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Vue.nextTick纯干货使用方法详解

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-02-08
目录 一、nextTick小测试 二、nextTick源码实现 1. 全局变量 2.flushCallbacks 3.nextTick的异步实现 4.nextTick方法实现 三、Vue组件的异步更新 1.queueWatcher做了什么? 2.flushSchedulerQueue做了什么? 四、
目录
  • 一、nextTick小测试
  • 二、nextTick源码实现
    • 1. 全局变量
    • 2. flushCallbacks
    • 3. nextTick的异步实现
    • 4. nextTick方法实现
  • 三、Vue组件的异步更新
    • 1. queueWatcher做了什么?
    • 2. flushSchedulerQueue做了什么?
  • 四、回归题目本身

    用过Vue的朋友多多少少都知道$nextTick~ 在正式讲解nextTick之前,我想你应该清楚知道 Vue 在更新 DOM 时是异步执行的,因为接下来讲解过程会结合组件更新一起讲~ 事不宜迟,我们直进主题吧(本文以v2.6.14版本的Vue源码进行讲解)

    一、nextTick小测试

    你真的了解nextTick吗?来,直接上题~

    <template>
      <div id="app">
        <p ref="name">{{ name }}</p>
        <button @click="handleClick">修改name</button>
      </div>
    </template>
    <script>
      export default {
      name: 'App',
      data () {
        return {
          name: '井柏然'
        }
      },
      mounted() {
        console.log('mounted', this.$refs.name.innerText)
      },
      methods: {
        handleClick () {
          this.$nextTick(() => console.log('nextTick1', this.$refs.name.innerText))
          this.name = 'jngboran'
          console.log('sync log', this.$refs.name.innerText)
          this.$nextTick(() => console.log('nextTick2', this.$refs.name.innerText))
        }
      }
    }
    </script>
    

    请问上述代码中,当点击按钮“修改name”时,'nextTick1''sync log''nextTick2'对应的this.$refs.name.innerText分别会输出什么?注意,这里打印的是DOM的innerText~(文章结尾处会贴出答案)

    如果此时的你有非常坚定的答案,那你可以不用继续往下看了~但如果你对自己的答案有所顾虑,那不如跟着我,接着往下看。相信你看完,不需要看到答案都能有个肯定的答案了~!

    二、nextTick源码实现

    源码位于core/util/next-tick中。可以将其分为4个部分来看,直接上代码

    1. 全局变量

    callbacks队列、pending状态

    const callbacks = [] // 存放cb的队列
    let pending = false // 是否马上遍历队列,执行cb的标志
    

    2. flushCallbacks

    遍历callbacks执行每个cb

    function flushCallbacks () {
      pending = false // 注意这里,一旦执行,pending马上被重置为false
      const copies = callbacks.slice(0)
      callbacks.length = 0
      for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
        copies[i]() // 执行每个cb
      }
    }
    

    3. nextTick的异步实现

    根据执行环境的支持程度采用不同的异步实现策略

    let timerFunc // nextTick异步实现fn
    if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
      // Promise方案
      const p = Promise.resolve()
      timerFunc = () => {
        p.then(flushCallbacks) // 将flushCallbacks包装进Promise.then中
      }
      isUsingMicroTask = true
    } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
      isNative(MutationObserver) ||
      MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
    )) {
      // MutationObserver方案
      let counter = 1
      const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) // 将flushCallbacks作为观测变化的cb
      const textNode = document.createTextNode(String(counter)) // 创建文本节点
      // 观测文本节点变化
      observer.observe(textNode, {
        characterData: true
      })
      // timerFunc改变文本节点的data,以触发观测的回调flushCallbacks
      timerFunc = () => { 
        counter = (counter + 1) % 2
        textNode.data = String(counter)
      }
      isUsingMicroTask = true
    } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
      // setImmediate方案
      timerFunc = () => {
        setImmediate(flushCallbacks)
      }
    } else {
      // 最终降级方案setTimeout
      timerFunc = () => {
        setTimeout(flushCallbacks, 0)
      }
    }
    

    这里用个真实案例加深对MutationObserver的理解。毕竟比起其他三种异步方案,这个应该是大家最陌生的

    const observer = new MutationObserver(() => console.log('观测到文本节点变化'))
    const textNode = document.createTextNode(String(1))
    observer.observe(textNode, {
        characterData: true
    })
    console.log('script start')
    setTimeout(() => console.log('timeout1'))
    textNode.data = String(2) // 这里对文本节点进行值的修改
    console.log('script end')
    

    知道对应的输出会是怎么样的吗?

    script startscript end会在第一轮宏任务中执行,这点没问题

    setTimeout会被放入下一轮宏任务执行

    MutationObserver是微任务,所以会在本轮宏任务后执行,所以先于setTimeout

    结果如下图:

