线程基础 1、线程介绍 1.1、线程相关概念 程序(program):是完成特定任务,用某种语言编写的一组的集合(例如:java代码就是一个程序) 进程:是指运行中的程序(比如:我现在使用
线程基础
1、线程介绍
1.1、线程相关概念
- 程序(program):是完成特定任务,用某种语言编写的一组的集合(例如:java代码就是一个程序)
- 进程:是指运行中的程序(比如:我现在使用的Typora)
- 进程是程序的一次执行过程
- 是动态的过程:由他自身的产生、存在和消亡的过程
- 什么是线程?
- 线程是由进程创建的,是进程的一个实体
- 一个进程可以拥有多个线程
- 其他概念
- 单线程:同一时刻,只允许执行一个线程
- 多线程:同一时刻,可以执行多个线程
- 并发:同一时刻,多个任务交替执行(单CPU实现多任务就是并发)
- 并行:同一时刻,多个任务同时执行(多核CPU可以实现并行)
2、线程基本使用
创建线程的两种方式:
2.1、 继承Thread 类,重写run方法
线程应用案例1——继承Thread类:
/** * @author java小豪 * @version 1.0.0 * @date 2022/12/3 * @description 实体类 * <p> * 1.当一个类继承 Thread类, 该类就可以当做线程使用 * 2.我们会重写run方法,写上自己的业务代码 * 3.run Thread 类实现了 Runnable 接口的run方法 * public void run() { * if (target != null) { * target.run(); * } * } * </p> */ public class Cat extends Thread{ int times = 0; @Override public void run() { while(true) { // 每隔1秒,在控制台输出“喵喵,我是小猫咪" System.out.println("喵喵,我是小喵咪" + (++times) + "线程名=" + Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 当times输出8次是我们就退出线程 if (times == 80) { break; } } } } /** * @author java小豪 * @version 1.0.0 * @date 2022/12/3 * @description 线程的基本使用 */ public class Thread01{ public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 创建一个Cat对象,当线程使用 Cat cat = new Cat(); // 启动线程 cat.start(); // 当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行 // 主线程和子线程是交替执行的 System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName()); for (int i = 0; i < 60; i++) { System.out.println("主线程 i = " + i); // 让主线成休眠 Thread.sleep(1000); } } }启动线程为什么是start:
启动线程最终会执行cat的run方法,而cat.run()方法就是一个普通的方法,并没有真正的启动多线程,run执行完毕后才会向下执行
我们可以追踪下源码进行分析
2.2、实现Runnable接口,重写run方法
线程应用案例2——实现Runnable接口:
/** * @author java小豪 * @version 1.0.0 * @date 2022/12/3 * @description 通过实现Runnable接口, 开发线程类 */ public class Dog implements Runnable{ int count = 0; @Override public void run() { while (true) { System.out.println("Hello World!" + (++count) + Thread.currentThread().getName()); // 休眠1秒 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (count == 10) { break; } } } } public class Thread02 { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); // 这里不能调用start dog.start(); Thread thread = new Thread(dog); thread.start(); } }在Thread thread = new Thread(dog);中使用到了一种设计模式:静态代理模式
在Thread类里面有个私有属性:==private Runnable target;==当我们实现Runnable接口的run方法时会调用如下的方法,
当我们==Thread thread = new Thread(dog)==;时,因为Dog实现了Runnable接口,所以这里的==dog==就相当于时==target==
个人理解:如有不对的地方请批评指正
@Override public void run() { if (target != null) { target.run(); } }2.3、多线程的简单演示:
/** * @author java小豪 * @version 1.0.0 * @date 2022/12/3 * @description 在main线程启动两个子线程 */ public class Thread03 { public static void main(String[] args) { T1 t1 = new T1(); T2 t2 = new T2(); Thread thread1 = new Thread(t1); Thread thread2 = new Thread(t2); thread1.start(); thread2.start(); } } class T1 implements Runnable{ int count = 0; @Override public void run() { while (true){ // 给隔1秒输出”hello world!" 输出10次 System.out.println("Hello World!" + (++count)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (count == 10) { break; } } } } class T2 implements Runnable { int count = 0; @Override public void run() { while (true){ // 给隔1秒输出”hello world!" 输出10次 System.out.println("Hello" + (++count)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (count == 5) { break; } } } }子线程的理解:
2.4、继承Thread 和实现Runnable 的区别
- 从java设计角度看,通过继承Thread和实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别
- 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,避免了单继承的限制
- 建议使用Runnable接口的方式开启线程。
2.5、线程终止
- 当线程完成任务后,会自动退出
- 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式进行停止线程,即通知方式
线程终止演示:
