当前位置 : 主页 > 网络编程 > 其它编程 >

StringBuffer,StringBuilder区别

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-07-02
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准String是不可改变定长StringBuffer,StringBuilder是不定长定长 StringBuffer, StringBuilder 是不定长可改变.       注意本来以为StringBuilder 和StringBuffer 的
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准String是不可改变定长StringBuffer,StringBuilder是不定长定长 StringBuffer, StringBuilder 是不定长可改变.       注意本来以为StringBuilder 和StringBuffer 的equals 方法是可以比较两个字符串的内容是否相等今天才发现不是这么回事。这两个类都直接继承自Object 并且没有重写equals 方法。

Java代码 

  • StringBuilder sb1  new StringBuilder("123");   
  • StringBuilder sb2  new StringBuilder("123"); System.out.println(sb1.equals(sb2));  
  • 输出结果是false  
  •  

      若要比较内容是否相同sb1.toString().equals(sb2.toString())

     

      简要的说 String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象然后将指针指向新的 String 对象所以经常改变内容的字符串最好不要用 String 因为每次生成对象都会对系统性能产生影响特别当内存中无引用对象多了以后 JVM 的 GC 就会开始工作那速度是一定会相当慢的。        而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作而不是生成新的对象再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer 特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下 String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢而特别是以下的字符串对象生成中 String 效率是远要比 StringBuffer 快的

    Java代码 

  • String S1  “This is only a”  “ simple”  “ test”;   
  • StringBuffer Sb  new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);    
  •  

       你会很惊讶的发现生成 String S1 对象的速度简直太快了而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏在 JVM 眼里这个

     String S1 “This is only a” “ simple” “test”; 其实就是  String S1 “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话速度就没那么快了譬如

      

    Java代码 

  • String S2  “This is only a”;   
  • String S3  “ simple”;   
  • String S4  “ test”;   
  • String S1  S2 S3  S4;    
  •  

    这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做

    在大部分情况下 StringBuffer > String StringBuffer  Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用 于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一 致。 StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法可重载这些方法以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。 append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端而 insert 方法则在指定的点添加字符。     例如如果 z 引用一个当前内容是“start” 的字符串缓冲区对象则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle” 而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区使之包含“starlet” 。在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer

    java.lang.StringBuilde  java.lang.StringBuilder 一个可变的字符序列是5.0 新增的。此 类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API 但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候这种情况很普遍。如果可能建议优先采用该类因为在大多数实现中它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

    通过非官方试验测试StringBuilder 和StringBuffer 的测试总结如下

    1   为了获得更好的性能在构造 StirngBuffer 或 StirngBuilder 时应尽可能指定它的容量。当然如果你操作的字符串长度不超过 16 个字符就不用了。

    2   相同情况下使用 StirngBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升但却要冒多线程不安全的风险。而在现实的模块化编程中负责某一模块的程序员不一定能清晰地判断该模块是否会放入多线程的环境中运行因此除非你能确定你的系统的瓶颈是在 StringBuffer 上并且确定你的模块不会运行在多线程模式下否则还是用StringBuffer 吧 J

    3   用好现有的类比引入新的类更重要。很多程序员在使用 StringBuffer 时是不指定其容量的至少我见到的情况是这样如果这样的习惯带入 StringBuilder 的使用中你将只能获得 10 左右的性能提升不要忘了你可要冒多线程的风险噢但如果你使用指定容量的 StringBuffer 你将马上获得 45% 左右的性能提升甚至比不使用指定容量的StirngBuilder 都快 30% 左右。

    转:https://my.oschina.net/u/585635/blog/879820

    网友评论