前言
简单的说,数据绑定是一种关系,该关系告诉WPF从一个源对象提取一些信息,并使用这些信息设置目标对象的属性。目标属性总是以来属性,并且通常位于WPF元素中,毕竟,WPF数据绑定的最终目的是在用户界面中显示一些信息。然而,源对象可以是任何内容,从另一个WPF元素到ADO.NET数据对象(如DataTable和DataRow对象)或自己创建的纯数据对象。
下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
元素绑定
数据绑定最简单的形式是源对象是WPF元素而且源属性是依赖项属性。依赖项属性具有内置的更改通知支持。因此当源对象中改变依赖属性的值时,会立即更新目标对象中的绑定属性。
绑定表达式
当使用绑定表达式时,不必对源对象做任何改动,只需配置源对象使其属性具有正确的值范围。
<Slider Grid.Row="0" Name="sliderFontSize" Margin="3" Minimum="1" Maximum="40" Value="10" TickFrequency="1" TickPlacement="TopLeft"> </Slider> <TextBlock Grid.Row="1" Margin="10" Text="Simple Text" Name="lblSimpleText"FontSize="{Binding ElementName=sliderFontSize,Path=Value}"> </TextBlock>
绑定错误
WPF不会引发异常来通知与数据绑定相关的问题。如果指定的元素或属性不存在,那么不会收到任何的指示;相反,只是不能在目标属性中显示数据。
调试可通过Visual Studio的OutPut窗口查看,WPF会输出绑定细节的跟踪信息。
绑定模式
使用代码创建绑定
Binding binding = new Binding(); binding.Source = sliderFontSize; binding.Path = new PropertyPath("Value"); binding.Mode = BindingMode.TwoWay; lblSimpleText.SetBinding(TextBlock.FontSizeProperty,binding);
多绑定
可以设置TextBlock元素从文本框中获取文本,从单独的颜色列表中选择当前前景色和背景色,等等。
<TextBlock Grid.Row="1" Margin="10" Name="lblSimpleText" FontSize="{Binding ElementName=sliderFontSize,Path=Value}" Text="{Binding ElementName=txtContent,Path=Text}" Foreground="{Binding ElementName=lstColors,Path=SelectedItem.Tag}"> </TextBlock>
还可链接数据绑定。例如TextBox.Text属性创建表达式以链接到TextBlock.FontSize属性,而TextBlock.FontSize又链接到Slider.Value属性的绑定表达式。
绑定更新
源的变化会立即影响目标,然而反向的传递从目标到源未必会立即发生。他们的行为由Binding.UpdateSourceTrigger属性控制。
表中列出的值不影响目标的更新方式,他们仅控制OneWay或OneWayToSource模式的绑定中源的更新方式。
绑定延迟
用户停止输入500毫秒后更新源对象
<TextBox Text="{Binding ElementName=txtSampleText,Path=FontSize,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged,Delay=500}" Name="txtFontSize"> </TextBox>
绑定到非元素对象
WPF数据绑定基础结构不能获取私有信息或公有字段,必须是公有属性中。
绑定到非元素对象时,需要放弃Binding.ElementName属性,并使用以下属性之一。
- Source:该属性是指向源对象的引用,提供数据的对象。
- RelativeSource:这是引用,使用RelativeSource对象指向源对象。有了这个附加层,在在当前元素的基础上构建引用。这似乎增加了复杂程度,
但实际上RelativeSource属性是一种特殊工具,当编写控件模版及数据模版时是很方便的。
- DataContext:如果没有使用Source或RelativeSource属性指定源,WPF就从当前元素开始在元素树中向上查找。检查每个属性的DataContext属性,并使用第一个飞空的DataContext属性。
当将同一个对象的多个属性绑定到不同的元素时,DataContext属性是非常有用的,因为可在更高层次的容器对象上,设置DataContext属性。
Source
绑定到静态对象
<TextBlock Text="{Binding Source={x:Static SystemFonts.IconFontFamily},Path=Source}"></TextBlock>
2.绑定到资源
<Window.Resources> <FontFamily x:Key="CoustomFont">Calibri</FontFamily> </Window.Resources> <Grid> <TextBlock Text="{Binding Source={StaticResource CoustomFont},Path=Source}"></TextBlock> </Grid>
RelativeSource
<TextBlock Text="{Binding Path=Title,RelativeSource={RelativeSource FindAncestor,AncestorType={x:Type Window}}}"></TextBlock>
RelativeSource对象使用FindAncestor模式,该模式告知查找元素树知道发现AncestorType属性定义的元素类型。
FindAncestor模式有4种。
DataContext属性
大量元素绑定到同一对象。
<TextBlock Text="{Binding Source={x:Static SystemFonts.IconFontFamily},Path=Source}"></TextBlock> <TextBlock Text="{Binding Source={x:Static SystemFonts.IconFontFamily},Path=Source}"></TextBlock> <TextBlock Text="{Binding Source={x:Static SystemFonts.IconFontFamily},Path=Source}"></TextBlock>
可以改成如下
<StackPanel DataContext="x:Static SystemFonts.IconFontFamily"> <TextBlock Text="{Binding Path=Source}"></TextBlock> <TextBlock Text="{Binding Path=Source}"></TextBlock> <TextBlock Text="{Binding Path=Source}"></TextBlock> </StackPanel>
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对易盾网络的支持。