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来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-07-02
glib库是Linux平台下最常用的C语言函数库,它具有很好的可移植性和实用性。glib是Gtk+库和Gnome的基础。glib可以在多个平台下使用,比如Linux、Unix、Windows等。gl glib库是Linux平台下最常用的
glib库是Linux平台下最常用的C语言函数库,它具有很好的可移植性和实用性。glib是Gtk+库和Gnome的基础。glib可以在多个平台下使用,比如Linux、Unix、Windows等。gl

glib库是Linux平台下最常用的C语言函数库,它具有很好的可移植性和实用性。glib是Gtk +库和Gnome的基础。glib可以在多个平台下使用,比如Linux、Unix、Windows等。glib为许多标准的、常用的C语言结构提供了相应的替代物。

使用glib库的程序都应该包含glib的头文件glib.h。

########################### glib基本类型定义##############################

整数类型:gint8、guint8、gint16、guint16、gint32、guint32、gint64、guint64。不是所有的平台都提供64位整型,如果一个平台有这些, glib会定义G_HAVE_GINT64。类型gshort、glong、gint和short、long、int完全等价。布尔类型:gboolean:它可使代码更易读,因为普通C没有布尔类型。Gboolean可以取两个值:TRUE和FALSE。实际上FALSE定义为0,而TRUE定义为非零值。字符型:gchar和char完全一样,只是为了保持一致的命名。浮点类型:gfloat、gdouble和float、double完全等价。指针类型:gpointer对应于标准C的void *,但是比void *更方便。指针gconstpointer对应于标准C的const void *(注意,将const void *定义为const gpointer是行不通的

########################### glib的宏 ##############################

一些常用的宏列表#include TRUEFALSENULLMAX(a, b)MIN(a, b)ABS ( x )CLAMP(x, low, high)

TRUE / FALSE / NULL就是1 / 0 / ( ( v o i d * ) 0 )。MIN ( ) / MAX ( )返回更小或更大的参数。ABS ( )返回绝对值。CLAMP(x,low,high )若X在[low,high]范围内,则等于X;如果X小于low,则返回low;如果X大于high,则返回high。

有些宏只有g l i b拥有,例如在后面要介绍的gpointer-to-gint和gpointer-to-guint。大多数glib的数据结构都设计成存储一个gpointer。如果想存储指针来动态分配对象,可以这样做。在某些情况下,需要使用中间类型转换。//////////////////////////////////////////////////////////////gint my_int;gpointer my_pointer;my_int = 5;my_pointer = GINT_TO_POINTER(my_int);printf("We are storing %d/n", GPOINTER_TO_INT(my_pointer));//////////////////////////////////////////////////////////////

这些宏允许在一个指针中存储一个整数,但在一个整数中存储一个指针是不行的。如果要实现的话,必须在一个长整型中存储指针。宏列表:在指针中存储整数的宏#include GINT_TO_POINTER ( p )GPOINTER_TO_INT ( p )GUINT_TO_POINTER ( p )GPOINTER_TO_UINT ( p )

调试宏: 定义了G_DISABLE_CHECKS或G_DISABLE_ASSERT之后,编译时它们就会消失.宏列表:前提条件检查#include g_return_if_fail ( condition )g_return_val_if_fail(condition, retval)

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////使用这些函数很简单,下面的例子是g l i b中哈希表的实现:void g_hash_table_foreach (GHashTable *hash_table,GHFunc func,gpointer user_data){ GHashNode *node; gint i; g_return_if_fail (hash_table != NULL); g_return_if_fail (func != NULL); for (i = 0; i size; i++) for (node = hash_table->nodes[i]; node; node = node->next) (* func) (node->key, node->value, user_data);}///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

宏列表:断言#include g_assert( condition )g_assert_not_reached ( )如果执行到这个语句,它会调用abort()退出程序并且(如果环境支持)转储一个可用于调试的core文件。

