T4简介 T4(Text Template Transformation Toolkit)在 Visual Studio 中,“T4 文本模板”是由一些文本块和控制逻辑组成的混合模板,它可以生成文本文件。 在 Visual C# 或 Visual Basic 中,控制逻辑编写为
T4简介
T4(Text Template Transformation Toolkit)在 Visual Studio 中,“T4 文本模板”是由一些文本块和控制逻辑组成的混合模板,它可以生成文本文件。 在 Visual C# 或 Visual Basic 中,控制逻辑编写为程序代码的片段。生成的文件可以是任何类型的文本,例如网页、资源文件或任何语言的程序源代码。
T4 文本模板有两种类型:
1、运行时模板
可在应用程序中执行运行时 T4 文本模板(“预处理过的”模板)以便生成文本字符串(通常作为其输出的一部分)。
若要创建运行时模板,请向您的项目中添加“已预处理的文本模板”文件。
另外,您还可以添加纯文本文件并将其“自定义工具”属性设置为“TextTemplatingFilePreprocessor”。
2、设计时模板
在 Visual Studio 中执行设计时 T4 文本模板,以便定义应用程序的部分源代码和其他资源。
通常,您可以使用读取单个输入文件或数据库中的数据的多个模板,并生成一些 .cs、.vb 或其他源文件。
每个模板都生成一个文件。 在 Visual Studio 或 MSBuild 内执行它们。
若要创建设计时模板,请向您的项目中添加“文本模板”文件。 另外,您还可以添加纯文本文件并将其“自定义工具”属性设置为“TextTemplatingFileGenerator”。
通过T4模板生成代码,运行时实现
关键代码段:Host
using Microsoft.VisualStudio.TextTemplating; using System; using System.CodeDom.Compiler; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace CodeGenerate.EngineHost { public class TextTemplatingEngineHost : ITextTemplatingEngineHost, ITextTemplatingSessionHost { public List<string> LocalDlls { get; set; } public List<string> Namespaces { get; set; } /// <summary> /// 模板文件 /// </summary> public string TemplateFile { get; set; } /// <summary> /// 文件扩展名 /// </summary> public string FileExtension { get; set; } /// <summary> /// 文件扩展名 /// </summary> public Encoding FileEncoding { get; set; } /// <summary> /// 错误信息 /// </summary> public CompilerErrorCollection Errors { get; set; } public IList<string> StandardAssemblyReferences { get { LocalDlls.Add(typeof(System.Uri).Assembly.Location); return LocalDlls; } } public IList<string> StandardImports { get { Namespaces.Add("System"); return Namespaces; } } /// <summary> /// 参数传递 /// </summary> public ITextTemplatingSession Session { get; set; } public bool LoadIncludeText(string requestFileName, out string content, out string location) { content = System.String.Empty; location = System.String.Empty; if (File.Exists(requestFileName)) { content = File.ReadAllText(requestFileName); return true; } else { return false; } } public object GetHostOption(string optionName) { object returnObject; switch (optionName) { case "CacheAssemblies": returnObject = true; break; default: returnObject = null; break; } return returnObject; } public string ResolveAssemblyReference(string assemblyReference) { if (File.Exists(assemblyReference)) { return assemblyReference; } string candidate = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(this.TemplateFile), assemblyReference); if (File.Exists(candidate)) { return candidate; } return ""; } public Type ResolveDirectiveProcessor(string processorName) { if (string.Compare(processorName, "XYZ", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) == 0) { //return typeof(); } throw new Exception("Directive Processor not found"); } public string ResolvePath(string fileName) { if (fileName == null) { throw new ArgumentNullException("the file name cannot be null"); } if (File.Exists(fileName)) { return fileName; } string candidate = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(this.TemplateFile), fileName); if (File.Exists(candidate)) { return candidate; } return fileName; } public string ResolveParameterValue(string directiveId, string processorName, string parameterName) { if (directiveId == null) { throw new ArgumentNullException("the directiveId cannot be null"); } if (processorName == null) { throw new ArgumentNullException("the processorName cannot be null"); } if (parameterName == null) { throw new ArgumentNullException("the parameterName cannot be null"); } return String.Empty; } public void SetFileExtension(string extension) { FileExtension = extension; } public void SetOutputEncoding(System.Text.Encoding encoding, bool fromOutputDirective) { FileEncoding = encoding; } public void LogErrors(CompilerErrorCollection errors) { Errors = errors; } public AppDomain ProvideTemplatingAppDomain(string content) { return AppDomain.CreateDomain("Generation App Domain"); } public ITextTemplatingSession CreateSession() { return this.Session; } } }
Session
using Microsoft.VisualStudio.TextTemplating; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Serialization; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace CodeGenerate.EngineHost { [Serializable] public class TextTemplatingSession : Dictionary<string, Object>, ITextTemplatingSession, ISerializable { public Guid Id { get;private set; } public TextTemplatingSession() : this(Guid.NewGuid()) { } public TextTemplatingSession(Guid id) { this.Id = id; } public override int GetHashCode() { return Id.GetHashCode(); } public TextTemplatingSession(SerializationInfo info, StreamingContext context) : base(info, context) { Id = (Guid)info.GetValue("Id", typeof(Guid)); } void ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { base.GetObjectData(info, context); info.AddValue("Id", Id); } public override bool Equals(object obj) { var o = obj as TextTemplatingSession; return o != null && o.Equals(this); } public bool Equals(ITextTemplatingSession other) { return other != null && other.Id == this.Id; } public bool Equals(Guid other) { return other.Equals(Id); } } }
入口
string templateFileName = "Template/test.tt"; TextTemplatingEngineHost host = new TextTemplatingEngineHost(); Engine engine = new Engine(); //引入本地dll host.LocalDlls = new List<string>() { AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory.ToString() + "Params.dll" }; //引入命名空间 host.Namespaces = new List<string>() { "Params" }; //模板文件 host.TemplateFile = templateFileName; //设置输出文件的编码格式 host.SetOutputEncoding(System.Text.Encoding.UTF8, false); //通过Session将参数传递到模板 EngineHost.TextTemplatingSession keyValuePairs = new EngineHost.TextTemplatingSession(); testType t = new testType() { Name = "666666666666" }; keyValuePairs.Add("test", t); host.Session = keyValuePairs; //模板 string input = File.ReadAllText(templateFileName); //执行代码生成 string output = engine.ProcessTemplate(input, host); //设置文件的输出路径和文件扩展名 ,,根据模板中的设置定义 string outputFileName = string.Concat( AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory.ToString(), "Output/", Path.GetFileNameWithoutExtension(templateFileName), host.FileExtension); //将生成的文件写入到新位置 File.WriteAllText(outputFileName, output, host.FileEncoding); if (host.Errors.HasErrors) { foreach (CompilerError error in host.Errors) { MessageBox.Show(error.ToString()); } }
tt文件
<#@ template debug="false" hostspecific="false" language="C#" #> <#@ import namespace="System.Collections.Generic" #> <#@ assembly name="Params.dll" #> <#@ import namespace="Params" #> <#@ parameter type="Params.testType" name="test" #> <#@ output extension=".cs" #> <# if(test!=null&&test.Name!=null){#> <#=test.Name #> <# } #>
自定义参数
[Serializable] public class testType { public string Name { get; set; } }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对易盾网络的支持。