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SpringBoot——web 应用开发之 WebSocket

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-02-04
前言 web开发也讲解了三章了,这章节开始讲解关于与前端通信相关知识。实现一个在线聊天室类似的功能或者后端推送消息到前端,在没有WebSocket时,读大学那伙还有接触过DWR(Direct

前言

web开发也讲解了三章了,这章节开始讲解关于与前端通信相关知识。实现一个在线聊天室类似的功能或者后端推送消息到前端,在没有WebSocket时,读大学那伙还有接触过DWR(Direct Web Remoting),也使用过轮询的方式,当Servlet3.0出来后,也有使用其异步连接机制进行前后端通信的。今天我们就来说说WebSocket。它是HTML5开始提供的。

关于WebSocket

WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。

在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

 

浏览器通过JavaScript向服务器发出建立WebSocket连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过TCP连接直接交换数据。

 

当获取Web Socket连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage事件来接收服务器返回的数据。

 

对于前端,创建一个WebSocket对象,如下:

var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );

说明:第一个参数 url, 指定连接的 URL。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。

WebSocker属性

以下是WebSocket对象的属性。假定我们使用了以上代码创建了Socket对象:

属性 描述 Socket.readyState 只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:<br>0 – 表示连接尚未建立。<br>1 – 表示连接已建立,可以进行通信。<br>2 – 表示连接正在进行关闭。<br>3 – 表示连接已经关闭或者连接不能打开。 Socket.bufferedAmount 只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。

WebSocket事件

以下是 WebSocket 对象的相关事件。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

事件 事件处理程序 描述 open Socket.onopen 连接建立时触发 message Socket.onmessage 客户端接收服务端数据时触发 error Socket.onerror 通信发生错误时触发 close Socket.onclose 连接关闭时触发

WebSocket方法

以下是 WebSocket 对象的相关方法。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

方法 描述 Socket.send() 使用连接发送数据 Socket.close() 关闭连接

WebSocket实践

前面介绍了在浏览器端中webSocket的相关知识点,现在我们就来搭建一个后台对接应用,以实现一个简单的在线聊天室。

一点知识

后端关于WebSocket的实现是基于JSR356标准的。该标准的出现,统一了 WebSocket的代码写法。只要支持web容器支持JSR356标准,那么实现方式是一致的。而目前实现方式有两种,一种是注解方式,另一种就是继承继承javax.websocket.Endpoint类了。

常用注解说明

  • @WebSocketEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端。注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址。
  • @onOpen 打开一个新连接,即有新连接时,会调用被此注解的方法。
  • @onClose 关闭连接时调用。
  • @onMessage 当服务器接收到客户端发送的消息时所调用的方法。
  • @PathParam 接收uri参数的,与@PathVariable功能差不多,可通过url获取对应值

搭建一个简易聊天室

0.加入POM依赖。

<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
  • 1.编写控制层,对应WebSocket的各事件。同时抽取了个公用类,进行通用方法调用。

WebSocketController.java

/** * websocket 简易聊天 * @author oKong * */ //由于是websocket 所以原本是@RestController的http形式 //直接替换成@ServerEndpoint即可,作用是一样的 就是指定一个地址 //表示定义一个websocket的Server端 @Component @ServerEndpoint(value = "/my-chat/{usernick}") @Slf4j public class WebSocketController { /** * 连接事件 加入注解 * @param session */ @OnOpen public void onOpen(@PathParam(value = "usernick") String userNick,Session session) { String message = "有新游客[" + userNick + "]加入聊天室!"; log.info(message); WebSocketUtil.addSession(userNick, session); //此时可向所有的在线通知 某某某登录了聊天室 WebSocketUtil.sendMessageForAll(message); } @OnClose public void onClose(@PathParam(value = "usernick") String userNick,Session session) { String message = "游客[" + userNick + "]退出聊天室!"; log.info(message); WebSocketUtil.remoteSession(userNick); //此时可向所有的在线通知 某某某登录了聊天室 WebSocketUtil.sendMessageForAll(message); } @OnMessage public void OnMessage(@PathParam(value = "usernick") String userNick, String message) { //类似群发 String info = "游客[" + userNick + "]:" + message; log.info(info); WebSocketUtil.sendMessageForAll(message); } @OnError public void onError(Session session, Throwable throwable) { log.error("异常:", throwable); try { session.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } throwable.printStackTrace(); } }

