目录
- 1. React 插槽
- 2. React 路由
- 2.1 安装库
- 2.2 ReactRouter三大组件
- 2.3 路由其他方法
- 2.4 重定向组件
- 2.5 Switch组件
- 2.6 示例
- 3. redux
- 3.1 主要作用
- 3.2 使用步骤
- 4. react-redux
- 4.1 基本概念
内容
清楚React 插槽
弄明白React 路由
会使用 redux 及 react-redux
1. React 插槽
组建中写入内容,这些内容可以被识别和控制。React需要自己开发支持插槽功能。原理:父组件组件中写入的HTML,可以传入子组件的props中。
1.组件中的HTML内容直接全部插入
2.组件中根据HTML内容的不同,插入的位置不同
示例:
class AppCom extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state = {} } render(){ return( <div> <h1>我是App根组件</h1> <h1>-----------------</h1> <SlotCom> <h3>我是插槽内的文字1</h3> <h3>我是插槽内的文字2</h3> <h3>我是插槽内的文字3</h3> </SlotCom> <h1>------------------</h1> <SlotChangeCom> <h2 className="header">Header</h2> <h2 className="main">Main</h2> <h2 className="footer">Footer</h2> </SlotChangeCom> </div> ) } } class SlotCom extends React.Component{ //组件中HTML内容直接全部插入 render(){ console.log(this.props) return( <div> {this.props.children} </div> ) } } class SlotChangeCom extends React.Component{ //组件中HTML内容不同,插入位置不同(注意此处的值也可自定义,均可早props中拿到) render(){ console.log(this.props) let HeaderCom,MainCom,FooterCom; this.props.children.forEach((item,index)=>{ if(item.props['className'] === 'header'){ HeaderCom = item }else if(item.props['className'] === 'main'){ MainCom = item }else{ FooterCom = item } }) return( <div> <div> {HeaderCom} </div> <div> {MainCom} </div> <div> {FooterCom} </div> </div> ) } }
2. React 路由
根据不同的路径,显示不同的组件(内容);React使用的库react-router-dom;
2.1 安装库
npm install react-router-dom --save
2.2 ReactRouter三大组件
- Router:所有
路由组件的根组件
(底层组件),包裹路由规则的最外层容器
。 - 属性:
basename
->设置当前路由根路径
,router可以在1个组件中写多个。 - Link:
路由跳
转的组件,主要配合 to
实现路由跳转。 - Route:路由
规则匹配组件
,显示当前规则对应的组件。
2.3 路由其他方法
- 如果要
精确匹配
,那么可以在route上设置exact属性
。 Link组件
可以设置to属性
来进行页面的跳转
,to属性可以直接写路径的字符串,也可以通过1个对象,进行路径的设置。Link
的replace属性
:点击链接后,将新地址替换成历史访问记录的原地址
。
2.4 重定向组件
如果访问某个组件时,如果有重定向组件,那么就会修改页面路径,使得页面内容显示为所定向路径的内容
<Redirect><Redirect>
2.5 Switch组件
让switch组件内容的route只匹配1个,只要匹配到了,剩余的路由规则将不再匹配
注意:Switch 组件只能包裹在 Route组件外面
2.6 示例
1.效果
2.代码
import React from 'react'; import './index.css'; // import {HashRouter as Router,Link,Route} from 'react-router-dom';//哈希模式 import {BrowserRouter as Router,Link,Route,Redirect,Switch} from 'react-router-dom';//history模式 function One(){ //定义单个组件做演示 return( <h1>我是ONE</h1> ) } function Two(){ return( <h1>我是TWO</h1> ) } function Three(props){ console.log(props) //接收传递的参数 return( <h1>我是THREE</h1> ) } function News(props){ console.log(props.match.params.id)//拿到动态路由传递的参数 return( <h1>我是动态路由页</h1> ) } function GoTwo(){ return( <Redirect to="/two"></Redirect> ) } class RouterCom extends React.Component{ constructor(props){ super(props) this.state = { } } render(){ let threeObj = { pathname:'/three', //传入的路径 search:'?id=1',//get请求参数 hash:'#three',//设置Hash值 state:{msg:'hello world'} // 传入组件的数据 } return( <div> <Router>{/* Router 含有basename属性,表示基础路径 自动加上basename 的值;用其可进行嵌套子路由 */} <div className="tab"> <Link to="/one">ONE</Link> <Link to="/two">TWO</Link> <Link to={threeObj} replace>THREE</Link> <Link to="/news/2">NEWS</Link> <Link to="/gotwo">goTwo</Link> </div> <Switch> <Route path="/one" exact component={One}></Route> <Route path="/one" exact component={One}></Route> <Route path="/two" exact component={Two}></Route> <Route path="/three" exact component={Three}></Route> <Route path="/news/:id" exact component={News}></Route> <Route path="/gotwo" exact component={GoTwo}></Route> </Switch> </Router> </div> ) } } export default RouterCom
3. redux
解决React数据管理(状态管理),用于中大型,数据比较庞大,组件之间数据交互多的情况下使用。如果你不知道是否需要使用Redux,那么你就不需要用它!
3.1 主要作用
- 解决组件的
数据通信
。 - 解决
数据和交互较多的应用
Redux只是一种状态管理的解决方案!