    4. nextTick方法实现

    cbPromise方式

    export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
      let _resolve
      // 往全局的callbacks队列中添加cb
      callbacks.push(() => {
        if (cb) {
          try {
            cb.call(ctx)
          } catch (e) {
            handleError(e, ctx, 'nextTick')
          }
        } else if (_resolve) {
          // 这里是支持Promise的写法
          _resolve(ctx)
        }
      })
      if (!pending) {
        pending = true
        // 执行timerFunc,在下一个Tick中执行callbacks中的所有cb
        timerFunc()
      }
      // 对Promise的实现,这也是我们使用时可以写成nextTick.then的原因
      if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
        return new Promise(resolve => {
          _resolve = resolve
        })
      }
    }
    
    • 深入细节,理解pending有什么用,如何运作?
    • 案例1,同一轮Tick中执行2次$nextTicktimerFunc只会被执行一次
    this.$nextTick(() => console.log('nextTick1'))
    this.$nextTick(() => console.log('nextTick2'))
    
    • 用图看看更直观?

    三、Vue组件的异步更新

    这里如果有对Vue组件化、派发更新不是十分了解的朋友,可以先戳这里,看图解Vue响应式原理了解下Vue组件化和派发更新的相关内容再回来看噢~

    Vue的异步更新DOM其实也是使用nextTick来实现的,跟我们平时使用的$nextTick其实是同一个~

    这里我们回顾一下,当我们改变一个属性值的时候会发生什么?

     根据上图派发更新过程,我们从watcher.update开时讲起,以渲染Watcher为例,进入到queueWatcher

    1. queueWatcher做了什么?

    // 用来存放Wathcer的队列。注意,不要跟nextTick的callbacks搞混了,都是队列,但用处不同~
    const queue: Array<Watcher> = []
    function queueWatcher (watcher: Watcher) {
      const id = watcher.id // 拿到Wathcer的id,这个id每个watcher都有且全局唯一
      if (has[id] == null) {
        // 避免添加重复wathcer,这也是异步渲染的优化做法
        has[id] = true
        if (!flushing) {
          queue.push(watcher)
        }
        if (!waiting) {
          waiting = true
          // 这里把flushSchedulerQueue推进nextTick的callbacks队列中
          nextTick(flushSchedulerQueue)
        }
      }
    }
    

    2. flushSchedulerQueue做了什么?

    function flushSchedulerQueue () {
      currentFlushTimestamp = getNow()
      flushing = true
      let watcher, id
      // 排序保证先父后子执行更新,保证userWatcher在渲染Watcher前
      queue.sort((a, b) => a.id - b.id)
      // 遍历所有的需要派发更新的Watcher执行更新
      for (index = 0; index < queue.length; index++) {
        watcher = queue[index]
        id = watcher.id
        has[id] = null
        // 真正执行派发更新,render -> update -> patch
        watcher.run()
      }
    }
    
    • 最后,一张图搞懂组件的异步更新过程

    四、回归题目本身

    相信经过上文对nextTick源码的剖析,我们已经揭开它神秘的面纱了。这时的你一定可以坚定地把答案说出来了~话不多说,我们一起核实下,看看是不是如你所想!

    如图所示,mounted时候的innerText是“井柏然”的中文 

    接下来是点击按钮后,打印结果如图所示 

    没错,输出结果如下(意不意外?惊不惊喜?)

    sync log 井柏然

    nextTick1 井柏然

    nextTick2 jngboran

    下面简单分析一下每个输出:

    this.$nextTick(() => console.log('nextTick1', this.$refs.name.innerText))
    this.name = 'jngboran'
    console.log('sync log', this.$refs.name.innerText)
    this.$nextTick(() => console.log('nextTick2', this.$refs.name.innerText))
    

    sync log:这个同步打印没什么好说了,相信大部分童鞋的疑问点都不在这里。如果不清楚的童鞋可以先回顾一下EventLoop,这里不多赘述了~

    nextTick1:注意其虽然是放在$nextTick的回调中,在下一个tick执行,但是他的位置是在this.name = 'jngboran&#39;的前。也就是说,他的cb会比App组件的派发更新(flushSchedulerQueue)更先进入队列,当nextTick1打印时,App组件还未派发更新,所以拿到的还是旧的DOM值。

    nextTick2就不展开了,大家可以自行分析一下。相信大家对它应该是最肯定的,我们平时不就是这样拿到更新后的DOM吗?

    最后来一张图加深理解

    写在最后,nextTick其实在Vue中也算是比较核心的一个东西了。因为贯穿整个Vue应用的组件化、响应式的派发更新与其息息相关~深入理解nextTick的背后实现原理,不仅能让你在面试的时候一展风采,更能让你在日常开发工作中,少走弯路少踩坑!

    以上就是Vue.nextTick纯干货使用方法详解的详细内容,更多关于Vue.nextTick使用方法的资料请关注易盾网络其它相关文章!

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