委托 对于委托,我们都知道他是一个引用类型,具有引用类型所具有的通性。需要知道的是它保存的不是实际值,只是是保存对存储在托管堆中的对象的引用。或说的直接点,委托就相
委托
对于委托,我们都知道他是一个引用类型,具有引用类型所具有的通性。需要知道的是它保存的不是实际值,只是是保存对存储在托管堆中的对象的引用。或说的直接点,委托就相当于叫人帮忙,让你帮你做一些事情。我这里就使用委托的形式,调用线程,来简单的说一下。
代码如下:
using System; using System.Threading; namespace _012_线程 { class Program { static void Main(string[] args) //在mian中线程是执行一个线程里面的语句的执行,是从上到下的 { //通过委托 开启一个线程 //==============可用泛型传参数(无返回值)============== Action threaA = ThreadTestA; threaA.BeginInvoke(null,null); //开启一个新的线程去执行,threaA所引用的方法 Action<int> threaB = ThreadTestB; threaB.BeginInvoke(111,null, null); //可以认为线程是同时执行的 (异步执行) Console.WriteLine("异步执行"); //================带返回值的形式==================== //第一种方式 检测线程结束 ----- IsCompleted线程是否行完毕 //Func<int, int> threaC = ThreadTestC; ////接收异步线程返回值 //IAsyncResult returnResult = threaC.BeginInvoke(111, null, null); //while (!res.IsCompleted) //{ // Console.Write("."); // Thread.Sleep(10); //控制子线程的检测频率,(每10ms检测一次) //} ////取得异步线程返回值 //int result = threaC.EndInvoke(res); //Console.WriteLine("IsCompleted方式检测:" + result); //第二种方式 检测线程结束 ----- 1000ms没结束就返回false,反之 Func<int, int> threaC = ThreadTestC; //接收异步线程返回值 IAsyncResult returnResult = threaC.BeginInvoke(111, null, null); bool isEnd = returnResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000); int result = 0; if (isEnd) { result = threaC.EndInvoke(returnResult); } Console.WriteLine("EndInvoke()方式检测:" + isEnd +" "+ result); //第三种方式 检测线程结束 ----- 通过回调,检测线程结束 Func<int,string, string> threaD = ThreadTestD; //倒数第二个参数,表示委托类型的参数,(回调函数)当线程结束的时候会调用这个委托指向的方法 //最后一个参数,用来给回调函数传递数据 IAsyncResult asy = threaD.BeginInvoke(111,"Czhenya", OnCallKey, threaD); //改为Lamdba表达式 threaD.BeginInvoke(111, "Czhenya",(ar)=>{ string res = threaD.EndInvoke(ar); Console.WriteLine("在Lamdba表达式中取得:"+res); },null); Console.ReadKey(); } static void OnCallKey(IAsyncResult ar) { Func<int, string, string> thread = ar.AsyncState as Func<int, string, string>; string res = thread.EndInvoke(ar); Console.WriteLine("在回调函数中取到的结果 :"+res); } /// <summary> /// 一般是比较耗时的操作方法 /// </summary> static void ThreadTestA() { Console.WriteLine("ThreaTestA"); } static void ThreadTestB(int num) { Console.WriteLine("ThreaTestB "+num); } static int ThreadTestC(int num) { Console.WriteLine("ThreaTestC"); Thread.Sleep(100); //让当前线程休眠(暂停线程(参数单位:ms)) return num; } static string ThreadTestD(int num,string str) { Console.WriteLine("ThreaTestD"); return num +" "+ str; } } }
运行结果图:
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对易盾网络的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接