WebSocketUtil.java

public class WebSocketUtil { /** * 简单使用map进行存储在线的session * */ private static final Map<String, Session> ONLINE_SESSION = new ConcurrentHashMap<>(); public static void addSession(String userNick,Session session) { //putIfAbsent 添加键—值对的时候,先判断该键值对是否已经存在 //不存在:新增,并返回null //存在:不覆盖,直接返回已存在的值 // ONLINE_SESSION.putIfAbsent(userNick, session); //简单示例 不考虑复杂情况。。怎么简单怎么来了。。 ONLINE_SESSION.put(userNick, session); } public static void remoteSession(String userNick) { ONLINE_SESSION.remove(userNick); } /** * 向某个用户发送消息 * @param session 某一用户的session对象 * @param message */ public static void sendMessage(Session session, String message) { if(session == null) { return; } // getAsyncRemote()和getBasicRemote()异步与同步 Async async = session.getAsyncRemote(); //发送消息 async.sendText(message); } /** * 向所有在线人发送消息 * @param message */ public static void sendMessageForAll(String message) { //jdk8 新方法 ONLINE_SESSION.forEach((sessionId, session) -> sendMessage(session, message)); } }

注意点:

  • @ServerEndpoint的value值填写时,开头需要加上/,不然会提示路径无效。
  • 需要加上类型@Component注解,使得能被扫描到。
  • 这里的session等,都在包**javax.websocket**包下的,注意区分。

  • 2.编写主启动类,主要是加入注解@EnableWebSocket和申明一个Websocket endpoint类。
@SpringBootApplication @EnableWebSocket @Slf4j public class Chapter19Application { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(Chapter19Application.class, args); log.info("Chapter19启动!"); } /** * 会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint * 要注意,如果使用独立的servlet容器, * 而不是直接使用springboot的内置容器, * 就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理。 */ @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } }
  • 3.启动应用,利用在线的测试工具进行测试。这里直接使用了http://coolaf.com/tool/chattest进行测试。当然也可以自己写一个html了。

首先,输入我们的服务地址:ws://127.0.0.1:8080/my-chat/okong,连接后就可以看见服务器返回的消息了。

加入 加入

我们再开一个标签页,然后继续以另一个身份进入:

新游客加入 新游客加入

这时,可以看见第一个页面开的,也收到消息了。现在我们发送一条消息:

发送消息 发送消息

然后,其中一个断开连接:

断开连接

断开连接

然后可以愉快聊天了,简单的一个聊天室就完成了。

参考资料

  • https://docs.spring.io/spring/docs/4.3.18.RELEASE/spring-framework-reference/htmlsingle/#websocket
  • https://docs.spring.io/spring-boot/docs/1.5.15.RELEASE/reference/htmlsingle/#boot-features-websockets
  • http://www.oracle.com/technetwork/articles/java/jsr356-1937161.html
  • http://www.runoob.com/html/html5-websocket.html
  • http://www.importnew.com/29845.html
  • 总结

    本章节主要是讲解了WebSocket的使用。因为有统一标准的存在,编写webSocket也是很简单的。对于如何一对一聊天,大家可以自行编写下,因为知道了对方名称,就能找出对方的session然后就能发送消息了。

    原著作者个人博客:http://blog.lqdev.cn

    原著作者完整示例:https://github.com/xie19900123/spring-boot-learning/tree/master/chapter-19

    参考:

    https://www.cnblogs.com/sh-0131/p/12889595.html

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