部控件)
- 10.IHostingEnvironment、IApplicationLifetime接口
1.前言
ASP.NET Core应用程序可以配置和启动主机(Host)。主机负责应用程序启动和生命周期管理。通用主机用于无法处理HTTP请求的应用程序。通用主机的用途是将HTTP管道从Web主机API中分离出来,从而启用更多的主机方案。 基于通用主机的消息、后台任务和其他非HTTP工作负载可从横切功能(如配置、依赖关系注入[DI]和日志记录)中受益。通用主机是ASP.NET Core 2.1中的新增功能,不适用于Web承载方案。对于Web承载方案,请使用Web主机。通用主机将在未来版本中替换Web主机,并在HTTP和非HTTP方案中充当主要的主机API。
2.介绍
IHostedService是执行代码的入口点。每个IHostedService实现都按照ConfigureServices中服务注册的顺序执行。主机启动时,每个IHostedService上都会调用StartAsync,主机正常关闭时,以反向注册顺序调用StopAsync。
3.设置主机
IHostBuilder是供库和应用程序初始化、生成和运行主机的主要组件:
public static async Task Main(string[] args) { var host = new HostBuilder().Build(); await host.RunAsync(); }
4.选项
HostOptions配置IHost的选项。
4.1关闭超时值
ShutdownTimeout设置StopAsync的超时值。默认值为5秒。Program.Main中的以下选项配置将默认值为5秒的关闭超时值增加至20秒:
var host = new HostBuilder().ConfigureServices((hostContext, services) => { services.Configure<HostOptions>(option => { option.ShutdownTimeout = System.TimeSpan.FromSeconds(20); }); }) .Build();
5.默认服务
在主机初始化期间注册以下服务:
- 环境 (IHostingEnvironment)
- HostBuilderContext
- 配置 (IConfiguration)
- IApplicationLifetime (ApplicationLifetime)
- IHostLifetime (ConsoleLifetime)
- IHost
- 选项 (AddOptions)
- 日志记录 (AddLogging)
6.主机配置
主机配置的创建方式如下:
- 调用IHostBuilder上的扩展方法以设置“内容根”和“环境”。
- 从ConfigureHostConfiguration中的配置提供应用程序读取配置。
- 应用程序键(名称)、内容根、环境配置方式我就不多说了,跟上一篇Web主机配置是一样的。
6.1ConfigureHostConfiguration
ConfigureHostConfiguration使用IConfigurationBuilder来为主机创建IConfiguration。主机配置用于初始化IHostingEnvironment,以供在应用程序的构建过程中使用。可多次调用ConfigureHostConfiguration,并得到累计结果。必须在ConfigureHostConfiguration中显式指定应用程序所需的任何配置提供自身,包括:
- 文件配置(例如,来自hostsettings.json文件)。
- 环境变量配置。
- 命令行参数配置。
- 任何其他所需的配置提供程序。
通过使用SetBasePath指定应用程序的基本路径,然后调用其中一个文件配置提供应用程序,可以启用主机的文件配置。示例应用使用JSON文件hostsettings.json,并调用AddJsonFile来使用文件的主机配置设置。要添加主机的环境变量配置,请在主机生成器上调用 AddEnvironmentVariables。AddEnvironmentVariables接受用户定义的前缀(可选)。示例应用程序使用前缀PREFIX_。当系统读取环境变量时,便会删除前缀。配置示例应用程序的主机后,PREFIX_ENVIRONMENT的环境变量值就变成environment密钥的主机配置值。示例HostBuilder配置使用ConfigureHostConfiguration:
var host = new HostBuilder().ConfigureHostConfiguration(configHost => { configHost.SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory()); configHost.AddJsonFile("hostsettings.json", optional: true); configHost.AddEnvironmentVariables(prefix: "PREFIX_"); configHost.AddCommandLine(args); })
6.2ConfigureAppConfiguration
通过在IHostBuilder实现上调用ConfigureAppConfiguration创建应用程序配置。ConfigureAppConfiguration使用IConfigurationBuilder来为应用程序创建IConfiguration。可多次调用ConfigureAppConfiguration,并得到累计结果。应用程序使用上一次在一个给定键上设置值的选项。HostBuilderContext.Configuration中提供ConfigureAppConfiguration创建的配置,以供进行后续操作和在Services中使用。应用程序配置会自动接收ConfigureHostConfiguration提供的主机配置。示例应用配置使用ConfigureAppConfiguration:
var host = new HostBuilder().ConfigureAppConfiguration((hostContext, configApp) => { configApp.SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory()); configApp.AddJsonFile("appsettings.json", optional: true); configApp.AddJsonFile( $"appsettings.{hostContext.HostingEnvironment.EnvironmentName}.json", optional: true); configApp.AddEnvironmentVariables(prefix: "PREFIX_"); configApp.AddCommandLine(args); })
6.3ConfigureServices
ConfigureServices将服务添加到应用程序的依赖关系注入容器。可多次调用ConfigureServices,并得到累计结果。托管服务是一个类,具有实现IHostedService接口的后台任务逻辑。示例应用程序使用AddHostedService扩展方法向自身添加生命周期事件 LifetimeEventsHostedService和定时后台任务TimedHostedService服务:
var host = new HostBuilder() .ConfigureServices((hostContext, services) => { if (hostContext.HostingEnvironment.IsDevelopment()) { // Development service configuration } else { // Non-development service configuration } services.AddHostedService<LifetimeEventsHostedService>(); services.AddHostedService<TimedHostedService>(); })
6.4ConfigureLogging
ConfigureLogging添加了一个委托来配置提供的ILoggingBuilder。可以利用相加结果多次调用 ConfigureLogging。