Store:数据仓库,保存数据的地方
。
State:state:是1个对象
,数据仓库里的所有数据都放到1个state里
。
Action:1个动作
,触发数据改变的方法
。
Dispatch:将动作触发成方法
。
Reducer:是1个函数
,通过获取动作,改变数据
,生成1个新state。从而改变页面。
3.2 使用步骤
- 安装
redux
:npm install redux
- 创建
reducer
函数 - 创建仓库修改数据(通过动作修改数据)
- 获取数据
- 修改视图(监听数据的变化,重新渲染内容)
示例:
预览:
代码:
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import {createStore} from 'redux'; class ComputerCom extends React.Component{ // 创建需要展示数据的组件 render(){ let state = store.getState(); // 通过getState() 方法获取 Store 里的值 return( <div> <h1>Store里边的数:{state.num}</h1> <button onClick={add}>自加 1</button> <button onClick={subtraction}>自减 1</button> </div> ) } } function reducer(state={num:0},action){ //Reducer:是1个函数(初始化数据),通过获取动作,改变数据,生成1个新state。从而改变页面 switch(action.type){ case "add": state.num++ break; case "subtraction": state.num--; break; default: break; } return {...state} // 此处返回相当于 对象的 copy } const store = createStore(reducer); //创建仓库(必须传入reducer) //定义要操作的方法 function add(){ store.dispatch({type:"add"}) //通过仓库的方法dispatch进行修改数据 // store.dispatch({type:"add",content:{id:1,msg:"helloworld"}}) 也可在修改数据时传入参数 } function subtraction(){ store.dispatch({type:"subtraction"}) //通过仓库的方法dispatch进行修改数据 } ReactDOM.render(<ComputerCom></ComputerCom>,document.querySelector("#root")) // 通过store.subsctibe() 方法(必须传入函数) 修改视图(监听数据的变化,重新渲染内容) store.subscribe(()=>{ ReactDOM.render(<ComputerCom></ComputerCom>,document.querySelector("#root")) })
注意:所有的数据操作均在 reducer
中完成,其他函数不可修改数据,只能 将动作触发成方法
4. react-redux
react-redux 是对redux 的进一步完善,它避免了redux 每次修改数据都要调用渲染函数的弊端
4.1 基本概念
安装:npm install react-redux
注意,使用时还要安装 redux
Provider组件:自动的将store里的state和组件进行关联
。
MapStatetoProps:这个函数用于将store的state映射到组件的props里
,实现数据共享。(函数名自定义)
mapdispatchToProps:将store中的dispatch映射到组件的props里
,实现了方法的共享。(函数名自定义)
Connect方法:将组件和数据(方法)进行连接
。
示例(执行结果与redux 演示同):
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import {createStore} from 'redux'; import {connect,Provider} from 'react-redux'; class ComputedCom extends React.Component{ render(){ // 仓库的数据,通过store 的state 传给props ,直接通过props 就可以获取 state的数据 const value = this.props.value; // 将修改数据的方法传入到props中(等同于vuex 的 mapMutation 映射) const clickAdd = this.props.clickAdd; const clickSub = this.props.clickSub; return( <div> <h1>Store里面的数:{value}</h1> <button onClick={clickAdd}>自加1</button> <button onClick={clickSub}>自减1</button> </div> ) } } let actionObj = { add:function(state,action){ state.num++; return state }, sub:function(state,action){ state.num = state.num + action.num; // action.num 接收传递的参数 return state } } function reducer(state={num:0},action){ // # Reducer:是1个函数(初始化数据),通过获取动作,改变数据,生成1个新state。从而改变页面 // 如果方法过多,可以把它写在外面 /* switch(action.type){ case "add": state.num++ break; case "sub": state.num--; break; default: break; } */ if(action.type.indexOf('redux') === -1){ //判断数据是否初始化,若无初始化,先初始化 state = actionObj[action.type](state,action); return {...state} //# 状态结构,防止哈希值相同,不进行解析 }else{ return state } } const store = createStore(reducer); // 创建仓库 function mapStateToProps(state){ //# 将数据映射到props(映射函数的形参固定) return{ value:state.num } } // 将修改state 数据的方法,映射到props,默认会将 store.dispatch() 作为参数 function mapDispatchToProps(dispatch){ return{ clickAdd:()=>{dispatch({type:"add"})}, clickSub:()=>{dispatch({type:"sub",num:-1})} //向action 传值 } } // 将数据仓库的state 和 修改state 的方法映射到新的组件上,形成新的组件(让数据、方法、组件形成关联) const App = connect( mapStateToProps, //# 切记数据映射要写在方法映射之前(否则无法拿到数据) mapDispatchToProps, )(ComputedCom) ReactDOM.render( <Provider store={store}> <App/> </Provider>, document.querySelector('#root') )
注意:①:返回状态数据时要解构:防止哈希值相同,不进行解析;②:将数据映射到props(映射函数的形参固定,函数名可自定义);③:切记用 connect 建立连接时:数据映射要写在方法映射之前(否则无法拿到数据)。
加油
到此这篇关于React从插槽、路由、redux的详细过程的文章就介绍到这了,更多相关React插槽路由内容请搜索易盾网络以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易盾网络!