其实桌游大部分都适合室内玩,我说两个我常玩的规则简单的大概可以5~8人玩的游戏。
UNO这个就很有名了,规则也很简单:
1、出一张与你上家出牌相同颜色或相同花色的牌;
2、执行功能牌;
3、没法出牌起一张;
4、手牌还有一张喊UNO;
5、先出完的赢。
所有的规则就这么简单,但多人玩的时候也可以根据情景制定不同规则。比方说+2或者+4是累加执行还是即时执行;相同功能牌算不算相同花色等等……
买一副牌,自己家玩,规则什么的随便你定,人太多了就多买一副,价钱便宜玩起来又热闹,你值得拥有。
爆炸猫这个也是纸牌游戏,但一副牌最多支持5个人同时游玩。规则同样简单:
1、每人五张牌,其中一张闪(你可以这么理解);
2、牌组里放入爆炸猫(n个人放n-1张);
3、每回合每个玩家可以出无数张牌,但回合结束必须抽一张牌;
4、抽到爆炸猫的炸死,玩家游戏结束,活到最后的获胜;
5、闪可以免死一次,
并且可以将爆炸猫放入牌组任意位置(游戏核心……)
这个游戏好玩就好玩在相互算计,当你抽到爆炸猫并且用了闪之后,你可以想尽办法算计其他玩家,让用过闪的人出局,或者消耗掉其他玩家的闪。游戏中也有很多功能牌能够帮助你避免死亡,或者陷害其他玩家。
当然游戏也支持各种规则魔改,比如可以让先知负责洗最上面三张牌;出否决可以不用起牌等等……
规则看似比UNO多,但你只要看过别人玩一把一定会有迫切的欲望想要尝试一下。
有什么游戏是不需要网络也可以玩的?植物大战僵尸、愤怒的小鸟、仓鼠球、CS、使命召唤、三角洲部队、魔兽世界、红色警戒、GTA、模拟人生等
游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指这种活动过程。游戏的道具可以为玩具。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。
游戏不同于会有对应金钱报酬的工作,也不同于呈现美学或是概念元素的艺术。不过彼此之间的分界不一定很明确,像职业运动员的游戏和工作可能是一体,而像拼图游戏则同时具有游戏和艺术的成分在内。
游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。 从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。
什么网络游戏适合菜鸟玩?魔兽世界这款游戏就非常适合菜鸟玩,庞大的游戏体系和故事内容也是让这款网游存活10几年的原因。每个玩家在这虚拟的世界里面找到属于自己的游戏体验,你可以扮演属于自己的江湖人生,不一定要刀光剑影,或者说因为等级和装备而发愁,几千种玩法让你找到属于自己的游戏江湖。