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LVGL小部件–LVGL文本框

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-07-02
文本框(lv_textarea)文本框是一个带有标签和光标的页面(lv_page)。可以在其中添加文本或字符。长行被换行,并且当文本变得足够长时,可以滚动文 文本框(lv_textarea)文本框是一个带有标签
文本框(lv_textarea)文本框是一个带有标签和光标的页面(lv_page)。可以在其中添加文本或字符。长行被换行,并且当文本变得足够长时,可以滚动文

文本框(lv_textarea)文本框是一个带有标签和光标的 页面(lv_page) 。可以在其中添加文本或字符。长行被换行,并且当文本变得足够长时,可以滚动文本区域。

零件和样式

文本框与 页面(lv_page) 具有相同的部分。期望 LV_PAGE_PART_SCRL ,因为它不能被引用并且始终是透明的。请参阅该页面的详细文档。

除了Page部分之外,还存在虚拟 “LV_TEXTAREA_PART_CURSOR部分来绘制光标。光标的区域始终是当前字符的边界框。可以通过在LV_TEXTAREA_PART_CURSOR` 的样式中添加背景色和背景色来创建块光标。创建行光标使光标透明并设置border_side属性。

用法

添加文字

可以使用以下命令将文本或字符插入当前光标的位置:

  • lv_textarea_add_char(textarea, 'c')
  • lv_textarea_add_text(textarea, "insert this text")

要添加宽字符,例如 'á' , 'ß' 或 CJK 字符(中日韩统一表意文字),请使用 lv_textarea_add_text(ta, "á") 。

lv_textarea_set_text(ta, "New text") 更改整个文本。

占位符

可以使用 lv_textarea_set_placeholder_text(ta, "Placeholder text") 指定一个占位符文本-当“文本”区域为空时显示。

删除字符

要从当前光标位置的左侧删除字符,请使用 lv_textarea_del_char(textarea)

要从右边删除,请使用 lv_textarea_del_char(textarea)

移动光标

可以使用 lv_textarea_set_cursor_pos(textarea, 10) 直接修改光标位置。 0 位置表示“在第一个字符之前”, LV_TA_CURSOR_LAST 表示“在最后一个字符之后”

可以使用

  • lv_textarea_cursor_right(textarea)
  • lv_textarea_cursor_left(textarea)
  • lv_textarea_cursor_up(textarea)
  • lv_textarea_cursor_down(textarea)

如果调用 lv_textarea_set_cursor_click_pos(textarea, true) ,则光标将跳至单击“文本”区域的位置。

隐藏光标

可以使用 lv_textarea_set_cursor_hidden(textarea, true) 隐藏光标。

光标闪烁时间

光标的闪烁时间可以通过 lv_textarea_set_cursor_blink_time(textarea, time_ms) 进行调整。

单行模式

可以将“文本”区域配置为以 lv_textarea_set_one_line(ta, true) 为一行。在此模式下,高度自动设置为仅显示一行,忽略换行符,并且禁用自动换行。

密码模式

文本区域支持可以通过 lv_textarea_set_pwd_mode(textarea, true) 启用的密码模式。

如果字体中存在 ( Bullet,U+2022 ) 字符,则一段时间后或输入新字符后,输入的字符将转换为该字符。如果 • 不存在,将使用 * 。

在密码模式下 lv_textarea_get_text(textarea) 给出真实文本,而不是项目符号字符。

可见时间可以使用lv_textarea_set_pwd_show_time(textarea,time_ms)进行调整。

文字对齐

可以使用 lv_textarea_set_text_align(textarea, LV_LABEL_ALIGN_LET/CENTER/RIGHT) 将文本左,中或右对齐。

