英雄无敌3十大变态英雄排名图有什么?英雄无敌3城堡族最强英雄:天生加2速度的最强骑士——姆拉克爵士,那么下面炫酷小编为大家分享英雄无敌3十大最强英雄介绍。
英雄无敌3十大变态英雄排名图
1 城堡族最强英雄:天生加2速度的最强骑士——姆拉克爵士。
城堡族的强力英雄有很多,后期最强箭术英雄欧灵,玩到50级带200个泰坦,比什么格鲁都要猛得多;最强祝福阿德拉,单位输出爆表的存在;以及最佳技能树的凯瑟琳,靠着350+绝佳的技能树,可以发挥到极致。
但是这几个英雄和姆拉克比起来,还是各自都有一些缺陷的。
欧灵和阿德拉前期不好打,凯瑟琳虽然技能树好,可缺乏战斗中的强力特性。
而姆拉克爵士则是一个从头IMBA到尾的顶级英雄。
+2速度的天赋是个什么概念呢?
首先,所有英雄里有这个特性的人,只有姆拉克一位,没有之一。
其次,+2速度完美配合了城堡族的特性。狮鹫和骑士因此可以做到一次性冲阵;祭司和弓箭手拥有着比对方大多数兵种早出手的先机。而有了大天使后,除了对面有凤凰,姆拉克几乎可以保证哪怕对面有加速斗篷,也不可能在自己面前先手。
在游戏早期,姆拉克带着11速的狮鹫和8速的弓箭手与十字军,基本可以碾压所有6级以下的野怪。
在游戏中后期,姆拉克甚至可以做到全军速度都超越对方(高级加速+斗篷+特性),让我军的速度整体提升到+7以上的程度。哪怕最慢的枪兵都可以直接冲到底。
在回合制游戏里,先手意味着什么,恐怕所有人都是非常清楚的。
至于姆拉克爵士的技能树。
先天的中级领导术很符合城堡族的定位,而骑士最容易学会的攻击、防御、战术、箭术和后勤都是好技能。
唯独不咋地的一点是,骑士学习火系和土系魔法的概率偏低。算是对于姆拉克爵士的一点点削弱吧。
不管咋说,PVP中,姆拉克爵士基本上都是必然被禁用的。
综上所述,姆拉克爵士成为城堡族最强英雄,自然也是理所当然的事情。
2 堡垒族最强英雄:无敌的精灵神箭手——格鲁。
虽然不像城堡族那么强大,但是堡垒族也是有着不少优质英雄的。
比如防御特长孟斐拉,后勤特长凯琳等等,也都是非常好用的顶级英雄。
但是因为有了格鲁,所以堡垒族前期的优势会被无限放大。
原因很简单,格鲁德特长是幻影射手——能够将本族大精灵和城堡族神射手直接提升2个档次的变态特性。
要知道幻影射手的攻击是12,伤害是8~10;虽然没有了两次射击,但是和大精灵相比,幻影射手的伤害量至少高了50%以上。再加上无视距离和无视障碍,实际伤害能力甚至可以翻上两倍。
有了格鲁,堡垒族前期几乎可以横扫所有野怪,以及在7级兵出现之前,消灭掉绝大多数慢速兵种的敌方英雄。
也正因为如此,格鲁成为了PVP玩法中必然会被ban掉的几个英雄之一。当然,大家之所以不太清楚这点的原因,是很多图先天就不能选用格鲁。
从技能树角度来看,巡逻兵比骑士要略差一些——根本无法学习火系是一个短板,而过于容易出现侦察和抵抗,反而气系概率非常低也是一个不太好的点。
而格鲁先天的技能,在这种情况下已经算是非常好了。领导术+箭术,可以让格鲁的远程攻击能力发挥到极致。虽然大后期格鲁不如欧灵,但是从实用英雄角度来看么...
在幻影射手面前,这些都不是个事!