断言与前提条件检查的区别:应该断言用来检查函数或库内部的一致性。g_return_if_fail()确保传递到程序模块的公用接口的值是合法的。如果断言失败,将返回一条信息,通常应该在包含断言的模块中查找错误;如果g_return_if_fail()检查失败,通常要在调用这个模块的代码中查找错误。//////////////////////////////////////////////////////////////////////下面glib日历计算模块的代码说明了这种差别:GDate * g_date_new_dmy (GDateDay day, GDateMonth m, GDateYear y){ GDate *d; g_return_val_if_fail (g_date_valid_dmy (day, m, y), NULL); d = g_new (GDate, 1); d->julian = FALSE; d->dmy = TRUE; d->mOnth= m; d->day = day; d->year = y; g_assert (g_date_valid (d)); return d;}//////////////////////////////////////////////////////////////////////开始的预条件检查确保用户传递合理的年月日值;结尾的断言确保glib构造一个健全的对象,输出健全的值。

断言函数g_assert_not_reached() 用来标识“不可能”的情况,通常用来检测不能处理的所有可能枚举值的switch语句:switch (val){case FOO_ONE: break ;case FOO_TWO: break ;default: /* 无效枚举值* / g_assert_not_reached ( ) ; break ;}

所有调试宏使用glib的g_log()输出警告信息,g_log()的警告信息包含发生错误的应用程序或库函数名字,并且还可以

使用一个替代的警告打印例程.

########################### 内存管理 ##############################

glib用自己的g_变体包装了标准的malloc()和free(),即g_malloc()和g_free()。它们有以下几个小优点:* g_malloc()总是返回gpointer,而不是char *,所以不必转换返回值。* 如果低层的malloc()失败,g_malloc()将退出程序,所以不必检查返回值是否是NULL。* g_malloc() 对于分配0字节返回NULL。* g_free()忽略任何传递给它的NULL指针。

函数列表: glib内存分配#include gpointer g_malloc(gulong size)void g_free(gpointer mem)gpointer g_realloc(gpointer mem,gulong size)gpointer g_memdup(gconstpointer mem,guint bytesize)

g_realloc()和realloc()是等价的。g_malloc0(),它将分配的内存每一位都设置为0;g_memdup()返回一个从mem开始的字节数为bytesize的拷贝。为了与g_malloc()一致,g_realloc()和g_malloc0()都可以分配0字节内存。g_memdup()在分配的原始内存中填充未设置的位,而不是设置为数值0。

宏列表:内存分配宏#include g_new(type, count)g_new0(type, count)g_renew(type, mem, count)

########################### 字符串处理 ##############################

如果需要比gchar *更好的字符串,glib提供了一个GString类型。函数列表: 字符串操作#include gint g_snprintf(gchar* buf,gulong n,const gchar* format,. . . )gint g_strcasecmp(const gchar* s1,const gchar* s2)gint g_strncasecmp(const gchar* s1,const gchar* s2,guint n)

在含有snprintf()的平台上,g_snprintf()封装了一个本地的snprintf(),并且比原有实现更稳定、安全。以往的snprintf()不保证它所填充的缓冲是以NULL结束的,但g_snprintf()保证了这一点。g_snprintf函数在buf参数中生成一个最大长度为n的字符串。其中format是格式字符串,“...”是要插入的参数。

函数列表: 修改字符串#include void g_strdown(gchar* string)void g_strup(gchar* string)void g_strreverse(gchar* string)gchar* g_strchug(gchar* string)gchar* g_strchomp(gchar* string)宏g_strstrip()结合以上两个函数,删除字符串前后的空格。

函数列表: 字符串转换#include gdouble g_strtod(const gchar* nptr,gchar** endptr)gchar* g_strerror(gint errnum)gchar* g_strsignal(gint signum)

