mod文件 go.mod module sqlxDemogo 1.14require ( github.com/go-sql-driver/mysql v1.4.0 github.com/jmoiron/sqlx v1.2.0 google.golang.org/appengine v1.6.7 // indirect) 创建数据表 创建表代码 CREATE TABLE `userinfo` ( `id` int(11) NOT
          go.mod
module sqlxDemo
go 1.14
require (
    github.com/go-sql-driver/mysql v1.4.0
    github.com/jmoiron/sqlx v1.2.0
    google.golang.org/appengine v1.6.7 // indirect
)创建表代码
CREATE TABLE `userinfo` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(10) DEFAULT NULL, `phone` char(11) DEFAULT NULL, `address` varchar(64) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=4 DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
结构体代码
type Userinfo struct {
    Id      int64  `json:"id"`
    Name    string `json:"name"`
    Phone   string `json:"phone"`
    Address string `json:"address"`
}代码
import (
    "fmt"
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
    "github.com/jmoiron/sqlx"
)
type Userinfo struct {
    Id      int64  `json:"id"`
    Name    string `json:"name"`
    Phone   string `json:"phone"`
    Address string `json:"address"`
}
func main() {
    dsn := "root:rootroot@tcp(127.0.0.1:3306)/go_mysql_demo?charset=utf8mb4&parseTime=True"
    // 使用 MustConnect 连接的话,验证失败不成功直接panic
    //db := sqlx.MustConnect("mysql", dsn)
    //使用 Connect 连接,会验证是否连接成功,
    db, err := sqlx.Connect("mysql", dsn)
    if err != nil {
        fmt.Printf("connect DB failed, err:%v\n", err)
        return
}
    db.SetMaxOpenConns(20)
    db.SetMaxIdleConns(10)
}我记得使用原来的方式进行查询并且绑定结构体,是这审的。
//查询单条
sqlStr := "SELECT id,`name`,phone,address from userinfo where id = ?;"
var user Userinfo
err = db.QueryRow(sqlStr, 1).Scan(&user.Id, &user.Name, &user.Phone, &user.Address)
if err != nil {
    fmt.Println("查询失败", err)
    return
}看第4行代码,需要将结构体的字段一个一个点上去。
如果使用sqlx呢?
代码
//查询
sqlStr := "SELECT id,`name`,phone,address from userinfo where id = ?;"
var user Userinfo
err = db.Get(&user, sqlStr, 1)
if err != nil {
    fmt.Println("查询失败:", err)
    return
}
fmt.Println("user:",user)执行结果

还是第4行代码,直接一个结构体扔过去,就绑定成功了。
如果表有很多字段,结构体字段也有很多,这个是很有用的。
查询多条还是惯例,看看原来是怎么查的。
//查询多条
sqlStr := "SELECT id,`name`,phone,address from userinfo where id >= ?"
//参数同 QueryRow
rows, err := db.Query(sqlStr, 1)
//处理err
// 此处使用rows释放所有链接
defer rows.Close()
//循环整理所有数据
var userList = make([]Userinfo, 0, 10)
for rows.Next() {
    var user Userinfo
    err = rows.Scan(&user.Id, &user.Name, &user.Phone, &user.Address)
    //处理err
    userList = append(userList, user)
}
fmt.Println(userList)为了方便,我去掉了err,使用伪代码处理err代替。
原来的方法,查询出来还得需要一个循环,还需要一个切片,乖乖嘞,打扰了。
来看看sqlx
代码
//查询多条
sqlStr := "SELECT id,`name`,phone,address from userinfo where id >= ?"
var userList []Userinfo
err = db.Select(&userList, sqlStr, 1)
if err != nil {
    fmt.Println("查询失败:", err)
    return
}
fmt.Println("userList:",userList)执行结果

还是直接扔过去,就绑定完成了,真是美滋滋。
额,添加,更新,删除,事物的话,似乎跟原来差不多,直接看代码叭。
代码
//添加
sqlStr := "INSERT into userinfo(name,phone,address) values(?,?,?);"
result, err := db.Exec(sqlStr, "吴彦祖", 555, "不知道哪的")
if err != nil {
    fmt.Println("插入失败", err)
    return
}
row_affect, err := result.RowsAffected()
if err != nil {
    fmt.Println("受影响行数获取失败:", err)
    return
}
fmt.Println("受影响的行数:", row_affect)
lastId, err := result.LastInsertId()
if err != nil {
    fmt.Println("新增行id获取失败:", err)
    return
}
fmt.Println("新增行id:", lastId)
fmt.Println("插入成功")执行结果

Mysql

代码
//更新数据
sqlStr := `UPDATE userinfo set name=? where id=?;`
result, err := db.Exec(sqlStr, "吴彦祖666", 4)
if err != nil {
    fmt.Println("更新失败", err)
    return
}
//受影响的行数
row_affect, err := result.RowsAffected()
if err != nil {
    fmt.Println("受影响行数获取失败:", err)
    return
}
fmt.Println("受影响的行数:", row_affect)
fmt.Println("更新成功")执行结果

Mysql

代码
sqlStr := "delete from userinfo where id = ?;"
result, err := db.Exec(sqlStr, 4)
if err != nil {
    fmt.Println("删除失败", err)
    return
}
//受影响的行数
row_affect, err := result.RowsAffected()
if err != nil {
    fmt.Println("受影响行数获取失败:", err)
    return
}
fmt.Println("受影响的行数:", row_affect)
fmt.Println("删除成功")执行结果

Mysql

代码
//事物
tx, err := db.Begin()
if err != nil {
    //释放事物
    if tx != nil {
        tx.Rollback()
}
    fmt.Println("事物开启失败")
    return
}
张三减10块Sql := `UPDATE bill set money=money - 10 where name = ?;`
result, err := tx.Exec(张三减10块Sql, "张三")
if err != nil {
    //有错误表示更是失败,回滚原来状态
    tx.Rollback()
    fmt.Println(err)
    return
}
张三受影响行数, err := result.RowsAffected()
if err != nil {
    tx.Rollback() // 回滚
    return
}
李四加10块Sql := `UPDATE bill set money=money + 10 where name = ?;`
result, err = tx.Exec(李四加10块Sql, "李四")
if err != nil {
    //有错误表示更是失败,回滚原来状态
    tx.Rollback()
    fmt.Println(err)
    return
}
李四受影响行数, err := result.RowsAffected()
if err != nil {
    tx.Rollback() // 回滚
    return
}
//都等于1表示成功,可以提交事务,修改数据
if 张三受影响行数==1 && 李四受影响行数==1{
    //提交事务
    fmt.Println("提交事务")
    tx.Commit()
}else{
    //有一个!=1表示没有更新成功,可能用户不存在
    fmt.Println("失败了,事物回滚了")
    tx.Rollback()
}
fmt.Println("事物执行成功")执行结果

Mysql

做增 删 改使用。
NameExec方法是通过结构体或Map绑定SQL语句,试了试,感觉用处不大,不做举例。
做查询使用。
用法同上,没用,不做举例。
总结其实sqlx模块,最大的改进是在查询方面,相信你也看到了,确实会比原生查询方便很多很多。
但是在其他方便,就显得捉襟见肘了,但是又说,一般还是查询场景多,查多改少。
