目录 前言 hover 的实现 click 的实现 矩形的坐标哪来的 点在多边形内的其他判断方法 穿透 本章小结 前言 上个章节中我们已经给物体加上了被选中的效果,现在可以上点交互了,这个章
目录
- 前言
- hover 的实现
- click 的实现
- 矩形的坐标哪来的
- 点在多边形内的其他判断方法
- 穿透
- 本章小结
前言
上个章节中我们已经给物体加上了被选中的效果,现在可以上点交互了,这个章节主要实现的就是物体的 hover 和 click 事件,当鼠标 hover 到物体上时,我们会改变鼠标的样式使其变成移动的样子;
当 hover 到控制点时则会变成对应的操作样式;
当 click 物体时,会将物体变成激活态,也就是展示边框和控制点。话不多说,直接开撸