魔兽世界冰冠堡垒副本攻略是什么?魔兽世界的冰冠堡垒副本总共有十二个boss,其中第一个boss玛洛嘉领主,第一个头目攻略的要点也在这两个技能的应对方式军刀猛击和骸骨风暴,那么下面自由互联网小编为大家详细介绍魔兽世界网易wow怀旧服冰冠堡垒打法大全。
魔兽世界冰冠堡垒副本攻略
第一:冰冠城塞的守门人-玛洛嘉领主
玛洛嘉领主是镇守冰冠城塞下层区(Lower Spire)的第一个头目,造型是手持镰刀、巨大的骷髅之王,外型凶狠无比,类似黑暗神庙-萨拉兹女士和刚德拉克-盖尔达拉的综合体,招式以可分担伤害的军刀猛击和骸骨风暴为主,攻略的要点也在这两个技能的应对方式
首领血量:
生命值(25人困难):31,367,000
生命值(25人普通):23,700,000
首领技能
骨刺墓地:投掷一个巨大的骨刺,刺穿其路径上的任何敌人,造成9000点物理伤害,使他们昏迷并且流血不止,持续5分钟。被骨刺刺穿时,每秒造成生命值10%的伤害。骨刺有37900点生命值,必须被杀死。
军刀猛刺:造成300%的普通近战伤害,由当前目标和最近的2个同伴分担。
军刀猛刺:防止目标在坦克的时候受到钉刺。
骸骨风暴:使用白骨旋风攻击附近的敌人,立即造成8000点物理伤害并使他们流血0秒(PH?)。
寒冷之焰:召唤一条霜冻之线对其路径上的所有敌人造成伤害,每秒造成8000点冰霜伤害,持续3秒。
团队组成:
坦克:3
治疗:6
输出:16
团队分配:
将1、2小队放肉搏和坦克,3、4、5小队为远程组,每个小队要放一个治疗者,方便第二阶段旋风斩时以小队分散移动。
站位图:
战斗流程:
清光小怪后可以进入BOSS的房间
1.军刀猛击
主坦将BOSS拉到场地中间后,其他两个副坦克要跟主坦叠在一起分担军刀猛击的伤害,跟以往有军刀猛击的BOSS不同,这里的军刀猛击施放的非常频繁,在任何时间点都可能施放。
2.寒焰
随机以一人为目标施放一条直线延伸10秒的冰霜火焰,把显示里的法术细节开高之后,这个技能很明显,可以轻易闪开。
3.骨刺
施放这个技能时,BOSS有2.5秒的施法,25人模式中一次放出三个骨刺从地下窜出刺中随机的三人,被刺中的目标没有办法做任何动作,只能等队友把骨刺击破才能被释放,在普通模式中,骨刺的血量很低,这里由法系DPS负责击破骨刺。
4.骸骨旋风
在施放前BOSS有提示讯息,2.5秒施法
这时候小队照各自分配的方向散开,以不离开各自小队的治疗范围为原则移动。
BOSS会随机以一人的为目标往这人转过去,击中目标之后,往左前 右前 左后 右后四个方向放出四条寒焰,原地旋转一段时间,再找下一个目标,这样的动作持续20秒后,清空仇恨。
5.骨刺
旋风斩的时候BOSS仍然会施放骨刺,这时候就以小队为单位去击破骨刺,优先击杀自己小队或是离自己近的骨刺,这时候地上寒焰会很多有可能有骨刺会在寒焰上,如果是近战组的骨刺在寒焰上,远程组要帮忙支援击破骨刺。
6.旋风斩结束
在3.32后旋风斩结束之后仇恨不清空。
而且BOSS不会立刻发动攻击,
不过这个时候治疗在跑位的时候也要注意坦克的血量!
7.循环前面的步骤直到BOSS倒下
困难模式:
困难模式中并没有增加技能,而是直接的增加BOSS的攻击力100%,军刀由三个坦克去分担大概是1.5秒2万7的伤害,连续5下到6下,被旋风斩扫到一次也是一万的伤害。
骨刺起始伤害9000还是一秒扣10%的血量,不过骨刺本身的生命值变成了113000,击杀的会较慢,整场战斗的治疗压力非常大,在DPS允许的前提之下可以多带治疗,我们工会没有撑到狂暴过,所以不清楚狂暴的时间,所以暂时无法判断需要的DPS。
第二:诅咒神教最高监督者-死亡低语女士
死亡低语女士同样是下层区(Lower Spire)的首领之一,它的战斗模式跟太阳井的莫鲁十分类似,获胜的关键点在于法术型和物理型的伤害输出玩家是否能够快速而且关键地找到他们应该攻击的目标。
有解过寒冰皇冠任务的人对诅咒神教应该不会陌生,在寒冰皇冠的地图北方有许多诅咒神教的信徒和诅咒神教的任务串,而在冰冠城塞里我们要直接面对诅咒神教的掌管者亡语女士。
首领血量:
生命值:1340萬(25人)/330萬(10人)
法力值:1400萬(25人)/340萬(10人)
亡語女士
法力屏障:施法者被一道强力屏障所笼罩,在消耗施法者法力的情况下持续恢复损失的生命值。瞬发。
暗影箭:(第一階段)对目标造成9188至11812点暗影伤害。100码范围,2秒施法时间。
寒冰箭:(第二階段) 對目標造成44850至47150點冰霜傷害,並使其移動速度降低50%,持續4秒。40碼範圍,2秒施法時間。(第二階段)
死亡凋零:對影響範圍內的所有目標每秒造成3000點暗影傷害,持續10秒。100碼範圍,瞬發。
支配心靈:控制目標的心靈。傷害增加200%,治療增加500%,持續20秒。無限距離,瞬發。
神教擁護者
冰霜熱疫:對目標每3秒造成一次冰霜傷害,並附帶疾病效果,使其近戰和遠端攻擊速度降低14%,持續15秒。無限距離,瞬發。
魯鈍詛咒:對目標施以詛咒,令其技能冷卻時間增加15秒。100碼範圍,1秒施法時間。
黑暗活化:強化接受者的法術,使其能造成範圍傷害並無法被打斷。200碼範圍,2秒施法時間。
黑暗殉難:施法者屈從於黑暗能量,爆炸並對15碼內所有敵對目標造成18000點瘟疫傷害,並只留下一具骸骨。200碼範圍,4秒施法時間。
亡寒衝擊:對目標10碼範圍內的所有敵對目標造成9250至10750點暗影冰霜傷害。45碼範圍,2秒施法時間。
亡寒之箭:對一個目標造成8788至10212點暗影冰霜傷害。45碼範圍,2秒施法時間。
神秘之罩:施法者被一道強力屏障所籠罩,反射所有有害魔法,防止施法被打斷,並在屏障被打破前吸收50000點傷害。瞬發。
神教狂熱者
吸血鬼之力:以暗影力量強化施法者,所有造成的傷害增加25%並且治療施法者,治療量是相當於其造成傷害的300%。瞬發。
暗影順劈斬:對攻擊者前方的敵人造成15913至17587點暗影傷害。近戰範圍,瞬發。
亡域打擊:向目標揮動詛咒之刃,對目標造成70%的武器傷害並在目標上生成一個持續的疾病以阻止接下來受到的15000點治療量。近戰範圍,瞬發。
再活化的擁護者
冰霜熱疫:對目標每3秒造成一次冰霜傷害,並附帶疾病效果,使其近戰和遠端攻擊速度降低14%,持續15秒。無限距離,瞬發。
魯鈍詛咒:對目標施以詛咒,令其技能冷卻時間增加15秒。100碼範圍,1秒施法時間。
亡寒之箭:對一個目標造成8788至10212點暗影冰霜傷害。45碼範圍,2秒施法時間。
護體障蔽:施法者被一道強力屏障所籠罩,反射所有有害魔法,防止施法被打斷,並在屏障被打破前吸收100000點傷害。瞬發。
再活化的狂熱者
吸血鬼之力:以暗影力量強化施法者,所有造成的傷害增加25%並且治療施法者,治療量是相當於其造成傷害的300%。瞬發。
暗影順劈斬:對攻擊者前方的敵人造成15913至17587點暗影傷害。近戰範圍,瞬發。
亡域打擊 向目標揮動詛咒之刃,對目標造成70%的武器傷害並在目標上生成一個持續的疾病以阻止接下來受到的15000點治療量。近戰範圍,瞬發。
团队组成:
坦克:3名。
治疗:5名,需要有解诅咒者。
输出:18。
团队分配:
亡语女士一开始会在台阶上被玩家激活,第一阶段它并不会移动,小兵则由左右两侧的侧门进入,神教拥护者拖到中间的区域一起击杀,神教狂热者则直接法术伤害输出者杀死。
第二阶段没有特别的站位,小心复仇之影的袭击就好。
战斗阶段:
第一阶段亡语女士不会直接攻击人,使用法力屏障用法力值保护自己的生命值,我们必须先将亡语女士的法力消耗至0,让他解除法力屏障,才能进入第二阶段。第一阶段时,每40秒亡语女士会在东西两侧分别召唤一波小怪:
东侧由左而右:神教拥护者,神教狂热者,神教拥护者。
西侧由左而右;神教狂热者,神教拥护者,神教狂热者。
第二阶段亡语者女士会直接进入战斗,除了第一阶段的技能之外,还会复活小怪来攻击玩家。
站位图:
战斗流程:
STEP1:
亡语女士每40秒会召唤一波小怪;东侧有两只神教拥护者,我们分配5个近战DPS1个远程DPS负责击杀,由牧师先将最右边的神教拥护者锁住,东侧的DPS先击杀左侧的神教拥护者,击杀的过程中要分配好打断链,断好亡寒之箭和亡寒冲击,治疗者要即时解好诅咒和疾病。神教拥护者开盾的时後近战DPS可以开个饰品或小技能加快破盾速度,击杀掉左边之後在击杀右边,其中一个远程的DPS可以视打的速度而定,如果左边拥护者杀得够快可以转回去打亡语女士本体不必参与右边拥护者的击杀,东侧的DPS必须要能够在下一波小怪刷出来之前把本波的两只拥护者清理乾净。
一侧每40秒会刷出三只小怪
东侧的两只拥护者一只锁着一只先击杀
STEP2:
西侧只有一只神教拥护者,我们分配2个近战DPS和3个远程DPS来负责击杀,虽然只有一只但是DPS仍要足够,以免破盾的速度过慢,让她唱出过多的法术造成团队危机。击杀掉拥护者之後可以去打亡语者女士或去中间帮忙AOE。在下波小怪刷新前要回到位置待命。
STEP3:
没有分配到工作的远程DPS就负责打亡语者女士,消耗他的法力。神教狂热者分别由左右两边的坦克负责先坦在场地的中间,等两波累积六只之後,原本打亡语者的远程DPS这时转向对六只神教狂热者进行AOE,清理乾净後再转回去打亡语女士。
累积两波狂热者就由远程DPS负责AOE击杀
STEP4:
第一阶段亡语女士是没有仇恨的,他会随机对一目标施放暗影箭,伤害一万左右,治疗可以看亡语女士的目标提前做出反应。第一阶段和第二阶段都会使用死亡凋零和支配心灵,死亡凋零的法阵是绿色的非常明显即时闪开就好。支配心灵会控制我方一名成员,我们安排一个法师负责将被心控的人羊好,一个术士负责替补,当德鲁伊被心控或是负责羊的法师被心控,则由术士来恐惧被心控者。
