暗黑4暗金装备效果好不好?暗黑破坏神4中的暗金装备效果不同职业效果不同,其中还有通用的装备,玩家们可以根据自己的需求穿戴装备。接下来自由互联自由互联小编就给大家带来暗黑4全职业暗金装备效果介绍。
暗黑4暗金装备效果好不好?
暗金装备为unique D2翻译为唯一,因颜色是暗金色,所以大家都叫暗金,现在D4也就翻译成暗金了。
暗金词条不能摄取,想要这个特效必须穿戴这件装备。
1.德鲁伊
法杖:爪击现在是一种风暴技能,并且还会以 [X%] 的正常伤害施放风暴打击。
戒指:使用变身技能杀人时获得奖励:狼人:你的下一个非终极熊人技能不消耗资源,也没有冷却时间。 熊人:当第一次造成伤害时,你的下一个狼人技能将为你恢复 [X] 点生命值。
衣服:熊人形态现在是你的真实形态,你的所有熊人技能获得 +2 等级。(意思就是你现在在没使用熊人技能的时候也是熊人形态了)
衣服:狼人形态现在是你的真实形态,你的所有狼人技能获得 +2 等级。
裤子:你的狼群伙伴被注入了风暴的力量,造成闪电伤害并获得风暴嚎叫技能。
头盔:幸运一击:风暴技能最多有 [X%] 几率授予 [X] 灵力。 你的基础风暴技能现在也是狼人技能
头盔:你的大地技能现在也是熊人技能,并为你强固 [X]。
单手斧:使用切碎杀死敌人时获得潜行 [X] 秒。 通过一次攻击打破潜行状态可获得伏击,保证暴击持续 [X] 秒。
2.野蛮人
鞋子:在获得行走的军械库关键被动的最终伤害加成后,你会自动施放大地践踏并获得 [X] 狂怒。 这不会超过每 [X] 秒发生一次。
双手斧:钢铁之握发射 2 个额外的锁链。 被钢铁之握击中的敌人会减速 [X%],持续 [X] 秒。
项链:将狂乱的最大层数增加 [X]。 当您拥有最大狂乱层数时,您的其他技能的攻击速度会提高 [X%]。
双手剑:使用此武器时,用割裂伤害至少一名敌人会产生血池,在 [X] 秒内造成 [X] 流血伤害。 站在血池中的敌人受到的流血伤害提高 [X%]。
手套:旋风斩结束后会爆炸,对周围敌人造成基础总伤害的 [X%] 作为火焰伤害。
双手锤:飞沙走石(是这么翻译的吧,就是掀地板)会点燃地面燃烧敌人,在 [X] 秒内额外造成 [X] 伤害。
双手锤:死亡一击会产生冲击波,对敌人造成 [X%] 的基础伤害。 死于此效果的敌人也会重置死亡打击的冷却时间。
衣服:幸运一击:当你对精英造成流血时,最多有 [X%] 的几率将你的非终极技能的冷却时间减少 [X] 秒。
单手剑:每有一点怒气,使用此武器的技能造成的伤害会增加 [X%],但你每秒失去 [X] 怒气。
3.死灵法师
单手镰刀:尸体爆炸会在初始尸体周围消耗最多 [X] 个额外的尸体,造成 [X%] 的伤害增加,并且每个额外的尸体造成 [X%] 更大的半径。
衣服:当你捡起 [X] 个血球时,会生成一个免费的骨灵,根据你当前的生命百分比造成额外伤害。
双手镰刀:你的黑暗技能使敌人冰冻(不是冻结)最多 [X%]。 幸运一击:你的黑暗技能有高达 [X%] 的几率在对抗冻结目标时额外产生 [X] 点精华。
头盔:骨矛在行进时留下回响并爆炸,造成 [X] 伤害。(这个回响echoes我也不知道是什么)
项链:血液沸腾在你的随从上施放一个迷你新星,造成 [X] 伤害。 每吸取一个目标,伤害就会提高 [X%],最高可达 [X%]
弓箭:(网站里是弓箭,我只搬运)在你的割断创造的灵魂行走的路径下造成一片亵渎土地,在 [X] 秒内对敌人造成 [X] 暗影伤害。(割断这个技能是召唤一个灵魂冲向前方)
