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手把手教你用Go语言打造一款简易TCP端口扫描器

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-07-31
TCP扫描本质 我们在使用 TCP 进行连接时,需要知道 对方机器 的 ip:port 正常握手 连接 成功 的话,流程如下。 连接失败 有正常,就有 失败 ,如果 被连接方 关闭的话,流程如下。 如果有防火

TCP扫描本质

我们在使用TCP进行连接时,需要知道对方机器ip:port

正常握手

连接成功的话,流程如下。

手把手教你用Go语言打造一款简易TCP端口扫描器

连接失败

有正常,就有失败,如果被连接方关闭的话,流程如下。

手把手教你用Go语言打造一款简易TCP端口扫描器

如果有防火墙

还有一种可能是,端口开放,但是防火墙拦截,流程如下。

手把手教你用Go语言打造一款简易TCP端口扫描器

代码

本质理解之后,就可以开始撸代码了。

在Go中,我们通常使用net.Dial进行TCP连接

它就两种情况

  • 成功:返回conn。

  • 失败:err != nil

普通版

相对来说,刚开始时,我们可能都不是太胆大,都是先写原型,也不考虑性能。

代码

package main


import (
    "fmt"
    "net"
)


func main() {
    var ip = "192.168.43.34"
    for i := 21; i <= 120; i++ {
        var address = fmt.Sprintf("%s:%d", ip, i)
        conn, err := net.Dial("tcp", address)
        if err != nil {
            fmt.Println(address, "是关闭的")
            continue
        }
        conn.Close()
        fmt.Println(address, "打开")
  }
}

执行结果

手把手教你用Go语言打造一款简易TCP端口扫描器

但是这个过程是非常缓慢的。

因为net.Dial如果连接的是未开放的端口,一个端口可能就是20s+,所以,我们为什么学习多线程懂了把!!!

多线程版

上述是通过循环去一个个连接ip:port的,那我们就知道了,在一个个连接的位置,让多个人去干就好了。

所以,多线程如下。

代码

package main


import (
    "fmt"
    "net"
    "sync"
    "time"
)


func main() {


    var begin =time.Now()
    //wg
    var wg sync.WaitGroup
    //ip
    var ip = "192.168.99.112"
    //var ip = "192.168.43.34"
    //循环
    for j := 21; j <= 65535; j++ {
        //添加wg
        wg.Add(1)
        go func(i int) {
            //释放wg
            defer wg.Done()
            var address = fmt.Sprintf("%s:%d", ip, i)
            //conn, err := net.DialTimeout("tcp", address, time.Second*10)
            conn, err := net.Dial("tcp", address)
            if err != nil {
                //fmt.Println(address, "是关闭的", err)
                return
            }
            conn.Close()
            fmt.Println(address, "打开")
        }(j)
}
    //等待wg
    wg.Wait()
    var elapseTime = time.Now().Sub(begin)
    fmt.Println("耗时:", elapseTime)
}

执行结果

手把手教你用Go语言打造一款简易TCP端口扫描器

其实是同时开启了6W多个线程,去扫描每个ip:port

所以耗时最长的线程结束的时间,就是程序结束的时间。

感觉还行,20s+扫描完6w多个端口!!!

线程池版

上面我们简单粗暴的方式为每个ip:port都创建了一个协程。

虽然在Go中,理论上协程开个几十万个都没问题,但是还是有一些压力的。

所以我们应该采用一种相对节约的方式进行精简代码,一般采用线程池方式。


本次使用的线程池包:gohive

地址:https://github.com/loveleshsharma/gohive

简单介绍

手把手教你用Go语言打造一款简易TCP端口扫描器

代码

package main


//线程池方式
import (
    "fmt"
    "github.com/loveleshsharma/gohive"
    "net"
    "sync"
    "time"
)


//wg
var wg sync.WaitGroup


//地址管道,100容量
var addressChan = make(chan string, 100)


//工人
func worker() {
    //函数结束释放连接
    defer wg.Done()
    for {
        address, ok := <-addressChan
        if !ok {
            break
        }
        //fmt.Println("address:", address)
        conn, err := net.Dial("tcp", address)
        //conn, err := net.DialTimeout("tcp", address, 10)
        if err != nil {
            //fmt.Println("close:", address, err)
            continue
        }
        conn.Close()
        fmt.Println("open:", address)
}
}
func main() {
    var begin = time.Now()
    //ip
    var ip = "192.168.99.112"
    //线程池大小
    var pool_size = 70000
    var pool = gohive.NewFixedSizePool(pool_size)


    //拼接ip:端口
    //启动一个线程,用于生成ip:port,并且存放到地址管道种
    go func() {
        for port := 1; port <= 65535; port++ {
            var address = fmt.Sprintf("%s:%d", ip, port)
            //将address添加到地址管道
            //fmt.Println("<-:",address)
            addressChan <- address
        }
        //发送完关闭 addressChan 管道
        close(addressChan)
}()
    //启动pool_size工人,处理addressChan种的每个地址
    for work := 0; work < pool_size; work++ {
        wg.Add(1)
        pool.Submit(worker)
}
    //等待结束
    wg.Wait()
    //计算时间
    var elapseTime = time.Now().Sub(begin)
    fmt.Println("耗时:", elapseTime)
}

执行结果

手把手教你用Go语言打造一款简易TCP端口扫描器

我设置的线程池大小是7w个,所以也是一下子开启6w多个协程的,但是我们已经可以进行线程大小约束了。


假设现在有这样的去求,有100个ip,需要扫描每个ip开放的端口,如果采用简单粗暴开线程的方式.

那就是100+65535=6552300,600多w个线程,还是比较消耗内存的,可能系统就会崩溃,如果采用线程池方式。

将线程池控制在50w个,或许情况就会好很多。

但是有一点的是,在Go中,线程池通常需要配合chan使用,可能需要不错的基础。

总结

本篇更偏向于乐趣篇,了解一下好玩的玩意

其实还可以通过net.DialTimeout连接ip:port,这个可以设置超时时间,比如超时5s就判定端口未开放。

此处就不做举例了。

咱们主要使用三种方式来实现功能。

  • 正常版,没有并发,速度很慢。

  • 多协程版,并发,性能很高,但是协程太多可能会崩溃。

  • 协程池版,并发,性能高,协程数量可控。

通常情况下,如果基础可以,更推荐使用协程池方式。

【出处:滨海网页制作 http://www.1234xp.com/binhai.html 欢迎留下您的宝贵建议】

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