/** * @author java小豪 * @version 1.0.0 * @date 2022/12/3 * @description 线程的退出 */ public class ThreadEit_ { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Th th = new Th(); th.start(); // main线程去控制th线程的终止, 必修可以修改 loop // 让th退出run方法,从而终止 th线程 -> 通知方式 System.out.println("主线程休眠10S"); Thread.sleep(1000 * 10); th.setLoop(false); } } class Th extends Thread{ int count = 0; private boolean loop = true; @Override public void run() { while (loop) { try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Th 运行中...." + (++count)); } } public void setLoop(boolean loop) { this.loop = loop; } }3、线程方法
3.1、线程常用的方法一:
方法名 说明 setName 设置线程名称,使之与参数name相同 getName 返回该线程的名字 start 使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法 run 调用线程对象run方法 setPriority 更改线程的优先级 getPriority 获取线程的优先级 sleep 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 interrupt 中断进程-
注意事项和细节:
- start底层会创建新的线程,调用run,run是一个简单方法调用,不会启动新线程
- 线程优先级的范围
- interrupt,中断线程,单并没有真正的结束线程,一般用于中断正在休眠线程
- sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
演示:
/** * @author java小豪 * @version 1.0.0 * @date 2022/12/3 * @description 线程方法的使用 */ public class ThreadMethod01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 测试方法 Th th = new Th(); th.setName("小豪"); th.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // 启动子线程 th.start(); // 主线程打印5 hi,然后进行中断,子线程休眠 for (int i = 0; i <= 5; i++) { Thread.sleep(1000); System.out.println("hi " + i); } System.out.println(th.getName() + " 线程优先级 = " + th.getPriority()); // 当执行到这里时,就会中断 th线程的休眠 th.interrupt(); } } class Th extends Thread { @Override public void run() { while (true){ for (int i = 0; i <= 100; i++) { // Thread.currentThread().getName() 获取当前线程名称 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子~~~~~~~~"); } try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中~~~~~~"); Thread.sleep(20000); } catch (InterruptedException e) { // 当该线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch 一个异常,可以加入自己的业务代码 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被interrupt中断了~~~~~~"); } } } }3.2、线程的常用方法二:
方法名称 解释说明 yield 线程的礼让。让出CPU,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功 join 线程的插队。插队线程一旦插入成功,则肯定先执行完插入的线程的所有任务线程join说明:
示例演示:
main线程创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线线程每隔1s输出 hi,输出20次,要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。
/** * @author java小豪 * @version 1.0.0 * @date 2022/12/3 * @description 线程方法的使用 */ public class ThreadMethod02 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { T2 t2 = new T2(); t2.start(); for (int i = 1; i<= 20; i++) { Thread.sleep(1000); System.out.println("主线程吃了" + i + " 包子"); if (i == 5) { System.out.println("主线程让子线程先吃"); // join,线程插队 // t2.join(); 这里是让t2线程执行完毕 Thread.yield(); System.out.println("子线程吃完主线程接着吃"); } } } } class T2 extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 20; i++) { try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("子线程吃了" + i + "包子"); } } }3.3、用户线程和守护线程
演示示例:
/** * @author java小豪 * @version 1.0.0 * @date 2022/12/3 * @description 守护线程演示 */ public class ThreadMethod0 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread(); myDaemonThread.start(); // 当主线程结束后,子线程自动结束,只需将子线程设置为守护线程即可 myDaemonThread.setDaemon(true); for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.out.println("小豪再敲代码"); Thread.sleep(10000); } } } class MyDaemonThread extends Thread { @Override public void run() { for (; ;) { try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("小豪在和女友聊天......"); } } }4、线程生命周期
线程状态。 线程可以处于以下状态之一:
- NEW : 尚未启动的线程处于此状态。
- RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
- BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
- WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
- TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
- TERMINATED 已退出的线程处于此状态。
实例演示:
/** * @author java小豪 * @version 1.0.0 * @date 2022/12/3 * @description 线程的状态 */ public class Threadstate_ { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { T t = new T(); System.out.println(t.getName() + "状态 " + t.getState()); t.start(); while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) { System.out.println(t.getName() + "状态 " + t.getState()); Thread.sleep(500); } System.out.println(t.getName() + "状态 " + t.getState()); } } class T extends Thread { @Override public void run() { while (true){ for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("hi " + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } break; } } }运行结果:
5、Synchronized
**线程同步机制:**在多线程编程,一些敏感数据不允许被多线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
-
同步具体方法—Synchronized
- 同步代码块
- synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法—为同步方法
使用synchronized解决火车票超卖问题
/** * @author java小豪 * @version 1.0.0 * @date 2022/12/3 * @description 模拟售票 */ public class SellTicket { public static void main(String[] args) { // 解决火车票超卖问题 SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03(); Thread thread1 = new Thread(sellTicket03); Thread thread2 = new Thread(sellTicket03); Thread thread3 = new Thread(sellTicket03); thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); } } /** 实现接口方式, 使用synchronized实现线程同步**/ class SellTicket03 implements Runnable{ private int ticketNum = 100; private boolean loop = true; public synchronized void m() { // 同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行run方法 if (ticketNum <= 0) { System.out.println("售票结束..."); loop = false; return; } // 休眠50秒 try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票" + " 剩余票数 = " + (--ticketNum)); } @Override public void run() { while (loop) { // m方法是一个同步方法 m(); } } }6、互斥锁
基本介绍:
- Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
- 每个对象都对应一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任意时刻,该对象只能被一个线程调用
- 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任意时刻只能由一个线程访问
- 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
- 同步方法(非静态的)的锁可以使this,也可以是其他对象
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身
注意事项和细节:
7、死锁
基本介绍:
多个线程都占用了对方的锁资源,始终不肯释放,就导致了死锁
案例演示:
/** * @author java小豪 * @version 1.0.0 * @date 2022/12/4 * @description 死锁模拟 */ public class DeadLock_ { public static void main(String[] args) { // 模拟死锁现象 DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true); A.setName("A线程"); DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false); B.setName("B线程"); A.start(); B.start(); } } class DeadLockDemo extends Thread { static Object o1 = new Object(); static Object o2 = new Object(); boolean flag; public DeadLockDemo(boolean flag) { this.flag = flag; } @Override public void run() { // 1.如果flag为 T,线程A 就会先得到 o1对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁 // 2.如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked // 3.如果flag为 F, 线程B 就会先得到 o2对象锁,然后尝试去获取 o1 对象锁 // 4.如果线程B 得不到 o1 对象锁, 就会Blocked if (flag) { synchronized (o1) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1"); synchronized (o2) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2"); } } } else { synchronized (o2) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3"); synchronized (o1) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4"); } } } } }释放锁
- 下面操作会释放锁
- 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
- 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
- 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或者Exception,导致异常结束
- 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
- 下面操作不会释放锁
- 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
- 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁应避免suspend()和resume()方法来控制线程