死亡凋零的绿色法阵很明显
被心控的人攻击力会增强体型变大
被支配心灵的人必须加以控场
STEP5:
当第一阶段亡语女士的法力值降至0,则进入第二阶段,他无法再维持法力屏障便会直接加入战斗,这时後主坦克要负责拉住仇恨,如果主坦克原本手上还有拥护者,副坦克必须将其嘲讽拉住,所有DPS先将第一阶段留下来的小怪清理乾净之後,再对亡语女士进行攻击。
第二阶段亡语女士会施放寒冰箭,如果坦克没有坦住寒冰箭会秒杀其他职业
STEP6:
亡语女士第二阶段会使用第一阶段除了法力屏障的其他技能,并且不会施放暗影箭改为对当前仇恨目标施放寒冰箭,寒冰箭的伤害经过抗性抵抗後也有四万左右的伤害,不过施法时间有4秒,治疗有足够时间提前反应。
第二阶段亡语女士也会使用死亡凋零
STEP7:
亡语者女士再第二阶段会将第一阶段死去的小怪复生,技能和第一阶段类似,再活化的狂热者和再活化的拥护者由副坦克拉住远程负责击杀。亡语者女士还会从屍体召唤鬼魂,鬼魂不会受到任何的控场,接触到任意目标只後会产生范围性的AOE,最好是由副坦克或血多的职业在进入人群前将他引爆,平时站位就要远离屍体
STEP8:
亡语者的生命值降到50%以下之後复活的小怪则可分配再活化的拥护者由牧师锁住,再活化的狂热者由副坦克全部坦住,所有的DPS都全力击杀亡语女士,直到将亡语女士的生命值消减至0,即可赢得战斗。
第三:飞船战斗
在这场战斗中,我们会在萨鲁法尔的带领下,驾驶奥格林之槌去攻击联盟的破天者号和穆拉丁.铜须。延续着寒冰皇冠的剧情,在这里会做个了结。
穆拉丁·铜须技能
战斗烈怒:增加造成的所有伤害5%持续20秒,可以叠加75层。该技能被施放於於穆拉丁的目标上,每次穆拉丁击中该目标就会触发。
顺劈斩:对当前目标和与他临近的目标造成110%的近战伤害,最多攻击3人。
联盟火炮技能
火炮轰击:对目标发射一个炮弹,造成1000点攻城伤害并提高6-10点热量。[150码,瞬发]
焚化轰击:消耗炮火的热量值对目标发射一个火球,造成1000点攻城伤害,每一点热量值会提高攻击的数值。[150码,瞬发]
柯尔克隆中士技能
剑刃风暴:立即对附近的最多4个目标发动旋风斩,在接下来的6秒内,你每1秒会发动一次旋风斩。在此期间,你可以移动,但是无法使用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。7秒冷却时间,瞬发
致伤打击:对目标造成200%的武器伤害伤害并造成创伤,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低20%,持续20秒。瞬发,近战攻击
驾轻就熟:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发
绝望决心:提高护甲值和攻击速度60%。瞬发
柯尔克隆火箭炮手技能
爆炸:发射火箭,对附近的敌人造成6300-7700点火焰伤害并对敌方飞艇造成攻城伤害.瞬发,距离不限
火箭炮:发射一枚爆破火箭对附近的敌人造成火焰伤害,并对敌方飞艇造成攻城伤害。5秒施法,距离不限
驾轻就熟:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发
柯尔克隆劫夺者
驾轻就熟:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发
绝望决心:提高护甲值和攻击速度60%。瞬发
柯尔克隆战斗法师
零度冰冻:利用寒冷空气中的雾气集中精力将目标冻结在一个冰块中,该法术必须被引导以保证目标处於冻结状态。2秒施法,距离不限制
柯尔克隆掷斧手
投掷战斧:向目标投掷一个飞斧,造成4000点物理伤害。2秒施法,距离不限制
驾轻就熟:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发
团队分配:
此战斗将团队分成两个部分,一是在我方船上操纵火炮和清理召唤过来的中士以及掠夺者;另一部分是去敌方船上击杀敌方火炮、掷斧手和战斗法师者。
配置我方战船敌方战船
坦克11
治疗者41
近战DPS24
远程DPS53
火炮手4X
战斗流程:
STEP1:
战斗之前,被分配到敌方战船的人员,和火炮手都要跟地精工程师拿取哥布林火箭披风,将火箭披风穿在衬衣的位置并且拉出火箭披风的使用图标在快截键上;使用火箭披风可以跳到敌方船上。确定团队准备就绪後,跟萨鲁法尔说话奥格林之槌即会起飞,开始战斗。
STEP2:
我方四个火炮手要先上火炮就位,看见破天者号後即可向其攻击,黄色的字体是对破天者号船上敌队单位的伤害,橘色字体则是队破天者号本体的攻城伤害。火炮手用快截键1的技能『爆破攻击』,使用後会5~8点累积热能,利用这些热能可以使用快捷键2的技能『焚化爆破』,热能越高伤害也越高。而热能满了火炮会过热必须等热能消退为0才能再使用,所以在热能接近满了的情况就要先施放2『焚化爆破』。
火炮技能栏
血条底下能量条为热能
STEP3:
两船接触之後,敌方战船的坦克先跳过去坦住穆拉丁,待坦克跳过去之後其余敌方船上的人员就可以过去,近战负责杀掷斧手,远程负责杀敌方火炮,召唤师我们的战术士选择不击杀,而穆拉丁只要坦克坦住就好,将其坦在靠近我方战船位置,让我方船上的治疗者可以补到敌方船上的坦克,穆拉丁的攻击力会越来越高治疗必须要有警觉。
敌方战船坦克要将穆拉丁坦在靠近我方战船这一侧
STEP4:
每隔一段时间敌方会刷出战斗法师,在敌方的战船中央使用 『零下』冻结我方火炮,这时後在敌方战船上的所有DPS全部转向击杀战斗法师,击杀之後即可回到我方战船。
战斗法师施放零下将我方火炮全部冻结
STEP5:
当敌方战船全部人员回到我方战船之後,穆拉丁铜须没有攻击的目标,战斗怒火的BUFF就不会叠上去,等BUFF消了之後敌方战船的人员再一次跳过去,击杀火箭手、掷斧手,战斗法师刷出後转向击杀战斗法师,杀死之後跳回来我方战船重覆上述步骤。
敌方火箭手不会移动必须到敌方船上才能攻击到
STEP6:
在我方船上的人员要注意闪避好地上的标记,那是敌方火箭手施放火箭的瞄准目标,5秒後火箭会落下有伤害并且带击飞效果。战斗开始後每隔一段时间会固定刷出一个中士和三个掠夺者,等坦克拉稳之後用AOE的方式清楚这些小怪,要注意的是中士会 剑刃风暴,被剑刃风暴追击的人要自行闪躲。
STEP7:
我方的火炮手平时在火炮内攻击破天者号,在敌方的战斗法师施放零下的时後会被迫离开我方火炮,这时後可以跳过去敌方战船帮助击杀战斗法师,击杀完之後跳回来就可以再上火炮继续攻击破天者号。
STEP8:
重覆以上步骤,直到我方火炮将敌方战船击沉,此时即会出现破天者号被击沉冒烟的动画,奥格林之槌返回部落领地之後,就可以在下船处领取宝箱内的LOOT。
第四:死亡使者萨鲁法尔
高阶领主萨鲁法尔的儿子,在愤怒之门的战斗中身亡,被巫妖王用鲜血之力复活成为巫妖王的奴仆。
血量:
25人版:3490万
10人版:970万
BOSS技能
死亡使者萨鲁法尔
呼唤血兽:萨鲁法尔召唤5只血兽。瞬发。
血魄连结:萨鲁法尔从技能造成的伤害和召唤生物中获得鲜血之力。
血魄威能:每1点鲜血之力使萨鲁法尔的体型增大1%,伤害提高1%。
堕落勇士印记:死亡召唤者萨鲁法尔的近战攻击飞溅目标,造成3800到4200点伤害。如果目标死於这个效果,萨鲁法尔获得5%的总生命值(英雄难度:20%)。每次萨鲁法尔达到100点鲜血之力,这个debuff就会施放在团队成员身上。
血魄符文:从一个敌对目标身上吸取8500度到11500点伤害,并以10倍的数量治疗萨鲁法尔。无限范围。瞬发。
鲜血体验:萨鲁法尔自身的鲜血体验增强了这个战士,使他所有的攻击伤害降低20%并每秒恢复2%的总生命值,持续10秒。近战范围。瞬发。
狂乱:萨鲁法尔进入狂怒状态,攻击速度提高30%。瞬发。
血魄气息:萨鲁法尔的血兽捕捉到了血之气息,降低附近所有敌人的移动速度80%,并使它们的伤害提高300%,持续10秒。瞬发。
顺劈斩:对一个敌人及其最近同伴造成110%的武器伤害,最多影响3个目标。近战范围。瞬发。
撕裂投掷对一个敌人投掷武器,造成80%的武器伤害,并每3秒造成额外2750点伤害,持续15秒。无限范围。瞬发。
团队组成:
坦克:2
治疗:7
近战DPS:7
远程DPS:6
以能够在30秒内将5只血兽击杀乾净的数量为原则。
击退组:3
以点出台风鸟D为首,配合元素萨满的雷霆风暴或火法的冲击波在血兽还未走进人群前击退血兽。
基本站位图
战斗流程:
STEP1:
开场萨鲁法尔会先跟他儿子来一段对话,萨鲁法尔和他的仆从都会被BOSS使用空间法术禁锢在空中。随即就会进入战斗,坦克将BOSS坦在台阶下方,以免台阶的高低差造成远程职业杀血兽时的视角问题。
STEP2:
远程分成三个小队,击退组的位置稍微靠近进战,DPS组尽量拉到30码距离攻击,小队成员之间间隔10码以上,避免血液沸腾一次造成过多伤害。
血液沸腾会飞溅到附近玩家身上,所以站位要尽量分散
STEP3:
BOSS会施放血魄印记在当前坦克身上,BOSS攻击身上有血魄印记的目标会回血,还会增加BOSS的鲜血之力。当主坦克被施放了血魄印记时,副坦克要马上嘲讽,等血魄印记消失後主坦克再将BOSS嘲讽回来。
STEP4:
开场30秒後,BOSS会在身边五个点召唤五只血兽,猎人必须提前放好冰霜陷阱,盗贼偷天换日给在中央的鸟D,鸟D也用飓风术对血兽AOE,保证第一时间可以抢到所有血兽的仇恨,带血兽接近鸟D再用台风将血兽一直线的击退,尽量不要让血兽分散,集中会比较利於击退和控制技能的使用。
