Mosaic/Mosaic To New Raster)通过这个功能我们可以完成多幅影像的拼接下面我来说明一下。
Mosaic是将若干个图层合并到一个已有图层中去有一种 “Save”的感觉但是似乎只覆盖“源数据”和“目标数据”
重叠的地方不重叠的数据会被保留
而Mosaic To New Raster则类似于“Save As”它是生成一个新的图层而且整体处理速度这个比Mosaic要快不少
二者参数差距不达一般可以考虑Mosaic To New Raster。
下面介绍一下Mosaic的各个参数
1.Input Rasters。输入图层没什么好说的把要合并的图层加进来就好了
2.Target Raster。输出图层也没啥好说的注意和前面的输入图层格式一样就好
3.Mosaic Method (optional)。这个是Mosaic最重要的它问你结果中重叠部分(overlapping area)的颜色怎么
判断FIRST重叠部分和顺序在上的图层一致LAST重叠部分和顺序在下的图层一致BLEND两个图层的混
合色(这个我看看懂反正结果一般)MEAN两个图层的平均值MINIMUM两个图层中去小值MAXIMUM两
个图层中取大值。在这里其实最有用的还是FIRST和LASTMEAN出来的效果重叠部分类似于盖了一层纱由于0代表
黑色255代表白色故MINIMUM的结果重叠部分偏暗而MAXIMUM的结果重叠部分偏亮
4.Mosaic Colormap Mode(optional)。这个参数我个人感觉完全没用因为不管我怎么设置结果都没有任何变化
(我用ArcMap中的Identify发现各种不同参数下相同栅格值的RGB值完全相同。)希望知道的过客能教我一下用
法
5.Ignore Background Value(optional)。这个参数是问你把哪一个值的参数当成NoData来处理。但是我怀疑只能
处理单图层如GRID格式的因为我在这里输入255(即把白色设为NoData)但是结果还是白色并没有像正常的
NoData像元那样当作透明的处理不过结果再查询这些地方已经是 Nodata了可能是ArcMap的Bug吧
6.Nodata Value(optional)。这个是问你把NoData当成什么值来处理例如如果我们写上0那么就会把Nodata
当成黑色来处理为空则作透明处理
7.Convert 1 bit data to 8 bit (optional)。似乎是作颜色拉伸的不过测试的时候我没看出结果的差别
我就没勾选了
8.Mosaicking Tolerance(optional)。这个似乎对结果也没啥影响自己看着办吧。
接下来介绍一下Mosaic To New Raster
1.Input Raster。同Mosaic
2.Output Location。这个是结果文件保存的文件夹注意是文件夹我第一次的时候选错了一直提示我出错
差点气死我
3.Raster
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