在单行模式下,仅当文本保持对齐时才能水平滚动文本。

字符过滤

可以使用 lv_textarae_set_accepted_chars(ta, "0123456789.+-") 设置可接受字符的列表。其他字符将被忽略。

最大文字长度

最大字符数可以通过 lv_textarea_set_max_length(textarea, max_char_num) 进行限制

长文本

如果“文本”区域中的文本很长(例如> 20k个字符),则其滚动和绘制速度可能会很慢。但是,通过在 lv_conf.h 中启用 LV_LABEL_LONG_TXT_HINT 1 可以极大地改善它。 它将保存一些有关标签的信息,以加快其绘制速度。使用 LV_LABEL_LONG_TXT_HINT ,滚动和绘图将与使用“普通”短文本一样快。

选择文字

如果通过 lv_textarea_set_text_sel(textarea, true) 启用,则可以选择一部分文本。就像用鼠标在PC上选择文本时一样。

滚动条

可以根据 lv_textarea_set_scrollbar_mode(textarea, LV_SCRLBAR_MODE_...) 设置的不同策略显示滚动条。在Page对象中了解更多信息。

滚动传播

当“文本”区域在另一个可滚动对象(如“页面”)上滚动并且滚动已到达“文本”区域的边缘时,滚动可以传播到父对象。也就是说,当“文本”区域可以进一步滚动时,父级将被滚动。

可以使用 lv_ta_set_scroll_propagation(ta, true) 启用它。

在 页面(lv_page) 对象中了解更多信息。

边缘闪烁

当“文本”区域滚动到边缘时,如果通过 lv_ta_set_edge_flash(ta, true) 启用,则可以显示类似Flash动画的圆圈

事件

除了 通用事件 ,文本框还支持以下 特殊事件 :

  • LV_EVENT_INSERT 在插入字符或文本之前发送。事件数据是计划插入的文本。lv_ta_set_insert_replace(ta,“新文本”)替换要插入的文本。新文本不能位于局部变量中,该局部变量会在事件回调存在时被销毁。 “”表示请勿插入任何内容。
  • LV_EVENT_VALUE_CHANGED 当文本区域的内容已更改时。
  • LV_EVENT_APPLY 当LV_KEY_ENTER发送到处于单行模式的文本区域时。

了解有关 事件 的更多内容。

按键处理

文本框可处理以下按键:

  • LV_KEY_UP/DOWN/LEFT/RIGHT 移动光标
  • Any character 将字符添加到当前光标位置

了解有关 按键 的更多内容。

范例

简单的文本框

LVGL简单的文本框

上述效果的示例代码:

#include "../../../lv_examples.h"#include #if LV_USE_TEXTAREAlv_obj_t * ta1;static void event_handler(lv_obj_t * obj, lv_event_t event){if(event == LV_EVENT_VALUE_CHANGED) {printf("Value: %s\n", lv_textarea_get_text(obj));}else if(event == LV_EVENT_LONG_PRESSED_REPEAT) {/*For simple test: Long press the Text are to add the text below*/const char * txt = "\n\nYou can scroll it if the text is long enough.\n";static uint16_t i = 0;if(txt[i] != '\0') {lv_textarea_add_char(ta1, txt[i]);i++;}}}void lv_ex_textarea_1(void){ta1 = lv_textarea_create(lv_scr_act(), NULL);lv_obj_set_size(ta1, 200, 100);lv_obj_align(ta1, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);lv_textarea_set_text(ta1, "A text in a Text Area"); /*Set an initial text*/lv_obj_set_event_cb(ta1, event_handler);}#endif

密码模式的文本区域

LVGL简单的文本框

上述效果的示例代码:

#include "../../../lv_examples.h"#include #if LV_USE_TEXTAREA static lv_obj_t * kb;void lv_ex_textarea_2(void){/* Create the password box */lv_obj_t * pwd_ta = lv_textarea_create(lv_scr_act(), NULL);lv_textarea_set_text(pwd_ta, "");lv_textarea_set_pwd_mode(pwd_ta, true);lv_textarea_set_one_line(pwd_ta, true);lv_textarea_set_cursor_hidden(pwd_ta, true);lv_obj_set_width(pwd_ta, LV_HOR_RES / 2 - 20);lv_obj_set_pos(pwd_ta, 5, 20);lv_obj_set_event_cb(pwd_ta, ta_event_cb);/* Create a label and position it above the text box */lv_obj_t * pwd_label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL);lv_label_set_text(pwd_label, "Password:");lv_obj_align(pwd_label, pwd_ta, LV_ALIGN_OUT_TOP_LEFT, 0, 0);/* Create the one-line mode text area */lv_obj_t * oneline_ta = lv_textarea_create(lv_scr_act(), pwd_ta);lv_textarea_set_pwd_mode(oneline_ta, false);lv_textarea_set_cursor_hidden(oneline_ta, true);lv_obj_align(oneline_ta, NULL, LV_ALIGN_IN_TOP_RIGHT, -5, 20);/* Create a label and position it above the text box */lv_obj_t * oneline_label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL);lv_label_set_text(oneline_label, "Text:");lv_obj_align(oneline_label, oneline_ta, LV_ALIGN_OUT_TOP_LEFT, 0, 0);/* Create a keyboard */kb = lv_keyboard_create(lv_scr_act(), NULL);lv_obj_set_size(kb, LV_HOR_RES, LV_VER_RES / 2);lv_keyboard_set_textarea(kb, pwd_ta); /* Focus it on one of the text areas to start */lv_keyboard_set_cursor_manage(kb, true); /* Automatically show/hide cursors on text areas */}static void ta_event_cb(lv_obj_t * ta, lv_event_t event){if(event == LV_EVENT_CLICKED) {/* Focus on the clicked text area */if(kb != NULL)lv_keyboard_set_textarea(kb, ta);}else if(event == LV_EVENT_INSERT) {const char * str = lv_event_get_data();if(str[0] == '\n') {printf("Ready\n");}}}#endif

文字自动格式化

LVGL文字自动格式化

上述效果的示例代码:

#include "../../../lv_examples.h"#include #if LV_USE_TEXTAREA static lv_obj_t * kb;/*** Automatically format text like a clock. E.g. "12:34"* Add the ':' automatically.*/void lv_ex_textarea_3(void){/* Create the text area */lv_obj_t * ta = lv_textarea_create(lv_scr_act(), NULL);lv_obj_set_event_cb(ta, ta_event_cb);lv_textarea_set_accepted_chars(ta, "0123456789:");lv_textarea_set_max_length(ta, 5);lv_textarea_set_one_line(ta, true);lv_textarea_set_text(ta, "");/*Create a custom map for the keyboard*/static const char * kb_map[] = {"1","2", "3", " ","\n","4", "5", "6", " ", "\n","7", "8", "9", LV_SYMBOL_BACKSPACE ,"\n","0",LV_SYMBOL_LEFT,LV_SYMBOL_RIGHT," ",""};static const lv_btnmatrix_ctrl_t kb_ctrl[] = {LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT, LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT, LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT, LV_BTNMATRIX_CTRL_HIDDEN,LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT, LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT, LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT, LV_BTNMATRIX_CTRL_HIDDEN,LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT, LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT, LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT, LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT,LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT, LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT, LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT, LV_BTNMATRIX_CTRL_HIDDEN,};/* Create a keyboard*/kb = lv_keyboard_create(lv_scr_act(), NULL);lv_obj_set_size(kb, LV_HOR_RES, LV_VER_RES / 2);lv_keyboard_set_mode(kb, LV_KEYBOARD_MODE_NUM);lv_keyboard_set_map(kb, LV_KEYBOARD_MODE_NUM, kb_map);lv_keyboard_set_ctrl_map(kb, LV_KEYBOARD_MODE_NUM,kb_ctrl);lv_keyboard_set_textarea(kb, ta);}static void ta_event_cb(lv_obj_t * ta, lv_event_t event){if(event == LV_EVENT_VALUE_CHANGED) {const char * txt = lv_textarea_get_text(ta);if(txt[3] == ':') {lv_textarea_del_char(ta);}else if(txt[0] >= '0' lv_textarea_add_char(ta, ':');}}}#endif

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