击退组设定好击退顺序,在血兽快脱离冰霜陷阱时将其击退争取远程击杀的时间。之後每30秒会召唤一波血兽,远程DPS必须在30秒之内将一批血兽杀光,近战可以在不会OT的情况下打BOSS顺便用范围技能清理血兽。
萨鲁法尔每30秒在身边召唤五只血兽
STEP5:
两组远程DPS组选出一个人负责标记,同组的人员就跟着标记打,血兽如同十字军的试炼3王一样,身上有着AOE减伤的BUFF,不能将其用AOE的方式击杀,必须用单只点杀的方式。快速点杀掉几只之後,前面的击退组得击退技能应该已经用完了,脱离冰霜陷阱的血兽可以用冰霜新星或是萨满的群体缠绕在争取一些点杀时间。
击退示意图
STEP6:
BOSS会随着鲜血之力的增加而增加自身的体型和攻击力,鲜血之力满了即会随机对团队成员放一个堕落的勇士印记,而BOSS每次的普通攻击都会对这个印记的目标产生溅射伤害,当被施放印记的人死亡会使BOSS回复20%的生命值,所以务必保住中印记者的命。我们必须为每一个中了印记的人分配各别的治疗以防它们死去。
STEP7:
BOSS的血量低於20%即会进入狂乱状态,增加30%的攻击速度,这对坦克的生存所造成的影响其实并不大,可是对印记所受伤害的速度以及血魄之力累积的速度会快速的增加,团队必须在这个时後开启嗜血术,在团队的治疗还没有因为印记而崩溃之前赶紧将BOSS击杀,只要有一个印记者死了基本上团队就崩溃了。
第五:老五脓肠
脓肠是一个巨大的憎恶体会使用凋零沼气伤害玩家,也可吸收沼气强化自身力量,和腐脸一样同为血肉塑型者普崔希德的作品之一。
首领血量:
40,743,000/25人普通模式
50,202,000/25人困难模式
首领攻击力:
普通模式起始的普通攻击打在装备平均245等级的坦克身上大概是2万左右伤害;
当吸入荒疫叠到三层时,普通攻击一下大概是3万5,这段时间的坦克身上务必要有减伤技能
首领技能
凋零吸取:吸取房间中的凋零气体,使伤害量提升30%。3.5秒施法,15秒冷却时间。
毒气孢子:放出毒气孢子,施於两个随机目标,孢子会在12秒後爆炸,对所有附近的友方目标造成1950至2050点伤害。毒气孢子会帮受到其伤害的目标建立免疫系统,给予他们对凋零物的抵抗力。瞬发,18秒冷却时间。
邪气:对目的地区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875至5125点伤害,持续6秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900至4100点伤害。瞬发。
凋零气体:这个气态瘟疫对所有附近玩家造成1463至1537点暗影伤害。瞬发。
凋零气体:这个气态瘟疫对所有附近玩家造成2925至3675点暗影伤害。瞬发。
凋零气体:这个气态瘟疫对所有附近玩家造成4388至4612点暗影伤害。瞬发。
强烈凋零:猛烈地释放凋零气体,将这些致命的凋零物释放回房间中,对所有敌方玩家造成48750至51250点暗影伤害。3秒施法,15秒冷却时间
团队组成:
坦克:2
治疗:6
DPS:17
起始站位图:
战术流程:
战斗开始之後房间周围的机关开始启动,让整个房间都充满着凋零毒气,每两秒造成4388至4612的暗影伤害;不过这个光环伤害在25人的普通模式中并不会造成太大的压力,而BOSS战斗的技能有一周期性的施放顺序:邪气→毒气孢子→凋零吸收。战斗的重点在於,团队成员必须要清楚在这个战斗中,何种技能要集中,何时要分散。
步骤1:BOSS每10秒会对当前坦克使用凋零刺激,凋零刺激会使当前坦克的伤害提高10%,持续一分钟,最多可叠加9层,叠加到10层那一下将会秒杀坦克,这意味着当前坦克的仇恨会非常足够,且必须在第9层时换坦克由ST嘲讽。
步骤2:近战的站位在这场战斗并没有太大的限制,远程开始是以分散站位,人与人之间相隔10码以上,尽量以不让邪气影响到两人以上为原则。
两人站太近,导致邪气同时作用在两人身上
步骤3:放完邪气之後的技能是毒气孢子,BOSS随机对三名团队成员施放毒气孢子,这人头上会有一个明显得孢子图型,12秒後孢子爆炸,并且带一5秒孢子作用的DEBUFF,DEBUFF消失之後会产生降低25%暗影伤害的抗体,我们要做的是让每个人在12秒後都只受到一次孢子爆炸的伤害,并且每个人身上都得到一个抗体。
孢子图案
包子爆炸之後会产生一孢子作用的BUFF,孢子作用5秒後产生抗体,抗体可以叠加,一层抗体降低25%暗影伤害,强烈凋零时抗体会帮你抵消伤害,然後消失
步骤4:有三个中孢子的人,必须挑选一个身上有孢子的人留在近战范围,我们的挑选方法是,以GRID的位置来说由左至右,由上到下的顺序,左上第一个孢子的人留在近战范围,其余去远程分散。
GRID示意图
步骤5:没有孢子的人,挑选一颗离自己最近的孢子跟他站一起,近战的DPS当然就挑在近战的那颗孢子:远程挑离自己近的,如果发现自己的位置离其他孢子都很远,那就往近战范围那颗孢子靠近,直到孢子爆炸得到孢子作用的DEBUFF之後再迅速散开回到原位,5秒之後孢子作用结束会得到抗体。
毒气孢子跑位图:
步骤6:再来BOSS会施放凋零吸收,可以看见BOSS的施法条,3.5秒後吸取房间的毒气变成自己的力量,体型变大之外,攻击力也提高30%。吸取後房间毒气看起来会不那麽浓密,全体的暗影伤害会变小。
步骤7:BOSS第三次凋零吸收之後,整个房间90%的毒气已经都进到BOSS体内,房间几乎回到开场时没有毒气乾净的状态,BOSS这时候攻击力增加90%,打人非常痛,坦克务必开技能,然後BOSS会开始施放强烈凋零,3秒施法之後,将吸进去的所有毒气全部喷发出来,对所有房间内的敌方造成48750至51250点暗影伤害,这种伤害平常在非坦克的成员身上都是秒杀的,不过团队的成员经过之前的步骤,身上应该会有三层抗体,可以减免75%暗影伤害,加上抗性的影响,其实伤害不到一万。如果你还搞不清楚战斗流程身上没抗体那肯定会被秒杀,这时候就知道谁是丁丁了XD。
步骤8:最早之前的PTR测试这个BOSS,五分钟之後会狂爆,4千万的血量,以2坦克17个DPS来计算,由於有凋零刺激增加坦克伤害,所以两个坦克可以算1个DPS,那每个人平均需要7500DPS才能击杀这BOSS,标准的装备检定王,狂暴之後还可以用盗贼闪避之後的一些拖延时间技能,他的技能并不至於在狂暴後瞬间把团队秒杀,不过在後来的测试中似乎延长了BOSS的狂暴时间到至少6分钟,那只需要平均6250的DPS,这样对一般的团队就不会太困难,最後结果还是要看正式3.3之後爆雪对这BOSS的定位为何。
第六:老六腐脸
目前无法得到25人版本对应的生命值与技能伤害值,蓝贴说目前腐脸的25人与10人的生命值和伤害值相同,以后会修复,10人的生命值为8.645.000。
Boss技能:
感染突变:每秒造成3900-4100点伤害并降低目标受到的治疗效果50%持续12秒,当感染消失的时候,目标的位置会刷新一个小软泥怪。[瞬发技能]
软泥泛滥:每秒造成5363-5637点伤害并且降低目标移动速度25%持续5秒。[瞬发技能]
粘液喷射:降下绿色的粘液,对锥形区域内的敌人每秒钟造成5363-5637点自然伤害,持续5秒。[1.5秒施法时间,需引导]
粘液喷射:对正前方锥形区域造成6338-6662点伤害[瞬发]
小软泥技能(感染突变debuff结束后在感染的目标位置上刷新):
粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000码,1秒施法时间]
虚弱的软泥辐射:软泥辐射对10码范围内的敌人每2秒造成3413-3587点伤害,也会使小软泥与邻近的软泥合并。[瞬发]
大软泥技能(小软泥合并产生):
软泥辐射:软泥辐射对10码范围内的敌人每2秒造成4388-4612点伤害,也会使大软泥与邻近的软泥合并。[瞬发]
粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000码,1秒施法时间]
不稳定的软泥:提高伤害20%,可叠加10层,每当一个软泥与大软泥合并时触发。
不稳定的软泥爆炸:对6码内敌人造成9750-10250点伤害,当大软泥与其他软泥合并5次后触发。[4秒施法时间]
成就
软泥舞会:10人模式下在没有触发软泥爆炸的情况下击败
瘟疫工坊:10人模式下击败瘟疫工坊中的所有boss
第七:普崔席德教授
生命值:4185万(25人模式)
NPC技能:
突变的憎恶体(玩家操纵):
吞食软泥:吞食周围的突变泥浆,缩减泥浆池的范围,并赋予你4点软泥能量!40码距离,瞬发。
突变斩击:立即造成100%武器伤害并降低目标对物理伤害的抗性4%,持续20秒。最多可堆叠5次。
反刍软泥:反刍软泥对目标造成出乎意料的效果,使其移动速度降低50%,同时每2秒造成6338到6662点的伤害,持续20秒。50码距离。瞬发。
突变转化:你被变异了!突变的憎恶体的疾病对周围的玩家造成伤害每秒对附近玩家造成1950到2050点伤害。去除疾病可以将玩家恢复到正常形态。这个法术会将你转化成一个变异憎恶。
普崔希德教授技能:
泥浆潭:投掷一瓶突变泥浆,在目标所在处制造一滩泥浆。
窒息毒气:窒息毒气造成5363到5637点的伤害并使你窒息,命中率降低75%,持续15秒。
窒息毒气弹:普崔希德教授对四周投掷毒气弹,毒气弹每1秒可造成5363到5637点的伤害,并且将在20秒後爆炸造成15600到16400点的伤害。
制造化合物:普崔希德教授在实验桌上翻箱倒柜,寻找强力的药水!4秒施法。
狂饮药水:普崔希德教授开始饮用桌上的所有药水!
不稳定的实验:普崔希德教授准备对你们进行邪恶的实验!
