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浅析Objective-C的程序结构及面向对象的编程方式

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-05-16
Objective-C程序的结构 就像学习所有编程语言一样,第一个程序就是在屏幕打印出“Hello World !”。 我看的书上用到的编译器还是比较老的,我现在用的是Xcode4.2.1,它有自动内存管理,

Objective-C程序的结构
就像学习所有编程语言一样,第一个程序就是在屏幕打印出“Hello World !”。

我看的书上用到的编译器还是比较老的,我现在用的是Xcode4.2.1,它有自动内存管理,所以书上的一些程序也许会报错。可以在创建工程时不选择Use Automatic Reference Counting选项解决这个问题。

运行Xcode,新建一个Command Line Tool工程,取名FirstProgram。

201642290837487.jpg (711×466)

在下一步,我们也取消Use Automatic Reference Counting选项。

不管自动生成的代码是什么样的,我们将代码改成以下:
复制代码 代码如下:
//First Program Example
#import <Foundation/Foundation.h>
int main (int argc, const char * argv[]) {
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    NSLog(@"Hello, World!");
    [pool drain];
    return 0;
}

运行,显示如下:

201642290929362.png (411×55)
以下是对这段代码的简单说明:

1、程序第一行是注释,跟C/C++/Java一样,Objective-C注释也可以用 //、/*??*/来实现。

2、#import <Foundation/Foundation.h>

告诉编译器找到并处理名为Foundation的文件。

3、int main (int argc, const char * argv[])

指定程序名称为main,这是一个特殊名称,表示程序开始的地方。

4、NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

为自动释放池在内存中保留了空间。

5、NSLog(@"Hello, World!");

指定要调用名为NSLog的例程。传递给NSLog的参数是字符串@"Hello, World!",它是一个NSString对象。

6、[pool drain];

用于释放已分配的内存池,以及与程序相关联的对象。

类、对象和方法
1、实例和方法

(1)使用类创建一个实例:
复制代码 代码如下:
yourCar = [Car new];

这里的Car是一个类,yourCar是一个对象

(2)对类和实例应用方法:
复制代码 代码如下:
[ClassOrInstance methed];

类或实例的名称要紧跟“[”,“];”用于终止。这条语句相当于Java中的:对象名.方法名

再如:
复制代码 代码如下:
currentMileage = [yourCar currentOdometer];

其中,currentMileage用于接收返回值

2、一段详细代码及说明:
复制代码 代码如下:
#import <Foundation/Foundation.h>

//@interface section
@interface Fraction : NSObject {
    int numerator;
    int denominator;
}
-(void) print;
-(void) setNumerator: (int) n;
-(void) setDenominator: (int) d;
@end

复制代码 代码如下:
//@implementation section
@implementation Fraction
-(void) print {
    NSLog(@"%i/%i",numerator,denominator);
}
-(void) setNumerator:(int)n {
    numerator = n;
}
-(void) setDenominator:(int)d {
    denominator = d;
}
@end

复制代码 代码如下:
//program section
int main (int argc, const char * argv[])
{
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    Fraction *myFraction;
    myFraction = [Fraction alloc];
    myFraction = [myFraction init];
       
    [myFraction setNumerator: 1];
    [myFraction setDenominator: 3];
       
    NSLog(@"The value of myFraction is: ");
    [myFraction print];
    [muFraction release];
    [pool drain];
    return 0;
}

(1)第4行是声明一个类的方法,@interface 新类名:父类名

(2)第8~10行定义了三个方法,其中“-”表示实例方法,“+”表示类方法。

实例方法总是可以访问它的实例变量,而类方法却不行,因为类方法只处理类本身,而不处理类的任何实例

(3)第31~32行可以合并成
复制代码 代码如下:
myFraction = [[Fraction alloc] init];

或者
复制代码 代码如下:
myFraction = [Fraction new];

(4)第39行用于为对象myFraction释放内存,值得注意的是,最新的Xcode编译器可以实现自动释放内存

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