函数列表: 分配字符串#include gchar * g_strdup(const gchar* str)gchar* g_strndup(const gchar* format,guint n)gchar* g_strdup_printf(const gchar* format,. . . )gchar* g_strdup_vprintf(const gchar* format,va_list args)gchar* g_strescape(gchar* string)gchar* g_strnfill(guint length,gchar fill_char)/////////////////////////////////////////////////////////////////////////gchar* str = g_malloc(256);g_snprintf(str, 256, "%d printf-style %s", 1, "format");用下面的代码,不需计算缓冲区的大小:gchar* str = g_strdup_printf("%d printf-style %", 1, "format") ;/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

函数列表:连接字符串的函数#include gchar* g_strconcat(const gchar* string1,. . . )gchar* g_strjoin(const gchar* separator,. . . )

函数列表: 处理以NULL结尾的字符串向量#include gchar** g_strsplit(const gchar* string,const gchar* delimiter,gint max_tokens)gchar* g_strjoinv(const gchar* separator,gchar** str_array)void g_strfreev(gchar** str_array)

########################### 数据结构 ##############################

链表~~~~~~~~~~

glib提供了普通的单向链表和双向链表,分别是GSList 和GList。

创建链表、添加一个元素的代码:GSList* list = NULL;gchar* element = g_strdup("a string");list = g_slist_append(list, element);删除上面添加的元素并清空链表:list = g_slist_remove(list, element);为了清除整个链表,可使用g_slist_free(),它会快速删除所有的链接;g_slist_free()只释放链表的单元,它并不知道怎样操作链表内容。

访问链表的元素,可以直接访问GSList结构:gchar* my_data = list->data;为了遍历整个链表,可以如下操作:GSList* tmp = list;while (tmp != NULL){ printf("List data: %p/n", tmp->data); tmp = g_slist_next(tmp);}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////下面的代码可以用来有效地向链表中添加数据:void efficient_append(GSList** list, GSList** list_end, gpointer data){ g_return_if_fail(list != NULL); g_return_if_fail(list_end != NULL); if (*list == NULL) { g_assert(*list_end == NULL); *list = g_slist_append(*list, data); *list_end = *list; } else { *list_end = g_slist_append(*list_end, data)->next; }}

要使用这个函数,应该在其他地方存储指向链表和链表尾的指针,并将地址传递给efficient_append ():GSList* list = NULL;GSList* list_end = NULL;efficient_append(efficient_append(efficient_append(//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

函数列表:改变链表内容#include /* 向链表最后追加数据,应将修改过的链表赋给链表指针* /GSList* g_slist_append(GSList* list,gpointer data)/* 向链表最前面添加数据,应将修改过的链表赋给链表指针* /GSList* g_slist_prepend(GSList* list,gpointer data)/* 在链表的position位置向链表插入数据,应将修改过的链表赋给链表指针* /GSList* g_slist_insert(GSList* list,gpointer data,gint position)/ *删除链表中的data元素,应将修改过的链表赋给链表指针* /GSList* g_slist_remove(GSList* list,gpointer data)

访问链表元素可以使用下面的函数列表中的函数。这些函数都不改变链表的结构。g_slist_foreach()对链表的每一项调用Gfunc函数。Gfunc函数是像下面这样定义的:typedef void (*GFunc)(gpointer data, gpointer user_data);在g_slist_foreach()中,Gfunc函数会对链表的每个list->data调用一次,将user_data传递到g_slist_foreach()函

数中。

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////例如, 有一个字符串链表,并且想创建一个类似的链表,让每个字符串做一些变换。下面是相应的代码,使用了前面例子中的efficient_append()函数。typedef struct _AppendContext AppendContext;struct _AppendContext { GSList* list; GSList* list_end; const gchar* append;} ;static void append_foreach(gpointer data, gpointer user_data){ AppendContext* ac = (AppendContext*) user_data; gchar* oldstring = (gchar*) data; efficient_append(}GSList * copy_with_append(GSList* list_of_strings, const gchar* append){ AppendContext ac; ac.list = NULL; ac.list_end = NULL; ac.append = append; g_slist_foreach(list_of_strings, append_foreach, return ac.list;}