延展黏液:普崔希德教授将一团绿色黏液之球弹向目标,造成19500到20500点伤害,并降低200%的攻击与施法速度,持续15秒。
毒气云技能:
毒气膨胀:每2秒造成1467到1537点伤害。如果毒气云接触到你将会消除剩余的毒气膨胀,并且伤害周围的所有盟友。
毒气膨胀:毒气云将会飘向受毒气膨胀影响的玩家。若追上目标则会施放净除毒气,依该名玩家膨胀的程度对周围的玩家造成伤害。
净除毒气:毒气云的攻击将净除目标身上的所有毒气!净除毒气将依目标身上堆叠的荒疫毒气次数而对所有敌人造成伤害。
暴躁软泥怪技能:
暴躁软泥怪黏着:暴躁软泥怪黏着使目标受到暴躁软泥怪的束缚,每1秒造成4388到4612点伤害,并受到定身的效果。暴躁软泥怪将会向目标移动,在碰触时爆炸造成68250到71750点的伤害,此伤害将由周围的所有目标共同分担。
软泥爆发:造成165750到174250点的伤害,此伤害将由周围的目标共同分担,并全方位的将其击退!
教授第三阶段技能:
突变之力:造成伤害提高50%,攻击速度提高50%,同时对当前目标叠加突变瘟疫,每3秒造成1次伤害。
突变瘟疫:每10秒对当前坦克施放一次突变瘟疫,当此瘟疫存在是会对全团队造成每3秒一次的DOT伤害,可堆叠,每多堆叠一层会增加2.5倍的伤害,时间持续60秒。
当突变瘟疫消失(坦克死亡或是DEBUFF时间结束),会根据突变瘟疫的堆叠层数为普崔席德教授回复生命值,每一层会回170万的血量。
建议职业组合:
3坦6补16DPS,第一阶段和第二阶段只需要一个坦克,一个坦克可以DPS教授,另一个坦克在第一和第二阶段去操控突变憎恶。
团队站位图:
普崔席德教授阶段战斗流程:
突变憎恶:一开始一人去教授的链金桌上面乱喝药水,转化成突变憎恶,这人最好是副坦克。因为前两个阶段只需要一个坦克就够了。第三阶段突变憎恶的操纵者会被迫离开,在第三阶段是无法控制突变憎恶的。
开场负责操纵突变憎恶的人要去教授的链金桌上喝药水。
第一阶段:100%~80%
在这个阶段普崔席德教授会使用不稳定的试验,可以看到他往上方喷吐绿色和橘色的气体,然後房间内左右两边的机关会喷出绿色的软泥液体(右侧)或橘色的瘟疫气体(左侧),喷发之後在机关下方就会形成暴躁软泥怪或毒气云,外观上其实就是绿色的软泥怪和橘色的软泥怪。而不稳定的试验刷出软泥怪的顺序是绿色→橘色→绿色→橘色两种颜色的软泥怪轮流刷出,奇数次是绿色软泥怪,偶数次是橘色软泥怪。
教授往上方喷吐绿色和橘色的毒气,表示即将要刷出软泥怪。
泥浆潭:
普崔席德教授在每一个阶段每隔30秒都会对随机的二人脚下丢出泥浆潭,这泥浆潭如果放着不管会扩散,我们要操控突变憎恶使用吞食软泥这个技能,去吃掉在地上的软泥潭,不让它扩散太快,吞食软泥之後还会获得软泥能量。第三阶段施放软泥潭的速度会变成每20秒一次。
突变憎恶要使用技能里的吞食软泥去吃掉地上的泥浆潭。
团队移动:
在奇数次的不稳定试验施放之後,我们的团队要移动到地图左下方那块区域集中,因为绿色软泥怪会刷出在右上方的机关,预先把和软泥怪的距离拉开,可以增加被接触到之前的击杀时间。当偶数次的不稳定试验施放後,团队要移动到地图的右下方区域,橘色软泥怪会刷新在左上方的机关。
绿色软泥怪:
会对团队里除了普崔席德教授的当前仇恨目标之外的人施放暴躁软泥怪黏着,可以看到一人很明显的和绿色软泥怪之间有一绿色的弧线连结着,此人会被定身不可移动,而软泥怪会向此人移动,接触到之後将会产生一个七万左右的爆炸带击飞效果,这伤害会跟周围的人分担。
当软泥怪刷出後所有的DPS都转而对软泥怪攻击,尽量在绿色软泥怪接触到被定身的人之前就击杀牠,如果杀得不够快也没有关系,所有的人要去分担接触到之後的爆炸伤害,绿色软泥怪爆炸後并不会消失还会找下一个目标,所以我们还是要尽快的杀掉牠,原则上至少要在第二次爆炸前击杀掉绿色软泥怪。治疗要有快速将团队血线拉起的准备。
绿色软泥怪会跟一人用绿线连结,此人会被定身不能移动,不过还可以施放技能。
近战DPS和一些远程的DPS要跟被绿色软泥怪连线者集中,一起分担爆炸伤害。
突变憎恶:
当绿色软泥怪刷出之後,原本在吞食软泥的突变憎恶必须先去软泥的机关下等後,把握第一时间对绿色软泥怪使用反刍软泥,这个技能会降低软泥的移动速度,但是在第一个软泥刷出时,通常软泥能量会不够让第一个反刍软泥放不出来,不过除了第一个软泥怪之外至少要保证之後的每个软泥怪都有反刍软泥的50%减速DEBUFF。当然也可以对软泥怪使用突变斩击,堆叠物理易伤的DEBUFF,不过这必须要在场上的泥浆潭已经很少的情况下,除了刚开场的那一次绿色软泥怪之外,其余的软泥怪不必特别去上突变斩击也没有关系,还是以吞食地上的泥浆潭为主。
突变憎恶的第二个技能反刍软泥可以将软泥怪减速,不过需要50点软泥能量。
橘色软泥怪:
橘色软泥怪的血量较绿色软泥怪的血量多得多,刷出後也会随机盯着一个非普崔席德教授当前目标的人,此人体型会变大并且呈现橘色,可以移动所以要风筝橘色软泥怪不让他接触到,此人的身上会有一个毒气膨胀的DEBUFF一共有十层,每2秒跳一次伤害之後,DEBUFF会减少一层,最低降到一层,而当橘色软泥怪接触到此人之後也会产生范围性可分担伤害的爆炸,爆炸的伤害依据毒气膨胀DEBUFF的层数而定,层数越高伤害也越高,如果被施放毒气膨胀的人,已经风筝了软泥18秒以上的时间,那他身上毒气膨胀的层数只有一层,这样即使被橘色软泥接触到,伤害也不会很高,不过当然还是能够全程风筝不受到伤害最好。
突变憎恶:
当偶数次的不稳定试验施放後,操控突变憎恶的人继续吃软泥潭就可以,在橘色软泥怪刷出後第一时间对橘色软泥怪施放软泥反刍使其缓速,这是个远程技能可以离很远就施放,如果这时候场上的泥浆潭数量已经开始累积了,就不要再做其他的动作,放了反刍软泥後赶紧先去吃软泥吧。
第八:血红大厅血腥议会
三个臭皮匠胜过一个诸葛亮,这三个萨婪一族臣服於巫妖王的血精灵王子,泰尔达朗亲王原本是在古王国里的第二个BOSS,凯尔希斯亲王是在俄特加德要塞的第一个BOSS,瓦拉纳尔亲王就更惨了,是在野外,如果你没解到任务可能还没看过他。本来是在五人副本或野外当个F咖的角色,这次被晋升到冰冠城塞的大副本当B咖,当然想好好表现一番给他的主子巫妖王看看。
血量(共享)
33,500,000(25人)
8,370,000(10人)
BOSS技能:
泰尔达朗亲王
血魄祈愿:黑暗堕落球体增强了泰尔达朗亲王,使他得到更难以应付的能力。当他得到此能力时,体型会变大。
激光:从施法者的手中放出锥形的激光,被激光燃烧的敌人在八秒内会受到16152点的火焰伤害,并且降低20%的移动速度。90码距离,瞬发。
制造强力烈焰(小技能):制造一团强化的烈焰火球从空中飘向目标,击中时将会产生爆炸,对附近所有敌人造成10000点火焰伤害。50码距离,3秒施法。
强力之焰:强力的烈焰释放储存的部分能量,对周围一名随机目标造成1000点火焰伤害。
制造地狱烈焰(大技能):制造地狱烈焰的火球,在空中朝目标飞行,并在碰到敌人後发生爆炸,对附近所有敌人造成10000点火焰伤害。地狱烈焰会释放它们储存的一些能量,随机对附近目标造成1000点火焰伤害。在血魄祈愿的效果下泰达瑞朗王子会施放这个法术。
瓦拉纳尔亲王
血魄祈愿:黑暗堕落球体增强了瓦拉纳尔亲王,使他得到更难以应付的能力。当他得到此能力时,体型会变大。
动能炸弹:召唤一个动力炸弹。炸弹会朝着地面飘移并在接触地面後爆炸。炸弹会吸收直接伤害并将其转化为能量,每次击中都会促使炸弹在空中飞得更高。炸弹撞击地面後发生爆炸,造成9900到12100点伤害,并在大范围内击退敌人。
震击漩涡(小技能):在一个敌人附近制造一个旋转力场漩涡,造成伤害并击退靠近漩涡的敌人。对12码内所有敌人造成6000点伤害,并将他们击退。1.5秒施法。
系统震击漩涡(大技能):对30码内所有敌人制造力场漩涡,造成5000点物理伤害并击退靠近目标的敌人。在血魄祈愿的效果下瓦拉纳尔王子会施放这个法术。3.5秒施法。
凯尔希斯亲王
血魄祈愿:黑暗堕落球体增强了凯尔希斯亲王,使他得到更难以应付的能力。当他得到此能力时,体型会变大。
暗影长矛(小技能):对一个敌人投掷一黑暗魔法之箭,造成17063到17937点暗影伤害。40码距离。1.5秒施法。
强力暗影长矛(大技能):对一个敌人投掷一黑暗魔法之箭,造成85313到89687点暗影伤害。在血魄祈愿的效果下凯雷希斯王子会施放这个法术。40码范围。1.5秒施法。
暗影之牢:束缚一名敌人。被束缚的敌人移动时将会先受到350点暗影伤害,接着每秒额外受到500点伤害。在10秒内待在原地不动将会重置堆叠的效果。
暗影之核:召唤一个暗影之核,暗影之核会吞噬自己的能量,随着时间摧毁自身。
暗影之核:暗影共鸣最近的一个目标与暗影发生共鸣,受到1000点伤害并降低所有暗影伤害35%,直到暗影之核消失。15码范围。通道法术。
战斗流程
概述:
三个血之亲王的生命值是共享的,不过生命值只会出现在身上带有血魄祈愿这个BUFF的血之亲王身上,而和其他两个亲王之间会有血线相连,不过其他两个亲王的生命值都是1,可对生命值是1的亲王造成伤害但是不能将其杀死,只有对身上带有血魄祈愿BUFF的亲王攻击,才能有效地降低血之亲王的生命值,而血魄祈愿每隔45秒就会转换到下一个亲王身上。
