Unity 3D 的 Inspector 视图用于显示当前选定的游戏对象的所有附加组件(脚本属于组件)及其属性的相关详细信息。 视图布局 如下图所示,以摄像机为例,在 Unity 3D 的 Inspector 视图中显示
Unity 3D 的 Inspector 视图用于显示当前选定的游戏对象的所有附加组件(脚本属于组件)及其属性的相关详细信息。
视图布局
如下图所示,以摄像机为例,在 Unity 3D 的 Inspector 视图中显示了当前游戏场景中的 MainCamera 对象所拥有的所有组件,游戏开发者可以在 Inspector 视图中修改摄像机对象的各项参数设置。
操作介绍
如下图所示,以 Sphere(球)对象为例,在 Unity 3D 的 Inspector 视图中,各项参数如下表所示。
参 数 |
含 义 |
功 能 |
Transform
转换
调节对象XYZ轴的位置,改变游戏对象的Position(位 置)、Rotation(旋转)、Scale(缩放)
Sphere(Mesh Filter)
球体(网格过滤器)
更换游戏对象的网格类型
Sphere Collider
球形碰撞体
设置球形碰撞体的相关参数
Mesh Render
网格渲染器
设置网格渲染器的相关参数
Materials
材质
指定游戏对象的材质