函数列表:访问链表中的数据#include GSList* g_slist_find(GSList* list,gpointer data)GSList* g_slist_nth(GSList* list,guint n)gpointer g_slist_nth_data(GSList* list,guint n)GSList* g_slist_last(GSList* list)gint g_slist_index(GSList* list,gpointer data)void g_slist_foreach(GSList* list,GFunc func,gpointer user_data)

函数列表: 操纵链表#include /* 返回链表的长度* /guint g_slist_length(GSList* list)/* 将list1和list2两个链表连接成一个新链表* /GSList* g_slist_concat(GSList* list1,GSList* list2)/ *将链表的元素颠倒次序* /GSList* g_slist_reverse(GSList* list)/ *返回链表list的一个拷贝* /GSList* g_slist_copy(GSList* list)

还有一些用于对链表排序的函数,见下面的函数列表。要使用这些函数,必须写一个比较函数GcompareFunc,就像标准

C里面的qsort()函数一样。在glib里面,比较函数是这个样子:typedef gint (*GCompareFunc) (gconstpointer a, gconstpointer b);如果a b,返回一个正值;如果a = b,返回0。

函数列表: 对链表排序#include GSList* g_slist_insert_sorted(GSList* list,gpointer data,GCompareFunc func)GSList* g_slist_sort(GSList* list,GCompareFunc func)GSList* g_slist_find_custom(GSList* list,gpointer data,GCompareFunc func)

树~~~~~~~~~~~~~~

在glib中有两种不同的树:GTree是基本的平衡二叉树,它将存储按键值排序成对键值; GNode存储任意的树结构数据

,比如分析树或分类树。

函数列表:创建和销毁平衡二叉树#include GTree* g_tree_new(GCompareFunc key_compare_func)void g_tree_destroy(GTree* tree)

函数列表: 操纵G t r e e数据#include void g_tree_insert(GTree* tree,gpointer key,gpointer value)void g_tree_remove(GTree* tree,gpointer key)gpointer g_tree_lookup(GTree* tree,gpointer key)

函数列表: 获得G Tr e e的大小#include / *获得树的节点数* /gint g_tree_nnodes(GTree* tree)/ *获得树的高度* /gint g_tree_height(GTree* tree)

使用g_tree_traverse()函数可以遍历整棵树。要使用它,需要一个GtraverseFunc遍历函数,它用来给g_tree_trave rse()函数传递每一对键值对和数据参数。只要GTraverseFunc返回FALSE,遍历继续;返回TRUE时,遍历停止。可以用GTraverseFunc函数按值搜索整棵树。以下是GTraverseFunc的定义:typedef gint (*GTraverseFunc)(gpointer key, gpointer value, gpointer data);G Tr a v e r s e Ty p e是枚举型,它有四种可能的值。下面是它们在G t r e e中各自的意思:* G_IN_ORDER (中序遍历)首先递归左子树节点(通过GCompareFunc比较后,较小的键),然后对当前节点的键值对调用

遍历函数,最后递归右子树。这种遍历方法是根据使用GCompareFunc函数从最小到最大遍历。* G_PRE_ORDER (先序遍历)对当前节点的键值对调用遍历函数,然后递归左子树,最后递归右子树。* G_POST_ORDER (后序遍历)先递归左子树,然后递归右子树,最后对当前节点的键值对调用遍历函数。* G_LEVEL_ORDER (水平遍历)在GTree中不允许使用,只能用在Gnode中。

函数列表: 遍历GTree#include void g_tree_traverse( GTree* tree, GTraverseFunc traverse_func, GTraverseType traverse_type, gpointer data )

一个GNode是一棵N维的树,由双链表(父和子链表)实现。这样,大多数链表操作函数在Gnode API中都有对等的函数。可以用多种方式遍历。

以下是一个GNode的声明:typedef struct _GNode GNode;struct _GNode{ gpointer data; GNode *next; GNode *prev; GNode *parent; GNode *children;} ;

宏列表:访问GNode成员#include / *返回GNode的前一个节点* /g_node_prev_sibling ( node )/ *返回GNode的下一个节点* /g_node_next_sibling ( node )/ *返回GNode的第一个子节点* /g_node_first_child( node )

用g_node_new ()函数创建一个新节点。g_node_new ()创建一个包含数据,并且无子节点、无父节点的Gnode节点。通常仅用g_node_new ()创建根节点,还有一些宏可以根据需要自动创建新节点。函数列表: 创建一个GNode#include GNode* g_node_new(gpointer data)

函数列表: 创建一棵GNode树#include / *在父节点p a r e n t的p o s i t i o n处插入节点n o d e * /GNode* g_node_insert(GNode* parent,gint position,GNode* node)/ *在父节点p a r e n t中的s i b l i n g节点之前插入节点n o d e * /GNode* g_node_insert_before(GNode* parent,GNode* sibling,GNode* node)/ *在父节点p a r e n t最前面插入节点n o d e * /GNode* g_node_prepend(GNode* parent,GNode* node)

宏列表:向Gnode添加、插入数据#include g_node_append(parent, node)g_node_insert_data(parent, position, data)g_node_insert_data_before(parent, sibling, data)g_node_prepend_data(parent, data)g_node_append_data(parent, data)

函数列表: 销毁GNode#include void g_node_destroy(GNode* root)void g_node_unlink(GNode* node)

宏列表:判断G n o d e的类型#include G_NODE_IS_ROOT ( node )G_NODE_IS_LEAF ( node )

下面函数列表中的函数返回Gnode的一些有用信息,包括它的节点数、根节点、深度以及含有特定数据指针的节点。其中的遍历类型GtraverseType在Gtree中介绍过。下面是在Gnode中它的可能取值:* G_IN_ORDER 先递归节点最左边的子树,并访问节点本身,然后递归节点子树的其他部分。 这不是很有用,因为多数情况用于Gtree中。* G_PRE_ORDER 访问当前节点,然后递归每一个子树。* G_POST_ORDER 按序递归每个子树,然后访问当前节点。* G_LEVEL_ORDER 首先访问节点本身,然后每个子树,然后子树的子树,然后子树的子树的子树,以次类推。 也就是说,它先访问深度为0的节点,然后是深度为1,然后是深度为2,等等。GNode的树遍历函数有一个GTraverseFlags参数。这是一个位域,用来改变遍历的种类。当前仅有三个标志—只访问叶节点,非叶节点,或者所有节点:* G_TRAVERSE_LEAFS 指仅遍历叶节点。* G_TRAVERSE_NON_LEAFS 指仅遍历非叶节点。* G_TRAVERSE_ALL 只是指( G_TRAVERSE_LEAFS | G_TRAVERSE_NON_LEAFS )快捷方式。

函数列表: 取得G N o d e属性#include guint g_node_n_nodes(GNode* root,GTraverseFlags flags)GNode* g_node_get_root(GNode* node)Gboolean g_node_is_ancestor(GNode* node,GNode* descendant)Guint g_node_depth(GNode* node)GNode* g_node_find(GNode* root,GTraverseType order,GTraverseFlags flags,gpointer data)

GNode有两个独有的函数类型定义:typedef gboolean (*GNodeTraverseFunc) (GNode* node, gpointer data);typedef void (*GNodeForeachFunc) (GNode* node, gpointer data);这些函数调用以要访问的节点指针以及用户数据作为参数。GNodeTraverseFunc返回TRUE,停止任何正在进行的遍历,

这样就能将GnodeTraverseFunc与g_node_traverse()结合起来按值搜索树。

函数列表: 访问GNode#include / *对Gnode进行遍历* /void g_node_traverse( GNode* root, GTraverseType order, GTraverseFlags flags, gint max_depth, GNodeTraverseFunc func, gpointer data )/ *返回GNode的最大高度* /guint g_node_max_height(GNode* root)/ *对Gnode的每个子节点调用一次f u n c函数* /void g_node_children_foreach( GNode* node, GTraverseFlags flags, GNodeForeachFunc func, gpointer data )/ *颠倒node的子节点顺序* /void g_node_reverse_children(GNode* node)/ *返回节点node的子节点个数* /guint g_node_n_children(GNode* node)/ *返回node的第n个子节点* /GNode* g_node_nth_child(GNode* node,guint n)/ *返回node的最后一个子节点* /GNode* g_node_last_child(GNode* node)/ *在node中查找值为d a t e的节点* /GNode* g_node_find_child(GNode* node,GTraverseFlags flags,gpointer data)/ *返回子节点child在node中的位置* /gint g_node_child_position(GNode* node,GNode* child)/ *返回数据data在node中的索引号* /gint g_node_child_index(GNode* node,gpointer data)/ *以子节点形式返回node的第一个兄弟节点* /GNode* g_node_first_sibling(GNode* node)/ *以子节点形式返回node的第一个兄弟节点* /GNode* g_node_last_sibling(GNode* node)

哈希表~~~~~~~~~~`

GHashTable是一个简单的哈希表实现,提供一个带有连续时间查寻的关联数组。要使用哈希表,必须提供一个GhashFunc函数,当向它传递一个哈希值时,会返回正整数:typedef guint (*GHashFunc) (gconstpointer key);除了GhashFunc,还需要一个GcompareFunc比较函数用来测试关键字是否相等。不过,虽然GCompareFunc函数原型是一样的,但它在GHashTable中的用法和在GSList、Gtree中的用法不一样。在GHashTable中可以将GcompareFunc看作是等式操作符,如果参数是相等的,则返回TRUE。

函数列表: GHashTable#include GHashTable* g_hash_table_new(GHashFunc hash_func,GCompareFunc key_compare_func)void g_hash_table_destroy(GHashTable* hash_table)

函数列表: 哈希表/比较函数#include guint g_int_hash(gconstpointer v)gint g_int_equal(gconstpointer v1,gconstpointer v2)guint g_direct_hash(gconstpointer v)gint g_direct_equal(gconstpointer v1,gconstpointer v2)guint g_str_hash(gconstpointer v)gint g_str_equal(gconstpointer v1,gconstpointer v2)

函数列表: 处理GHashTable#include void g_hash_table_insert(GHashTable* hash_table,gpointer key,gpointer value)void g_hash_table_remove(GHashTable * hash_table,gconstpointer key)gpointer g_hash_table_lookup(GHashTable * hash_table,gconstpointer key)gboolean g_hash_table_lookup_extended( GHashTable* hash_table, gconstpointer lookup_key, gpointer* orig_key, gpointer* value )

函数列表: 冻结和解冻GHashTable#include / * *冻结哈希表/void g_hash_table_freeze(GHashTable* hash_table)/ *将哈希表解冻* /void g_hash_table_thaw(GHashTable* hash_table)

####################################### GString #####################################

GString的定义:struct GString{ gchar *str; /* Points to the st’rsi ncgurrent /0-terminated value. */ gint len; /* Current length */} ;

用下面的函数创建新的GString变量:GString *g_string_new( gchar *init );这个函数创建一个GString,将字符串值init复制到GString中,返回一个指向它的指针。如果init参数是NULL,创建一个空GString。

void g_string_free( GString *string,gint free_segment );这个函数释放string所占据的内存。free_segment参数是一个布尔类型变量。如果free_segment参数是TRUE,它还释放其中的字符数据。

GString *g_string_assign( GString *lval,const gchar *rval );这个函数将字符从rval复制到lval,销毁lval的原有内容。注意,如有必要, lval会被加长以容纳字符串的内容。

