mod文件 go.mod module sqlxDemogo 1.14require ( github.com/go-sql-driver/mysql v1.4.0 github.com/jmoiron/sqlx v1.2.0 google.golang.org/appengine v1.6.7 // indirect) 创建数据表 创建表代码 CREATE TABLE `userinfo` ( `id` int(11) NOT
go.mod
module sqlxDemo go 1.14 require ( github.com/go-sql-driver/mysql v1.4.0 github.com/jmoiron/sqlx v1.2.0 google.golang.org/appengine v1.6.7 // indirect )
创建表代码
CREATE TABLE `userinfo` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(10) DEFAULT NULL, `phone` char(11) DEFAULT NULL, `address` varchar(64) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=4 DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
结构体代码
type Userinfo struct { Id int64 `json:"id"` Name string `json:"name"` Phone string `json:"phone"` Address string `json:"address"` }
代码
import ( "fmt" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" "github.com/jmoiron/sqlx" ) type Userinfo struct { Id int64 `json:"id"` Name string `json:"name"` Phone string `json:"phone"` Address string `json:"address"` } func main() { dsn := "root:rootroot@tcp(127.0.0.1:3306)/go_mysql_demo?charset=utf8mb4&parseTime=True" // 使用 MustConnect 连接的话,验证失败不成功直接panic //db := sqlx.MustConnect("mysql", dsn) //使用 Connect 连接,会验证是否连接成功, db, err := sqlx.Connect("mysql", dsn) if err != nil { fmt.Printf("connect DB failed, err:%v\n", err) return } db.SetMaxOpenConns(20) db.SetMaxIdleConns(10) }
我记得使用原来的方式进行查询并且绑定结构体,是这审的。
//查询单条 sqlStr := "SELECT id,`name`,phone,address from userinfo where id = ?;" var user Userinfo err = db.QueryRow(sqlStr, 1).Scan(&user.Id, &user.Name, &user.Phone, &user.Address) if err != nil { fmt.Println("查询失败", err) return }
看第4行代码,需要将结构体的字段一个一个点上去。
如果使用sqlx
呢?
代码
//查询 sqlStr := "SELECT id,`name`,phone,address from userinfo where id = ?;" var user Userinfo err = db.Get(&user, sqlStr, 1) if err != nil { fmt.Println("查询失败:", err) return } fmt.Println("user:",user)
执行结果
还是第4行代码,直接一个结构体扔过去,就绑定成功了。
如果表有很多字段,结构体字段也有很多,这个是很有用的。
查询多条还是惯例,看看原来是怎么查的。
//查询多条 sqlStr := "SELECT id,`name`,phone,address from userinfo where id >= ?" //参数同 QueryRow rows, err := db.Query(sqlStr, 1) //处理err // 此处使用rows释放所有链接 defer rows.Close() //循环整理所有数据 var userList = make([]Userinfo, 0, 10) for rows.Next() { var user Userinfo err = rows.Scan(&user.Id, &user.Name, &user.Phone, &user.Address) //处理err userList = append(userList, user) } fmt.Println(userList)
为了方便,我去掉了err,使用伪代码处理err
代替。
原来的方法,查询出来还得需要一个循环,还需要一个切片,乖乖嘞,打扰了。
来看看sqlx
代码
//查询多条 sqlStr := "SELECT id,`name`,phone,address from userinfo where id >= ?" var userList []Userinfo err = db.Select(&userList, sqlStr, 1) if err != nil { fmt.Println("查询失败:", err) return } fmt.Println("userList:",userList)
执行结果
还是直接扔过去,就绑定完成了,真是美滋滋。
额,添加,更新,删除,事物的话,似乎跟原来差不多,直接看代码叭。
代码
//添加 sqlStr := "INSERT into userinfo(name,phone,address) values(?,?,?);" result, err := db.Exec(sqlStr, "吴彦祖", 555, "不知道哪的") if err != nil { fmt.Println("插入失败", err) return } row_affect, err := result.RowsAffected() if err != nil { fmt.Println("受影响行数获取失败:", err) return } fmt.Println("受影响的行数:", row_affect) lastId, err := result.LastInsertId() if err != nil { fmt.Println("新增行id获取失败:", err) return } fmt.Println("新增行id:", lastId) fmt.Println("插入成功")
执行结果
Mysql
代码
//更新数据 sqlStr := `UPDATE userinfo set name=? where id=?;` result, err := db.Exec(sqlStr, "吴彦祖666", 4) if err != nil { fmt.Println("更新失败", err) return } //受影响的行数 row_affect, err := result.RowsAffected() if err != nil { fmt.Println("受影响行数获取失败:", err) return } fmt.Println("受影响的行数:", row_affect) fmt.Println("更新成功")
执行结果
Mysql
代码
sqlStr := "delete from userinfo where id = ?;" result, err := db.Exec(sqlStr, 4) if err != nil { fmt.Println("删除失败", err) return } //受影响的行数 row_affect, err := result.RowsAffected() if err != nil { fmt.Println("受影响行数获取失败:", err) return } fmt.Println("受影响的行数:", row_affect) fmt.Println("删除成功")
执行结果
Mysql
代码
//事物 tx, err := db.Begin() if err != nil { //释放事物 if tx != nil { tx.Rollback() } fmt.Println("事物开启失败") return } 张三减10块Sql := `UPDATE bill set money=money - 10 where name = ?;` result, err := tx.Exec(张三减10块Sql, "张三") if err != nil { //有错误表示更是失败,回滚原来状态 tx.Rollback() fmt.Println(err) return } 张三受影响行数, err := result.RowsAffected() if err != nil { tx.Rollback() // 回滚 return } 李四加10块Sql := `UPDATE bill set money=money + 10 where name = ?;` result, err = tx.Exec(李四加10块Sql, "李四") if err != nil { //有错误表示更是失败,回滚原来状态 tx.Rollback() fmt.Println(err) return } 李四受影响行数, err := result.RowsAffected() if err != nil { tx.Rollback() // 回滚 return } //都等于1表示成功,可以提交事务,修改数据 if 张三受影响行数==1 && 李四受影响行数==1{ //提交事务 fmt.Println("提交事务") tx.Commit() }else{ //有一个!=1表示没有更新成功,可能用户不存在 fmt.Println("失败了,事物回滚了") tx.Rollback() } fmt.Println("事物执行成功")
执行结果
Mysql
做增 删 改使用。
NameExec
方法是通过结构体或Map绑定SQL
语句,试了试,感觉用处不大,不做举例。
做查询使用。
用法同上,没用,不做举例。
总结其实sqlx
模块,最大的改进是在查询方面,相信你也看到了,确实会比原生查询方便很多很多。
但是在其他方便,就显得捉襟见肘了,但是又说,一般还是查询场景多,查多改少。