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罗技MX518复刻版游戏鼠标好用吗(罗技MX518复刻版游戏鼠标评测)

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-06-25
概述、开箱: 说到MX系列,喜欢罗技这个品牌的老玩家们一定不陌生,MX系列自2002年诞生以来就受到了当时很多玩家的关注,而MX518这个跨时代的产品就是在2005年正式发布的。 该鼠标一

概述、开箱:

说到MX系列,喜欢罗技这个品牌的老玩家们一定不陌生,MX系列自2002年诞生以来就受到了当时很多玩家的关注,而MX518这个跨时代的产品就是在2005年正式发布的。

该鼠标一经推出就以其独特的造型和舒适的手感受到了广大玩家的喜爱。与同年推出的罗技G1曾经一度霸占整个外设市场。

当时的MX518定位是高端,首先推出的是1600dpi的小脚贴版,后来经过多次升级,DPI、外形图案以及脚贴也有着不断的改进。

而我当时入手的的便是1800dpi的弹坑版MX518,是09年推出的(主要才出的时候我也没钱购买),是大脚贴版,也是一款比较靠后的版本,除了上述特点外,底部已经采用了完全不透明的设计。顺带一提,当时的大脚贴版采用的是安华高3080e引擎,以及国产欧姆龙的7n白点。

后来MX518成为了历史,它的继任者是G400,虽然对MX518的基础上做了最大的保留。但是,也宣告着MX系列正式成为了历史……

情怀总是很难忘掉,就像我们可能会忘掉当时一起开黑的小伙伴们,但永远忘掉一起在《热血传奇》中杀个红名,一起在澄海3C的3路热血奋战,以及熬夜一个晚上只为通关一句的魔兽RPG那样。MX518也成为了一个我很难忘却的回忆。

 

在10月初听到了MX518再现的消息,其实也是非常激动,但遗憾的首发版本并没有弹坑版,采用的是全新的Nightfall配色(渐变喷漆),有点类似于MX500。

 

当然,虽然同为MX518,但是新版属于复刻版,起光学引擎不再是安华高的3080了,而变成了罗技原产的HERO 16K传感器,可以说除了外观,内在是有着翻天覆地的变化。

 

参数方面,得益于HERO光学传感器,其报告率可以达到1000Hz(1ms),并且其DPI范围由原本的400-1800变成了100-16000。当然,可调数值最低范围然是50。

其他参数如40G的加速度和400IPS的速度。以及20M的微动。

 

背面则是本次鼠标的特点介绍,除了HERO 16K引擎之外,还采用了32位ARM处理器。

 

包装内附件非常的简洁,鼠标,纸壳,说明书及保修卡各一份。

 

MX518鼠标,由于采用了Nightfall配色的特点,鼠标从不同的角度看,会给予用户不同的色彩感。

鼠标上壳:

 

鼠标正面,依旧采用了老款MX518的造型,设计非常的负荷人体工学——稍微右倾的左手和专门为拇指划分的凹陷区域。

 

MX518熟悉的剪刀式一体上盖造型,左右键为与后边掌心位置采用的是一体式的上盖,为了照顾倾斜式的右手,MX518的左右两个按键也做了细节上的不同设计。非对称的设计能够更加贴合用户食指与中指。

 

与老款一样无刻度的橡胶型滚轮,不过说实话我收到的鼠标在向下滚动的时候很正常,反而向上滚动的时候有点生涩,不知道为什么。

此外就是DPI的改进,老款在位装驱动时是3档,安装后可自定义调节最高5档(400、800和1800是固定的),新款则可以对5档进行任意调节(默认是400、800、1600、3200、6400)。

此外上图左上方的按键,老款是两个方框,用于切换文档,而新款则是由2个箭头组成的圆,作用是恢复默认DPI。

 

经典的G字LOGO,MX518系列是没有LED灯的,所以新款也没有安装灯光设计。

鼠标侧裙:

 

鼠标左侧侧裙,非常明显的就是为拇指设计的凹槽,它可以让拇指更加舒适的与侧裙紧握,并且可以提高用户在使用鼠标时的掌控力。

 

非常突出的前进和后退按钮,由于相较老板MX518轻了一点的原因,且旁边正好是框架的凸起,不是很容易发生误触。

 

右裙预留了无名指和小指的空间,出色的人体工学设计可以让拇指与无名指及小指更加轻松的进行拿捏。

 

MX518的的上壳采用了Nightfall配色涂层的镜面设计,侧裙则是细磨砂纹理的塑料材质。给人的感觉掌心顺滑,左右侧裙舒适。

鼠标底部:

 

鼠标底部,早期的MX518有2个版本,其中大脚贴版是上下大脚贴加右侧小脚贴的设计。而新款的MX518目前只有大脚贴版,除了正常的3块脚贴之外,在引擎的周围也围了一圈脚贴。

 

鼠标铭牌——该鼠标为5V-500mA设计,为中国制造,M/N为MU0053,为新版模具(与老板MX518不同)。

 

HERO 16K光学引擎,罗技很贴心的在引擎周围做了一圈脚贴,遗憾的是贴歪了……

鼠标线材:

 

USB线材为软线,能够最大程度降低鼠标移动时的阻碍,不过相较蛇皮网也显得有点Low了许多。

USB接口为普通的2.0版,没有镀金防干扰设计,整条线缆上也没有磁环。

鼠标重量:

 

鼠标重量约102g左右,相较于老款110g要稍轻一些,要重于同等价位的G403(90g+10g)和G304(99g)。

鼠标握姿:

值得一提的是,这是款人体工学鼠标,所以适合趴握,不适合抓握。

 

鼠标右倾握姿。

 

鼠标左倾卧姿。

 

鼠标右前趴握视角。

 

鼠标左前趴握视角。

鼠标识别、驱动介绍:

 

测试系统为Windows 10 64bit教育版(17134),插入鼠标即可直接识别出MX518 Gaming Mouse的字样。

 

罗技专属驱动即可直接对鼠标进行识别,无需安装额外驱动。

 

鼠标的DPI调节为5档,分别可以针对每档的DPI值进行调节,同时可设置默认配置以及切换功能。

 

单独点击某个按键可对按键进行相应设置,其中左右两个按键多了一个“鼠标左右键功能互换”选项,且无法对这两个按键进行取消分配。

 

其它按键则是普通的3个功能设置以及取消分配选项。

 

当然,用户也可以针对鼠标的按键进行详细的设定,上图为鼠标功能分配一览。

 

鼠标按键设置一览,同时可进行组合键的设置。

 

宏记录文件,可以根据操作来录制宏,然后进行分配。

性能测试:

在实际测试中,其DPI均设置为800。其报告率均设置为1000。

 

Counts vs Time(坐标偏移)10秒测试,其中X轴向右偏移最大为3像素,向左偏移最大为4像素。Y轴向上便宜最大的为3像素,向下偏移同样是最大为3像素。

 

Velocity vs Time(加速度)10秒测试:X轴向左便宜最大为5.1,向右便宜最大为2.5,Y轴向下偏移最大为9.3,向上偏移最大为0.2。

 

在mousetest测试中,整体表现比较顺滑,很少出现丢帧现象。线条之间也比较连冠,黑点分布非常均匀。

实际应用、游戏测试:

 

正常使用,除了本篇文章之外,还兼顾这听歌,上上网,聊聊天等日常操作,总共使用时间约16小时以上。

 

游戏测试,《彩虹六号:围攻》这款FPS游戏,大概玩了6个小时左右。

测试总结:

这是款经典的鼠标,也是曾经的旗舰,只不过它的定位已不再,卖的是情怀……

昔日的鼠标售价和现在一样,不过05-09年的价位,那真的是旗舰定位,所以在包装附件方面不像现在这么简单。

现在的价格和G304一样,不过已经不再是旗舰,只是中低端。

他也是罗技目前最便宜的HERO引擎鼠标,和G304同级。不过在舒适度方面,新版的MX518更加舒适。

注:G304使用的是初代HERO传感器,MX518使用的则是升级版的HERO 16K传感器。

少了8g的重量,在使用这款鼠标时总感觉轻了许多,当然,不可否认的是老款MX518的问题在这款鼠标上依旧存在——缝隙太大容易进灰。

多了光学引擎周围的那圈脚贴,新的MX518在移动时更加平整稳定一些,舒适度确实是目前罗技鼠标中顶尖的那波。

整体表现依托HERO引擎,所以变得非常出色,这个没有什么特别可以说的基准测试偏移值最大为4像素,画蚊香和井黑点都比较顺畅。

相较于昔日的MX518,这是一款换药不换汤的产品——外观依在,但是内部的设备全部做了升级。

作为最低端的HERO引擎鼠标,还是可圈可点的,只是做工方面有待加强。

总体评价:(满分5★,半星为☆)

舒适度:★★★★☆

游戏性:★★★

娱乐性:★★★★☆

做工:★★★

价格:★★★★

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