目录 概述 引入 定义 多态的体现 多态的好处 引用类型转换 向上转型 向下转型 为什么要转型 转型的异常 概述 引入 多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。 生活中,比如
目录
- 概述
- 引入
- 定义
- 多态的体现
- 多态的好处
- 引用类型转换
- 向上转型
- 向下转型
- 为什么要转型
- 转型的异常
概述
引入
多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。 生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。
定义
多态: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。
多态的体现
多态体现的格式:
父类类型 变量名 = new 子类对象; 变量名.方法名();
父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。 代码如下:
Fu f = new Zi(); f.method();
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写后方法。 代码如下: 定义父类:
public abstract class Animal { public abstract void eat(); }
定义子类:
class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃鱼