先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束,使用以下Python代码实现:
import socket # socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0 socket.socket(socket_family, socket_type, protocal=0) # 获取tcp/ip套接字 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 获取udp/ip套接字 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)1、 服务端套接字函数
s.bind():绑定(主机,端口号)到套接字
s.listen():开始TCP监听
s.accept():被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来
s.connect():主动初始化TCP服务器连接
s.connect_ex():connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
s.recv():接收TCP数据
s.send():发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
s.sendall():发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
s.recvfrom():接收UDP数据
s.sendto():发送UDP数据
s.getpeername():连接到当前套接字的远端的地址
s.getsockname():当前套接字的地址
s.getsockopt():返回指定套接字的参数
s.setsockopt():设置指定套接字的参数
s.close():关闭套接字
s.setblocking():设置套接字的阻塞与非阻塞模式
s.settimeout():设置阻塞套接字操作的超时时间
s.gettimeout():得到阻塞套接字操作的超时时间
s.fileno():套接字的文件描述符
s.makefile():创建一个与该套接字相关的文件
可以通过netstat -an | findstr 8080
查看套接字状态
import socket # 1、买手机 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # tcp称为流式协议,udp称为数据报协议SOCK_DGRAM # print(phone) # 2、插入/绑定手机卡 # phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) phone.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 3、开机 phone.listen(5) # 半连接池,限制的是请求数 # 4、等待电话连接 print('start....') while True: # 连接循环 conn, client_addr = phone.accept() # (三次握手建立的双向连接,(客户端的ip,端口)) # print(conn) print('已经有一个连接建立成功', client_addr) # 5、通信:收\发消息 while True: # 通信循环 try: print('服务端正在收数据...') data = conn.recv(1024) # 最大接收的字节数,没有数据会在原地一直等待收,即发送者发送的数据量必须>0bytes # print('===>') if len(data) == 0: break # 在客户端单方面断开连接,服务端才会出现收空数据的情况 print('来自客户端的数据', data) conn.send(data.upper()) except ConnectionResetError: break # 6、挂掉电话连接 conn.close() # 7、关机 phone.close() # start.... # 已经有一个连接建立成功 ('127.0.0.1', 4065) # 服务端正在收数据... # 来自客户端的数据 b'\xad' # 服务端正在收数据...2、 客户端
import socket # 1、买手机 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # print(phone) # 2、拨电话 phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服务端ip和端口 # 3、通信:发\收消息 while True: # 通信循环 msg = input('>>: ').strip() # msg='' if len(msg) == 0: continue phone.send(msg.encode('utf-8')) # print('has send----->') data = phone.recv(1024) # print('has recv----->') print(data) # 4、关闭 phone.close() # >>: 啊 # b'a' # >>: 啊啊 # b'\xb0\xa1\xb0\xa1' # >>:3、地址占用问题
这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)
1、 方法一:加入一条socket配置,重用ip和端口# phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 phone.bind(('127.0.0.1',8080))2、 方法二:通过调整linux内核参数
发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决, vi /etc/sysctl.conf 编辑文件,加入以下内容: net.ipv4.tcp_syncookies = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30 然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间4、模拟ssh远程执行命令
服务端通过subprocess执行该命令,然后返回命令的结果。
服务端:
from socket import * import subprocess server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1', 8000)) server.listen(5) print('start...') while True: conn, client_addr = server.accept() while True: print('from client:', client_addr) cmd = conn.recv(1024) if len(cmd) == 0: break print('cmd:', cmd) obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), # 输入的cmd命令 shell=True, # 通过shell运行 stderr=subprocess.PIPE, # 把错误输出放入管道,以便打印 stdout=subprocess.PIPE) # 把正确输出放入管道,以便打印 stdout = obj.stdout.read() # 打印正确输出 stderr = obj.stderr.read() # 打印错误输出 conn.send(stdout) conn.send(stderr) conn.close() server.close()
客户端
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8000)) while True: data = input('please enter your data') client.send(data.encode('utf8')) data = client.recv(1024) print('from server:', data) client.close()
输入dir
命令,由于服务端发送字节少于1024字节,客户端可以接受。
输入tasklist
命令,由于服务端发送字节多于1024字节,客户端只接受部分数据,并且当你再次输入dir
命令的时候,客户端会接收dir
命令的结果,但是会打印上一次的剩余未发送完的数据,这就是粘包问题。
发送数据时间间隔很短,数据量很小,会合到一起,产生粘包。
服务端
# _*_coding:utf-8_*_ from socket import * ip_port = ('127.0.0.1', 8080) TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) TCP_socket_server.bind(ip_port) TCP_socket_server.listen(5) conn, addr = TCP_socket_server.accept() data1 = conn.recv(10) data2 = conn.recv(10) print('----->', data1.decode('utf-8')) print('----->', data2.decode('utf-8')) conn.close()
客户端
# _*_coding:utf-8_*_ import socket BUFSIZE = 1024 ip_port = ('127.0.0.1', 8080) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) res = s.connect_ex(ip_port) s.send('hello'.encode('utf-8')) s.send('world'.encode('utf-8')) # 服务端一起收到b'helloworld'2、接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收
客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包。
服务端
# _*_coding:utf-8_*_ from socket import * ip_port = ('127.0.0.1', 8080) TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) TCP_socket_server.bind(ip_port) TCP_socket_server.listen(5) conn, addr = TCP_socket_server.accept() data1 = conn.recv(2) # 一次没有收完整 data2 = conn.recv(10) # 下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的 print('----->', data1.decode('utf-8')) print('----->', data2.decode('utf-8')) conn.close()
客户端
# _*_coding:utf-8_*_ import socket BUFSIZE = 1024 ip_port = ('127.0.0.1', 8080) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) res = s.connect_ex(ip_port) s.send('hello feng'.encode('utf-8'))6、解决粘包问题1、先发送的字节流总大小(low版)
问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据。
为何low:程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗。
服务端:
import socket, subprocess server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1', 8000)) server.listen(5) while True: conn, addr = server.accept() print('start...') while True: cmd = conn.recv(1024) print('cmd:', cmd) obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), shell=True, stderr=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE) stdout = obj.stdout.read() if stdout: ret = stdout else: stderr = obj.stderr.read() ret = stderr ret_len = len(ret) conn.send(str(ret_len).encode('utf8')) data = conn.recv(1024).decode('utf8') if data == 'recv_ready': conn.sendall(ret) conn.close() server.close()
客户端:
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8000)) while True: msg = input('please enter your cmd you want>>>').strip() if len(msg) == 0: continue client.send(msg.encode('utf8')) length = int(client.recv(1024)) client.send('recv_ready'.encode('utf8')) send_size = 0 recv_size = 0 data = b'' while recv_size < length: data = client.recv(1024) recv_size += len(data) print(data.decode('utf8'))2、自定义固定长度报头(struct模块)
struct模块解析
import struct import json # 'i'是格式 try: obj = struct.pack('i', 1222222222223) except Exception as e: print(e) obj = struct.pack('i', 1222) print(obj, len(obj)) # 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 # b'\xc6\x04\x00\x00' 4 res = struct.unpack('i', obj) print(res[0]) # 1222
解决粘包问题的核心就是:为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据。
1、 使用struct模块创建报头:
import json import struct header_dic = { 'filename': 'a.txt', 'total_size':111111111111111111111111111111111222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223131232, 'hash': 'asdf123123x123213x' } header_json = json.dumps(header_dic) header_bytes = header_json.encode('utf-8') print(len(header_bytes))# 223 # 'i'是格式 obj = struct.pack('i', len(header_bytes)) print(obj, len(obj)) # b'\xdf\x00\x00\x00' 4 res = struct.unpack('i', obj) print(res[0]) # 223
2、服务端:
from socket import * import subprocess import struct import json server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1', 8000)) server.listen(5) print('start...') while True: conn, client_addr = server.accept() print(conn, client_addr) while True: cmd = conn.recv(1024) obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), shell=True, stderr=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE) stderr = obj.stderr.read() stdout = obj.stdout.read() # 制作报头 header_dict = { 'filename': 'a.txt', 'total_size': len(stdout) + len(stderr), 'hash': 'xasf123213123' } header_json = json.dumps(header_dict) header_bytes = header_json.encode('utf8') # 1. 先把报头的长度len(header_bytes)打包成4个bytes,然后发送 conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes))) # 2. 发送报头 conn.send(header_bytes) # 3. 发送真实的数据 conn.send(stdout) conn.send(stderr) conn.close() server.close()
3、 客户端:
from socket import * import json import struct client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8000)) while True: cmd = input('please enter your cmd you want>>>') if len(cmd) == 0: continue client.send(cmd.encode('utf8')) # 1. 先收4个字节,这4个字节中包含报头的长度 header_len = struct.unpack('i', client.recv(4))[0] # 2. 再接收报头 header_bytes = client.recv(header_len) # 3. 从包头中解析出想要的东西 header_json = header_bytes.decode('utf8') header_dict = json.loads(header_json) total_size = header_dict['total_size'] # 4. 再收真实的数据 recv_size = 0 res = b'' while recv_size < total_size: data = client.recv(1024) res += data recv_size += len(data) print(res.decode('utf8')) client.close()二、基于UDP协议的socket套接字编程
UDP是无链接的,先启动哪一端都不会报错,并且可以同时多个客户端去跟服务端通信
UDP协议是数据报协议,发空的时候也会自带报头,因此客户端输入空,服务端也能收到。
UPD协议一般不用于传输大数据。
UPD套接字无粘包问题,但是不能替代TCP套接字,因为UPD协议有一个缺陷:如果数据发送的途中,数据丢失,则数据就丢失了,而TCP协议则不会有这种缺陷,因此一般UPD套接字用户无关紧要的数据发送,例如qq聊天。
import socket server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》UDP server.bind(('127.0.0.1', 8080)) while True: data, client_addr = server.recvfrom(1024) print('===>', data, client_addr) server.sendto(data.upper(), client_addr) server.close()2、客户端
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》UDP while True: msg = input('>>: ').strip() # msg='' client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080)) data, server_addr = client.recvfrom(1024) print(data) client.close()三、基于socketserver实现并发的socket编程1、基于TCP协议
基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环
socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)。
1、 server类2、 request类基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的。
self.server即套接字对象
self.request即一个链接
self.client_address即客户端地址
import socketserver class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # 通信循环 while True: # print(self.client_address) # print(self.request) #self.request=conn try: data = self.request.recv(1024) if len(data) == 0: break self.request.send(data.upper()) except ConnectionResetError: break if __name__ == '__main__': s = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler, bind_and_activate=True) s.serve_forever() # 代表连接循环 # 循环建立连接,每建立一个连接就会启动一个线程(服务员)+调用Myhanlder类产生一个对象,调用该对象下的handle方法,专门与刚刚建立好的连接做通信循环4、 客户端
import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服务端ip和端口 while True: # msg=input('>>: ').strip() #msg='' msg = 'client33333' # msg='' if len(msg) == 0: continue phone.send(msg.encode('utf-8')) data = phone.recv(1024) print(data) phone.close()2、基于UDP协议
基于udp的socketserver我们自己定义的类中的
self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', )
self.client_address即客户端地址
import socketserver class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # 通信循环 print(self.client_address) print(self.request) data = self.request[0] print('客户消息', data) self.request[1].sendto(data.upper(), self.client_address) if __name__ == '__main__': s = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler) s.serve_forever()2、 客户端
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》udp while True: # msg=input('>>: ').strip() #msg='' msg = 'client1111' client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080)) data, server_addr = client.recvfrom(1024) print(data) client.close()四、Python Internet 模块
以下列出了 Python 网络编程的一些重要模块: