1. 概述
RSocket 应用层协议支持 Reactive Streams 语义, 例如:用RSocket作为HTTP的一种替代方案。在本教程中, 我们将看到 RSocket 用在spring boot中,特别是spring boot 如何帮助抽象出更低级别的RSocket API。
2. 依赖
让我们从添加 spring-boot-starter-rsocket 依赖开始:
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-rsocket</artifactId> </dependency>
这个依赖会传递性的拉取 RSocket 相关的依赖,比如: rsocket-core 和 rsocket-transport-netty
3.示例的应用程序
现在继续我们的简单应用程序。为了突出 RSocket 提供的交互模式,我打算创建一个交易应用程序, 交易应用程序包括客户端和服务器。
3.1. 服务器设置
首先,我们设置由springboot应用程序引导的 RSocket server 服务器。 因为有 spring-boot-starter-rsocket dependency 依赖,所以springboot会自动配置 RSocket server 。 跟平常一样, 可以用属性驱动的方式修改 RSocket server 默认配置值。例如:通过增加如下配置在 application.properties 中,来修改 RSocket 端口
spring.rsocket.server.port=7000
也可以根据需要进一步修改服务器的其他属性
3.2.设置客户端
接下来,我们来设置客户端,也是一个springboot应用程序。虽然springboot自动配置大部分RSocket相关的组件,但还要自定义一些对象来完成设置。
@Configuration public class ClientConfiguration { @Bean public RSocket rSocket() { return RSocketFactory .connect() .mimeType(MimeTypeUtils.APPLICATION_JSON_VALUE, MimeTypeUtils.APPLICATION_JSON_VALUE) .frameDecoder(PayloadDecoder.ZERO_COPY) .transport(TcpClientTransport.create(7000)) .start() .block(); } @Bean RSocketRequester rSocketRequester(RSocketStrategies rSocketStrategies) { return RSocketRequester.wrap(rSocket(), MimeTypeUtils.APPLICATION_JSON, rSocketStrategies); } }
这儿我们正在创建 RSocket 客户端并且配置TCP端口为:7000。注意: 该服务端口我们在前面已经配置过。 接下来我们定义了一个RSocket的装饰器对象 RSocketRequester 。 这个对象在我们跟 RSocket server 交互时会为我们提供帮助。 定义这些对象配置后,我们还只是有了一个骨架。在接下来,我们将暴露不同的交互模式, 并看看springboot在这个地方提供帮助的。
4. springboot RSocket 中的 Request/Response
我们从 Request/Response 开始, HTTP 也使用这种通信方式,这也是最常见的、最相似的交互模式。 在这种交互模式里, 由客户端初始化通信并发送一个请求。之后,服务器端执行操作并返回一个响应给客户端--这时通信完成。 在我们的交易应用程序里, 一个客户端询问一个给定的股票的当前的市场数据。 作为回复,服务器会传递请求的数据。
4.1.服务器
在服务器这边,我们首先应该创建一个 controller 来持有我们的处理器方法。 我们会使用 @MessageMapping 注解来代替像SpringMVC中的 @RequestMapping 或者 @GetMapping 注解
@Controller public class MarketDataRSocketController { private final MarketDataRepository marketDataRepository; public MarketDataRSocketController(MarketDataRepository marketDataRepository) { this.marketDataRepository = marketDataRepository; } @MessageMapping("currentMarketData") public Mono<MarketData> currentMarketData(MarketDataRequest marketDataRequest) { return marketDataRepository.getOne(marketDataRequest.getStock()); } }
来研究下我们的控制器。 我们将使用 @Controller 注解来定义一个控制器来处理进入RSocket的请求。 另外,注解 @MessageMapping 让我们定义我们感兴趣的路由和如何响应一个请求。 在这个示例中, 服务器监听路由 currentMarketData , 并响应一个单一的结果 Mono<MarketData> 给客户端。
4.2. 客户端
接下来, 我们的RSocket客户端应该询问一只股票的价格并得到一个单一的响应。 为了初始化请求, 我们该使用 RSocketRequester 类,如下:
