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iOS开发之清除缓存功能的实现

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-05-16
前言 移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为 SDWebImage 。但是,离线缓存会占用手机存储空间,所以缓存清理功

前言

移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为SDWebImage。但是,离线缓存会占用手机存储空间,所以缓存清理功能基本成为资讯、购物、阅读类app的标配功能。

清除缓存基本上都是在设置界面的某一个Cell,于是我们可以把清除缓存封装在某一个自定义Cell中

如下图所示:

实现的具体步骤

使用注意:过程中需要用到第三方库,请提前安装好:SDWebImageSVProgressHUD

1. 创建自定义Cell,命名为GYLClearCacheCell

重写initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier方法,设置基本内容,如文字等等;

主要代码如下:

- (instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier
 {
 if (self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier]) {
  // 设置加载视图
  UIActivityIndicatorView *loadingView = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleGray];
  [loadingView startAnimating];
  self.accessoryView = loadingView;

  //设置文字
  self.textLabel.text = @"清楚缓存";
  self.detailTextLabel.text = @"正在计算"; 
 }
 return self;
}

2. 计算缓存文件大小

缓存文件包括两部分,一部分是使用SDWebImage缓存的内容,其次可能存在自定义的文件夹中的内容(视频,音频等内容),于是计算要分两部分

主要代码如下:

unsigned long long size =
[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject stringByAppendingPathComponent:@"CustomFile"].fileSize;
//fileSize是封装在Category中的。

size += [SDImageCache sharedImageCache].getSize; //CustomFile + SDWebImage 缓存

//设置文件大小格式
NSString sizeText = nil;
if (size >= pow(10, 9)) {
 sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%.2fGB", size / pow(10, 9)];
}else if (size >= pow(10, 6)) {
 sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%.2fMB", size / pow(10, 6)];
}else if (size >= pow(10, 3)) {
 sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%.2fKB", size / pow(10, 3)];
}else {
 sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%zdB", size];
}

上述两个方法都是在主线程中完成的,如果缓存文件大小非常大的话,计算时间会比较长,会导致应用卡死,考虑到该问题,因此需要将上述代码放到子线程中完成。

3. 添加手势监听

对于监听点击Cell可以使用代理也可以使用手势监听,为了将完整的功能封装到自定义Cell中,于是我们使用手势监听的方法来监听点击Cell。

//计算完成后,回到主线程继续处理,显示文件大小,除去加载视图,显示箭头,添加点击事件
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

 self.detailTextLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@",sizeText];
 self.accessoryView = nil;
 self.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;

 [self addGestureRecognizer:[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(clearCacheClick)]];   
 });

4. 清除缓存

清除缓存也是分为两部分,一是清除SDWebImage的缓存,二是清除自定义文件缓存

主要代码如下:

- (void)clearCacheClick
{
 [SVProgressHUD showWithStatus:@"正在清除缓存···"];
 [SVProgressHUD setDefaultMaskType:SVProgressHUDMaskTypeBlack];

 [[SDImageCache sharedImageCache] clearDiskOnCompletion:^{
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

   NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
   [mgr removeItemAtPath:GYLCustomFile error:nil];
   [mgr createDirectoryAtPath:GYLCustomFile withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

   dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

    [SVProgressHUD dismiss];

    // 设置文字
    self.detailTextLabel.text = nil;    
   });   
  });
 }];
}

注意点:SDWebImage清除缓存是在子线程中进行的,清除自定义文件内容应该也放在子线程中(删除大文件可能比较耗时),为了保证两者不冲突,可以将删除自定义文件内容放在SDWebImage缓存清除完毕之后进行,然后再回到主线程操作。

5. 其他注意点

    a. 在计算文件大小过程中应该是不允许点击Cell的,如果有设置Cell的didSelectRowAtIndexPath方法,那么会导致手势监听不能使用。于是需要在计算时不能点击Cell。

    b. 设置userInteractionEnabled=NO应放在设置文字之后,否则textLabel将显示为灰色。

    c. 当计算文件大小没有结束的时,这个时候点击返回,自定义Cell不会被销毁,他会执行完剩下的代码,可以使用dealloc方法来验证,在此情况下,可以使用弱引用的self来解决。

    d. 当设置界面的cell比较多时,如果还在计算缓存大小时,清除缓存的cell从视图中消失,那么加载视图动画就会被停止,当返回到清除缓存cell时,看不到加载动画。解决方案两种方法:一个是在cell创建的代理方法中重新开启动画;另一个是封装到layoutSubviews方法中。

6. 效果

总结

以上就是关于iOS中清除缓存功能实现的全部内容,希望这篇文章对各位iOS开发者们能有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

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