一、前言
JVM 性能优化步骤:
线上频繁 Full GC 的表现:
- 机器 CPU 负载过高
- 频繁 Full GC 报警
- 系统无法处理请求或者处理过慢
频繁 Full GC 常见原因:
系统承载高并发请求,或处理数据量过大,导致 Young GC 频繁,每次 Young GC 过后存活对象太多,内存分配不合理,Survivor 区域过小。
针对以上 Full GC 常见的原因,对应的优化方式:
一、案例一:高分配速率(High Allocation Rate)
分配速率(Allocation rate)表示单位时间内分配的内存量。
通常使用 MB/sec 作为单位。上一次垃圾收集之后, 与下一次 GC 开始之前的年轻代使用量, 两者的差值除以时间, 就是分配速率。分配速率过高就会严重影响程序的性能, 在 JVM 中可能会导致巨大的 GC 开销。
- 正常系统: 分配速率较低 ~ 回收速率 -> 健康
- 内存泄漏: 分配速率 持续大于 回收速率 -> OOM
- 性能劣化: 分配速率较高 ~ 回收速率 -> 亚健康
思考一个问题, 分配速率, 到底影响什么?
想一想, new 出来的对象, 在什么地方。
答案就是, Eden。
假如我们增加 Eden, 会怎么样。 考虑蓄水池效应。 最终的效果是, 影响 Minor GC 的次数和时间, 进而影响吞吐量。
在某些情况下, 只要增加年轻代的大小, 即可降低分配速率过高所造成的影响。
增加年轻代空间并不会降低分配速率, 但是会减少 GC 的频率。如果每次 GC 后只有少量对象存活, minor GC 的暂停时间就不会明显增加。
二、案例二:过早提升(Premature Promotion)
提升速率(promotion rate)用于衡量单位时间内从年轻代提升到老年代的数据量。
一般使用 MB/sec 作为单位, 和分配速率类似。
JVM 会将长时间存活的对象从年轻代提升到老年代。根据分代假设, 可能存在一种情况, 老年代中不仅有存活时间长的对象, 也可能有存活时间短的对象。
这就是过早提升: 对象存活时间还不够长的时候就被提升到了老年代。
major GC 不是为频繁回收而设计的, 但 major GC 现在也要清理这些生命短暂的对象, 就会导致 GC 暂停时间过长。这会严重影响系统的吞吐量。
GC 之前和之后的年轻代使用量以及堆内存使用量。
这样就可以通过差值算出老年代的使用量。
和分配速率一样, 提升速率也会影响 GC 暂停的频率。但分配速率主要影响 minor GC, 而提升速率则影响 major GC 的频率。
有大量的对象提升, 自然很快将老年代填满。老年代填充的越快, 则 major GC 事件的频率就会越高。
一般来说过早提升的症状表现为以下形式:
要演示这种情况稍微有点麻烦, 所以我们使用特殊手段, 让对象提升到老年代的年龄比默认情况小很多。 指定 GC 参数 -Xmx24m -XX:NewSize=16m -XX:MaxTenuringThreshold=1, 运行程序之后, 可以看到下面的 GC 日志:
解决这类问题, 需要让年轻代存放得下暂存的数据, 有两种简单的方法:
但总体目标依然是一致的: 让临时数据能够在年轻代存放得下。