@RestController public class MarketDataRestController { private final RSocketRequester rSocketRequester; public MarketDataRestController(RSocketRequester rSocketRequester) { this.rSocketRequester = rSocketRequester; } @GetMapping(value = "/current/{stock}") public Publisher<MarketData> current(@PathVariable("stock") String stock) { return rSocketRequester .route("currentMarketData") .data(new MarketDataRequest(stock)) .retrieveMono(MarketData.class); } }
注意:在示例中, RSocket 客户端也是一个 REST 风格的 controller ,以此来访问我们的 RSocket 服务器。因此,我们使用 @RestController 和 @GetMapping 注解来定义我们的请求/响应端点。 在端点方法中, 我们使用的是类 RSocketRequester 并指定了路由。 事实上,这个是服务器端 RSocket 所期望的路由,然后我们传递请求数据。最后,当调用 retrieveMono() 方法时,springboot会帮我们初始化一个请求/响应交互。
5. Spring Boot RSocket 中的 Fire And Forget 模式
接下来我们将查看 Fire And Forget 交互模式。正如名字提示的一样,客户端发送一个请求给服务器,但是不期望服务器的返回响应回来。 在我们的交易程序中, 一些客户端会作为数据资源服务,并且推送市场数据给服务器端。
5.1.服务器端
我们来创建另外一个端点在我们的服务器应用程序中,如下:
@MessageMapping("collectMarketData") public Mono<Void> collectMarketData(MarketData marketData) { marketDataRepository.add(marketData); return Mono.empty(); }
我们又一次定义了一个新的 @MessageMapping 路由为 collectMarketData 。此外, Spring Boot自动转换传入的负载为一个 MarketData 实例。 但是,这儿最大的不同是我们返回一个 Mono<Void> ,因为客户端不需要服务器的返回。
5.2. 客户端
来看看我们如何初始化我们的 fire-and-forget 模式的请求。 我们将创建另外一个REST风格的端点,如下:
@GetMapping(value = "/collect") public Publisher<Void> collect() { return rSocketRequester .route("collectMarketData") .data(getMarketData()) .send(); }
这儿我们指定路由和负载将是一个 MarketData 实例。 由于我们使用 send() 方法来代替 retrieveMono() ,所有交互模式变成了 fire-and-forget 模式。
6. Spring Boot RSocket 中的 Request Stream
请求流是一种更复杂的交互模式, 这个模式中客户端发送一个请求,但是在一段时间内从服务器端获取到多个响应。 为了模拟这种交互模式, 客户端会询问给定股票的所有市场数据。
6.1.服务器端
我们从服务器端开始。 我们将添加另外一个消息映射方法,如下:
@MessageMapping("feedMarketData") public Flux<MarketData> feedMarketData(MarketDataRequest marketDataRequest) { return marketDataRepository.getAll(marketDataRequest.getStock()); }
正如所见, 这个处理器方法跟其他的处理器方法非常类似。 不同的部分是我们返回一个 Flux<MarketData> 来代替 Mono<MarketData> 。 最后我们的RSocket服务器会返回多个响应给客户端。
6.2.客户端
在客户端这边, 我们该创建一个端点来初始化请求/响应通信,如下:
@GetMapping(value = "/feed/{stock}", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE) public Publisher<MarketData> feed(@PathVariable("stock") String stock) { return rSocketRequester .route("feedMarketData") .data(new MarketDataRequest(stock)) .retrieveFlux(MarketData.class); }
我们来研究下RSocket请求。 首先我们定义了路由和请求负载。 然后,我们定义了使用 retrieveFlux() 调用的响应期望。这部分决定了交互模式。 另外注意:由于我们的客户端也是 REST 风格的服务器,客户端也定义了响应媒介类型 MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE 。
7.异常的处理
现在让我们看看在服务器程序中,如何以声明式的方式处理异常。 当处理请求/响应式, 我可以简单的使用 @MessageExceptionHandler 注解,如下:
@MessageExceptionHandler public Mono<MarketData> handleException(Exception e) { return Mono.just(MarketData.fromException(e)); }
这里我们给异常处理方法标记注解为 @MessageExceptionHandler 。作为结果, 这个方法将处理所有类型的异常, 因为 Exception 是所有其他类型的异常的超类。 我们也可以明确地创建更多的不同类型的,不同的异常处理方法。 这当然是请求/响应模式,并且我们返回的是 Mono<MarketData> 。我们期望这里的响应类型跟我们的交互模式的返回类型相匹配。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。