手套:尸体爆炸不会立即引爆,而是召唤一个不稳定的骷髅冲向随机敌人并爆炸。 尸爆的伤害提高[X%]。
戒子:当你拥有 [X] 个或更多随从时,你将获得:幸运一击:最多有 [X%] 几率强化你所有的随从,使每个随从的下一次攻击爆炸 [X] 点物理伤害。
4.游侠
匕首:使用此武器击中敌人会使您的攻击速度提高 [X%],持续 [X] 秒,最多 [X%]。
匕首:花费 3 个连击点数时,你的核心技能造成的伤害提高 [X%]。 你使用此武器的技能有 [X%] 几率产生 3 个连击点数。
头盔:你对群控敌人的幸运一击几率提高 [X%]。
裤子:除非击中 Boss或玩家,否则死亡陷阱将不会进入冷却,直到它杀死一个敌人。 但是,死亡陷阱的冷却时间增加 [X%]。
手套:幸运一击:使用射手或割喉技能对易伤的敌人造成伤害时,有高达 [X%] 的几率召唤一个模仿你的攻击的暗影分身。
弓箭:您对敌人造成的第一次直接伤害必定会造成暴击。 如果您在施放技能时拥有最大层数的精密钥匙被动(Precision Key不知道是哪个),则获得 [X] 能量,每次施放只能发生一次。
弓箭(风之力):幸运一击:使用此武器击中敌人最多有 [X%] 几率造成双倍伤害并将目标击退。
项链:你的箭雨总是同时灌注所有灌注。
5.法师
项链:拾取爆裂能量后,有 [X%] 几率释放闪电新星,造成 [X] 闪电伤害。
鞋子:你的移动速度加成的 [X%],同时为你增加暴击率。
魔杖:在引导焚烧时,你会定期发射余烬,每次造成 [X] 火焰伤害。
手套:火球现在在移动时会弹跳,每次撞击地面时都会爆炸,但爆炸造成的伤害降低 [X%]。
裤子:在冻结状态下死亡的敌人有 [X%] 几率释放冰霜新星。
衣服:使用传送后,近距离敌人会被拉到你身边并昏迷 [X] 秒,但传送冷却时间会增加 [X%]。
法杖:每使用 3 次火球术,额外发射2个火球。
法杖:充能弹可以穿透敌人,但造成的伤害降低 [X%]
6.通用
头盔(安脸):幸运一击:最多 [X%] 几率触发毒新星,在 [X] 秒内对该区域内的敌人造成 [X] 中毒伤害。
单手镰刀:(不知道为啥在通用里)幸运一击:最多有 [X%] 几率对周围的敌人造成暗影伤害,并将其造成的伤害降低 [X%],持续 [X] 秒。
手套:你的攻击随机造成 [X%] 到 [X%] 的普通伤害。
手套(霜燃):幸运一击:最多 [X%] 几率冻结敌人 [X] 秒。
头盔(军帽):获得 [X%] 伤害减免。 此外,所有技能获得 [X] 等级。
项链:获得 [X%] 最大资源。 此外,当您受到伤害时,您每失去 [X%] 生命,就会消耗 [X] 资源。
戒指:如果核心技能击中 [X] 或更多敌人,将退还 [X%] 的资源。
鞋子:你留下一道冰冻敌人的冰霜痕迹。 你对被冰冻的敌人造成的伤害增加 [X%]。(这鞋子我内测出了10几双)
衣服:获得 [X] 荆棘。(我内测最高打出来的是一万多荆棘)
戒子:每次连续施展核心技能都会使你的下一个核心技能的资源消耗降低 [X%],最高可达 [X%]。
裤子:使您恢复 [X%] 生命的效果会为您提供屏障,最多为您最大生命的 [X%],持续 [X] 秒。
单手斧:幸运一击:当你对敌人造成暴击时,你有高达 100% 的几率使他们恐惧并使其减速 [40%],持续 4 秒。
双手剑(祖父):将你的暴击伤害提高 [X%]。 该武器的其他属性可以比正常值更高。