下面的函数的意义都是显而易见的。其中以_c结尾的函数接受一个字符,而不是字符串。截取string字符串,生成一个长度为l e n的子串:GString *g_string_truncate( GString *string,gint len );将字符串val追加在string后面,返回一个新字符串:GString *g_string_append( GString *string,gchar *val );将字符c追加到string后面,返回一个新的字符串:GString *g_string_append_c( GString *string,gchar c );将字符串val插入到string前面,生成一个新字符串:GString *g_string_prepend( GString *string,gchar *val );将字符c插入到string前面,生成一个新字符串:GString *g_string_prepend_c( GString *string,gchar c );将一个格式化的字符串写到string中,类似于标准的sprintf函数:void g_string_sprintf( GString *string,gchar *fmt,. . . ) ;将一个格式化字符串追加到string后面,与上一个函数略有不同:void g_string_sprintfa ( GString *string,gchar *fmt,... );

################################## 计时器函数 ##################################

创建一个新的计时器:GTimer *g_timer_new( void );销毁计时器:void g_timer_destroy( GTimer *timer );开始计时:void g_timer_start( GTimer *timer );停止计时:void g_timer_stop( GTimer *timer );计时重新置零:void g_timer_reset( GTimer *timer );获取计时器流逝的时间:gdouble g_timer_elapsed( GTimer *timer,gulong *microseconds );

################################## 错误处理函数 ##################################

gchar *g_strerror( gint errnum );返回一条对应于给定错误代码的错误字符串信息,例如“ no such process”等。使用g_strerror函数:g_print("hello_world:open:%s:%s/n", filename, g_strerror(errno));

void g_error( gchar *format, ... );打印一条错误信息。格式与printf函数类似,但是它在信息前面添加“ ** ERROR **: ”,然后退出程序。它只用于致命错误。

void g_warning( gchar *format, ... );与上面的函数类似,在信息前面添加“ ** WARNING **:”,不退出应用程序。它可以用于不太严重的错误。

void g_message( gchar *format, ... );在字符串前添加“message: ”,用于显示一条信息。

gchar *g_strsignal( gint signum );打印给定信号号码的Linux系统信号的名称。在通用信号处理函数中很有用。

################################## 其他实用函数 ##################################

glib还提供了一系列实用函数,可以用于获取程序名称、当前目录、临时目录等。这些函数都是在glib.h中定义的。/* 返回应用程序的名称* /gchar* g_get_prgname (void);/* 设置应用程序的名称* /void g_set_prgname (const gchar *prgname);/* 返回当前用户的名称* /gchar* g_get_user_name (void);/* 返回用户的真实名称。该名称来自“passwd”文件。返回当前用户的主目录* /gchar* g_get_real_name (void);/* 返回当前使用的临时目录,它按环境变量TMPDIR、TMPandTEMP 的顺序查找。如果上面的环境变量都没有定义,返回“ / t m p”* /gchar* g_get_home_dir (void); gchar* g_get_tmp_dir (void);/* 返回当前目录。返回的字符串不再需要时应该用g_free ( ) 释放* /gchar* g_get_current_dir (void);/ *获得文件名的不带任何前导目录部分的名称。它返回一个指向给定文件名字符串的指针* /gchar* g_basename (const gchar *file_name);/* 返回文件名的目录部分。如果文件名不包含目录部分,返回“ .”。* 返回的字符串不再使用时应该用g_free() 函数释放* /gchar* g_dirname (const gchar *file_name);/* 如果给定的file_name是绝对文件名(包含从根目录开始的完整路径,比如/usr/local),返回TRUE * /gboolean g_path_is_absolute (const gchar *file_name);/* 返回一个指向文件名的根部标志(“/”)之后部分的指针。* 如果文件名file_name不是一个绝对路径,返回NULL * /gchar* g_path_skip_root (gchar *file_name);/ *指定一个在正常程序终止时要执行的函数* /void g_atexit (GVoidFunc func);

上面介绍的只是glib库中的一小部分, glib的特性远远不止这些。如果想了解其他内容,参考glib.h文件。这里面的绝大多数函数都是简明易懂的。另外,http://www.gtk.org上的glib文档也是极好的资源。

如果你需要一些通用的函数,但glib中还没有,考虑写一个glib风格的例程,将它贡献到glib库中!你自己,以及全世界的glib使用者,都将因为你的出色工作而受益。
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