3 塔楼族最强英雄:魔法输出的最强者——老索。
能够PK掉另外一位与格鲁起名的德肯,老索自然是有着自己的独门绝技的。
那就是连锁闪电+魔力。
恐怕任何人,都不愿意在初期碰到一个拥有四级群体伤害魔法的敌人。尤其是前面带着幻影射手的格鲁。
凭借着这个魔法,老索基本上可以做到前期另类地平趟所有野怪,当然如果操作不好的话,对我方造成一定损失是免不了的。
哪怕到了后期,因为有魔力的加成,老索对上任何一个敌方英雄,都能让他们杀敌一千,自损八百。
和老索相比,虽然德肯也有强化大法师为魔幻法师的能力。但是与幻影射手相比,魔幻法师的战略地位明显要低了不少。
当然,作为术士,老索学习气魔法的概率还是很高的。虽然什么神秘学术的概率更高。但是只要有气魔法,他就永远是PVP对战里被封禁的那个角色。
4 地狱族最强英雄:矬子里拔将军的第一名—斐瑞。
地狱族无猛将,从头到尾,基本上就没有一个能和姆拉克或者格鲁匹敌的英雄。
但是如果非要从地狱族里找出一个拔尖的人。那么应该就是斐瑞了。
斐瑞的强大,完全在于自己搭配非常合理的技能特性。
初始弩车特长+炮术,让斐瑞可以早期完美度过地狱族缺乏远程兵种的困惑(说的就是你,玛各)。
而初始带后勤学,又让斐瑞能够有足够的行动力完成前期第一轮扫荡收割。
虽然斐瑞的这套搭配不够IMBA,但是在地狱族这个好英雄不多的种族里,这已经是一个最佳组合搭配了。
从职业角度来看,魔鬼虽然技能树上废技能很多,但是最容易学习到攻防和四系最容易学习火系这点,还是比较符合地狱族定位的。
矬子里拔将军出来的斐瑞一般不会上BAN位,但是好像其他的地狱族英雄也没有能上BAN位的角色。
墓园族最强英雄:内卷之王—山特。
如果要说内卷,那么墓园族的英雄一定是内卷之王。
因为有招魂术这个BUG技能存在,所以墓园族的英雄普遍都是一般水准以上的。
而两个招魂术特长、两个死骑特长和一个流星火雨特长英雄,都具备上BAN位的先天条件。
能从这些英雄里脱颖而出,山特凭借的就是自己一手无限复活大法。
要知道聚灵奇术虽然是个三级法术,但是在墓园族这里,它甚至比四级法术复活还要好用太多。
同比转世重生,聚灵奇术的耗费魔法更少,而且无需土系魔法就可以永久复活,虽然低等级效果略差,但是高级效果完全一致。
在山特的特长下,聚灵奇术唯一一个缺点也被弥补好了。再加上墓园族本身就是玩滚雪球大法的种族,有了山特,更是可以轻松度过自己早期开局兵力不足的风险。
简单来说,那就是玩其他强力英雄,我们都有早期被人家推倒的风险,但是玩山特,哪怕对方第一周过来,看见毫发无损的几百个骷髅都要生无可恋。
再加上山特的神秘术技能,看起来没用却为山特早期外出扫野提供了足够多的支持(无限使用聚灵奇术)。
以及巫师极容易学习到智力、土系和魔力,更是能让山特如鱼得水。
所以很多时候,在对战PVP里我们也会把山特送上BAN位。
地下城族最强英雄:一级兵无敌组合—莎克特。
强大的地下城英雄里,有着后勤特长的耿纳、也有着先天就会复活的艾玛和杰克特,更有着四级魔法流星火雨持有者蒂玛。
但是如果让我选择最强英雄,我还是会选择一级兵的王者莎克特。
原因无他,这货前期效率实在是太高了。
特长瞎子,加上初始上百个瞎子。
技能战术与进攻术,简直就是为瞎子提供了最佳发挥的舞台。
试问在这样一套组合下,前期有谁能是莎克特的对手呢?
当然,莎克特的缺点是两周后就逐渐陷入颓势。但是优秀的技能组合与职业树(后勤、领导、攻击、防御),依然可以让高等级的莎克特有一战之力。
所以综合看下来,虽然存在很大争议,但是我依然认为莎克特是地下城族的最强英雄。
据点族最强英雄:最强之矛—哈格。
据点族里,基本上最厉害的英雄都集中在进攻能力上。
而肯洛哈格,则是当之无愧的进攻之王。
先天中级进攻术和进攻术加成,以及初始4点的进攻属性,让哈格拥有着所有英雄里最强大的近战伤害能力。
因为据点族的兵种特性,让哈格在这方面的发挥空间远远高于城堡族的欧灵(祭司:怨我喽?)
而且因为后续高级兵种依然继承了进攻特性,所以哈格的进攻特长到了中后期,始终可以保证自己的曲线健康成长一路拉升。
和他相比,大炮尼格森就有点过于偏早期,科尔格则过于偏后期。德萨和特洛克在实际交锋上又有点偏科。
综合来看,哈格还是据点族里当之无愧的一把手。
要塞族最强英雄:最强之盾—泰泽。
有了最强之矛,自然就有最强之盾。
要塞族的状态,和据点族恰恰是一个反向对比。
据点族的攻击有多强,那么要塞族的防御能力就有多强。
所以作为三大钢板英雄之首的泰泽,自然有着比其他两个钢板更有利的发挥空间。
特长防御术,初始中级防御术,初始防御属性4点。泰泽的防御天赋可谓是点满了。
然后身为驯兽师,又很容易学到寻路(沼泽地形特配),后勤、战术等等物理系最喜欢的技能。如果说缺点,那么就是驯兽师非常难学到四系法术,尤其是火系完全不会。
但是只要给泰泽配上一个禁魔球,并且能玩到大后期,那么我们就有机会看到传说中的无敌钢板——除了一些生物特技外,没有任何办法可以打得动泰泽的部队。
和泰泽相比,格伍夫和埃德妮哪怕再厉害,也无法充当要塞族的牌面。
元素族最强英雄:手操BUG达人—露娜。
作为最强种族,元素族的英雄也是最强大的。
如果说元素人里多少还有不少废物。那么元素使的强大简直就是恐怖。
四系魔法精通+智力与魔力,很容易让元素族培养出最强法师技能树。
而在魔法神箭特长萨丽尔、迟缓大法格兰登之上的最强元素族英雄,就是我们能够逆天操作的露娜。
露娜的火墙特长有多厉害,恐怕大家早就从一级兵烧遍宝屋教学里学习到了。
除了一些远程兵种外,露娜的火墙几乎可以对所有PVE体系里的敌人造成越阶打击。从而让我方英雄得到极高的超额发展。
虽然在PVP里,露娜前期对战的时候还是会显得略为弱势一些。但是综合来看,露娜打野效率已经顶破天花板了。光凭借这点,露娜就可以永远确保自己是PVP对战的BAN位前三存在了。