视频处理的是运动图像,而不是静止图像。视频资源可以是一个专用摄像机、网络摄像头、视频文件或图像文件序列。 在 OpenCV 中,VideoCapture 类和 VideoWriter 类为视频处理中所涉及的捕获
在 OpenCV 中,VideoCapture 类和 VideoWriter 类为视频处理中所涉及的捕获和记录任务提供了一个易用的 C++API。
下方的 recVideo 示例是一个简短的代码片段,可以让你了解如何使用一个默认摄像机作为一个捕捉设备来抓取帧,对它们进行边缘检测,并且将新的转换视频帧作为一个文件保存。而且,创建两个窗口同时显示原始帧和处理过的帧。
recVideo 示例的代码为:
#include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace std; using namespace cv; int main(int, char **) { Mat in_frame, out_frame; const char win1[]="Grabbing...", win2[]="Recording..."; double fps=30;//每秒的帧数 char file_out[]="recorded.avi"; VideoCapture inVid(O) ; //打开默认摄像机 if ( !inVid.isOpened () ) { //检查错误 cout << "Error! Camera not ready...\n"; return -1; } //获取输入视频的宽度和高度 int width = (int)inVid.get(CAP_PROP_FRAME_WIDTH); int height = (int)inVid.get(CAP_PR〇P_FRAME_HEIGHT); VideoWriter recVid(file out,VideoWriter::fourcc('M','S','V','C'), fps, Size(width, height)); if (!recVid.isOpened()) { cout << "Error! Video file not opened...\n"; return -1; } //为原始视频和最终视频创建两个窗口 namedWindow(win1); namedWindow(win2); while (true) { //从摄像机读取帧(抓取并解码) inVid >> in frame; //将帧转换为灰度 cvtColor(in_frame, out_frame, C0L0R_BGR2GRAY); //将幀写入视频文件(编码并保存) recVid << out_frame ? imshow (win1, in_frame);// 在窗口中显示帧 imshow(win2, out_frame); // 在窗口中显示帧 if (waitKey(1000/fps) >= 0) break; } inVid.release(); // 关闭摄像机 return 0; }
在本示例中,应该快速浏览以下这些函数:
- double VideoCapture::get(int propId):这个函数为一个 VideoCapture 对象返回指定的属性值。在 videoio.hpp 头文件中包含了基于 DC1394(IEEE 1394 数码相机规范)属性的一个完整列表。
- static int VideoWriter::fourcc(char c1,char c2,char c3,char c4):这个函数把四个字符连接起来形成一个 fourcc 码。在示例中,MSVC 代表微软视频(仅在 Windows 上可用)。有效的 fourcc 码列表被发布在 http://www.fourcc.org/codecs.php 上。
-
bool VideoWriter::isOpened():如果写入视频的对象被成功初始化,这个函数返回 true。例如,使用一个不正确的编解码器会产生一个错误。
注意,在一个系统中有效的 fourcc 码依赖于本地安装的编解码器。为了了解在本地系统中安装的 fourcc 编解码器是否可用,推荐 http://mediaarea.net/en/MediaInfo 上对很多平台都可用的开源工具 MediaInfo。
- VideoCapture&VideoCapture::operator>>(Mat&image):这个函数抓取、解码并返回下一帧。这个方法和布尔函数 VideoCapture::read(OutputArray image)等价。可以使用这个函数而不使用函数 VideoCapture::grab(),然后使用 VideoCapture::retrieve()。
-
VideoWriter&VideoWriter::operator<<(const Mat&image):这个函数写入下一帧。这个方法和布尔函数 VideoWriter::write(const Mat&image)等价。
在本示例中,有一个读取/写入循环,可同时地获取并处理窗口事件。waitKey(1000/fps)函数调用负责执行这个任务。在这个示例中,1000/fps 表示返回外部循环之前等待的毫秒数。尽管不精确,但对于录制的视频仍能获取每秒帧数的一个近似度量。 - void VideoCapture::release():这个函数释放视频文件或采集设备。尽管在本示例中没有必要显式地包含,但为了说明它的使用,示例中仍包含了这个函数。