Unity 3D 的 Scene 视图是交互式沙盒,是对游戏对象进行编辑的可视化区域,游戏开发者创建游戏时所用的模型、灯光、相机、材质、音频等内容都将显示在该视图中。 视图布局 Unity 3D 的
视图布局
Unity 3D 的 Scene 视图用于构建游戏场景,游戏开发者可以在该视图中通过可视化方式进行游戏开发,并根据个人的喜好调整 Scene 视图的位置。操作介绍
如下图所示,Scene 视图上部是控制栏,用于改变相机查看场景的方式。Scene 视图中包括的绘图模式如下图所示,具体属性参数如下表所示。
如下图所示,Scene 视图上方有用来切换 2D 与 3D 视图的按钮。
如下图所示,Scene 视图上方有用来控制场景中灯光的打开与关闭的按钮。
如下图所示,Scene 视图上方有用来控制场景中声音的打开与关闭的按钮。
如下图所示,Scene 视图上方有用来控制场景中天空球、雾效、光晕等组件的显示与隐藏的按钮。
如下图所示,Scene(场景)视图上方有用来控制场景中光源的显示与隐藏的按钮。
如下图所示,Scene 视图右上部提供了查找物体的功能。