目录 对象生命周期 Config详解 代码说明 ObjectPool PooledObjectFactory PooledObject 方案提供了三种类型的pool 前言; Apache common-pool对象池介绍: 对象生命周期、Config详解、代码说明 对象生命周期
目录
- 对象生命周期
- Config详解
- 代码说明
- ObjectPool
- PooledObjectFactory
- PooledObject
- 方案提供了三种类型的pool
前言;
Apache common-pool对象池介绍:对象生命周期、Config详解、代码说明
对象生命周期
Config详解
- maxActive: 链接池中最大连接数,默认为8.
- maxIdle: 链接池中最大空闲的连接数,默认为8.
- minIdle: 连接池中最少空闲的连接数,默认为0.
- maxWait: 当连接池资源耗尽时,调用者最大阻塞的时间,超时将跑出异常。单位,毫秒数;默认为-1.表示永不超时.
- minEvictableIdleTimeMillis: 连接空闲的最小时间,达到此值后空闲连接将可能会被移除。负值(-1)表示不移除。
- softMinEvictableIdleTimeMillis: 连接空闲的最小时间,达到此值后空闲链接将会被移除,且保留“minIdle”个空闲连接数。默认为-1.
- numTestsPerEvictionRun: 对于“空闲链接”检测线程而言,每次检测的链接资源的个数。默认为3.
- testOnBorrow: 向调用者输出“链接”资源时,是否检测是有有效,如果无效则从连接池中移除,并尝试获取继续获取。默认为false。建议保持默认值.
- testOnReturn: 向连接池“归还”链接时,是否检测“链接”对象的有效性。默认为false。建议保持默认值.
- testWhileIdle: 向调用者输出“链接”对象时,是否检测它的空闲超时;默认为false。如果“链接”空闲超时,将会被移除。建议保持默认值.
- timeBetweenEvictionRunsMillis: “空闲链接”检测线程,检测的周期,毫秒数。如果为负值,表示不运行“检测线程”。默认为-1.
- whenExhaustedAction: 当“连接池”中active数量达到阀值时,即“链接”资源耗尽时,连接池需要采取的手段, 默认为1:
- 0 : 抛出异常,
- 1 : 阻塞,直到有可用链接资源
- 2 : 强制创建新的链接资源
代码说明
- 1. 整个方案从ObjectPool,PooledObjectFactory和PooledObject三个接口展开,
- 2. 其中ObjectPool定义了对象池要实现的功能【比如怎么存取,怎么过期】;
- 3. PooledObjectFactory定义了被池化的对象的创建,初始化,激活,钝化以及销毁功能;
- 4. PooledObject定了一被池化对象的一些附加信息【创建时间,池中状态】;
- 5. 大概流程就是由PooledObjectFactory创建的对象经过PooledObject的包装然后放到ObjectPool里面来
ObjectPool
//从池中获取对象 T borrowObject() throws Exception, NoSuchElementException,IllegalStateException; //将对象放回池中 void returnObject(T obj) throws Exception; //废弃对象 void invalidateObject(T obj) throws Exception; //添加对象 void addObject() throws Exception, IllegalStateException,UnsupportedOperationException; //获取对象个数 int getNumIdle(); //获取活跃对象个数 int getNumActive(); //清除池,池可用 void clear() throws Exception, UnsupportedOperationException; //关闭池,池不可用 void close();
PooledObjectFactory
//创建一个新对象;当对象池中的对象个数不足时,将会使用此方法来"输出"一个新的"对象",并交付给对象池管理 PooledObject<T> makeObject() throws Exception; //销毁对象,如果对象池中检测到某个"对象"idle的时间超时,或者操作者向对象池"归还对象"时检测到"对象"已经无效,那么此时将会导致"对象销毁";"销毁对象"的操作设计相差甚远,但是必须明确:当调用此方法时,"对象"的生命周期必须结束.如果object是线程,那么此时线程必须退出;如果object是socket操作,那么此时socket必须关闭;如果object是文件流操作,那么此时"数据flush"且正常关闭. void destroyObject(PooledObject<T> p) throws Exception; //检测对象是否"有效";Pool中不能保存无效的"对象",因此"后台检测线程"会周期性的检测Pool中"对象"的有效性,如果对象无效则会导致此对象从Pool中移除,并destroy;此外在调用者从Pool获取一个"对象"时,也会检测"对象"的有效性,确保不能讲"无效"的对象输出给调用者;当调用者使用完毕将"对象归还"到Pool时,仍然会检测对象的有效性.所谓有效性,就是此"对象"的状态是否符合预期,是否可以对调用者直接使用;如果对象是Socket,那么它的有效性就是socket的通道是否畅通/阻塞是否超时等. boolean validateObject(PooledObject<T> p); // "激活"对象,当Pool中决定移除一个对象交付给调用者时额外的"激活"操作,比如可以在activateObject方法中"重置"参数列表让调用者使用时感觉像一个"新创建"的对象一样;如果object是一个线程,可以在"激活"操作中重置"线程中断标记",或者让线程从阻塞中唤醒等;如果object是一个socket,那么可以在"激活操作"中刷新通道,或者对socket进行链接重建(假如socket意外关闭)等. void activateObject(PooledObject<T> p) throws Exception; //"钝化"对象,当调用者"归还对象"时,Pool将会"钝化对象";钝化的言外之意,就是此"对象"暂且需要"休息"一下.如果object是一个socket,那么可以passivateObject中清除buffer,将socket阻塞;如果object是一个线程,可以在"钝化"操作中将线程sleep或者将线程中的某个对象wait.需要注意的时,activateObject和passivateObject两个方法需要对应,避免死锁或者"对象"状态的混乱. void passivateObject(PooledObject<T> p) throws Exception;
PooledObject
T getObject(); long getCreateTime(); long getActiveTimeMillis(); long getIdleTimeMillis(); long getLastBorrowTime(); long getLastReturnTime(); long getLastUsedTime(); int compareTo(PooledObject<T> other); boolean equals(Object obj); int hashCode(); String toString(); //后台清理线程 boolean startEvictionTest(); boolean endEvictionTest(Deque<PooledObject<T>> idleQueue); boolean allocate(); boolean deallocate(); void invalidate() void setLogAbandoned(boolean logAbandoned); void use(); void printStackTrace(PrintWriter writer); PooledObjectState getState(); //自动补偿功能 void markAbandoned(); void markReturning();
方案提供了三种类型的pool
- GenericObjectPool是一般意义上的对象池;
- SoftReferenceObjectPool是弱引用的对象池;
- GenericKeyedObjectPool是具备分组的对象池。
到此这篇关于Java Apache common-pool对象池介绍的文章就介绍到这了,更多相关Java Apache common-pool内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!