var host = new HostBuilder().ConfigureLogging((hostContext, configLogging) => { configLogging.AddConsole(); configLogging.AddDebug(); })
6.4.1UseConsoleLifetime
UseConsoleLifetime侦听Ctrl+C/SIGINT或SIGTERM并调用StopApplication来启动关闭进程。UseConsoleLifetime解除阻止RunAsync和WaitForShutdownAsync等扩展。ConsoleLifetime预注册为默认生命周期实现,使用注册的最后一个生命周期。
var host = new HostBuilder().UseConsoleLifetime()
7.容器配置
主机可以接受IServiceProviderFactory<TContainerBuilder>。提供工厂不属于DI容器注册,而是用于创建具体DI容器的主机内部函数。UseServiceProviderFactory(IServiceProviderFactory<TContainerBuilder>)重写用于创建应用程序的服务提供程序的默认工厂。ConfigureContainer方法托管自定义容器配置。ConfigureContainer提供在基础主机API的基础之上配置容器的强类型体验。可以利用相加结果多次调用ConfigureContainer。
为应用程序创建服务容器并提供服务容器工厂:
public class GenericHostSample { internal class ServiceContainerFactory : IServiceProviderFactory<ServiceContainer> { public ServiceContainer CreateBuilder(IServiceCollection services) { return new ServiceContainer(); } public IServiceProvider CreateServiceProvider(ServiceContainer containerBuilder) { throw new NotImplementedException(); } } }
使用该工厂并为应用程序配置自定义服务容器:
var host = new HostBuilder().UseServiceProviderFactory<ServiceContainer>(new ServiceContainerFactory()) .ConfigureContainer<ServiceContainer>((hostContext, container) =>{ })
8.扩展性
在IHostBuilder上使用扩展方法实现主机扩展性。应用程序建立UseHostedService扩展方法,以注册在T中传递的托管服务:
public static class Extensions { public static IHostBuilder UseHostedService<T>(this IHostBuilder hostBuilder) where T : class, IHostedService, IDisposable { return hostBuilder.ConfigureServices(services => services.AddHostedService<T>()); } }
9.管理主机
IHost实现负责启动和停止由服务容器中注册的IHostedService实现。
9.1Run
Run运行应用程序并阻止调用线程,直到关闭主机:
public class Program { public void Main(string[] args) { var host = new HostBuilder().Build(); host.Run(); } }
9.2RunAsync
RunAsync运行应用程序并返回在触发取消令牌或关闭时完成的Task:
public class Program { public static async Task Main(string[] args) { var host = new HostBuilder().Build(); await host.RunAsync(); } }
9.3RunConsoleAsync
RunConsoleAsync启用控制台、生成和启动主机,以及等待Ctrl+C/SIGINT或SIGTERM关闭。
public class Program { public static async Task Main(string[] args) { var hostBuilder = new HostBuilder(); await hostBuilder.RunConsoleAsync(); } }
9.4Start和StopAsync
Start同步启动主机。StopAsync尝试在提供的超时时间内停止主机。
public class Program { public static async Task Main(string[] args) { var host = new HostBuilder().Build(); using (host) { host.Start(); await host.StopAsync(TimeSpan.FromSeconds(5)); } } }
9.5StartAsync和StopAsync
StartAsync启动应用程序。StopAsync停止应用程序。
public class Program { public static async Task Main(string[] args) { var host = new HostBuilder().Build(); using (host) { await host.StartAsync(); await host.StopAsync(); } } }
9.6WaitForShutdown
WaitForShutdown通过IHostLifetime触发,例如ConsoleLifetime(侦听Ctrl+C/SIGINT或SIGTERM)。WaitForShutdown调用StopAsync。
public class Program { public void Main(string[] args) { var host = new HostBuilder().Build(); using (host) { host.Start(); host.WaitForShutdown(); } } }
9.7WaitForShutdownAsync
WaitForShutdownAsync返回在通过给定的令牌和调用StopAsync来触发关闭时完成的Task。
public class Program { public static async Task Main(string[] args) { var host = new HostBuilder().Build(); using (host) { await host.StartAsync(); await host.WaitForShutdownAsync(); } } }
9.8External control(外部控件)
public class Program { private IHost _host; public Program() { _host = new HostBuilder() .Build(); } public async Task StartAsync() { _host.StartAsync(); } public async Task StopAsync() { using (_host) { await _host.StopAsync(TimeSpan.FromSeconds(5)); } } }
在StartAsync开始时调用WaitForStartAsync,在继续之前,会一直等待该操作完成。它可用于延迟启动,直到外部事件发出信号。
10.IHostingEnvironment、IApplicationLifetime接口
该两个接口类型跟上一篇Web主机IHostingEnvironment、IApplicationLifetime接口类型是一样的,详情就不在这多讲了,想要了解的请移步到上一篇Web主机文章。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。