开场是在瓦拉纳尔亲王身上,之後随机转换到两个亲王其中一个身上,再转换到最後一个亲王身上,然後重新随机转换血魄祈愿。不会连续在同一个亲王身上,一定会轮完三个亲王才会继续下一轮随机转换。
而身上带有血魄祈愿的亲王会施放自己的大技能来取代小技能,所以当我们攻击有血魄祈愿的亲王时,我们要面对他的大技能,还有其他两个没有血魄祈愿亲王的小技能。
亲王坦克:
瓦拉纳尔亲王和泰尔达朗亲王有会肉搏的攻击,需要两个坦克将他们坦住,而凯尔希斯亲王则是需要一个远程的坦克,除了制造仇恨之外,凯尔希斯亲王会在场上施放暗影之核,暗影之核本身没有仇恨值,而是会跟着离自己最近的目标并且产生暗影共鸣的效果。远程坦克要保持让场上所有的暗影之核最靠近自己。
可以会让血量多而且有减伤天赋和暗影防护的术士来担任远程坦克的任务,不过暗影之核所提供的减伤效果几乎可以让任何血够多的远程担任这个工作,但是血量毕竟没有正常的坦克来的多,如果团队的阵容允许,最好还是让正常坦克来担任凯尔希斯亲王的坦克。
开场血魄祈愿在瓦拉纳尔亲王身上。
STEP1:
开场的血魄祈愿在瓦拉纳尔亲王身上,所以瓦拉纳尔亲王是我们第一个攻击目标,我们要面对他的大技能和其他两个亲王的小技能。
瓦拉纳尔亲王的大技能是系统震击漩涡,一个4.5秒施法的法术,会在团队每个人的脚下施放震击漩涡,造成伤害并附带击飞效果,当旁边的人越多受到的伤害就会越多,所以看见瓦拉纳尔亲王施放系统震击漩涡时,近战要马上远离并且人与人间分散,通常会分配往台子上面的方向跑,不要跟远程争位置,并且保持人与人之间有12码以上的距离。
远程的人也是一样要保持人与人之间有12码以上距离,不过开场的站位应该就是以此为基准,所以并不需要太多的移动,稍微微调一下即可。
同时其他两个亲王会用小技能来骚扰团队,泰尔达朗亲王会使用强力烈焰,是召唤一个小火球会随机盯一目标,被盯的目标接触到小火球後会引爆造成范围伤害。所以被盯的目标必须离开人群,并且风筝小火球到旁边无人的时候再接触小火球将其引爆,且要注意不要离开治疗范围。而凯尔希斯亲王的这一侧则是要注意坦克的血线,在刚开场时暗影之核的数量并不多,治疗压力会比较大,等到凯尔希斯亲王坦克吸引了较多暗影之核後,暗影共鸣的减伤效果就会让凯尔希斯亲王暗影长矛的伤害降低。
45秒後血魄祈愿会转换到下一个亲王身上。
STEP2:
我们先假设血魄祈愿转换到泰尔达朗亲王身上,泰尔达朗亲王的大技能是召唤地狱烈焰的火球,并且随机盯着远程范围的一人为目标移动,被盯到的人不仅要负责风筝地狱烈焰离开人群,并且一定要风筝足够远的距离才能被追到让他爆炸,让地狱烈焰的火焰能量会在风筝的过程中释放,地狱烈焰火球的体积也会慢慢变小,最後爆炸的伤害就会降低,如果让地狱烈焰直接在人群密集的地方爆炸,那会是一个能直接造成减员的伤害。
而瓦拉纳尔亲王会对随机一名团队成员的位置施放震击漩涡,在震击漩涡范围内的人会被击退并且受到伤害,如果在远程区域施放震击漩涡,附近的人远离就行了。如果在近战范围施放那整个坦克和近战就要移动到安全的位置继续攻击。45秒之後血魄祈愿会转换到凯尔希斯亲王身上。
大火球会往远程目标飞去,必须将他风筝一段距离之後再接触爆炸,否则伤害很高。
STEP3:
凯尔希斯亲王的大技能是强力暗影之矛,这个技能会对当前仇恨目标施放,不过这时候凯尔希斯亲王的坦克身上应该已经吸引了三颗以上的暗影之核了,强力暗影之矛不至於将坦克秒杀,不过假如是用血量少於三万的远攻职业来坦克,那最好还是吸引四颗以上的暗影之核比较安全。而暗影之核和所吸引目标产生的暗影共鸣会使得暗影之核的血量降低,血量降低到零,暗影之核则会消失,所以凯尔希斯亲王坦克最好要保持身边暗影之核的数量能在五个以上,避免暗影之核消失造成的减伤效果不够而被强力暗影长矛秒杀。
瓦拉纳尔亲王这时候会在房间内随机的地方施放震击漩涡,比较麻烦的状况是当近战在攻击凯尔希斯亲王时在近战范围内被施放震击漩涡,由於凯尔希斯亲王的攻击方式是远程法系攻击,所以坦克必须要拉开够远的距离,才能让凯尔希斯亲王移动出震击漩涡的范围,这点远程坦克必须要注意。
凯尔希斯亲王的坦克必须吸收暗影之核在身边减少伤害。
STEP4:
开场後25秒瓦拉纳尔亲王会施放动能炸弹,每隔25秒施放一颗动能炸弹,每颗动能炸弹在场面上会持续一分钟,所以场面上最多可能会有三颗动能炸弹。攻击动能炸弹可以让动能炸弹上升,我们必须分配一到两个远程对动能炸弹攻击,不能让动能炸弹落到地面。如果动能炸弹落到地面那会是一个足以造成灭团的伤害。
攻击重力弹让重力弹上升。
STEP5:
跟着血魄祈愿的目标攻击,并且应付好各个王子的技能,便可顺利LOOT王子的装备
第九:鲜血女王兰娜瑟尔
当初跟随着伊利丹在寒冰皇冠与阿萨斯的军队展开战斗,伊利丹战败菈娜萨尔也成了俘虏,之後巫妖王赐予她鲜血之力,菈娜萨尔便成了巫妖王的仆人为之驱使,镇守在绯红大厅的内部顶端,为绯红大厅的最终BOSS。
血量:
25人版:6250万(25)
10人版:1800万(10)
技能
菈娜萨尔女伯爵
吸血鬼之咬:造成目标12025~13975点伤害,并给予他们菈娜萨尔女伯爵精华的效果。100码范围。瞬发。
暮光血箭:对目标射出一发黑暗的血箭,造成目标和附近6码内盟友9250~10750点伤害。无限距离。瞬发。
血之镜像:被链结的目标所造成伤害的100%会以暗影伤害反射给你,这个效果会影响到离坦克最近的人。
疯狂鞭齿:对一个敌人造成50%武器伤害,并造成每2秒5250~6750点流血伤害,持续20秒。10码范围。瞬发。
哀伤寿衣:从施法者身上散发出哀伤与绝望的光环,每3秒对附近所有敌人造成4500点暗影伤害。瞬发。
血箭旋风(空中阶段):每2秒召唤一个血箭旋风斩的大漩涡,持续6秒 无限距离。瞬发。
血箭(空中阶段):向目标射出一道黑暗之血箭,造成目标和附近50000码内的盟友9250~10750点伤害,并对附近的所有敌人造成额外的2280~2520点伤害。瞬发。
无法控制的狂热:如果你在狂热嗜血的效果结束後无法获得足够的鲜血,你就会被心控,增加100%伤害,5000%生命值和1000%治疗。
黑暗堕落契约:对你和附近未链结的同盟每2秒造成5000点暗影伤害,当被链结的目标互相距离5码後这个效果会消失,25人模式有3人会被链结,10人模式则有2人。
暗影密集:一群虚空吞噬目标,造成目标脚下的大片暗影,并造成每2秒2313~2687点暗影伤害,这个会造成地面上的一片暗影之云,并对站在上面的玩家造成伤害。
血腥女王精华:你被菈娜萨尔女伯爵所影响,持续1分钟,治疗和伤害增加100%,攻击都可以帮自己补血,当效果消失,你会得到狂热嗜血的效果。
狂热嗜血:施法者必须在10秒内满足他们对血的慾望,否则他们将被菈娜萨尔女伯爵心控。
职业分配:
坦克:2
治疗:6
DPS:17
战斗流程:
STEP1:
开场主副坦克一起上,主坦克拉住BOSS之後,转身在BOSS原本的台阶上坦住BOSS,副坦克要马上跟上并且保证自己是离主坦克最近的,且鲜血之镜的连线一直在主副坦克身上。
主坦副坦间会被血线连结
STEP2:
远程DPS站外圈,治疗站内圈,人与人之间的距离保持6码以上,保证微光血箭一次只会打中一个目标;近战DPS在BOSS身後输出,不必刻意分散,只要远程的人数够多,微光血箭不会对进战施放。
STEP3:
BOSS会固定对团队里一人施放暗影密集,此人身上会环绕紫黑色的暗影虚空,并且每0.5秒在地上产一块暗影区域,在上面会受到伤害。可以直接将这技能想做是十字军试炼2王贾拉克萨斯领主的聚合烈焰,被施放者马上往场地的外围移动,让暗影排放在场地的外围区域以免影响到之後的跑位。
基本站位图
暗影密集的暗影区域要尽量排放在场地外
STEP4:
BOSS会随机对团队的三人施放黑暗堕落契约,身上有黑暗堕落契约的三人会互相被暗红色的血线连结,并且对身边范围5码内未被施放黑暗堕落契约的友军造成每2秒5000点的暗影伤害,直到三人互相的距离小於5码,契约才会消失。
黑暗堕落契约跑位图
要注意跑位时不要直接穿越近战区
中黑暗堕落契约的人会互相用血线连结形成红色三角形
STEP5:
战斗开始10秒後,BOSS会对除了两个坦克之外仇恨最高者施放吸血鬼之咬,被咬的人会得到一个BUFF[血腥女王精华],伤害和治疗效果都提高100%,持续一分钟。一分钟之後此人会获得嗜血狂热的DEBUFF,持续10秒。他的视线的颜色会改变,没有被吸血鬼之咬的人会变成红色的,有被咬过的会是紫黑色的。技能条会出现吸血鬼之咬的技能。在这DEBUFF的10秒内此人必须去咬一个他看起来是红色的人,也就是没被吸血鬼之咬咬过的人。如果没有咬到红色的人,那嗜血狂热的DEBUFFF消失之後,此人就会被血腥女王心控。咬了人之後会再重新获得[血腥女王精华]一分钟,在一分钟之後还是一样会再得到嗜血狂热DEBUFF,所以必须分配好要咬的人。并且在全团都变成吸血鬼之前把女王击杀。
狂热嗜血的人要赶紧用吸血鬼之咬去咬红色的人
STEP6:
战斗开始2分20後,BOSS会往场地中心移动,并且飞上天空先使用群体恐惧之後对团队的每个人施放五波的微光血箭,群恐後人与人之间的距离会乱掉,远程职业回到开场的站位,近战DPS和坦克就在女王台阶和外侧分散,而治疗要准备补好整个团队,提前分配好AOE时各个小队的治疗者,切记人与人之间的间隔距离一定要超过6码以上,两人如果站太近,受到自己的微光血箭和旁边的人微光血箭的范围伤害,这伤害足以秒杀人,所以务必要拉开间隔距离。
吸血女王飞上天空施放血箭漩涡
STEP7:
空中阶段12秒之後BOSS会下地,恢复成一开始的地面阶段,仇恨是继承的,MT只要站在原本的位置等她过来就可以。熟记地面阶段任何技能的处理方式,并且分配好吸血鬼之咬的顺序,由於吸血鬼之咬的关系,必须在6分钟之内将BOSS击杀,BOSS并不会狂暴,但是全部的人都会变成吸血鬼被BOSS所控制。
第十:踏梦者瓦莉瑟瑞娅
BOSS介绍
名称:踏梦者瓦莉瑟瑞娅
血量:初始状态600万 | 满血状态1200万
二、团队组成及BOSS战概述
英雄模式下的变化
梦境之门和梦境云从绿色变成红色;翡翠梦境中的梦境云(绿球)数量变少,体积变小,比普通模式更难碰到,并且一轮中不会刷新。
翡翠活力DEBUFF被扭曲梦魇DEBUFF取代,增加每秒对玩家造成伤害的效果。每块梦境云持续对梦行者造成梦魇伤害,每次进门后出来梦行者大概掉5%的血。
复活的大法师的寒冰箭雨增加吸取玩家法力的效果。
愤怒的僵尸的移动速度明显提高。
也就是说,这场战斗的战斗机制并没有明显变化,只是内场治疗的吃球策略等需要有相应变化。
推荐配置:坦克2名,治疗3名(进门治疗2名,推荐奶骑和神牧),5DPS,近战DPS能少带就少带,推荐盗贼,能转移仇恨,远程DPS带的多机动性越强。
坦克:拉好胖子和腐虫,同时注意帮忙嘲讽下大法师。
近战DPS:按照击杀优先度依次击杀刷新的小怪,注意打断大法师的寒冰箭。
远程DPS:按照击杀优先度依次击杀刷新的小怪,注意打断大法师的寒冰箭,风筝人员风筝好愤怒的僵尸。
治疗:外场治疗拉好全团血线,驱散坦克身上的DEBUFF;进门治疗尽量保证吃到的扭曲梦魇层数越高越好,出门后猛刷绿龙。
BOSS战简述:这场战斗和以往的战斗完全不一样,我们的任务是顶住小怪的攻击,由治疗将绿龙的血刷到满就能获得胜利~
四、战术
团队站位
如图,近战主要集中在绿龙左右两侧(即将刷新的小怪抑制者会跑向的位置),坦克和远程则是分成左右两组散布在外围:
褐圈为坦克,蓝圈为近战,深蓝色圈为远程DPS,浅绿色圈为治疗
小怪处理
Boss就盘卧在场地中间,直到你刷满她的血之前都是不会移动的。一开场有四个复活的大法师站在左上、右上、左下、右下四个点,可以把四只都拉在一起aoe。
正式开打以后,房间里的刷怪点有两个,左下、右下的铁闸门内会持续刷怪,下面根据击杀优先度分别介绍:
炙热骸骨
这种小怪对团队威胁最大,一定要优先击杀。一开始会施放火球术,这是可以打断的技能,刷新六秒之後会开始施放每两秒一跳火焰伤害的火焰荒芜引导 性全体AOE技能,持续12秒,这时间没有办法打断及晕眩。因此最好做到在这个技能施放出来四秒之内击杀炙热骸骨,否则将会造成团队极大的伤害,轻则减 员,重则灭团。
每一次炙热骸骨刷新后所有远程DPS立即准备转火,近战DPS不要第一时间冲上去,因为小怪近战范围没人的话不会太快施放火焰荒芜。另外,骑士要注意,每一次炙热骸骨刷新后注意开火焰光环精通以降低火焰AOE伤害。
抑制者
抑制者不会攻击任何人,从门口刷出之会直接往瓦莉丝瑞雅走去,并且对其使用抑制,这个DEBUFF会降低BOSS受到的治疗效果10%,并且会叠加,所以这小怪必须一直有人去处理,近战DPS除了炙热骸骨之外,基本上都应该在抑制者集中区打抑制者,或者是把其他小怪和抑制者一起AOE,除非抑制者清除干净了才能离开抑制者集中区去帮助清理其他小怪。
愤怒的僵尸
被攻击到的人会受到伤害并获得一个降低10%护甲的DEBUFF,可以叠加五层,所以这个怪最好是由猎人或者奥法来风筝,其他远程DPS帮助击杀。注意一点,风筝的时候尽量让其远离人群,否则它死的时候自爆会炸到人,推荐风筝区域为房间入口处的那一片空地。
英雄模式下愤怒的僵尸速度明显提高,风筝的猎人或者奥法要提高警惕,其他职业也要注意协助其控制下,比如DK适时的一个冰链。。。
复活的大法师
这怪是非常烦人的,他会施法随机召唤一个虚空法阵抽取魔力,所以看到脚下有法阵就跑开;此外需要注意的是它会施放群体寒冰箭造成全团伤害并减速,在这需要大量移动的小怪战当中,对DPS的影响非常大而且容易影响对重要小怪的处理,因此一定要注意打断它的寒冰箭施法并尽快击杀,牧师也要注意如果群体寒冰箭放出来后一定要尽快驱散减速,当然,地上的冰霜之柱(就是开场时的那几个巫妖放的那种)也要注意躲开。
英雄模式下大法师的群体寒冰箭增加了抽蓝的效果,因此其打断工作是非常重要的一个环节。RL应该细心安排,任何时间(包括集火炙热骸骨时)都要保持打断复活的大法师,DPS尽量避免同时存在2名复活的大法师。
这里有一个比较不错的战术是,复活的大法师一旦刷新,DK直接将用死亡之握将其拉到抑制者集中区,一起集中火力杀掉。
暴食憎恶
这个怪要由坦克来拉,它会从肚子喷洒出绿色液体,被喷洒到则会受到每秒2500的DOT伤害以及提高受到25%伤害的DEBUFF,因此治疗务必即时解掉。
此怪血量较多,不过最麻烦的是在它死后每秒会从它的尸体上爬出1只腐虫,总共爬出六只,这些腐虫攻击力和攻击速度非常快,数量多甚至有可能会秒杀坦克。
所以暴食憎恶尽量不要在抑制者集中区击杀,否则很容易造成坦克一时拉不住秒杀掉在AOE抑制者的近战,憎恶死后尸体生出腐虫,坦克一只一只拉住,必要的时候开一下技能,猎人提前放好冰霜陷阱,六只腐虫全部刷出之后法师使用冰霜新星,将六只腐虫全部冰住坦克马上远离,让远程使用aoe技能将其击杀,在腐虫四散之前要将他们杀光,否则很容易造成团队混乱和减员。近战在抑制者杀光了且不会被腐虫打到的前提之下,可以来帮忙AOE。
英雄模式中腐虫的攻击力变得更高,应该尽快AE击杀。最好有盗贼负责误导,坦克也应第一时间建立仇恨方便AE。如果腐虫存活时间过长,极容易倒坦;如果AE者OT腐虫,也很容易造成减员,把握好平衡点。
团队治疗与进门吃球
外场治疗
主要是在火焰荒芜和群体寒冰箭的时候抬好外场人员的血线,注意第一时间解掉坦克在拉憎恶时身上的DEBUFF,同时注意驱散大法师的群体寒冰箭带来的减速效果,当然,在比较闲暇的时候,可以帮忙加下绿龙的血。
内场治疗
进门的治疗整场战斗不缺蓝,所以合剂方面倾向于法能合剂。
雕纹方面
骑士:光明圣印雕纹(提高治疗效果),圣光术雕纹。
树德:滋养雕纹(HOT层数提高滋养效果)。
萨满:治疗波雕纹(补梦行者时自身也回血)。
进门前
进门之前,两个进门治疗约定好各自的方向,一般是以6点为准,一人逆时针吃掉右边的,一人顺时针吃掉左边的,注意不要抢门。
进门后
进门后难点在于第一块梦境云和最后一块梦境云的处理。
由于每次刷新扭曲梦境DEBUFF,持续时间为40秒,而每次外场治疗时间大概是30秒左右,因此从梦境之门打开到进门吃到第一块梦境云的时间只有10秒左右,所以要注意保证DEBUFF不要出现断层。
具体做法是每次进门后直线上升到刷球平面,然后抢吃第一块梦境云,一般来说每个门上方都有1到2块梦境云。
注意还剩几秒要出门的时候两个进门治疗一定要一起吃掉最后一个球。
出门后
出门后各种猛刷,树德保持BOSS身上的HOT,站定刷滋养,跑位中使用大小迅捷保证治疗持续;骑士一般在刷出梦境之门(事前效果)的红点后移动到旁边站定刷血。一般4次出门后开嗜血直接刷满。
扭曲梦境DEBUFF
英雄模式中的扭曲梦魇DEBUFF对玩家持续造成伤害,随著层数叠高伤害也越来越大。
解决方法如下:
树德:DEBUFF叠高后HOT的治疗量非常可观。我们要求树德为进门治疗上回春和野性痊癒,并在出门前将HOT刷新一遍。
骑士:崇圣护盾可以给自己,进门吃球时使用震击维持自己的血线。
另外,骑士每次出门落地的同时给梦行者补好信标,然后可以治疗自身DEBUFF或者支援治疗坦克。
进门治疗吃球详细心得
1、 第一个门进门的时间
条件1:不管你什么时候进门,都会得到15秒的时间吃球
条件2:开门的时间与你离开梦境的时间无关。
条件3:离开梦境的时间(即出门)固定。
于是我们得到结论:越晚进第一个门,你第一次出门的时间也就越接近下一次开门的时间,能保证DEBUFF不会断掉。
诀窍:第一次门开的时候,默念3~5秒(根据个人网络情况自行改动)再进门。当然这以后的门必须一开就进!
2、吃球视角
英雄模式下门内的红球本身活动速度加快,而且体积变得更小,更不容易碰到。
有一个办法是将视角拉到接近第一人称视角,比较容易碰到红球,并且注意在飞到红球旁边后左右晃动一下比较有助于吃球,一定要等到红球爆炸效果产生后再离开。
诀窍:调整视角吃球。
3、出门前的最后一个球
每撞一次球扭曲梦魇时间刷新一次,持续40秒,同时出门时间已知。 于是我们得到结论:撞最后一颗球的时间离出门时间越近,BUFF断掉的时间就离下次开门时间越近。
注意看那个进门时间BUFF,剩下5秒的时候注意周围球的位置,准备最后2秒吃一个球。
诀窍:宁可放弃一群,不可最后2秒无球。
4、减速
减速是使DEBUFF断掉的杀手!很多时候,你会发现进门后身上带著一个复活的大法师的冰箭减速,这会大大降低你吃球的效率!
所以必须在进门前,大致是在红门还是球状的时候就要将减速解掉,自己能解的自己解(牧师骑士等),或者喊队友帮你解掉。
诀窍:净身进门。
五、结束
瓦莉丝瑞雅的血量加满之後他会苏醒并且使用绿龙之力将场上所有的敌对NPC击杀,帮助团队获得最後的胜利,并且将自己传出冰冠城塞。
六、战斗要点
坦克
拉好胖子,不要让胖子面向人群,否则有人会中内脏喷洒,胖子死掉后第一时间建立小虫的仇恨,漏一条咬布衣将非常致命,有盗贼偷天应该问题不大,当然由于DPS不一定能及时处理腐虫所以要注意开技能。
自己边刷出来的大法师也帮忙嘲讽一下,因为寒冰箭打在近战身上也有一定伤害,大法师吃所有控制技能,可以给制裁之锤,震荡猛击等。
近战DPS
优先秒杀炽热骷髅。
处理小怪的顺序:炽热骷髅>>抑制者>>腐虫>>复活的大法师>>愤怒的僵尸>>贪吃的憎恶体。
贼注意打断好大法师的寒冰箭,胖子死掉后帮忙偷天刀扇。女妖吃所有控制技能,也可以给肾击。
DK狂战增强野德等同上,dk注意把女妖拉到相对中间人多地方方便击杀。
僵尸不要靠近,让远程打即可,可以帮忙上减速,冰链术等。
远程DPS
优先秒杀炽热骷髅。
处理小怪的顺序:炽热骷髅>>腐虫>>复活的大法师>>愤怒的僵尸>>憎恶>>抑制者。
风筝僵尸的人尽量把僵尸放到远离人群靠入口的位置,其他远程按照击杀顺序帮忙击杀在后场。
其他按照击杀顺序来击杀便可。
法师可以给BOSS上魔法增效,提高治疗效果。
外场治疗
在火焰荒芜和群体寒冰箭的时候抬好外场人员的血线,注意第一时间解掉坦克在拉憎恶时身上的DEBUFF,同时注意驱散大法师的群体寒冰箭带来的减速效果。
内场治疗
正常情况下主要负责猛刷BOSS,团队有治疗压力的时候辅助拉下全团血线,需要进门的时候尽量确保自己能叠到足够多的扭曲梦魇DEBUFF层数,出门后猛刷BOSS。
第一次进门要慢5秒,之后门出立刻进。
出门前吃一次球,保持自己身上的扭曲梦魇不断。
进门之后调好视角,按指定策略吃球。
换好法伤装,全力刷绿龙,这场战斗并不缺蓝。
第十一:辛德拉苟莎
冰冠城塞中的新五人副本-萨伦深渊的最後,辛德拉苟莎曾以充满破坏力的冰霜吐息毁灭了场上的所有敌人,我们在洞穴中靠着风行者希瓦娜斯的防护罩封住洞口,保住了性命,而这次在冰翼大厅的底层外面,我们要直接面对冰霜之后.辛德拉苟莎。
辛德拉苟莎是谁,直接说名字大家可能不知道,就是你登录画面的那只,每次在排队的时候总是会听到他拍动翅膀,快速飞行时霎过的风声,和吐息时後的狂吼声那一只冰龙,就是辛德拉苟莎。
血量:38,348,000/25人
战斗阶段概述:
辛德拉苟莎的战斗可以分成三个阶段:第一阶段地面型态,持续一分钟;第二阶段空中型态,持续50秒;只有第一阶段能够攻击BOSS,第二阶段只能躲避BOSS的技能,无法对他进行攻击;交替反覆第一第二阶段直到BOSS的血量进入30%以下,即进入第三阶段,会施放第一阶段的所有技能之外,还会施放奥术折磨,并且每15秒施放一个冰霜道标,7秒後对道标施放冰霜炸弹。奥术折磨会随着时间提高冰霜光环的伤害,冰霜吐息对坦克的伤害也越来越高,再加上冰霜道标停造成团队固定时间减员,所以第三阶段算是软狂暴的状态。
技能
辛德拉苟莎
冰冻光环:每3秒对附近的敌人造成4500点冰霜伤害,瞬发
魔力释放:对目标施放一个奥术诅咒,使得在接下来的30秒所有的施法都会导致一个持续8秒的奥术反噬,多次施法会加剧并刷新目标上的反噬效果。瞬发。
不稳定的能量:受到魔力释放的目标施法後会增加不稳定的能量,每层不稳定的能量会造成2000点奥术伤害,持续8秒直到魔力释放消失。瞬发,可以堆叠99层。
顺劈:对目标造成普通攻击外加50点伤害,并对临近的目标造成伤害,最多攻击10个目标。瞬发,近战范围
寒冷弥漫:受此debuff影响的目标对辛德拉苟莎造成物理攻击(包含远端)後会有20%的机率受到彻骨之寒,每2秒造成1000点冰霜伤害,持续8秒,可以叠加99次,瞬发
冰霜吐息:对正前方60码锥形范围内的敌人造成37000-43000点冰霜伤害,并降低目标的攻击速度和躲闪几率50%,持续6秒。1.5秒施法,近战范围
冰冻坟墓第二阶段:召唤5个冰球将敌对目标和其周围10码的敌人冻结在冰块中,25人模式下冰冻坟墓有454K血量(直播上显示需要你击碎它来拯救你的盟友,该技能在p1只能在空中释放,但25%以下之後boss进入p2可以在地面释放,译者注),200码施法距离,瞬发
冰霜道标第二阶段:标记一个目标使其冻结在冰冻坟墓中。10秒冷却时间,瞬发,200码施法距离,debuff持续7秒。
冰霜炸弹第二阶段:对附近所有的目标造成23563-26437点冰霜伤害,你需要在冰霜坟墓之後躲避该技能,辛德拉苟萨会在空中站定并施放该技能,施放4次之後再次下地。
龙尾扫击:对辛德拉苟莎身後锥形区域的敌人造成11250-18750点伤害,并击退他们。1秒施法
极速冷却:对周围25码范围的敌人造成35000点冰霜伤害。5秒施法,boss会在施放冰冷之握後使用该技能。
冰冷之握:利用冷风将附近的敌人拉到施法者身旁。30码范围。瞬发
奥术折磨:第三阶段附近所有的友方目标受到奥术折磨,每叠一层会使你提高10%魔法伤害。瞬发,持续8秒,可以被刷新,最多99层。
职业分配:
坦克:1
这里最好由血量高的德鲁伊来坦克,BOSS的物理攻击伤害并不高,主要的伤害来自冰霜吐息连带冰霜吐息後的DEBUFF带来的瞬间威胁,高血量避免被秒杀,并且给治疗多一些反应时间,再来是冰抗装备,制皮的抗性附魔,披风头盔戒指和冰抗装备等等,加上冰抗光环应该可以有400左右的冰抗,主要是为了应付奥术折磨的吐息,将减伤链的时间可以挪後一点。
治疗:5
由於P3有DPS压力,所以在可能的程度尽量压缩治疗,骑士和牧师在这场战斗中绝对是首选治疗,骑士负责主坦克的治疗,牧师负责团队血线,而此两种职业都有保命技能可以给主坦克应付第三阶段高伤害的冰霜吐息。神圣牧师的守护圣灵或戒律牧师的痛苦压制,骑士的无敌牺牲,冰抗光环精通,在P3都会起到很大的效果。
DPS:19
预计第三阶段90秒之後团队会崩溃扣到两次的冰冷之握实际只有80秒的输出时间,38,348,000血量的30%为11,504,400,80秒内团队要达到11,504,400,团队的DPS要有14万4千左右,个人的DPS需要7千6百左右,当然中间可以有45秒的嗜血术,不过每15秒减员一人,不稳定的能量对法系和寒冷弥漫对物理DPS的影响也必须考虑进去,这样的DPS需求对一般团队还是非常大的,绝对大过於脓肠的需求。
而法系在第三阶段对於不稳定的能量处理方法,由於第三阶段法术伤害的提升,不稳定能量可能要更早就停手,五层以上的不稳定能量对於第三阶段後期都是很危险的伤害,且同时还会有冰霜光环的伤害,在魔力释放的DEBUFF存在30秒里,如果考虑到不稳定的能量不能叠高,可能只剩10秒左右的输出时间,这个DPS可以说就废了,其实倒不如不管DEBUFF输出30秒,到8秒後不稳定的能量消失,有38秒的输出时间,之後被秒杀还可以用灵魂石或战斗复活;所以在此界定,在第一次冰冷之握之後如果有法系中了魔力释放,就不必管不稳定的能量的叠加,全力输出,第一批魔力释放用魂石和战斗复活,如此能将DEBUFF的影响减到最低。
团队站位:
BOSS在广场中央降落,MT将BOSS横拉,近战站位跟一般龙类的BOSS一样,正面180度顺批斩和锥形的冰霜吐息,尾巴有扫击,近战的必须在肚子和後大腿侧攻击。远程站位没有太多的限制,只要注意不要站到会被BOSS冰霜吐息喷到的地方就可以了。
第一阶段团队站位图:
战斗流程:
STEP1
解救了梦行者.瓦莉丝瑞亚之後,可由後方的电梯下去冰翼大厅的底层,在底层外面广场,我们会先遭遇到冰霜之后的两个儿子,瑞米法和史班尼斯托克。
这两只龙后之子是不会互相aggro的,可以分开击杀,血量都是741.4万。
瑞米法会升空使用冰弹攻击地面上的敌人,冰弹的目标会有法阵图型,很容易闪开,他飞的也不是很高,近战还是可以打到牠;史班尼斯托克会使用恐惧术。将这两只都击杀之後,辛德拉苟莎便会从天而降进入战斗。
瑞米法会上天对地面使用冰弹
史班尼斯托克会使用恐惧术
SETP2
第一阶段的战斗中有两种DEBUFF需要注意,一种是魔力释放持续30秒,施放任何一种法术之後会得到不稳定的能量这种DEBUFF,当下不会受到伤害,但是当DEBUFF消失的时後,这伤害就会根据堆叠出来的层数反噬自身,只对施法职业施放,另一种是寒冷弥漫,只对物理DPS职业施放,对BOSS造成物理攻击的时候有20%机率将此BUFF叠加上去,1层每两秒造成1000冰霜伤害。中了这两种DEBUFF的处理方法就是在跌到一定层数的时候先停止攻击等BUFF归0之後再继续攻击,我们团队是规定10层先停火。
身上有魔力释放每施放一次魔法就会叠加不稳定的能量一层
9层不稳定的能量在DEBUFF消失只後会造成18000的奥术伤害反噬,差不多该先停火等DEBUFF消除了。
SETP3
每次的第一阶段开始後30秒都会施放一次冰冷之握,接着马上使用极速冷却,简单的说就是把人都拉过来然後放范围性的AOE伤害,5秒之内没走出25码的人会被炸到,类似TBC时後卡拉赞的艾兰之影,你可以装距离监控的UI去更确定你要走到哪种距离才不会被炸到,或者是被吸过去的时候就是死命往外跑直到她炸完再停也可以,近战被吸过去并不明显,最好再盯一下BOSS的施法条。
冰冷之握将场上所有敌人都拉到辛德拉苟莎的肚子下
冰冷之握後紧接着使用急速冷却,没有及时跑开者很可能会被秒杀
SETP4
第一阶段持续1分钟之後BOSS会飞上天,进入第二阶段,会施放5个冰霜道标,你有七秒钟的时间去决定冰霜道标的位置,七秒之後BOSS会在空中分别对五个冰霜道标施放五颗大冰弹,击中之後使周围10码内的目标受到15600到16400的伤害同时变成冰霜坟墓。
玩家会被关进冰牢里,在最近一次的PTR改动中,冰霜坟墓的炸弹会互相波击,目前一般坊间流传的攻略和视频那种五颗冰墓排在楼梯口的方法已经无法使用了,三颗以上的冰霜坟墓同时造成的伤害已经高达4万8左右,这种伤害超出了一般玩家的血量太多,更何况是4颗,5颗;我们的战术是把冰墓分成两颗两颗1颗的方式,不完全分开是因为两颗叠一起击破冰墓会比较快,刚上天时所有成员先全部集中到场地花纹南面尖角处,冰霜道标一施放之後,有冰霜道标者先留在原地,没有的往楼梯处跑,两秒後会清楚看见五个道标在中间,这时後会用之前 脓肠的攻略提到过的GRID方法,GRID最左上的那个冰霜道标离开往花纹中心移动,剩下四个道标再根据当时站位的相对位置两两集中,如此便可以将信标形成两颗两颗一颗的分布。
之前冰霜道标的人可以集中一起站位,现在不行了,图上可明显看见人头上的蓝色箭头即为冰霜信标,BOSS的五颗冰弹从天而降
必须要将冰霜信标分成1+2+2
冰霜信标移动示意图:
SETP5
冰墓形成之後,辛德拉苟莎会开始施放 冰霜炸弹,每六秒施放一颗,施放之前地面上会有明显的冰霜气旋标记,我们必须利用冰墓来躲避冰霜炸弹,闪避方式就像纳克萨玛斯的萨菲龙一样,将冰霜炸弹落下点和玩家所在位置中间用冰墓挡住,躲避冰霜炸弹的同时,DPS先击杀靠近楼梯两两一组的冰墓,最後在击杀在广场中间单独一颗的冰墓,并且要注意不可击杀太快,必须控制DPS的速度,等到BOSS的第四颗冰霜炸弹放完之後再将最後一个冰墓击破。第二阶段总共施放4颗冰霜炸弹,施放完之後BOSS会从广场中央降落,回到第一阶段。
SETP6
在第一阶段将BOSS的血量打下30%之後,即进入第三阶段,BOSS会开始施放 奥术折磨,每5秒叠加一次,增加10%所受的魔法伤害,并且每15秒施放一次冰霜道标,一样7秒後对这目标施放冰霜坟墓,此外冰冷之握的间隔时间在进入第三阶段之後会重新计算,会在第三阶段开始後每30秒施放一次冰冷之握,中了冰霜道标的人往龙尾去远离大部队这点没做到就直接灭团了。
再来就是坦克的存活,冰霜吐息由於奥术折磨的叠加,第三次之後的吐息已经会秒杀坦克了,如果是血量6万,冰抗400的熊坦勉强可以撑过第三次吐息,而第四次吐息就要安排减伤链,以确保坦克的存活。
这场战斗在第三阶段开始之後可以说是进入软狂暴的倒数阶段,每22秒一定死一个人,还有奥术折磨导致全团冰霜冰冻光环的伤害也提高了,一般团队的极限大概是在第三次冰冷之握务必击杀掉BOSS,由於冰冷之握施放之後还需要跑位,这时团队的血线已经无法维持了,所以可以说是90秒的狂暴时间,必须要有90秒内打掉BOSS30%血量的DPS才有办法击败「冰霜之后?辛德拉苟莎」。
第三阶段中了冰霜信标必须往龙头或龙尾移动,避免波击人群
这个BOSS可以说是龙类BOSS的大集合,艾索雷葛斯、玛理苟斯、BWL小红龙、萨菲龙、萨尔撒理安等,如果暴雪把这龙的难度不会降得太低的话,开荒初期可能就需要特化某些职业的团队,像是之前提过的牧师和骑士的治疗,还有术士的灵魂石传送法阵,盗贼的斗篷可以解寒冷弥漫等等。
第十二:巫妖王阿尔萨斯
P1
1.这个是第一阶段的站位图,建议将王拉到左下角,然後远程扇形分开,副坦站在远离其他人的位置嘲讽出现的大ADD(tips:大ADD不要面对团队) 但是一定不要太远!
2.击杀顺序:大>小>王
3.大ADD大约420W/200W血
小ADD大约50W/20W血 约25秒刷3只
4.大ADD? ?会每20秒对当前坦丢一个冲击波,这个冲击波是血量起伏最大的技能,大约是一个GS5800的骑士坦打掉大概2W血。
5.王会周期性(30秒) 给非坦克一个DEBUFF骨疽瘟疫,这个效果如果消失,给巫妖王的BUFF就是dk天谴打击的增强版(暗影伤害),可以无限叠加 (成就相关) ,这个DEBUFF需要中的人在5秒内跑向副坦坦的那只大ADD并驱散该DEBUFF (如果你离大ADD最近他会跳到这只大怪上在5秒後给他 10W*层数 的伤害),技能说明:在目标身上寄生致命瘟疫,每5秒造成100000点暗影伤害,持续15秒。如果目标在瘟疫持续期间死亡或效果结束,这个效果会叠加一次并传染到附近一个目标身上。如果这个效果被驱散,它将会失去一次叠加效果并且传染到附近一个目标身上。无论该效果何时传染,巫妖王的力量会提高。
6.如果这个瘟疫不幸跳到其他玩家身上,必须继续解除DEUFF让他跳到大ADD身上。注意:每次瘟疫转移你只有5秒时间!
7.王每25秒会给所有目标施放寄生技能,全团每个人承受1W伤害,并持续造成每2秒1000伤害除非你的队友血量大於90%才能消除该DEBUFF。
8.大的ADD会有狂暴,需要猎人或者贼来驱散狂暴,否则你们的副坦会掉血哗哗的。
在王的血量达到69%时 紧接着进入第二阶段的转换
P2
1.这个时候全团要分成正方形同一边的两堆跑到平台边缘(10人分在一堆)
2.同时会刷出一个镜像,坦拉住全体攻击镜像,镜像全程一共会刷新5个(约)
3.王会到平台中间不停的放黑色的闪电,补注意拉好全团血线,为了不可测的安全起见,同时注意全员分散10码距离。
4.然後平台中间会出现可以连线玩家的冰球(类似亚夏冰王),如有人跑到被连线的人旁边(或许5码内)会同样收到冰球伤害,全体远程DD在安全的范围内迅速击杀冰球然後回去打P1遗留的ADD和镜像。
5.镜像会放一个类似灵魂震荡的技能,在它面前15码范围内的人分担大约4W-6W的暗影伤害,同时沉默被击中的的单位5秒,请注意安排补和DD的位置。
击杀顺序:冰球>P1遗留ADD>镜像
P2持续1分钟
P3
王在平台中心AOE完之後进入P3
这个时候全员要立马回到图示位置 因为平台边缘会坍塌
1.这个时候先打王 然後会不段刷出华尔琪 [大约是每25秒一只]
2.华尔琪的技能:随机抓住一个人 然後缓慢的拖向平台边缘扔他下去。所以这个时候所有远程DD都要集火杀掉华尔琪,华尔琪可以被击晕。
3.每30秒场面上会随机出现黑水(灵魂漩涡,台服应该叫玷污) 所有在其伤害范围的人要立即出来。否则黑水的范围会越来越大导致团灭,黑水30秒後消失,但是如果有人使得黑水扩大,则消失倒计时重置。
4.图中已给出具体跑位方向。攻击顺序:华尔琪>王
5.王每25秒会给所有目标施放寄生技能,全团每个人承受7000-1W伤害,并持续造成每2秒1000伤害除非你的队友血量大於90%才能消除该DEBUFF。
6.这个时候要注意,王会每25秒对当前坦施放技能,造成50000的暗影伤害(可以被吸收,格挡,抵抗),如果该技能命中,则在接下来的5秒内增加50%近战攻击。一定要跑好黑水,而且有机会场上出现2团黑水,这个跑位按照教授P3的情况安排就可以了,一定不要乱,否则你们P5会更乱!
在王血量达到40%时进入下一阶段转换。? ?
P4
P4所有情况同P2
就是要注意一点,平台由於在P2结束的时候坍塌,所以起初是没有的,但是所有人还是要按照P2跑位站在边缘,在王开始AOE的时候平台边缘会重建,这个时候再上去。
P5
1.最後是最关键的P5,站位同P3。只是华尔琪换成了一堆灵魂。同样的和P3一样会出黑水。
2.此阶段所有远程的工作就是在10个灵魂出来的时候(每30秒)迅速尽可能将灵魂击杀,(灵魂在空中),灵魂出来30秒後便会随机跟随一个目标并爆炸(炸一下死不了但是第二下必死,是一个5码的1W5的AOE技能不可分担) (成就相关)
3.这个时候要注意,王会每25秒对当前坦施放技能,造成50000的暗影伤害(可以被吸收,格挡,抵抗),如果该技能命中,则在接下来的5秒内增加50%近战攻击。
4.击杀顺序:灵魂>王. 如此循环,当王还剩下9%的时候,秒杀全团,然後看剧情之後,把9%的木桩打掉就过了~
5.[收割灵魂]:LK每25秒左右对随机一人释放[收割灵魂],保住中[收割灵魂]的人并不是第一要务,即使这样做可以在这场dps竞赛中带来点好处。如果你在[收割灵魂]的60000伤害下幸存,你的灵魂将进入霜之哀伤(记得当初MMO上放出的模型吗?就是那里了),进去后会看到几个灵魂看守,嗯,由于什么,上去干吧,你会在50~60秒左右从霜之哀伤中释放出来。*实际上每秒10000,持续6秒的技能几乎不可能有人幸免,因此这实质上是LK的软狂暴机制,你要在不断减员中尽快将LK干进10%。