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3dmax常用快捷指令介绍

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-07-04
具体内容如下: 1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键) 6键打开PF Source粒子设置面版 7键显示场景中物体的块面 8键打开环境面版 9键打开渲染面版 0键打开

具体内容如下:

  1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

  6键—打开PF Source粒子设置面版

  7键—显示场景中物体的块面

  8键—打开环境面版

  9键—打开渲染面版

  0键—打开烘培面版

  F键:

  F1键—帮助

  F2键—被选择的面是否以线框或面的形式来显示

  F3键—物体切换线框或实体

  F4键—增强显示(物体外围是否显示线框)

  F5键—切换到坐标轴X

  F6键—切换到坐标轴Y

  F7键—切换到坐标轴Z

  F8键—切换XY,XZ,YZ坐标轴

  F9键—渲染

  F10键—渲染输出面版

  F11键—脚本编写框

  F12键—移动的属性面版

  字母键:

  A键—激活角度捕捉开关

  B键—切换到底视图

  C键—切换摄像机视图

  D键—当前视图暂时失效

  E键—旋转

  F键—切换到主视图(前视图)

  G键—切换视窗网格的显示

  H键—按名称选择物体

  I键—按鼠标所在的方向进行移动

  J键—切换物体被选择的外框(一种显示方式)

  K键—改变到后视图

  L键—切换到左视图

  M键—材质编辑器

  N键—激活动画记录器(自动记录关键帧)

  O键—在旋转视图时是否以方体方式显示

  P键—切换到透视图

  Q键—选择

  R键—缩放

  S键—激活捕捉按钮

  T键—切换到顶视图

  U键—切换到用户视图

  V键—视图选择菜单

  W键—移动

  X键—坐标手柄的显示

  Z键—使被选或未选物体以*角度显示

  其他单独按键:

  -键—缩小坐标轴(视觉效果)

  +键—放大坐标轴(视觉效果)

  Delete键—删除所选物体

  /键—播放动画

  <键—后一帧

  >键—前一帧

  ;键—激活动画记录器(手动记录关键帧)

  Home键—切换到*帧

  End键—切换到最后一帧

  空格—对被选择的物体进行锁定

  [键—放大视图

  ]键—缩小视图

  以上就是自由互联小编收集的3dmax软件的快捷键命令大全,希望对大家有所帮助。

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