静态数据成员是在一个类中用关键字static声明的数据成员。在C++中,一般使用静态成员来代替C语言的全局变量,以达到数据共享。C和C++的全局变量有一定的局限性,可以任意被修改,
静态数据成员是在一个类中用关键字static声明的数据成员。在C++中,一般使用静态成员来代替C语言的全局变量,以达到数据共享。C和C++的全局变量有一定的局限性,可以任意被修改,也容易和其它的变量名冲突,故在C++中,一般不使用全局变量。
静态数据成员必须进行初始化,初始化应在类体外进行,静态数据成员也可以引用,但不能引用私有数据部分。
接下来看一个例子:
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std ; class Student { private : //静态成员变量 static int age ; static float score ; string name ; public : static int x , y ; //构造函数 Student(); //析构函数 ~Student(); //设置信息 int setstuinfo(int age , float score , string name); //打印信息 int Printstuinfo(); }; //静态成员必须初始化 int Student::age = 24 ; float Student::score = 86.6 ; int Student::x = 100 ; int Student::y = 200 ; Student::Student() { this->name = "YYX" ; cout << this->name << endl ; cout << this->age << endl ; cout << this->score << endl ; } Student::~Student() { this->name = "NULL"; cout << this->name << endl ; } int Student::setstuinfo(int age , float score , string name) { this->age = age ; this->score = score ; this->name = name ; } int Student::Printstuinfo() { cout << this->name << endl ; cout << this->age << endl ; cout << this->score << endl ; } int main(void) { Student stu1 ; //指针 Student *p ; p = &stu1 ; p->setstuinfo(25,96,"XXX"); p->Printstuinfo(); //静态成员的引用---->不可以引用私有成员 cout << p->x << endl ; cout << p->y << endl ; Student::x = 80 ; Student::y = 90 ; cout << p->x << endl ; cout << p->y << endl ; return 0 ; }
运行结果:
YYX
24
86.6
XXX
25
96
100
200
80
90
NULL
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对自由互联的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接